Blocking Dead

※このゲームは Arcade Games の記事から分割されています。

Blocking Dead(ブロッキングデッド)とはゾンビが大量に湧いてくる町の中で、10分間生き残ることを目指すゲームである。Walking Deadのオマージュ

初心者の方は、まず以下のメニューから「遊ぶ前の準備」「初心者向けおすすめのプレイ方法」を見るのがおすすめです。(初めて遊ぶ方は「概要」も合わせてどうぞ)



アニメーション(イメージ)



小さな町に墜落してしまった旅客機。そこには大量のゾンビが...! 仲間たちがゾンビ化していく中、Derpらは生還出来るのか? 手に汗握るアツい展開に注目。
Black Plasma Studiosのアニメーションの中でも1番人気があり、3900万回以上再生されている。特にかっこいい終盤の戦闘シーンは一見の価値あり。
なお実際のゲームでは、最終盤の舞台であるヘリポートには立ち入れない。

遊ぶ前の準備

  • サーバーリソースパックの設定
    サーバーの設定から、専用リソースパックをダウンロードする設定にしておこう。

  • 明るさの設定
    デフォルトの設定だと画面がかなり暗いので、以下の手順でガンマ値(明るさ)を変更することをおすすめします。プレイ動画を見てても、これをしてない人は大体死んでます。
    ちなみにガンマ値の変更はHypixelで許可されているのでご安心を。シングルプレイなどで夜でも明るいのが嫌な人は、同じ手順でgamma:1.0に戻してください。
+ガンマ変更の手順はこちら(この変更はゲーム内からではできません)
※上はWindowsの場合の方法です。他の人は適当に頑張ってください

※別の方法としてLightmapなどの暗視用リソースパックを適用して明るくすることも出来る。

概要

  • ゲームの流れと救助場所について
    • 沼地からスタート。最初に7分間のカウントダウンが始まる。6分経過すると救助場所がランダムに指定され、その後救助場所で3分間のゾンビラッシュをしのぎきれば勝ち。
      • 指定された救助場所へ行かないと、音楽が鳴ってから30秒後に毒ガスによって盲目&空腹効果が付き、生還は絶望的になる。また最後に救助場所にいないと、レスキュー隊に置き去りにされて失格となる。
        勝利を確信したプレイヤーが喜び勇んで救助場所から飛び出してしまい、お亡くなりになる光景が時折見られる
      • 救助場所によって生還する難易度は大きく異なる。( 「救助場所ヒント」 の項を参照)
    • 各場所にチェストがあり食糧や弾薬などを入手できる。ショップ等での購入はできない。
      • チェストの場所は毎回固定(救助場所に多い)で、ランダムなタイミングで補充される。
      • 空のチェストは赤い線が入っており、見た目で区別できる。クリスマス専用テクスチャになると見分けがつかなくなる
    • 自分が死亡すると、スペクテイターモードでマップの探索や生き残っているプレイヤーの様子を追うことができる。マップを覚えるのに最適。
    • Minecraftのバージョンは1.12.2以前(Optifine, Forgeを含む)で遊ぶのがオススメ。
      • 1.13以降はリソースパックの読み込みに死ぬほど時間がかかる上、マップ読み込み時に5~10秒の硬直時間が発生して出遅れてしまう。さらに全体的に動作が重くなるので、踏んだり蹴ったり。

  • ゾンビ(敵)について
    • 普段はゆっくり歩いており、ヘッドショットをすると一撃で倒せる。
      • ただしヘッドショットを撃ち損ねるとスピードが速くなるので注意。
      • 頭は1発、胴体は2発(ただしスピードアップ)で、それ以外の箇所はダメージが非常に小さい。
    • 湧き数は基本的に時間とともに増える。
      • ただしプレイヤーから離れすぎたゾンビが別の場所にワープして湧くため、急に湧き数が増えることがある。このタイミングや場所の予測は困難なため、常に油断禁物。
    • プレイヤーと距離が離れすぎると大ジャンプで無理やり近づいてきて非常に厄介。
      • 屋外で走ると高確率でジャンプして奇襲を仕掛けてくる。着地時にダメージ音がするので、背後で音がしたら注意!
    • 死亡したプレイヤーの名前と顔をつけたゾンビ(プレイヤーゾンビ)が出現する。
      • このゾンビは他のゾンビより体力・攻撃力が強化されており、足も少し速い。ヘッドショットでないと倒しにくく、奇襲に注意。プレイヤーゾンビをナイフで倒すと…
    • 弾はゾンビにしか当たらず、味方撃ちはなし。(味方は貫通する)
    • 一試合で50体のゾンビを倒すのがチャレンジ目標。慣れれば簡単な上、1日10回までクリア可能。

※2019年3月のアプデによる変更点
  • プレイヤーの真隣には湧かなくなった。これによって厄介な透明ゾンビバグに悩まされることも減った。
  • ゾンビの攻撃範囲が縮小された。(特に高さ方向で顕著。プレイヤーと半ブロック高さが違うだけで攻撃できないようだ)

