Speed UHC

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あ[[パッチノートv1.2>https://hypixel.net/threads/patch-notes-june-25-v1-2.768715/]] &font(red){編集者募集中} *&sizex(5){Speed UHCとは?} -展開がとても早いUHC Championsのようなゲーム -1人になるまで戦うサバイバルゲーム -満腹度による自然回復がしない *&sizex(5){遊び方} -資源を集めて武器を作り -他のプレイヤーと戦う *&sizex(5){基本的な仕様} -原木を採掘すると近くの原木と葉が一緒に破壊される -洞窟の中に作業台と金床と醸造台がある -真ん中の建築物には、エンチャント台とネザーに行くための黒曜石がある -World borderに挟まれて一定時間が経つとWorld borderの中にテレポートされる *&sizex(5){NormalモードとInsaneモード} **&sizex(4){Normalモード} ***&sizex(3){ドロップ} -木⇒オークの木材 (1) -葉⇒りんご (1) , 金リンゴ&font(#990000){(1)} -ラピスラズリ鉱石⇒エンチャントの瓶 (1) -ダイヤモンド鉱石⇒ダイヤ (1) -石炭鉱石⇒松明 (2) -金鉱石⇒金 (1) -鉄鉱石⇒鉄 (2) ,&font(#783f04){火打石と打ち金}&font(#990000){(1)} -ネザー水晶鉱石⇒鉄 (2) ,ダイヤ&font(#990000){(1)} -グロウストーン⇒エンチャントの瓶&font(#990000){(1)} ,治癒のスプラッシュポーション&font(#990000){(1)} -砂⇒TNT&font(#990000){(1)} ,水入りビン&font(#990000){(1)} -砂利⇒矢() -サトウキビ⇒本&font(#990000){(1)} ,砂糖&font(#990000){(1)} -スイカ⇒きらめくスイカ (1) -キノコ⇒キノコシチュー (1) -ニワトリ⇒焼き鶏肉 (1) ,矢 () -ウサギ⇒焼きウサギ肉 (1) ,ウサギの足 (1) -ヒツジ⇒焼いた羊肉 (1) , 糸&font(#990000){()} -ウシ⇒ステーキ(2),革() -ウマ⇒皮 () -ゾンビ⇒ステーキ (1) ,チェーンヘルメット (1) -スケルトン⇒矢&font(#990000){()},&font(#783f04){弓}&font(#990000){(1)} -クリーパー⇒TNT (2) -クモ⇒クモの目 (1) ,糸 () -エンダーマン⇒エンダーパール(1) -ゾンビピッグマン⇒豚肉 (1) , 金 () ,金リンゴ&font(#990000){(1)} -ガスト⇒ガストの涙 (1) -マグマキューブ⇒マグマクリーム (1) -ブレイズ⇒ブレイズパウダー&font(#990000){(1)},ブレイズロッド (1) ***&sizex(3){クラフトレシピ} 作業台 -「木のつるはし」のレシピで「石のつるはし」 醸造台 -砂糖+水入り瓶=俊敏のスプラッシュポーション -きらめくスイカ+水入り瓶=治療のスプラッシュポーション -ウサギの足+水入り瓶=ジャンプ力上昇のスプラッシュポーション -クモの目+水入り瓶=毒のスプラッシュポーション -ブレイズパウダー+水入り瓶=攻撃力上昇のスプラッシュポーション -ガストの涙+水入り瓶=再生のスプラッシュポーション -マグマクリーム+水入り瓶=耐火のポーション ***&sizex(3){イベント} 開始 &font(#20124d){↓}&font(#0c343d){0:45} PVP開始 &font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){3:15} Border Shrink &sizex(1){洞窟に入れなくなる} &font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){3:00} 2nd stage &sizex(1){動ける範囲がかなり狭くなり、他のプレイヤーの位置がMAPに表示される} &font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){0:30} Nether Close &sizex(1){ネザーに行けなくなり、ネザーにいるプレイヤーは通常世界のポータルにテレポートされる} &font(#0c343d)&font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){1:30} Deathmatch &sizex(1){中央の建築物を囲うようにBorderが狭まり、Borderのそとにいるプレイヤーはテレポートされず死ぬ} &font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){4:00} END 