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Speed UHC - (2016/07/15 (金) 03:08:43) の1つ前との変更点
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あ[[パッチノートv1.2>https://hypixel.net/threads/patch-notes-june-25-v1-2.768715/]]
&font(red){編集者募集中}
*&sizex(5){Speed UHCとは?}
-展開がとても早いUHC Championsのようなゲーム
-1人になるまで戦うサバイバルゲーム
-満腹度による自然回復がしない
*&sizex(5){遊び方}
-資源を集めて武器を作り
-他のプレイヤーと戦う
*&sizex(5){基本的な仕様}
-原木を採掘すると近くの原木と葉が一緒に破壊される
-洞窟の中に作業台と金床と醸造台がある
-真ん中の建築物には、エンチャント台とネザーに行くための黒曜石がある
-World borderに挟まれて一定時間が経つとWorld borderの中にテレポートされる
*&sizex(5){NormalモードとInsaneモード}
**&sizex(4){Normalモード}
***&sizex(3){ドロップ}
-木⇒オークの木材 (1)
-葉⇒りんご (1) , 金リンゴ&font(#990000){(1)}
-ラピスラズリ鉱石⇒エンチャントの瓶 (1)
-ダイヤモンド鉱石⇒ダイヤ (1)
-石炭鉱石⇒松明 (2)
-金鉱石⇒金 (1)
-鉄鉱石⇒鉄 (2) ,&font(#783f04){火打石と打ち金}&font(#990000){(1)}
-ネザー水晶鉱石⇒鉄 (2) ,ダイヤ&font(#990000){(1)}
-グロウストーン⇒エンチャントの瓶&font(#990000){(1)} ,治癒のスプラッシュポーション&font(#990000){(1)}
-砂⇒TNT&font(#990000){(1)} ,水入りビン&font(#990000){(1)}
-砂利⇒矢()
-サトウキビ⇒本&font(#990000){(1)} ,砂糖&font(#990000){(1)}
-スイカ⇒きらめくスイカ (1)
-キノコ⇒キノコシチュー (1)
-ニワトリ⇒焼き鶏肉 (1) ,矢 ()
-ウサギ⇒焼きウサギ肉 (1) ,ウサギの足 (1)
-ヒツジ⇒焼いた羊肉 (1) , 糸&font(#990000){()}
-ウシ⇒ステーキ(2),革()
-ウマ⇒皮 ()
-ゾンビ⇒ステーキ (1) ,チェーンヘルメット (1)
-スケルトン⇒矢&font(#990000){()},&font(#783f04){弓}&font(#990000){(1)}
-クリーパー⇒TNT (2)
-クモ⇒クモの目 (1) ,糸 ()
-エンダーマン⇒エンダーパール(1)
-ゾンビピッグマン⇒豚肉 (1) , 金 () ,金リンゴ&font(#990000){(1)}
-ガスト⇒ガストの涙 (1)
-マグマキューブ⇒マグマクリーム (1)
-ブレイズ⇒ブレイズパウダー&font(#990000){(1)},ブレイズロッド (1)
***&sizex(3){クラフトレシピ}
作業台
-「木のつるはし」のレシピで「石のつるはし」
醸造台
-砂糖+水入り瓶=俊敏のスプラッシュポーション
-きらめくスイカ+水入り瓶=治療のスプラッシュポーション
-ウサギの足+水入り瓶=ジャンプ力上昇のスプラッシュポーション
-クモの目+水入り瓶=毒のスプラッシュポーション
-ブレイズパウダー+水入り瓶=攻撃力上昇のスプラッシュポーション
-ガストの涙+水入り瓶=再生のスプラッシュポーション
-マグマクリーム+水入り瓶=耐火のポーション
***&sizex(3){イベント}
開始
&font(#20124d){↓}&font(#0c343d){0:45}
PVP開始
&font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){3:15}
Border Shrink &sizex(1){洞窟に入れなくなる}
&font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){3:00}
2nd stage &sizex(1){動ける範囲がかなり狭くなり、他のプレイヤーの位置がMAPに表示される}
&font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){0:30}
Nether Close &sizex(1){ネザーに行けなくなり、ネザーにいるプレイヤーは通常世界のポータルにテレポートされる}