アイテム

※本ゲームの銃は全て最初から持っており、リロード不要。銃以外は他プレイヤーの遺品を拾うことができる。
  • ピストル:通常武器。右クリックで撃てる。連射性能はあまり高くないが、ブレが少ないのでヘッドショットを狙いやすく、コストパフォーマンスに最も優れる。
  • M16:自動小銃。連射性能が高く、一斉掃射しているときはゾンビの大群相手でもほぼ無敵。ただしピストルと比べて弾がすぐ無くなる(1スタック8秒が目安)ため、終盤か緊急事態まで節約すべき。
    高さ方向に弾がブレるため、ヘッドショットは狙いにくい。したがってプレイヤーゾンビの処理はやや苦手。
  • ショットガン:散弾銃。クールダウンが長く、連射はできない。唯一高いノックバックを持っておりゾンビを突き放せるが、一度に倒せるのはせいぜい3~4体なので過信は禁物。大群相手なら後ろに下がってピストルやM16を使った方が安全。
    余談であるが、各銃のクールダウン時間は種類を変えても持ち越される。そのため、ショットガン→すぐM16に切り替えて撃つ…なんてことはできない。Zombiesに慣れてる人は注意。
  • ヘルスパック:即時回復Ⅱのポーション。体力が減ってきたらおとなしく使おう。回線の状態によっては飲むのに時間がかかる場合があるので注意。
  • ハイピクセルチキン:食糧。空腹になると餓死するので注意。また空腹になるほど足が遅くなり、ゾンビから逃げるのが難しくなる。積極的にアイテム回収する場合は余りがちだが、教会にずっと籠もってる人は不足しやすい。
  • 皮防具:装備すると防御力が少し上がる。気休め程度に。部位が被ったら味方にあげよう。
  • ナイフ:近接武器。直接ゾンビを殴りにいかなければならないが、当たれば一撃で倒せる。ただし10回使うと壊れる。ヘッドショットを狙わなくて良いため、序盤のチェスト漁りを邪魔するゾンビを素早く倒せる。VIP以上で見た目の変更可能(消化斧や刀など)
  • 弾薬(ammo):ピストル用、M16用、ショットガン用の3種類がある。バグで上手くスタックできないことがある。最も不足しやすい物資で、これをいかに集めるかが生命線。

初心者向けおすすめのプレイ方法

※先述の通り、プレイ前にガンマ値を6.0にしておくことをおすすめします。(これをしないとマップが非常に暗くなります)
以下のプレイ方法はあくまで一例です。
  • 開始直後(~残り6分30秒)
    スタート地点の沼地はチェストのない不毛の地なので、すぐに脱出して道路か建物を目指す。最初の30秒間はゾンビが湧かないのでそれまでに脱出できると良い。
    ※沼地を脱出するコツとして、川や飛行機の胴体を横切る(垂直な)方向に進むと早く脱出しやすい。
    バージョン1.13以降を使うと、スタートで出遅れてしまうので注意。
  • 序盤(~残り4分)
    ゾンビの数が少ないうちに建物のチェストを全力で漁る。効率的なムーブとして銀行、体育館、学校もしくは教会、墓地を連続でまわるのがオススメ(ただしライバルに先を越されてることもあるが)。
    この段階ではゾンビは適当に倒す程度でチェスト優先で構わないが、ピストルを撃つときは必ずヘッドショットを狙うこと!段差の多いところはヘッドショットを狙いにくいので好ましくない。
  • 中盤(残り3分台~救助場所発表まで)
    ゾンビが増えてくるので、アイテム回収はほどほどにして見通しの良い道路(個人的には教会の前がおすすめ)を歩いてゾンビを倒しながら救助場所の発表を待つ。
    また、道路の上でゾンビを迎え撃つ場合は背後や横も気をつけること!一方向を見続けていると背後を突かれやすいので、時折周りを確認するクセをつけると良いだろう。三人称視点を使っても良い。
  • 終盤(救助場所発表~ゾンビラッシュ開始までの1分間)
    救助場所が発表された後の1分間はゾンビが湧かないので、できるだけ多くのチェストを漁って物資を補充してから救助場所へ向かう。マップがわからない場合は、とりあえず近くの味方についていこう。運任せ
    ちなみに救助場所には目印として花火が上がる…と書かれているが、そもそも近くでないと見えない上に音も小さく、全くあてにならない。
  • ゾンビラッシュ(ラスト3分間)
    救助場所で3分間ゾンビラッシュを耐えれば勝利。音楽が鳴って30秒経つと毒ガスが撒かれるので、救助場所の外に出ないこと!また1分30秒経つとゾンビの足が速くなり、さらに難しくなる。
    ゾンビの迎撃でピストルの弾が尽きそうなときはショットガンを代用しよう。M16はピンチで役立つが、弾がすぐなくなるので可能な限り節約しながら使おう。見事3分間耐えしのぐと避難シェルターへ送られ、勝利となる。
    最後に倒したゾンビ数上位3名のランキングが表示される。(たまにPoliceに籠もる上級者とかが400とか500 Kill出している)

このゲームでは、ゾンビを躱しながらいかにチェストを見つけ物資集めをするかが重要である。以下の表で各建物ごとの特徴を比較したので、場所選びの参考にしてほしい。
慣れないうちは、「ゾンビとの戦いやすさ」が × の場所に行くのは自殺行為。

場所 チェストの数 弾薬の多さ*1 道の迷いにくさ ゾンビとの戦いやすさ
(最初の7分間)
ゾンビとの戦いやすさ
(ラスト3分間)
CHURCH(教会)
SCHOOL(学校)
GYM(体育館)
FARMHOUSE(農家)
BANK(銀行)←優良物件
POLICE(警察署) × ×
GRAVEYARD(墓地)
BARN(納屋)
SCRAPYARD(スクラップ置き場) × ×
GAS STATION(ガソリンスタンド)
LAKE(池) × ×
CORNFIELD(とうもろこし畑) × ×
大通り*2 × × ◎◎ ×