合計&font(#0c343d){12:00} **&sizex(4){Insaneモード} はじめからMAPに他のプレイヤーの位置が表示される はじめから他のプレイヤーを攻撃できる ***&sizex(3){ドロップ} -木⇒オークの木材 (1) -葉⇒りんご (1) , 金リンゴ&font(#990000){(1)} -ラピスラズリ鉱石⇒エンチャントの瓶 (2) -ダイヤモンド鉱石⇒ダイヤ (2) -石炭鉱石⇒松明 (2) -金鉱石⇒金 (2) -鉄鉱石⇒鉄 (3) ,火打石と打ち金&font(#990000){(1)} -ネザー水晶鉱石⇒鉄 (2) ,ダイヤ&font(#990000){(1)} -グロウストーン⇒エンチャントの瓶&font(#990000){(1)} ,治癒のスプラッシュポーション&font(#990000){(1)} -砂利⇒矢() -砂⇒TNT&font(#990000){(1)} -サトウキビ⇒エンチャントの本&font(#990000){(1)} ,俊敏のスプラッシュポーション&font(#990000){(1)} -キノコ⇒キノコシチュー (1) -ニワトリ⇒焼き鶏肉 (1) ,矢 () -ウサギ⇒焼きウサギ肉 (1) ,ジャンプ力上昇のスプラッシュポーション(1) -ヒツジ⇒焼いた羊肉 (1) , 糸&font(#990000){()} -ウシ⇒ステーキ(2),革() -ウマ⇒革 () -ゾンビ⇒ステーキ (1) ,チェーンヘルメット (1) -スケルトン⇒矢&font(#990000){()},&font(#783f04){弓}&font(#990000){(1)} -クリーパー⇒TNT (2) -クモ⇒毒のスプラッシュポーション (1) ,糸 () -エンダーマン⇒エンダーパール (1) -ゾンビピッグマン⇒豚肉 (1) , 金 () ,金リンゴ&font(#990000){(1)} -ガスト⇒再生のスプラッシュポーション (1) -マグマキューブ⇒耐火のポーション (1) -ブレイズ⇒ブレイズパウダー&font(#990000){(1)},ブレイズロッド (1) ***&sizex(3){クラフトレシピ} 作業台 「木のつるはし」のレシピで「鉄のつるはし」 ***&sizex(3){イベント} 開始 &font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){4:00} Border Shrink &sizex(1){洞窟に入れなくなる} &font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){3:00} 2nd stage &sizex(1){動ける範囲がかなり狭くなる} &font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){0:30} Nether Close &sizex(1){ネザーに行けなくなり、ネザーにいるプレイヤーは通常世界のポータルにテレポートされる} &font(#0c343d)&font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){1:30} Deathmatch &sizex(1){中央の建築物を囲うようにBorderが狭まり、Borderの外にいるプレイヤーはテレポートされず死ぬ} &font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){4:00} END 合計&font(#0c343d){12:00} *&sizex(5){ヒント} ウマははじめからサドルが付いていて、乗ることができる ゾンビピッグマンははじめから敵対している Normalモードでの耐火のポーションは10秒しか効果が無い *&sizex(5){Kits} Kitとは、Skywars参照 #region ***Archaeologist  Rarity:Rare   初期装備 Normal:鉄インゴットx1、棒x2、鉄のチェストプレート、レギンス、ブーツ        Insane:ダイヤモンドx1、棒x2、ダイヤのヘルメット ***Archer  Rarity:Common   初期装備 Normal:射撃ダメージ増加1の本、棒x3、糸x3、矢x10        Insane:射撃ダメージ増加2の本、棒x3、糸x3、矢x32、ダイヤのブーツ(飛び道具耐性2) ***Cowboy  Rarity:Rare   初期装備 Normal:ダメージ増加1の本、革のヘルメット、鉄のブーツ        Insane:ダメージ増加2の本、鉄のヘルメット、ダイヤのブーツ ***Enchanter  Rarity:Rare   初期装備 Normal:本x1、黒曜石x4、経験値瓶x8        Insane:本x1、黒曜石x4、経験値瓶x16、鉄のブーツ(ダメージ軽減2) ***Farmar  Rarity:Legendary   初期装備 Normal:リンゴx2、ブレイズパウダーx1、奇妙なポーションx2        Insane:リンゴx2、スプラッシュ力のポーション、鉄のレギンス ***Fisherman  Rarity:Legendary   