&font(#0c343d)&font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){1:30}
Deathmatch &sizex(1){中央の建築物を囲うようにBorderが狭まり、Borderのそとにいるプレイヤーはテレポートされず死ぬ}
&font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){4:00}
END
合計&font(#0c343d){12:00}
**&sizex(4){Insaneモード}
はじめからMAPに他のプレイヤーの位置が表示される
はじめから他のプレイヤーを攻撃できる
***&sizex(3){ドロップ}
-木⇒オークの木材 (1)
-葉⇒りんご (1) , 金リンゴ&font(#990000){(1)}
-ラピスラズリ鉱石⇒エンチャントの瓶 (2)
-ダイヤモンド鉱石⇒ダイヤ (2)
-石炭鉱石⇒松明 (2)
-金鉱石⇒金 (2)
-鉄鉱石⇒鉄 (3) ,火打石と打ち金&font(#990000){(1)}
-ネザー水晶鉱石⇒鉄 (2) ,ダイヤ&font(#990000){(1)}
-グロウストーン⇒エンチャントの瓶&font(#990000){(1)} ,治癒のスプラッシュポーション&font(#990000){(1)}
-砂利⇒矢()
-砂⇒TNT&font(#990000){(1)}
-サトウキビ⇒エンチャントの本&font(#990000){(1)} ,俊敏のスプラッシュポーション&font(#990000){(1)}
-キノコ⇒キノコシチュー (1)
-ニワトリ⇒焼き鶏肉 (1) ,矢 ()
-ウサギ⇒焼きウサギ肉 (1) ,ジャンプ力上昇のスプラッシュポーション(1)
-ヒツジ⇒焼いた羊肉 (1) , 糸&font(#990000){()}
-ウシ⇒ステーキ(2),革()
-ウマ⇒革 ()
-ゾンビ⇒ステーキ (1) ,チェーンヘルメット (1)
-スケルトン⇒矢&font(#990000){()},&font(#783f04){弓}&font(#990000){(1)}
-クリーパー⇒TNT (2)
-クモ⇒毒のスプラッシュポーション (1) ,糸 ()
-エンダーマン⇒エンダーパール (1)
-ゾンビピッグマン⇒豚肉 (1) , 金 () ,金リンゴ&font(#990000){(1)}
-ガスト⇒再生のスプラッシュポーション (1)
-マグマキューブ⇒耐火のポーション (1)
-ブレイズ⇒ブレイズパウダー&font(#990000){(1)},ブレイズロッド (1)
***&sizex(3){クラフトレシピ}
作業台
「木のつるはし」のレシピで「鉄のつるはし」
***&sizex(3){イベント}
開始
&font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){4:00}
Border Shrink &sizex(1){洞窟に入れなくなる}
&font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){3:00}
2nd stage &sizex(1){動ける範囲がかなり狭くなる}
&font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){0:30}
Nether Close &sizex(1){ネザーに行けなくなり、ネザーにいるプレイヤーは通常世界のポータルにテレポートされる}
&font(#0c343d)&font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){1:30}
Deathmatch &sizex(1){中央の建築物を囲うようにBorderが狭まり、Borderの外にいるプレイヤーはテレポートされず死ぬ}
&font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){4:00}
END
合計&font(#0c343d){12:00}
*&sizex(5){ヒント}
ウマははじめからサドルが付いていて、乗ることができる
ゾンビピッグマンははじめから敵対している
Normalモードでの耐火のポーションは10秒しか効果が無い
*&sizex(5){Kits}
Kitとは、Skywars参照
#region
***Archaeologist
Rarity:Rare
初期装備 Normal:鉄インゴットx1、棒x2、鉄のチェストプレート、レギンス、ブーツ
Insane:ダイヤモンドx1、棒x2、ダイヤのヘルメット
***Archer
Rarity:Common