 *1 基本的にこのゲームでの物資の価値は、弾薬>食糧、ヘルスパックである。△の場所は食糧が多く弾薬は少なめ。
 *2 建物ではないが、対ゾンビ戦における比較対象として載せた。個人的には大通りが一番おすすめ

生き残るコツ

  • 他のゲームでも使える超基本テクニック。
    • チェストの中のアイテムはShiftキーを押しながらクリックでまとめて素早く取れる。いちいちドラッグする必要はない。
    • Qボタンを押すと、選択しているアイテムを1つ落とすことができる。味方に食糧などを渡す際に重宝する。
    • ダッシュはデフォルトではWキーの2回押しになっているが、正直使いにくい。他のキーに変えるべし。
      (筆者の場合はダッシュをFキー、代わりにアイテムの持ち替えをGキーに設定しています。また視点切り替えもRキーとかにしておくと素早く押しやすいです。)
    • 自動ジャンプはオフにしておこう。
    • ヘッドホンやイヤホンを使用すると、背後から来るゾンビの音に気づきやすくなる。
    • F3とBキーを同時押しするとゾンビの当たり判定が表示されて狙いやすくなる。チートではないのでご安心を。反面、連射したときに銃弾の当たり判定の表示が却って邪魔になる場合もあるので、お好みでどうぞ。
      (筆者は基本使いませんが、Cornfieldで走り回るときは役に立つかも)
  • 基本的にゾンビの掃討にはピストルを使うこと。
    序盤や弾が惜しいときはナイフ、緊急時にはショットガンやM16、最後の耐久戦にはピストルとM16を使い分けるとよい。
  • 序盤はナイフを有効活用すること。
    序盤はアイテム回収のスピード勝負。ヘッドショットを狙う余裕が無い場合は、ナイフ(ショットガンも可)で邪魔なゾンビをサクサク倒そう!また段差をうろちょろする奴にもナイフが有効。
  • ヘッドショットを必ず狙うこと。
    ヘッドショットを外すとゾンビがスピードアップして迎撃が難しくなる上に、弾薬も多く使ってしまい損である。
    段差が多いとヘッドショットを狙いにくいので、可能な限り段差の少ない場所に留まるのが無難。(教会で言うと、階段の上の場所の方が下の場所より良い)
  • 中盤以降は狭い場所を避け、広い場所でゾンビを迎撃すること。
    中盤(残り4分以降~)はゾンビが増えてくるので、大通りや教会など見通しの良い場所でゾンビを迎え撃とう!
    (ただし救助を待つラスト3分間では、逆に一本道の方が迎撃しやすくなる)
  • ラスト3分間の行動に気をつけること。
    最後の3分間では指定された救助場所内にゾンビが湧くことはないため、基本は外からの入口を固めていけばいい。(屋外では大ジャンプで直接入ってくるゾンビがいるので注意)残り1分30秒を切るとゾンビの足が速くなる。
    ゾンビラッシュを耐えるのに必要な弾薬の目安として、ピストル:4スタック、M16:4スタック、ショットガン:20発程度あればよい。
    もっともこれだけの弾薬が残っていることは稀なので、もし多い場合は味方に分けてあげるべき。

+細かいけど便利なテクニック(慣れてきた人向け)
  • ゾンビの湧きタイミングを念頭に行動すること。
    各施設にはゾンビの「湧きポイント」が決まっており、15秒ごと(0, 15, 30, 45 秒時点)にランダムで湧く。たとえプレイヤーがすぐ隣にいても容赦なく湧くので、注意!←アプデでプレイヤーの真隣には湧かなくなった。
    途中で背後を取られないように湧きタイミングを意識してチェストを漁れるようになると、安定して生き残りやすくなる。
  • 最低1つはヘルスパックを手持ちに入れておくこと。
    ヘルスパックは束にできないため、使用後に別のアイテムを回収すると手持ち(ホットバー)に1つもない状態になることがある。緊急時に即座に使えないのは致命的なので、最低1つは常に手持ちにあるよう入れ替えておくこと。
  • 食糧を食べるタイミングを考えること。
    食糧(チキン)は1回で満腹度を6(ゲージ3個分)回復する。しかし満腹度が3(ゲージ1.5個分)減った時点で1段階足が遅くなるため、食糧の数に余裕があればその時点で食べてしまう方がゾンビと戦いやすくなる。
    食糧の数が少ない場合は、ダッシュを控えることで空腹を抑えることができる。(ゾンビに追いつかれてしまっては元も子もないが…)
  • 終盤に味方が死亡したら、ゾンビの大ジャンプ奇襲を警戒すること。
    味方が死亡すると、そのプレイヤーを狙っていたゾンビが近くの別のプレイヤー目がけて一斉にジャンプしてくる。終盤だと10体以上のゾンビがいきなり飛んでくることもあるので、死亡ログを確認して備えておくと良い。

死亡フラグ(避けた方が良い行動)