初期装備 Normal:棒x3、糸x2、ダイヤモンドx1        Insane:釣竿(ノックバック1)、ダイヤモンドx1 ***Healer  Rarity:Rare   初期装備 Normal:きらめくスイカx2、奇妙なポーションx2、金のチェストプレート        Insane:即時回復のポーション(ハート4つ分)x2、鉄のチェストプレート ***Knight  Rarity:Legendary   初期装備 Normal:鉄インゴットx2、棒x1        Insane:ダイヤモンドx2、棒x1 ***Logger  Rarity:Common   初期装備 Normal:作業台、金ブロックx1        Insane:作業台、金ブロックx1、鉄のヘルメット ***Miner  Rarity:Common   初期装備 Normal:丸石x8、TNTx1、水入りバケツ        Insane:丸石x8、TNTx2、水入りバケツ、鉄のレギンス(爆発耐性2) ***Nether Walker  Rarity:Legendary   初期装備 Normal:ネザークォーツ鉱石x2、ガストの涙x1、奇妙なポーションx1        Insane:ネザークォーツ鉱石x2、再生のポーション、鉄のブーツ(火炎耐性3) ***Oink  Rarity:Rare   初期装備 Normal:サドル、ニンジンつき釣竿、豚のスポーンエッグ        Insane:サドル、ニンジンつき釣竿、豚のスポーンエッグ、鉄のレギンス、ブーツ ***Pyro  Rarity:Rare   初期装備 Normal:火打石x1、鉄インゴットx1、マグマクリームx2、奇妙なポーションx2        Insane:火打石と打ち金、火炎耐性のポーション、ダイヤのヘルメット(火炎耐性3) ***Scout  Rarity:Common   初期装備 Normal:砂糖x1、奇妙なポーションx1、鉄のブーツ        Insane:スプラッシュ俊敏のポーション、鉄のレギンス、ブーツ ***Summoner  Rarity:Legendary   初期装備 Normal:クモの目x2、奇妙なポーションx2、スケルトンのスポーンエッグx1        Insane:スプラッシュ毒のポーション、スケルトンのスポーンエッグx2、鉄のレギンス ***Tamer  Rarity:Common   初期装備 Normal:狼のスポーンエッグ、ステーキx4、鉄のレギンス        Insane:狼のスポーンエッグ、スプラッシュ跳躍のポーション、鉄のレギンス #endregion *&sizex(5){Normal Perk} Perkとは、Skywars参照 #region ***Arrow Recovery  Rarity:Common   矢が敵に当たったら15/?/?/?/?%の確率で返還される ***Bow Flex  Rarity:Legendary   弓で2killしたらその弓に射撃ダメージ1がつく ***Cold Blood  Rarity:Common   マグマか火によるダメージを受けた時、初めの1/?/?/?/?秒間だけダメージを半減する ***Ender Generosity  Rarity:Legendary   エンダーマンからエンダーパールをドロップする確率が5/?/?/?/?%上がる ***Expert Miner  Rarity:Rare   鉱石を掘った時にもらえる経験値が5/?/?/?/?%増える ***Low Gravity  Rarity:Common   落下ダメージが5/?/?/?/?%減る ***Marksmob  Rarity:Legendary   スケルトンかクモを殺した時に射撃ダメージ増加1の弓が5/?/?/?/?%の確率でドロップするようになる ***Master Brewer  Rarity:Rare   (良い?)ポーションの効果時間が5/?/?/?/?%増える ***Medicine  Rarity:Rare   毒の効果時間が10/?/?/?/?%短縮される ***Monster Tamer  Rarity:Common   誰か訳をお願いします!   「Prevents direct damage taken from Monster wen below 1 hearts.」 ***No Mercy  Rarity:Common   他プレイヤーを殺した時に10%の確率でTearが2つもらえる ***Nourishment  Rarity:Common   他プレイヤーを殺した時に満腹になる ***Portal Protection  Rarity:Rare   ネザーポータルに入った時、衝撃吸収1(金ハートが1つ増える)が4/?/?/?/?秒間付与される ***Swimming Champion  Rarity:Common   水に浸かると俊敏1が付与される ***Tenacity  Rarity:Rare   ゲームが始まると耐性1(物理ダメージ20%軽減)が15/?/?/?/?秒間付与される ***Vitamins  Rarity:Legendary   金リンゴを食べると俊敏2が3/?