初期装備 Normal:射撃ダメージ増加1の本、棒x3、糸x3、矢x10
Insane:射撃ダメージ増加2の本、棒x3、糸x3、矢x32、ダイヤのブーツ(飛び道具耐性2)
***Cowboy
Rarity:Rare
初期装備 Normal:ダメージ増加1の本、革のヘルメット、鉄のブーツ
Insane:ダメージ増加2の本、鉄のヘルメット、ダイヤのブーツ
***Enchanter
Rarity:Rare
初期装備 Normal:本x1、黒曜石x4、経験値瓶x8
Insane:本x1、黒曜石x4、経験値瓶x16、鉄のブーツ(ダメージ軽減2)
***Farmar
Rarity:Legendary
初期装備 Normal:リンゴx2、ブレイズパウダーx1、奇妙なポーションx2
Insane:リンゴx2、スプラッシュ力のポーション、鉄のレギンス
***Fisherman
Rarity:Legendary
初期装備 Normal:棒x3、糸x2、ダイヤモンドx1
Insane:釣竿(ノックバック1)、ダイヤモンドx1
***Healer
Rarity:Rare
初期装備 Normal:きらめくスイカx2、奇妙なポーションx2、金のチェストプレート
Insane:即時回復のポーション(ハート4つ分)x2、鉄のチェストプレート
***Knight
Rarity:Legendary
初期装備 Normal:鉄インゴットx2、棒x1
Insane:ダイヤモンドx2、棒x1
***Logger
Rarity:Common
初期装備 Normal:作業台、金ブロックx1
Insane:作業台、金ブロックx1、鉄のヘルメット
***Miner
Rarity:Common
初期装備 Normal:丸石x8、TNTx1、水入りバケツ
Insane:丸石x8、TNTx2、水入りバケツ、鉄のレギンス(爆発耐性2)
***Nether Walker
Rarity:Legendary
初期装備 Normal:ネザークォーツ鉱石x2、ガストの涙x1、奇妙なポーションx1
Insane:ネザークォーツ鉱石x2、再生のポーション、鉄のブーツ(火炎耐性3)
***Oink
Rarity:Rare
初期装備 Normal:サドル、ニンジンつき釣竿、豚のスポーンエッグ
Insane:サドル、ニンジンつき釣竿、豚のスポーンエッグ、鉄のレギンス、ブーツ
***Pyro
Rarity:Rare
初期装備 Normal:火打石x1、鉄インゴットx1、マグマクリームx2、奇妙なポーションx2
Insane:火打石と打ち金、火炎耐性のポーション、ダイヤのヘルメット(火炎耐性3)
***Scout
Rarity:Common
初期装備 Normal:砂糖x1、奇妙なポーションx1、鉄のブーツ
Insane:スプラッシュ俊敏のポーション、鉄のレギンス、ブーツ
***Summoner
Rarity:Legendary
初期装備 Normal:クモの目x2、奇妙なポーションx2、スケルトンのスポーンエッグx1
Insane:スプラッシュ毒のポーション、スケルトンのスポーンエッグx2、鉄のレギンス
***Tamer
Rarity:Common
初期装備 Normal:狼のスポーンエッグ、ステーキx4、鉄のレギンス
Insane:狼のスポーンエッグ、スプラッシュ跳躍のポーション、鉄のレギンス
#endregion
*&sizex(5){Normal Perk}
Perkとは、Skywars参照
#region
***Arrow Recovery
Rarity:Common
矢が敵に当たったら15/?/?/?/?%の確率で返還される
***Bow Flex
Rarity:Legendary
弓で2killしたらその弓に射撃ダメージ1がつく
***Cold Blood
Rarity:Common
マグマか火によるダメージを受けた時、初めの1/?/?/?/?秒間だけダメージを半減する
***Ender Generosity
Rarity:Legendary
エンダーマンからエンダーパールをドロップする確率が5/?/?/?/?%上がる
***Expert Miner
Rarity:Rare
鉱石を掘った時にもらえる経験値が5/?/?/?/?%増える
***Low Gravity
Rarity:Common
落下ダメージが5/?/?/?/?%減る
***Marksmob
Rarity:Legendary
スケルトンかクモを殺した時に射撃ダメージ増加1の弓が5/?/?/?/?%の確率でドロップするようになる
***Master Brewer
Rarity:Rare
(良い?)ポーションの効果時間が5/?/?/?/?%増える
***Medicine
Rarity:Rare
毒の効果時間が10/?/?/?/?%短縮される
***Monster Tamer
Rarity:Common
誰か訳をお願いします!