  • 物資を回収しないまま、最初から籠城すること。
    チャット欄で教会に籠城しようと言っている人が多いが、最初から籠城すると物資(特に弾薬)が不足しがちで、ラスト3分間で何もできなくなる。籠城したい場合は、物資を十分に回収した後にしよう。
  • ゾンビに追われて沼地に逃げ込むこと。
    スタート地点でもある沼地は視界不良の上、チェストも池の小島を除いて一切ない不毛の地であるため、立ち入る必要は全くない。道路に踏みとどまってゾンビを迎撃すべし。
  • 救助場所発表前にPolice(警察署)に入ること。
Policeは通路が狭くて道に迷いやすい上に四方八方にゾンビが湧くため、入ったが最後、ほとんどのプレイヤーが脱出できずに死んでしまう恐ろしい場所。
一部の上級者がキル数の記録を競って最上階に立て籠もっていることがあるが、真似しない方が良いだろう。
ただしチェストの数自体は多めなので、救助場所発表後の1分間なら比較的安全に物資を集められる良スポット。
  • 残り4分を切ってから建物に入ること。
    中盤以降はゾンビの湧き数が非常に多く、建物内にいると突如現れた大量のゾンビに圧殺されてしまう。物資回収は序盤に済ませ、安全な大通りや教会で待機しよう。足りない場合は、救助場所発表後の1分間で補おう。
  • 緊急事態でもないのに無闇にM16を使うこと。
    M16は緊急事態や最後のゾンビラッシュの際に一斉掃射で威力を発揮する反面、弾が尽きやすい欠点がある。序盤のゾンビが少ないときに使ってしまうと弾がもったいないので、他の武器で対処しよう。
    またM16は単発で使うとブレが大きいため、ピストルの下位互換となってしまう。連射しないと真価は発揮されない。
  • ゾンビの大群相手にナイフで戦うこと。(特にラスト3分間)
    ナイフは振りが遅い上に回数制限もあるため、大群相手には不向き。弾が惜しくてもピストルやM16を使う方が余計なダメージを受けずにすむだろう。

+味方との連携で避けるべきこと(慣れてきた人向け)
  • ゾンビと戦っている味方に援護射撃してヘッドショットを外すこと。
    援護射撃は状況次第ではOKだが、確実にヘッドショットを決めること!ヘッドショットを外した場合、味方にダッシュ状態のゾンビを押し付けてしまい、逆に余計な負担を強いることとなる。
    味方1人で対処できそうな量であれば、無理に援護射撃する必要はない。
  • 屋外でゾンビの大群からダッシュして逃げること。
    屋外で逃げても、ゾンビは大ジャンプで追い続けてくるため無駄である。さらに味方のもとへ逃げた場合、その味方にもゾンビを押し付けることになる。屋外に出て、周囲の安全を確保した上でピストル等で1体ずつ倒してから、味方と合流しよう。
  • チェストから物資を取り残すこと。
    チェストにアイテムが残っていると補充がされないため、他の人が物資を集められなくなる。緊急事態の場合は別だが、基本的にアイテムは全て取るべき。
  • 弾切れでやけになって、素手でゾンビを殴ること。
    そもそも素手で戦うのは無謀な上に、殴られたゾンビが跳び上がるせいで他の人がヘッドショットを狙いにくくなり逆効果。危険を覚悟でチェストを漁りに行くか、チャットで親切な人が弾を分けてくれる可能性に賭けよう。
    教会で籠もってる人たちに守ってもらうのも手だが、ラスト3分間の前に弾をとっておかないと結局死ぬ。
  • 空腹のまま、ラスト3分間の戦いに突入すること。
    救助場所にもよるが、難易度中以上の場所では途中でチキンを食べる余裕がないことが多い。食事の時間を節約するため、ゾンビが湧き始める前に満腹にしておこう。

  • ゾンビの川流れ戦術で味方に負担をかけること。
教会と農家の間にある川(上図)に籠もると、勝手にゾンビが川に流されていって攻撃されない…が、流されたゾンビは誰かが処理しない限り他の場所にワープして出現するため、他の味方にとっては大迷惑である。
味方の生存率が激減しラスト3分間の戦いが苦しくなるので、この戦術は絶対におすすめしない。

救助場所ヒント

ここではラスト3分間の救助場所について、攻略法を解説する。
基本的に生存者が多い方が生き残りやすいが、生存者の数に比例して現れるゾンビの数も増えるので、一部例外もある。難易度中以上はだいぶハード。それでもZombiesよりは簡単なはずだが…


 難易度の目安
  低:弾薬などの装備を十分集め、防衛ラインをしっかり守ろう。中以上と比べてかなり生き残りやすいので、初心者にも十分チャンスあり。
  中:防衛ラインがだいぶ守りにくい。十分な装備とプレイヤースキル(特にヘルスパックや食糧の補給タイミングの判断)が求められる。ここ以上の難易度で生き残れば一人前。
  高:ここからはプレイヤースキルだけでなく運も絡む。無駄死にが味方にとっても命取りなので、絶対に孤立しないように!

+救助場所と攻略法(攻略法はあくまで一例です)
・CHURCH 教会 (みんな大好き教会。敬虔なプレイヤーたちの集う場所):難易度「低」
  • 侵入経路は入口2ヶ所のため、比較的守りやすい。また道に迷う人が少なく人数が集まりやすい。ただし最初から籠城する場合は、避難場所確定まで屋内にもゾンビが湧くので奇襲に注意!
  • 万が一追い込まれた場合は、階段を上がった先の角に籠れば、1人だけでも十分勝てる。

・SCHOOL 学校 ("HYPIXEL HIGH"と書かれている建物。隣の体育館と合わせるとチェスト多め):難易度「低」
  • 中に入って狭い2階へつながる階段が一本道なので、そこでゾンビを迎撃しよう。間違って体育館に入ると毒ガスをくらうので注意。
  • 教室の中はゾンビが広がって迎撃が難しくなるのでおすすめしない。段差が少ない廊下で迎撃すべし。

・GYM 体育館(学校に隣接している。):難易度「低」
  • 入口は2ヶ所だが範囲が狭く、弾薬さえあれば3人程度で十分守れる。(外につながる方の入口は2人以上で守ろう)
  • 人数が2人以下の場合は、出入口は諦めて角に籠れば勝てる。(最上段に行かないと下から攻撃されるので注意)
  • 余談であるが、2つあるチェストはハーフブロックの隙間を通じて上から取れる。いちいち中に潜って取る必要はない。