/?/?/?秒間付与される #endregion *&sizex(5){Insane Perk} #region ***Adrenaline  Rarity:Legendary   World Borderの外にいる時に俊敏1が付与される ***Annoy-o-fish  Rarity:Rare   弓を当てた時に3/?/?/?/?%の確率でシルバーフィッシュがスポーンする ***Blazing Arrow  Rarity:Rare   1/?/?/?/?%の確率で射った矢が火矢になる ***Bow Flex  Rarity:Legendary   弓で2killしたらその弓に射撃ダメージ1がつく ***Ender Generosity  Rarity:Legendary   エンダーマンからエンダーパールをドロップする確率が5/?/?/?/?%上がる ***Juggernaut  Rarity:Rare   他プレイヤーを殺した時に衝撃吸収1が3/?/?/?/?秒間付与される ***Knowledge  Rarity:Common   他プレイヤーを殺すと経験値レベルが1/?/?/?/?増える ***Low Gravity  Rarity:Common   落下ダメージが5/?/?/?/?%軽減される ***Monster Breeder  Rarity:Rare   敵Mobを殺した時に3/?/?/?/?%の確率でスポーンエッグをゲットできる ***Medicine  Rarity:Rare   毒の効果時間が10/?/?/?/?%短縮される ***No Mercy  Rarity:Common   他プレイヤーを殺した時に10%の確率でTearが2つもらえる ***Notoriety  Rarity:Legendary   他プレイヤーを殺した時に2/?/?/?/?%の確率で剣にダメージ増加1がつく ***Portal Protection  Rarity:Rare   ネザーポータルに入った時、衝撃吸収1(金ハートが1つ増える)が4/?/?/?/?秒間付与される ***Swimming Champion  Rarity:Common   水に浸かると俊敏1が付与される ***Tank  Rarity:Common   他プレイヤーを殺すと衝撃吸収1が2/?/?/?/?秒間付与される ***Tenacity  Rarity:Rare   ゲームが始まると耐性1(物理ダメージ20%軽減)が15/?/?/?/?秒間付与される ***Vitamins  Rarity:Legendary   金リンゴを食べると俊敏2が3/?/?/?/?秒間付与される #endregion 詳しい名称は知らないが、Shopの下にある7つの何かはPerkみたいなもの。 しかし、新規購入するときの20000Saltはすごく高いから波に乗るまでは買わないほうがいい。 #region ***Mastery Wild Specialist(初期)  自然によるダメージが半減される。 ***Mastery Sniper  20ブロック以上はなれたところから他プレーヤーに矢を当てた時、矢を当てたプレイヤーまでの距離x2%のダメージが追加される。 ***Mastery Berserk  自分のHPが3ハート以下になったら力1が付与される。 ***Mastery Fortune  鉱石を掘った時、25%の確率でドロップする個数が増える。 ***Mastery Master Baker  金リンゴによる回復量が1.5倍になる。 ***Mastery Invigorate  他プレイヤーを殺すとHPがハート半個増え、最大ハート2個まで増える。 ***Mastery Huntsman  他プレイヤーを殺すと30秒間俊敏2が付与される。    #endregion #comment_num2
あ[[パッチノートv1.2>https://hypixel.net/threads/patch-notes-june-25-v1-2.768715/]] &font(red){編集者募集中} *&sizex(5){Speed UHCとは?} -展開がとても早いUHC Championsのようなゲーム -1人になるまで戦うサバイバルゲーム -満腹度による自然回復がしない *&sizex(5){遊び方} -資源を集めて武器を作り -他のプレイヤーと戦う *&sizex(5){基本的な仕様} -原木を採掘すると近くの原木と葉が一緒に破壊される -洞窟の中に作業台と金床と醸造台がある -真ん中の建築物には、エンチャント台とネザーに行くための黒曜石がある -World borderに挟まれて一定時間が経つとWorld borderの中にテレポートされる *&sizex(5){NormalモードとInsaneモード} **&sizex(4){Normalモード} ***&sizex(3){ドロップ} -木⇒オークの木材 (1) -葉⇒りんご (1) , 金リンゴ&font(#990000){(1)} -ラピスラズリ鉱石⇒エンチャントの瓶 (1) -ダイヤモンド鉱石⇒ダイヤ (1) -石炭鉱石⇒松明 (2) -金鉱石⇒金 (1) -鉄鉱石⇒鉄 (2) ,&font(#783f04){火打石と打ち金}&font(#990000){(1)} -ネザー水晶鉱石⇒鉄 (2) ,ダイヤ&font(#990000){(1)} -グロウストーン⇒エンチャントの瓶&font(#990000){(1)} ,治癒のスプラッシュポーション&font(#990000){(1)} -砂⇒TNT&font(#990000){(1)} ,水入りビン&font(#990000){(1)} -砂利⇒矢() -サトウキビ⇒本&font(#990000){(1)} ,砂糖&font(#990000){(1)} -スイカ⇒きらめくスイカ (1) -キノコ⇒キノコシチュー (1) -ニワトリ⇒焼き鶏肉 (1) ,矢 () -ウサギ⇒焼きウサギ肉 (1) ,ウサギの足 (1) -ヒツジ⇒焼いた羊肉 (1) , 糸&font(#990000){()} -ウシ⇒ステーキ(2),革() -ウマ⇒皮 () -ゾンビ⇒ステーキ 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「木のつるはし」のレシピで「鉄のつるはし」 ***&sizex(3){イベント} 開始 &font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){4:00} Border Shrink &sizex(1){洞窟に入れなくなる} &font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){3:00} 2nd stage &sizex(1){動ける範囲がかなり狭くなる} &font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){0:30} Nether Close &sizex(1){ネザーに行けなくなり、ネザーにいるプレイヤーは通常世界のポータルにテレポートされる} &font(#0c343d)&font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){1:30} Deathmatch &sizex(1){中央の建築物を囲うようにBorderが狭まり、Borderの外にいるプレイヤーはテレポートされず死ぬ} &font(#0c343d){↓}&font(#0c343d){4:00} END 合計&font(#0c343d){12:00} *&sizex(5){ヒント} ウマははじめからサドルが付いていて、乗ることができる ゾンビピッグマンははじめから敵対している Normalモードでの耐火のポーションは10秒しか効果が無い *&sizex(5){Kits} Kitとは、Skywars参照 #region &sizex(4){&bold(){Archaeologist}}  Rarity:Rare   初期装備 Normal:鉄インゴットx1、棒x2、鉄のチェストプレート、レギンス、ブーツ        Insane:ダイヤモンドx1、棒x2、ダイヤのヘルメット &sizex(4){&bold(){Archer}}  Rarity:Common   初期装備 Normal:射撃ダメージ増加1の本、棒x3、糸x3、矢x10        Insane:射撃ダメージ増加2の本、棒x3、糸x3、矢x32、ダイヤのブーツ(飛び道具耐性2) &sizex(4){&bold(){Cowboy}}  Rarity:Rare   初期装備 Normal:ダメージ増加1の本、革のヘルメット、鉄のブーツ        Insane:ダメージ増加2の本、鉄のヘルメット、ダイヤのブーツ &sizex(4){&bold(){Enchanter}}  Rarity:Rare   初期装備 Normal:本x1、黒曜石x4、経験値瓶x8        Insane:本x1、黒曜石x4、経験値瓶x16、鉄のブーツ(ダメージ軽減2) &sizex(4){&bold(){Farmar}}  Rarity:Legendary   初期装備 Normal:リンゴx2、ブレイズパウダーx1、奇妙なポーションx2        Insane:リンゴx2、スプラッシュ力のポーション、鉄のレギンス &sizex(4){&bold(){Fisherman}}  Rarity:Legendary   初期装備 Normal:棒x3、糸x2、ダイヤモンドx1        Insane:釣竿(ノックバック1)、ダイヤモンドx1 &sizex(4){&bold(){Healer}}  Rarity:Rare   初期装備 Normal:きらめくスイカx2、奇妙なポーションx2、金のチェストプレート        Insane:即時回復のポーション(ハート4つ分)x2、鉄のチェストプレート &sizex(4){&bold(){Knight}}  Rarity:Legendary   初期装備 Normal:鉄インゴットx2、棒x1        Insane:ダイヤモンドx2、棒x1 &sizex(4){&bold(){Logger}}  Rarity:Common   初期装備 