「Prevents direct damage taken from Monster wen below 1 hearts.」
***No Mercy
Rarity:Common
他プレイヤーを殺した時に10%の確率でTearが2つもらえる
***Nourishment
Rarity:Common
他プレイヤーを殺した時に満腹になる
***Portal Protection
Rarity:Rare
ネザーポータルに入った時、衝撃吸収1(金ハートが1つ増える)が4/?/?/?/?秒間付与される
***Swimming Champion
Rarity:Common
水に浸かると俊敏1が付与される
***Tenacity
Rarity:Rare
ゲームが始まると耐性1(物理ダメージ20%軽減)が15/?/?/?/?秒間付与される
***Vitamins
Rarity:Legendary
金リンゴを食べると俊敏2が3/?/?/?/?秒間付与される
#endregion
*&sizex(5){Insane Perk}
#region
***Adrenaline
Rarity:Legendary
World Borderの外にいる時に俊敏1が付与される
***Annoy-o-fish
Rarity:Rare
弓を当てた時に3/?/?/?/?%の確率でシルバーフィッシュがスポーンする
***Blazing Arrow
Rarity:Rare
1/?/?/?/?%の確率で射った矢が火矢になる
***Bow Flex
Rarity:Legendary
弓で2killしたらその弓に射撃ダメージ1がつく
***Ender Generosity
Rarity:Legendary
エンダーマンからエンダーパールをドロップする確率が5/?/?/?/?%上がる
***Juggernaut
Rarity:Rare
他プレイヤーを殺した時に衝撃吸収1が3/?/?/?/?秒間付与される
***Knowledge
Rarity:Common
他プレイヤーを殺すと経験値レベルが1/?/?/?/?増える
***Low Gravity
Rarity:Common
落下ダメージが5/?/?/?/?%軽減される
***Monster Breeder
Rarity:Rare
敵Mobを殺した時に3/?/?/?/?%の確率でスポーンエッグをゲットできる
***Medicine
Rarity:Rare
毒の効果時間が10/?/?/?/?%短縮される
***No Mercy
Rarity:Common
他プレイヤーを殺した時に10%の確率でTearが2つもらえる
***Notoriety
Rarity:Legendary
他プレイヤーを殺した時に2/?/?/?/?%の確率で剣にダメージ増加1がつく
***Portal Protection
Rarity:Rare
ネザーポータルに入った時、衝撃吸収1(金ハートが1つ増える)が4/?/?/?/?秒間付与される
***Swimming Champion
Rarity:Common
水に浸かると俊敏1が付与される
***Tank
Rarity:Common
他プレイヤーを殺すと衝撃吸収1が2/?/?/?/?秒間付与される
***Tenacity
Rarity:Rare
ゲームが始まると耐性1(物理ダメージ20%軽減)が15/?/?/?/?秒間付与される
***Vitamins
Rarity:Legendary
金リンゴを食べると俊敏2が3/?/?/?/?秒間付与される
#endregion
詳しい名称は知らないが、Shopの下にある7つの何かはPerkみたいなもの。
しかし、新規購入するときの20000Saltはすごく高いから波に乗るまでは買わないほうがいい。
#region
***Mastery Wild Specialist(初期)
自然によるダメージが半減される。
***Mastery Sniper
20ブロック以上はなれたところから他プレーヤーに矢を当てた時、矢を当てたプレイヤーまでの距離x2%のダメージが追加される。
***Mastery Berserk
自分のHPが3ハート以下になったら力1が付与される。
***Mastery Fortune
鉱石を掘った時、25%の確率でドロップする個数が増える。
***Mastery Master Baker
金リンゴによる回復量が1.5倍になる。
***Mastery Invigorate
他プレイヤーを殺すとHPがハート半個増え、最大ハート2個まで増える。
***Mastery Huntsman
他プレイヤーを殺すと30秒間俊敏2が付与される。
#endregion
#comment_num2