・FARMHOUSE 農家(BARNの隣りにあるレンガ造りの家。BARNと違い2階,3階がある。):難易度「低」
  • 2Fもしくは3Fへつながる階段(下図)が一本道なので、そこに立て籠もるのがおすすめ。
  • チェストは食糧が多く、不足しがちな弾薬は少ないのであまり役に立たない。BARNも同様。
  • 2ヶ所の出入口を個別に守る手もあるが、反対側の守りが崩れると背後からゾンビが雪崩込んでくるので危険。

・BANK 銀行 ($のマークが描かれている建物。奥の金庫室にチェストが3つもある):難易度「低」
  • 奥のチェストが3つある金庫室が一本道なので少人数での籠城におすすめ。ただし人数が十分なら2ヶ所の入口で食い止めるのも可。
  • チェストが多いので、中身が補充されたらしっかり使おう!

・POLICE 警察署 (入口に池がある建物。救助場所発表までは立ち入らない方が良い):難易度「低」
  • 入口もしくは2階へつながる階段(下図)が一本道なので、どちらかで迎撃しよう。1階は迷路状になっているので迷わないように!
  • 入口が狭い一本道なので、早めに行かないとゾンビに占拠されて入れないことあり。
  • 救助場所としては易しい部類に入る。救助場所発表前と後とで難易度の落差が最も大きい場所。

・GRAVEYARD 墓地 (教会のすぐ横にある。段差が多いのでヘッドショットが狙いにくく、地味にショットガンが有効):難易度「低」
  • 教会の右隣りにある。一番奥の角の小屋(下図)の中に立てこもれば、一本道なのでゾンビを迎撃しやすい。
  • ゾンビとの距離がやや近いが、連射すればピストルでも十分対処可能。広がって守る場合は背後に注意。
  • ちなみに墓地の中にはNotchやJebのお墓もある。大丈夫なのか

・BARN 納屋 (CORNFIELDの隣の麦俵とか置いてあるレンガ造りの建物。FARMHOUSEと違い1Fのみ):難易度「中」
  • 入口は2ヶ所。人数が十分なら、正面側は3人、狭い裏口側は2人以上で守りたい。ただし正面側の入口が広く、むやみに一斉掃射すると弾切れを起こしやすい。
  • 人数が少ない場合や追い込まれた場合は正面入口右手の角にある麦俵の上(下図)で籠城しよう。(ただし2方向に対処する必要があるため、2人以上いないと無理)
  • 追い込まれると、やたらと中央の麦俵付近に行きたがる人が多いが、全方向から攻められることになるので良策とは言えない。角で2方向だけに対処する方が確実に生き残りやすい。
  • 残り1人になると詰み。たとえ上級者でもM16の弾が切れた瞬間に死ぬ。

・SCRAPYARD スクラップ置き場(銀行の後ろ、ガソリンスタンドの横にある):難易度「中」
  • あまり大人数だと生き残りにくいステージ。一番奥の角が一本道なのでおすすめだが、狭い道に段差や行き止まりが多く道に迷いやすい。(銀行側一番奥の入口を直進、突きあたりを左に曲がるとたどり着ける)
  • ただし1人しかいない場合は、ガソリンスタンド近くにある消防車の中(下図)がおすすめ。道路側からしかゾンビは入って来れないので、1方向を守るだけで良い。
  • とはいえ消防車の上に乗ったゾンビが貫通して攻撃してくるのが厄介な上、基本的に銃を撃ちっぱなしになるため補給のタイミングはほとんどなく、辛い戦いにはなるが。
 ↑ 筆者が実際に籠もったときの画像。弾薬の消費が非常に多いので、ショットガンも最大限活用した方が良さそう。
  • 屋外なのでゾンビの大ジャンプ奇襲が非常に厄介。味方が初心者ばかりだと道に迷って次々死んでいくため、1人で大量のゾンビを相手するハメになる。奥の角から前述の消防車へは距離が長いため、移動するタイミングの見極めが大事。
  • 味方が死ぬと大量のゾンビが一斉にジャンプしてきて押し込まれやすいため、一箇所に固まって守る方が良い。味方が死んだ場合は早めにM16に切り替えて飛んでくるゾンビに対処しよう。

・GAS STATION ガソリンスタンド(一見広いように見えるが、中盤以降は大量のゾンビが湧くので危険な場所):難易度「高」
  • 3方向から幅広くゾンビが来る。大人数だと生き残りにくいステージ。(2~6人くらいまでが適正?)
  • 広がって迎撃するのは前半のゾンビが走り出すまでが限界。
    後半ゾンビが走り出したら、入口が1つだけの小さな小屋(下図)に籠もって迎撃しよう。
  • ただし、ゾンビとの距離が非常に近いので、連射必須&ヘルスパックや食糧を補給する余裕がない の二重苦。さらに入口のガラスが邪魔で弾が通りにくい。
    • 小屋の入口側に立つとダメージを受けやすいので、なるだけ奥側の角に固まろう。プレイヤーの体が重なって見えにくくなるが、仕方がない。