Normal:作業台、金ブロックx1        Insane:作業台、金ブロックx1、鉄のヘルメット &sizex(4){&bold(){Miner}}  Rarity:Common   初期装備 Normal:丸石x8、TNTx1、水入りバケツ        Insane:丸石x8、TNTx2、水入りバケツ、鉄のレギンス(爆発耐性2) &sizex(4){&bold(){Nether Walker}}  Rarity:Legendary   初期装備 Normal:ネザークォーツ鉱石x2、ガストの涙x1、奇妙なポーションx1        Insane:ネザークォーツ鉱石x2、再生のポーション、鉄のブーツ(火炎耐性3) &sizex(4){&bold(){Oink}}  Rarity:Rare   初期装備 Normal:サドル、ニンジンつき釣竿、豚のスポーンエッグ        Insane:サドル、ニンジンつき釣竿、豚のスポーンエッグ、鉄のレギンス、ブーツ &sizex(4){&bold(){Pyro}}  Rarity:Rare   初期装備 Normal:火打石x1、鉄インゴットx1、マグマクリームx2、奇妙なポーションx2        Insane:火打石と打ち金、火炎耐性のポーション、ダイヤのヘルメット(火炎耐性3) &sizex(4){&bold(){Scout}}  Rarity:Common   初期装備 Normal:砂糖x1、奇妙なポーションx1、鉄のブーツ        Insane:スプラッシュ俊敏のポーション、鉄のレギンス、ブーツ &sizex(4){&bold(){Summoner}}  Rarity:Legendary   初期装備 Normal:クモの目x2、奇妙なポーションx2、スケルトンのスポーンエッグx1        Insane:スプラッシュ毒のポーション、スケルトンのスポーンエッグx2、鉄のレギンス &sizex(4){&bold(){Tamer}}  Rarity:Common   初期装備 Normal:狼のスポーンエッグ、ステーキx4、鉄のレギンス        Insane:狼のスポーンエッグ、スプラッシュ跳躍のポーション、鉄のレギンス #endregion *&sizex(5){Normal Perk} Perkとは、Skywars参照 #region &sizex(4){&bold(){Arrow Recovery}}  Rarity:Common   矢が敵に当たったら15/?/?/?/?%の確率で返還される &sizex(4){&bold(){Bow Flex}}  Rarity:Legendary   弓で2killしたらその弓に射撃ダメージ1がつく &sizex(4){&bold(){Cold Blood}}  Rarity:Common   マグマか火によるダメージを受けた時、初めの1/?/?/?/?秒間だけダメージを半減する &sizex(4){&bold(){Ender Generosity}}  Rarity:Legendary   エンダーマンからエンダーパールをドロップする確率が5/?/?/?/?%上がる &sizex(4){&bold(){Expert Miner}}  Rarity:Rare   鉱石を掘った時にもらえる経験値が5/?/?/?/?%増える &sizex(4){&bold(){Low Gravity}}  Rarity:Common   落下ダメージが5/?/?/?/?%減る &sizex(4){&bold(){Marksmob}}  Rarity:Legendary   スケルトンかクモを殺した時に射撃ダメージ増加1の弓が5/?/?/?/?%の確率でドロップするようになる &sizex(4){&bold(){Master Brewer}}  Rarity:Rare   (良い?)ポーションの効果時間が5/?/?/?/?%増える &sizex(4){&bold(){Medicine}}  Rarity:Rare   毒の効果時間が10/?/?/?/?%短縮される &sizex(4){&bold(){Monster Tamer}}  Rarity:Common   誰か訳をお願いします!   「Prevents direct damage taken from Monster wen below 1 hearts.」 &sizex(4){&bold(){No Mercy}}  Rarity:Common   他プレイヤーを殺した時に10%の確率でTearが2つもらえる &sizex(4){&bold(){Nourishment}}  Rarity:Common   他プレイヤーを殺した時に満腹になる &sizex(4){&bold(){Portal Protection}}  Rarity:Rare   ネザーポータルに入った時、衝撃吸収1(金ハートが1つ増える)が4/?/?/?/?秒間付与される &sizex(4){&bold(){Swimming Champion}}  Rarity:Common   水に浸かると俊敏1が付与される &sizex(4){&bold(){Tenacity}}  Rarity:Rare   ゲームが始まると耐性1(物理ダメージ20%軽減)が15/?