あ[[パッチノートv1.2>https://hypixel.net/threads/patch-notes-june-25-v1-2.768715/]]
&font(red){編集者募集中}
*&sizex(5){Speed UHCとは?}
-展開がとても早いUHC Championsのようなゲーム
-1人になるまで戦うサバイバルゲーム
-満腹度による自然回復がしない
*&sizex(5){遊び方}
-資源を集めて武器を作り
-他のプレイヤーと戦う
*&sizex(5){基本的な仕様}
-原木を採掘すると近くの原木と葉が一緒に破壊される
-洞窟の中に作業台と金床と醸造台がある
-真ん中の建築物には、エンチャント台とネザーに行くための黒曜石がある
-World borderに挟まれて一定時間が経つとWorld borderの中にテレポートされる
*&sizex(5){NormalモードとInsaneモード}
**&sizex(4){Normalモード}
***&sizex(3){ドロップ}
-木⇒オークの木材 (1)
-葉⇒りんご (1) , 金リンゴ&font(#990000){(1)}
-ラピスラズリ鉱石⇒エンチャントの瓶 (1)
-ダイヤモンド鉱石⇒ダイヤ (1)
-石炭鉱石⇒松明 (2)
-金鉱石⇒金 (1)
-鉄鉱石⇒鉄 (2) ,&font(#783f04){火打石と打ち金}&font(#990000){(1)}
-ネザー水晶鉱石⇒鉄 (2) ,ダイヤ&font(#990000){(1)}
-グロウストーン⇒エンチャントの瓶&font(#990000){(1)} ,治癒のスプラッシュポーション&font(#990000){(1)}
-砂⇒TNT&font(#990000){(1)} ,水入りビン&font(#990000){(1)}
-砂利⇒矢()
-サトウキビ⇒本&font(#990000){(1)} ,砂糖&font(#990000){(1)}
-スイカ⇒きらめくスイカ (1)
-キノコ⇒キノコシチュー (1)
-ニワトリ⇒焼き鶏肉 (1) ,矢 ()
-ウサギ⇒焼きウサギ肉 (1) ,ウサギの足 (1)
-ヒツジ⇒焼いた羊肉 (1) , 糸&font(#990000){()}
-ウシ⇒ステーキ(2),革()
-ウマ⇒皮 ()
-ゾンビ⇒ステーキ (1) ,チェーンヘルメット (1)
-スケルトン⇒矢&font(#990000){()},&font(#783f04){弓}&font(#990000){(1)}
-クリーパー⇒TNT (2)
-クモ⇒クモの目 (1) ,糸 ()
-エンダーマン⇒エンダーパール(1)
-ゾンビピッグマン⇒豚肉 (1) , 金 () ,金リンゴ&font(#990000){(1)}
-ガスト⇒ガストの涙 (1)
-マグマキューブ⇒マグマクリーム (1)
-ブレイズ⇒ブレイズパウダー&font(#990000){(1)},ブレイズロッド (1)
***&sizex(3){クラフトレシピ}
作業台
-「木のつるはし」のレシピで「石のつるはし」
醸造台
-砂糖+水入り瓶=俊敏のスプラッシュポーション
-きらめくスイカ+水入り瓶=治療のスプラッシュポーション
-ウサギの足+水入り瓶=ジャンプ力上昇のスプラッシュポーション
-クモの目+水入り瓶=毒のスプラッシュポーション
-ブレイズパウダー+水入り瓶=攻撃力上昇のスプラッシュポーション
-ガストの涙+水入り瓶=再生のスプラッシュポーション
-マグマクリーム+水入り瓶=耐火のポーション
***&sizex(3){イベント}
開始
&font(#20124d){↓}&font(#0c343d){0:45}
PVP開始
&font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){3:15}
Border Shrink &sizex(1){洞窟に入れなくなる}
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END
合計&font(#0c343d){12:00}
**&sizex(4){Insaneモード}
はじめからMAPに他のプレイヤーの位置が表示される
はじめから他のプレイヤーを攻撃できる
***&sizex(3){ドロップ}
-木⇒オークの木材 (1)
-葉⇒りんご (1) , 金リンゴ&font(#990000){(1)}
-ラピスラズリ鉱石⇒エンチャントの瓶 (2)
-ダイヤモンド鉱石⇒ダイヤ (2)
-石炭鉱石⇒松明 (2)
-金鉱石⇒金 (2)
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-砂⇒TNT&font(#990000){(1)}