・LAKE 湖 (リスポーン地点付近の池の小島。飛行機の前方左側。サトウキビが邪魔で視界が悪い):難易度「高」
  • 小島に張り込み、四方八方から迫ってくるゾンビを倒すことになる。ここは逆に人数がいないと厳しい。(最低4人はいないと厳しい。よほどのプロ集団でない限り。)
  • 水に浮かぶゾンビはヘッドショットが難しい。また小島に直接大ジャンプで入ってくるゾンビが非常に鬱陶しいため防衛は難しい。体力管理をしっかりしないと、大ジャンプ奇襲を受けて倒されやすい。
  • 周りの池の中をぐるぐる回ってゾンビをかわすのも手だが、小島から離れすぎると毒ガスをくらうので注意!ソロで勝つには池を回るしかないが、ほとんど無理に近い難易度。
  • 小島の上で弾を撃とうと右クリックしたらチェストの画面が開いてしまい、その間に押し込まれるのはお約束。誤チェストにごわす

・CORNFIELD とうもろこし畑 (めっちゃ草生えてる荒れた場所。ゾンビの地獄絵図):難易度「極高」
  • 完全にプレイヤーを殺しに来ている極悪ステージ。何人いようが全滅が当たり前。ここが選ばれたら諦めよう。
    • 例として、全員意思疎通(VC)で13人が残った状態でココが指定された記録がある。開始30秒で9人落ち、ラスト10秒で最後の1人が嬲り殺された、とのこと。
      要するにほぼフルメンバーでもクリアは難しい。
  • 背の高い草が邪魔で視界不良の上に、大ジャンプ奇襲を含め四方八方から攻められるため、防衛はほぼ不可能。一本道?そんなものはない。
    • 2019年3月のアップデートで、草の数が少し減る+ゾンビの攻撃範囲縮小で少しだけ易しくなった。あとエリア判定も改善された。
  • 2~3人程度の少人数であればゾンビが少ないため、まだチャンスはある。ガソリンスタンド側の入口付近は比較的見通しが良いので、そこに固まって最後の悪あがきに賭けよう!
  • ここを生き延びた人をもうNoob呼ばわりする人はいないだろう。
 ↑ の場所(ガソリンスタンド側の歩道の端)が、おすすめスポット。ただし歩道から一歩降りると即毒ガスをくらうので注意!上から降ってきたり、画面左側から柵越しに殴ってくるゾンビに耐えられるかが勝負。

※他のプレイヤーの方による攻略法(どちらも英語+2019年3月のアプデ前のデータなので注意。)
JulianElf氏による非常に詳しいガイドライン。"Spoiler"のところを開くと見れる。ただし内容は中~上級者向け(救助場所の位置を覚えてるくらいが目安)
救助場所ごとの攻略法は簡単そうに書いてあるが、難易度が3(/5)以上は実際かなり難しいと考えて良い。CornfieldやLakeのソロで勝利できる人基準の難易度なので、初心者が真に受けてはいけない

Nopeless氏によるpdfファイルのガイドライン。こちらは初心者でも読みやすい。ただし救助場所ごとの攻略法は未完成。

バグ、仕様など

※2019年3月軽微なアップデートが入りましたが、まだまだたくさんあります(笑)
  • チェストが空になってから、テクスチャが更新されるまでに数秒間のラグがある。
  • 弾薬などが時々上手くスタックできなくなることがある。プレイに支障はないが。
  • ゾンビが空中を歩いている時があるが、バリアブロックの上に乗っているだけである。GraveyardやScrapyardなどでよく見られる光景。
  • 墜落した飛行機の羽根の上や学校のロッカーの上などにあるバリアブロックにぶつかると、一時的に身動きが取れなくなる。ゾンビに押し付けられると、抵抗できずに延々殴り倒されるので注意。
  • ヘルスパックをLakeで使うと、手持ちに赤い水入り瓶が残る(特に使い道はない)。回復しながら池の中を回るときにとても邪魔になるので、Qボタンで捨ててしまおう。
  • Cornfieldの背の高い草のある場所では、ナイフ(近接武器)の当たり判定が出なくなる。Farm Huntでも同様の現象を確認しているので、Minecraftそのものの仕様と思われる。
  • 三種類の銃は基本的には手放せない仕様だが、チェストの中には入れられてしまう。他のプレイヤーに回収されてしまった場合、取り返すことはできない。そんなことする人はいないと思うが
  • ドロップアイテムは時間経過でロストする。(目の前で消えたのを確認済み。ロストまでの時間は不明だが、通常と同じく5分?)
  • 倒したプレイヤーゾンビが極稀に復活することがある。(サーバー側のロールバックが原因と思われる)なぜかシステムメッセージ(~'s zombie has revived!)まで用意されている。

投票(アンケート)