/?/?/?秒間付与される &sizex(4){&bold(){Vitamins}}  Rarity:Legendary   金リンゴを食べると俊敏2が3/?/?/?/?秒間付与される #endregion *&sizex(5){Insane Perk} #region &sizex(4){&bold(){Adrenaline}}  Rarity:Legendary   World Borderの外にいる時に俊敏1が付与される &sizex(4){&bold(){Annoy-o-fish}}  Rarity:Rare   弓を当てた時に3/?/?/?/?%の確率でシルバーフィッシュがスポーンする &sizex(4){&bold(){Blazing Arrow}}  Rarity:Rare   1/?/?/?/?%の確率で射った矢が火矢になる &sizex(4){&bold(){Bow Flex}}  Rarity:Legendary   弓で2killしたらその弓に射撃ダメージ1がつく &sizex(4){&bold(){Ender Generosity}}  Rarity:Legendary   エンダーマンからエンダーパールをドロップする確率が5/?/?/?/?%上がる &sizex(4){&bold(){Juggernaut}}  Rarity:Rare   他プレイヤーを殺した時に衝撃吸収1が3/?/?/?/?秒間付与される &sizex(4){&bold(){Knowledge}}  Rarity:Common   他プレイヤーを殺すと経験値レベルが1/?/?/?/?増える &sizex(4){&bold(){Low Gravity}}  Rarity:Common   落下ダメージが5/?/?/?/?%軽減される &sizex(4){&bold(){Monster Breeder}}  Rarity:Rare   敵Mobを殺した時に3/?/?/?/?%の確率でスポーンエッグをゲットできる &sizex(4){&bold(){Medicine}}  Rarity:Rare   毒の効果時間が10/?/?/?/?%短縮される &sizex(4){&bold(){No Mercy}}  Rarity:Common   他プレイヤーを殺した時に10%の確率でTearが2つもらえる &sizex(4){&bold(){Notoriety}}  Rarity:Legendary   他プレイヤーを殺した時に2/?/?/?/?%の確率で剣にダメージ増加1がつく &sizex(4){&bold(){Portal Protection}}  Rarity:Rare   ネザーポータルに入った時、衝撃吸収1(金ハートが1つ増える)が4/?/?/?/?秒間付与される &sizex(4){&bold(){Swimming Champion}}  Rarity:Common   水に浸かると俊敏1が付与される &sizex(4){&bold(){Tank}}  Rarity:Common   他プレイヤーを殺すと衝撃吸収1が2/?/?/?/?秒間付与される &sizex(4){&bold(){Tenacity}}  Rarity:Rare   ゲームが始まると耐性1(ダメージ20%軽減)が15/?/?/?/?秒間付与される &sizex(4){&bold(){Vitamins  Rarity:Legendary}}   金リンゴを食べると俊敏2が3/?/?/?/?秒間付与される #endregion 詳しい名称は知らないが、Shopの下にある7つの何かはPerkみたいなもの。 しかし、新規購入するときの20000Saltはすごく高いから波に乗るまでは買わないほうがいい。 #region &sizex(4){&bold(){Mastery Wild Specialist}}(初期)  自然によるダメージが半減される。 &sizex(4){&bold(){Mastery Sniper}}  20ブロック以上はなれたところから他プレーヤーに矢を当てた時、矢を当てたプレイヤーまでの距離x2%のダメージが追加される。 &sizex(4){&bold(){&sizex(4){&bold(){Mastery Berserk}}  自分のHPが3ハート以下になったら力1が付与される。 &sizex(4){&bold(){&sizex(4){&bold(){Mastery Fortune}}  鉱石を掘った時、25%の確率でドロップする個数が増える。 &sizex(4){&bold(){Mastery Master Baker}}  金リンゴによる回復量が1.5倍になる。 &sizex(4){&bold(){Mastery Invigorate}}  他プレイヤーを殺すとHPがハート半個増え、最大ハート2個まで増える。 &sizex(4){&bold(){Mastery Huntsman}}  他プレイヤーを殺すと30秒間俊敏2が付与される。   #endregion #comment_num2

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