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-キノコ⇒キノコシチュー (1)
-ニワトリ⇒焼き鶏肉 (1) ,矢 ()
-ウサギ⇒焼きウサギ肉 (1) ,ジャンプ力上昇のスプラッシュポーション(1)
-ヒツジ⇒焼いた羊肉 (1) , 糸&font(#990000){()}
-ウシ⇒ステーキ(2),革()
-ウマ⇒革 ()
-ゾンビ⇒ステーキ (1) ,チェーンヘルメット (1)
-スケルトン⇒矢&font(#990000){()},&font(#783f04){弓}&font(#990000){(1)}
-クリーパー⇒TNT (2)
-クモ⇒毒のスプラッシュポーション (1) ,糸 ()
-エンダーマン⇒エンダーパール (1)
-ゾンビピッグマン⇒豚肉 (1) , 金 () ,金リンゴ&font(#990000){(1)}
-ガスト⇒再生のスプラッシュポーション (1)
-マグマキューブ⇒耐火のポーション (1)
-ブレイズ⇒ブレイズパウダー&font(#990000){(1)},ブレイズロッド (1)
***&sizex(3){クラフトレシピ}
作業台
「木のつるはし」のレシピで「鉄のつるはし」
***&sizex(3){イベント}
開始
&font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){4:00}
Border Shrink &sizex(1){洞窟に入れなくなる}
&font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){3:00}
2nd stage &sizex(1){動ける範囲がかなり狭くなる}
&font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){0:30}
Nether Close &sizex(1){ネザーに行けなくなり、ネザーにいるプレイヤーは通常世界のポータルにテレポートされる}
&font(#0c343d)&font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){1:30}
Deathmatch &sizex(1){中央の建築物を囲うようにBorderが狭まり、Borderの外にいるプレイヤーはテレポートされず死ぬ}
&font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){4:00}
END
合計&font(#0c343d){12:00}
*&sizex(5){ヒント}
ウマははじめからサドルが付いていて、乗ることができる
ゾンビピッグマンははじめから敵対している
Normalモードでの耐火のポーションは10秒しか効果が無い
*&sizex(5){Kits}
Kitとは、Skywars参照
#region
&sizex(4){&bold(){Archaeologist}}
Rarity:Rare
初期装備 Normal:鉄インゴットx1、棒x2、鉄のチェストプレート、レギンス、ブーツ
Insane:ダイヤモンドx1、棒x2、ダイヤのヘルメット
&sizex(4){&bold(){Archer}}
Rarity:Common
初期装備 Normal:射撃ダメージ増加1の本、棒x3、糸x3、矢x10
Insane:射撃ダメージ増加2の本、棒x3、糸x3、矢x32、ダイヤのブーツ(飛び道具耐性2)
&sizex(4){&bold(){Cowboy}}
Rarity:Rare
初期装備 Normal:ダメージ増加1の本、革のヘルメット、鉄のブーツ
Insane:ダメージ増加2の本、鉄のヘルメット、ダイヤのブーツ
&sizex(4){&bold(){Enchanter}}
Rarity:Rare
初期装備 Normal:本x1、黒曜石x4、経験値瓶x8
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Rarity:Legendary
初期装備 Normal:リンゴx2、ブレイズパウダーx1、奇妙なポーションx2
Insane:リンゴx2、スプラッシュ力のポーション、鉄のレギンス
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Rarity:Legendary
初期装備 Normal:棒x3、糸x2、ダイヤモンドx1
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Rarity:Rare