1.「ブロッキングデッドを遊んでいるときに、よくある死因を選んでください」(複数選択可)
※コメント欄に得票数の多い死因への対策を記載しました。
選択肢 投票数 投票
チェストを漁ってる最中に奇襲を受けて死亡 20
プレイヤーゾンビの奇襲を受けて死亡 15
突然近くにスポーンしたゾンビの奇襲を受けて死亡 26
突然大ジャンプしてきたゾンビの奇襲を受けて死亡 12
建物内でゾンビの大群に取り囲まれてしまい、死亡 7
ラスト3分間のゾンビラッシュに耐えきれず、死亡 90
そもそも最初の沼地で道に迷い、脱出できないまま死亡 3
目の前を塞ぐゾンビ相手に強引に突破を試みるも、失敗して死亡 8
ヘッドショットを外し、ダッシュしてきたゾンビに殴り倒されて死亡 0
空腹により餓死、もしくは足が遅くなってゾンビから逃げ切れず死亡 2
弾切れで何もできなくなり、死亡 3
救助場所が分からずもしくは間違えてしまい、毒ガスで死亡 11
救助の瞬間に間違って救助場所から出てしまい、エリア外で強制失格 11
ラグもしくはパソコンが重すぎて死亡 24
チキンもしくはヘルスパックの補給中に攻撃され、死亡 2
アイテムの整理中やチャットを書いている間に攻撃され、死亡 1
バリアブロックにハマってしまい、身動きが取れず死亡 2
味方が少ないもしくは早々に死亡してしまい、孤軍奮闘するも及ばず、死亡 15
救助場所発表後の1分間に長々と物資を漁りすぎて、救助場所に間に合わず、死亡 1
味方の遺品回収に夢中で周囲のゾンビへの対応が疎かになり、逆に遺品を増やす結果になる 1
背中を預けて戦っていた味方がいつの間にかいなくなっており、挟み撃ちにあって死亡 1
味方のショットガンでゾンビが自分の近くに吹っ飛ばされてきて、奇襲を受けて死亡 2
川にこもったプレイヤーが流したゾンビが次々来て死亡 1
とうもろこし畑が救助場所で死亡 2
沼で間違えてチェストを開き死亡 1
ポリスから出られず死亡 2
仲間に押し付けられたゾンビで死亡 0

2.「"options.txt" から、明るさ(ガンマ)調節をしていますか?」
選択肢 投票数 投票
options.txt からガンマ調節して、明るくしている 12
特に何もしていない(通常のゲーム内明るさ調節だけ) 7
明るくなるリソースパック(テクスチャ)を使っている 12
縛りプレイで、あえて暗いまま遊んでいる 5

3.「この記事で修正(加筆)してほしい箇所はどこですか?」(複数選択可)(※質問を変更しました)
選択肢 投票数 投票
「遊ぶ前の準備」 0
「概要」 0
「アイテム」 0
「初心者向けおすすめのプレイ方法」 2
「生き残るコツ」、「死亡フラグ」 2
「救助場所ヒント」 0
「バグ、仕様など」 2
「投票(アンケート)」 0
特になし 0


質問する前に、上にある wiki内検索やWeb検索等で最低限調べてから質問してください。
単語ごとにWiki内検索したり、分からない英語が出てきたらGoogle翻訳で翻訳したり。質問して返ってくるより早く解決ができる場合もあります。

