■ステージ・セット効果
基本的にステージやセットの環境はフレーバーであり、特殊な効果はない。
だが、シナリオによっては一部のステージに特殊な効果がある事もある。
GMは以下のような効果を持つステージ、セットを任意のステータスでシナリオマップに配置できる。
PCからは散策判定によって配置することができる。
●タイプ︙屋内or野外
●構造値︙ステージの構造を変えるのに必要な達成値。
●ステージ効果&効果値︙ステージ効果は一覧から複数選択可。それぞれに効果値があり、ステージに登場したキャラクターすべてが効果を受ける。
○設備系
- 〈回復〉:居心地良い空間。体力回復判定達成値に効果値分加算される。
- 〈セキュリティ〉:監視カメラや警報装置。警備員が常駐している。
- 〈医療〉:状態異常の回復判定達成値に効果値分加算される。
- 〈工作〉:工場など作業場がある施設。修理や改造等の技術判定達成値に効果値分加算される。
- 〈調理場〉:見事な調理器具が揃っている。嗜好品作成などのソウル判定に効果値分加算される。
- 〈研究〉:膨大な資料や高価な検査機がある施設。アイテム、オブジェクトの調査判定達成値に効果値分加算される。
-
〈隠蔽〉:その存在を隠されてる場所。ステージの存在を知っても、調査判定で効果値を抜けない限り、そのステージへ登場する事はできない。
-
〈倉庫〉:様々な物品、品物が保管されてる施設。調達判定時、財産点を消費しなくとも効果値分アイテムレベルと数量が増える。
- 〈販売〉:商品を扱う施設。調達判定の達成値に効果値分加算される。
- 〈祭儀場〉:儀式などを行う場所。マジック達成値が高価値分増加する。
○環境系
- 〈暗闇〉:光度ルールを適用する。効果値分あらゆる判定の成功値が低下する。
- 〈狭小〉:狭い空間。登場できる人数に制限がかかる。
- 〈密室〉:出入り口が封鎖されている。ステージの構造を変えない限り、ステージに登場、退場できなくなる。
- 〈高温〉:熱帯や砂漠、サウナなどの高温環境。「高温」ルールが適用される。
- 〈寒冷〉:雪山、雪原など低温環境。「低温」ルールが適用される。
-
〈高所〉:高山の岩場や、ビルの開発現場などの足場の不安な危険地帯。ボディ判定でファンブルした場合。効果値分の落下ダージを受ける。
-
〈水辺〉:海岸、河岸などの水辺。腰までの高さほど水に浸かる。効果値分、敏捷にまつわるボディ判定の達成値が下がる。
- 〈水中〉:完全に水没してるか、肩まで水に浸かるほどの深さ。行動の際には「水泳ルール」を適用する。
- 〈豪雨〉:視界まで怪しくなるほどの雨量。あらゆる行為判定が、効果値分成功値が低下する。
- 〈吹雪〉:大雪に加えて強風も襲う。「低温ルール」の適用に加えて効果値分成功値が下がる。
- 〈暴風〉:立っていられないほどの豪風。行為判定時、ボディ判定を行い。失敗すると転倒し、行動済みになる。
- 〈濃霧〉:一寸先も見通せない真っ白な世界。シーン終了時にヘッド判定に失敗すると「行方不明」になる。
- 〈不整地〉:足場の悪い場所。このステージでボディ判定に失敗すると転倒する。
- 〈不衛生〉:気分が悪くなるほど汚染された場所。回復判定が行えない。
- 〈気脈〉:マナの通り道。必要マジックコストが効果値分低下する。
■エリア効果
- 〈火の海〉:エリアで炎が渦巻いている。侵入時&カットエンド時に炎上ダメージを受けます。
- 〈毒沼〉:有毒ガスが湧き上がる液体が溜まっている。〈毒沼〉エリアでカットエンド時に(毒)状態になる。
-
〈氷上〉:凍りついていて足場が悪い。このエリアでムーブアクションを行う場合。ボディ判定を行い失敗するとマイナス達成値分ダメージを受ける。
- 〈プール〉:このエリアは〈水中〉と同じ扱いになる。
- 〈〉:
最終更新:2017年02月28日 16:19