初期装備 Normal:きらめくスイカx2、奇妙なポーションx2、金のチェストプレート
Insane:即時回復のポーション(ハート4つ分)x2、鉄のチェストプレート
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Rarity:Legendary
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Rarity:Common
初期装備 Normal:作業台、金ブロックx1
Insane:作業台、金ブロックx1、鉄のヘルメット
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Insane:丸石x8、TNTx2、水入りバケツ、鉄のレギンス(爆発耐性2)
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Rarity:Legendary
初期装備 Normal:ネザークォーツ鉱石x2、ガストの涙x1、奇妙なポーションx1
Insane:ネザークォーツ鉱石x2、再生のポーション、鉄のブーツ(火炎耐性3)
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Rarity:Rare
初期装備 Normal:サドル、ニンジンつき釣竿、豚のスポーンエッグ
Insane:サドル、ニンジンつき釣竿、豚のスポーンエッグ、鉄のレギンス、ブーツ
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Rarity:Rare
初期装備 Normal:火打石x1、鉄インゴットx1、マグマクリームx2、奇妙なポーションx2
Insane:火打石と打ち金、火炎耐性のポーション、ダイヤのヘルメット(火炎耐性3)
&sizex(4){&bold(){Scout}}
Rarity:Common
初期装備 Normal:砂糖x1、奇妙なポーションx1、鉄のブーツ
Insane:スプラッシュ俊敏のポーション、鉄のレギンス、ブーツ
&sizex(4){&bold(){Summoner}}
Rarity:Legendary
初期装備 Normal:クモの目x2、奇妙なポーションx2、スケルトンのスポーンエッグx1
Insane:スプラッシュ毒のポーション、スケルトンのスポーンエッグx2、鉄のレギンス
&sizex(4){&bold(){Tamer}}
Rarity:Common
初期装備 Normal:狼のスポーンエッグ、ステーキx4、鉄のレギンス
Insane:狼のスポーンエッグ、スプラッシュ跳躍のポーション、鉄のレギンス
#endregion
*&sizex(5){Normal Perk}
Perkとは、Skywars参照
#region
&sizex(4){&bold(){Arrow Recovery}}
Rarity:Common
矢が敵に当たったら15/?/?/?/?%の確率で返還される
&sizex(4){&bold(){Bow Flex}}
Rarity:Legendary
弓で2killしたらその弓に射撃ダメージ1がつく
&sizex(4){&bold(){Cold Blood}}
Rarity:Common
マグマか火によるダメージを受けた時、初めの1/?/?/?/?秒間だけダメージを半減する
&sizex(4){&bold(){Ender Generosity}}
Rarity:Legendary
エンダーマンからエンダーパールをドロップする確率が5/?/?/?/?%上がる
&sizex(4){&bold(){Expert Miner}}
Rarity:Rare
鉱石を掘った時にもらえる経験値が5/?/?/?/?%増える
&sizex(4){&bold(){Low Gravity}}
Rarity:Common
落下ダメージが5/?/?/?/?%減る
&sizex(4){&bold(){Marksmob}}
Rarity:Legendary
スケルトンかクモを殺した時に射撃ダメージ増加1の弓が5/?/?/?/?%の確率でドロップするようになる
&sizex(4){&bold(){Master Brewer}}
Rarity:Rare
(良い?)ポーションの効果時間が5/?/?/?/?%増える
&sizex(4){&bold(){Medicine}}
Rarity:Rare
毒の効果時間が10/?/?/?/?%短縮される
&sizex(4){&bold(){Monster Tamer}}
Rarity:Common
誰か訳をお願いします!