不快なコメントやHypixelに関係のないコメントは書き換え、または消去する場合があります。ご了承ください。

+上記の内容を守れる方のみご利用ください。
  • 投票(アンケート)を削除しないでください。よろしくお願いします。 - ChickenHeartNoob (2019-02-02 12:47:43)
    • 2に関してはアンケートの意味が無さそうですが... - 名無しさん (2019-02-04 14:13:44)
      • 皆さんのプレイスタイルを知りたいので、設置しています。(記事に書いてあっても、読んでない人も多いですし…) - ChickenHeartNoob (2019-02-05 10:21:45)
  • もろこし畑で本気で大人数で生き延びられるか検証してみました。全員意思疎通VC13人で挑んでもろこし畑指定まで周回を行いました。開始30秒で9人脱落、開始40秒で - 名無しさん (2019-02-03 21:28:53)
    • 開始40秒で5人落ち、ラスト7秒で最後の一人が押しつぶされました。13人では無理でも、16人では行けるかもしれないです - 名無しさん (2019-02-03 21:29:41)
      • 検証お疲れ様です。開始40秒で結構な人数が落ちてしまったのが痛かったですね。Cornfieldは散開せずにガソリンスタンド側入口付近に全員で立てこもるのが良いと思います。当方VCでの連携はやったことありませんが。 - ChickenHeartNoob (2019-02-03 23:29:47)
        • リベンジを行いました。今回は前と同じプレイヤーに二人足して15人意思疎通プレイ周回をしました。ガソスタ付近に立てこもって戦闘をしました。ジャンプしたゾンビがダイレクトで殴って来るのでHPゴリゴリ削れて行きましたが何とか5人耐えることができました!どうやら「人間」には可能なようです(なお一人一人がLake、納屋等をソロ勝利できる人たち) - 名無しさん (2019-02-07 21:58:29)
  • このゲーム割と雰囲気ゲーだからガンマ値改善を必須って書くのはあんまし適切じゃない気がするので推奨くらいで止めといた方がいい。あと多分編集者以外アンケート有っても嬉しくないから消していい。あと解説文全体においてちらほら客観性に欠けて主観的な解説の部分が多い - 名無しさん (2019-02-07 07:20:53)
    • ご指摘の点について返答します。長くなるので分割。 - ChickenHeartNoob (2019-02-07 14:36:49)
    • 1つ目「ガンマ値改善について」:通常のガンマ値1.0の場合、特にスタート地点の沼地地帯の視認が困難になり、マップを覚えていない初心者は脱出もままならなくなります。そのためガンマ値改善を強く推奨しています。ただし明るすぎると雰囲気が損なわれるのも事実ですので、ほどほどの目安としてガンマ6.0の値を記載しています。 - ChickenHeartNoob (2019-02-07 14:41:55)
    • 2つ目「アンケートについて」:ご指摘の通り、このアンケートは編集者のために設置しているものです。ただし、これはアンケートの結果をもとに多くのプレイヤーが困っている点をあぶり出し、追記することを目的としており、編集者個人の自己満足で設置しているものではありません。また2つ目以降のアンケートは、この記事に書かれている内容が皆さんに読まれているか(受け入れられているか)、プレイスタイルを知る目的で設置しています。もしこの記事の内容とアンケートの結果が大きく乖離するような場合は、記事の修正を検討していきます。 - ChickenHeartNoob (2019-02-07 14:47:43)
    • 3つ目:「解説文に客観性が欠ける部分がある」:この記事は初心者(ほとんど勝てない、ラスト3分に入る前に死んでしまうプレイヤー)向けに書いております。そこで、もし主観を完全に排除した記述、例えば「チェストのアイテムを取る」「ゾンビはヘッドショットする」「ラスト3分は救助場所に行く」というような内容ですと、初心者へのアドバイスとして抽象的すぎて不十分だと考えています。加えて、現状この記事を編集しているのがほぼ私1人だけ(マイナーゲーの宿命ですが)である以上、主観を完全に排除するのは困難です。そのため先述のアンケートによって、読者の意見を探って客観的な視点から記事を改善できるようにしています。 - ChickenHeartNoob (2019-02-07 14:59:30)
      • 特に「主観」が強く現れていると思われる、「初心者向けおすすめプレイ方法」や「救助場所と攻略法」については、あくまで一例であることを追記しておきます。また難易度の評価についても私の主観ですが、当コメント欄で特に異論が出ていないため記載しております。 - ChickenHeartNoob (2019-02-07 15:03:41)
    • その他:「同じ内容を何度も言う必要なくない?」:当記事は長いため、読者の方が全てに目を通すのは難しいと考えています。そのため、勝利の上で特に重要だと考える内容については、繰り返し記述しています。 - ChickenHeartNoob (2019-02-07 15:08:04)
      • まあ確かに編集者一人ならしょうがないし、Chikenさんは1600勝越えの猛者さんなんで主観的でもそこまで問題ないか。細々と失礼しました。 - 名無しさん (2019-02-07 21:22:11)
  • 僕も編集を行っております!13人意思疎通検証をしたのも僕とかです!ブローキングデッドの攻略法等は全て「目安」であることを承知しているうえで閲覧をお願いします - kirisio332 (2019-02-07 22:00:30)
  • 2019年1月、軽微なバグ修正が入ったようですが、基本的にプレイヤー側に不利になる調整ばかりなので(初心者は気にならないレベルですが…)、少々不満です。 - ChickenHeartNoob (2019-02-14 11:28:08)
    • 修正その1:沼地の飛行機の羽根の上にバリアブロックが追加されたため、中に入ることができなくなった。これによって救助場所Lakeでの囮戦法が使えなくなり、難しくなった。 - ChickenHeartNoob (2019-02-14 11:29:40)
    • 修正その2:救助場所Scrapyardで消防車の中に入ると、どこからか謎の連続攻撃を喰らって死にやすくなった。これによってScrapyardも難化した。(個人的な予想ですが、バリアブロックが追加されたことにより、屋根にゾンビが溜まってブロック越しに連続攻撃して来てるものだと思います。) - ChickenHeartNoob (2019-02-14 11:30:21)
    • 修正その3:これだけ唯一改善。リソースパックの読み込みが手動になり、連続プレイするときにいちいち解除→再読込のステップを踏む必要がなくなった。最初にプレイするときは、本の説明に従うか/resourceとタイプするとリソースパックが読み込める。 - ChickenHeartNoob (2019-02-14 11:34:21)
    • その他:Gas Stationの前の通りに、不自然な雪ブロックが追加された。(恐らく削除し忘れと思われる) - ChickenHeartNoob (2019-02-14 11:35:53)
    • 感想:こんなところ直すくらいなら、まずCornfieldを修正してほしい(笑) - ChickenHeartNoob (2019-02-14 11:39:57)
  • リソースパックのダウンロードが手動になったので、記事に追記しました。あとアプデ後はゲーム終了時に上位3人のキル数が表示されるようになりました。 - ChickenHeartNoob (2019-02-17 23:58:26)
  • 遅ればせながら2019年3月初頭のアプデ内容を反映しました。ゾンビが弱体化され、生き残りやすくなった印象です。 - ChickenHeartNoob (2019-03-28 20:19:03)
  • リソースパックの読み込みは自動に戻ったようです。最近は簡易版(お手軽版)Zombiesの立ち位置でプレイ人数が増えている印象です。(逆にFarm Hunt等プレイ人数が著しく減ったゲームもあります) - ChickenHeartNoob (2019-05-26 14:18:38)
  • このゲームを3戦しかやったことないnoobが記事を読みまくってやってみました。(ついでに言うとコメントするのも初めて) - emame (2019-06-05 18:04:48)
    • 1戦目はレスキュー場所が教会でした。最終的に勝って、105killsでした。 - emame (2019-06-05 18:15:34)
    • 2戦目はgraveyardでした。3人でしたが普通に勝てました。(一応pvp勢なので、headshotは割と安定します。) - emame (2019-06-05 18:17:55)
    • 3戦目にトウモロコシ畑きました\(^o^)/ とりあえず完全野良で18人いましたが全員殴り殺されました。103killsで死んだ。 - emame (2019-06-05 18:21:06)
    • ついさっきcornfieldきました。野良試合で13人生き残った状態で、rescueになり、最終的に10人で勝ちました。58killsとめっちゃ少ないですが何とか勝てました。omg(私のことをnoob呼ばわりしないでください) - emame (2019-06-05 21:29:58)
      • そう・・・(無関心) - 名無しさん (2019-06-05 23:26:56)
      • すげえ - 名無しさん (2019-07-28 21:09:29)
  • すごい、私は生き残れませんでした。10人程度残っていましたが残り1分になる前に - 名無しさん (2019-08-12 19:15:18)