「Prevents direct damage taken from Monster wen below 1 hearts.」
&sizex(4){&bold(){No Mercy}}
Rarity:Common
他プレイヤーを殺した時に10%の確率でTearが2つもらえる
&sizex(4){&bold(){Nourishment}}
Rarity:Common
他プレイヤーを殺した時に満腹になる
&sizex(4){&bold(){Portal Protection}}
Rarity:Rare
ネザーポータルに入った時、衝撃吸収1(金ハートが1つ増える)が4/?/?/?/?秒間付与される
&sizex(4){&bold(){Swimming Champion}}
Rarity:Common
水に浸かると俊敏1が付与される
&sizex(4){&bold(){Tenacity}}
Rarity:Rare
ゲームが始まると耐性1(物理ダメージ20%軽減)が15/?/?/?/?秒間付与される
&sizex(4){&bold(){Vitamins}}
Rarity:Legendary
金リンゴを食べると俊敏2が3/?/?/?/?秒間付与される
#endregion
*&sizex(5){Insane Perk}
#region
&sizex(4){&bold(){Adrenaline}}
Rarity:Legendary
World Borderの外にいる時に俊敏1が付与される
&sizex(4){&bold(){Annoy-o-fish}}
Rarity:Rare
弓を当てた時に3/?/?/?/?%の確率でシルバーフィッシュがスポーンする
&sizex(4){&bold(){Blazing Arrow}}
Rarity:Rare
1/?/?/?/?%の確率で射った矢が火矢になる
&sizex(4){&bold(){Bow Flex}}
Rarity:Legendary
弓で2killしたらその弓に射撃ダメージ1がつく
&sizex(4){&bold(){Ender Generosity}}
Rarity:Legendary
エンダーマンからエンダーパールをドロップする確率が5/?/?/?/?%上がる
&sizex(4){&bold(){Juggernaut}}
Rarity:Rare
他プレイヤーを殺した時に衝撃吸収1が3/?/?/?/?秒間付与される
&sizex(4){&bold(){Knowledge}}
Rarity:Common
他プレイヤーを殺すと経験値レベルが1/?/?/?/?増える
&sizex(4){&bold(){Low Gravity}}
Rarity:Common
落下ダメージが5/?/?/?/?%軽減される
&sizex(4){&bold(){Monster Breeder}}
Rarity:Rare
敵Mobを殺した時に3/?/?/?/?%の確率でスポーンエッグをゲットできる
&sizex(4){&bold(){Medicine}}
Rarity:Rare
毒の効果時間が10/?/?/?/?%短縮される
&sizex(4){&bold(){No Mercy}}
Rarity:Common
他プレイヤーを殺した時に10%の確率でTearが2つもらえる
&sizex(4){&bold(){Notoriety}}
Rarity:Legendary
他プレイヤーを殺した時に2/?/?/?/?%の確率で剣にダメージ増加1がつく
&sizex(4){&bold(){Portal Protection}}
Rarity:Rare
ネザーポータルに入った時、衝撃吸収1(金ハートが1つ増える)が4/?/?/?/?秒間付与される
&sizex(4){&bold(){Swimming Champion}}
Rarity:Common
水に浸かると俊敏1が付与される
&sizex(4){&bold(){Tank}}
Rarity:Common
他プレイヤーを殺すと衝撃吸収1が2/?/?/?/?秒間付与される
&sizex(4){&bold(){Tenacity}}
Rarity:Rare
ゲームが始まると耐性1(ダメージ20%軽減)が15/?/?/?/?秒間付与される
&sizex(4){&bold(){Vitamins
Rarity:Legendary}}
金リンゴを食べると俊敏2が3/?/?/?/?秒間付与される
#endregion
詳しい名称は知らないが、Shopの下にある7つの何かはPerkみたいなもの。
しかし、新規購入するときの20000Saltはすごく高いから波に乗るまでは買わないほうがいい。
#region
&sizex(4){&bold(){Mastery Wild Specialist}}(初期)
自然によるダメージが半減される。
&sizex(4){&bold(){Mastery Sniper}}
20ブロック以上はなれたところから他プレーヤーに矢を当てた時、矢を当てたプレイヤーまでの距離x2%のダメージが追加される。
&sizex(4){&bold(){&sizex(4){&bold(){Mastery Berserk}}
自分のHPが3ハート以下になったら力1が付与される。
&sizex(4){&bold(){&sizex(4){&bold(){Mastery Fortune}}
鉱石を掘った時、25%の確率でドロップする個数が増える。
&sizex(4){&bold(){Mastery Master Baker}}
金リンゴによる回復量が1.5倍になる。
&sizex(4){&bold(){Mastery Invigorate}}
他プレイヤーを殺すとHPがハート半個増え、最大ハート2個まで増える。
&sizex(4){&bold(){Mastery Huntsman}}
他プレイヤーを殺すと30秒間俊敏2が付与される。
#endregion
#comment_num2