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Atlas(アトラス)とは?
Hypixelモデレーションチームは、Atlasシステムから提供されたすべてのレポートを確認し、報告されているプレーヤーが本当にルールに違反しているかどうかについて最終的な判断を下します。
コミュニティの意見だけでは、レビューされたリプレイでプレーヤーに違反が与えられることは決してありません。
簡単に言えば、モデレーションチームの手助けを行えるというわけです。
また、アトラスは、Watchdogに紐付けられたシステムといえます。
Atlas(アトラス)のシステムで貰える報酬
スタッフチームが、処罰者を処理/報告したSuspect(容疑者)が違反であった場合、
- 2,000 Network Experienceが与えられます!
また、Network Experienceは、必要に応じて量が調整されます。
Atlas(アトラス)の使い方
Atlasシステムを使用するには、ロビー内で/Atlasと入力するか、
ゲームメニューを開き、左下にある地図をクリックすると使用できます。
Atlas(アトラス)を使用するのに必要な条件
Atlasシステムを使用するには、ルール違反とそうでないものを正しく区別して特定できることを証明するために、関連する統計情報が必要です。そのため、以下の条件を満たしていないと使用できません。
SkyWars:ネットワークレベルが50以上であり、SkyWarsゲームを500以上プレイしていること
Bed Wars:ネットワークレベルが50以上であり、BedWarsのゲームを500以上プレイしていること
Duels:ネットワークレベルが50以上であり、Duelsのゲームを500以上プレイしていること
Atlasシステムを使用すると、Atlasがサポートするゲームの種類に応じたオプションのメニューが表示されます。
現在、Atlasは以下のリプレイをサポートしています。
リプレイを見たいゲームのアイコンをクリックすると、次に利用可能なリプレイに移動します。
リプレイに入ると、いくつかの変更を除いて、通常のリプレイとまったく同じように動作します。
まず、リプレイ全体が匿名化され、それに起因するあらゆる不要なのを削除します。
報告されたプレーヤーを除いて、すべてのプレーヤーにランダムな名前が割り当てられます。
報告されたプレイヤーには、「Suspect(容疑者)」という名前と以下のスキンが割り当てられます。
次に、Suspect(容疑者)の不正行為を監視します。
リプレイ全体を視聴した後、または十分に視聴したと判断した後は、ホットバーのガストの涙(ghast tear)を使用して評決を送信します。
Atlasリプレイの表示を続行する場合は、レビューしている現在のAtlasリプレイの判定を送信した、
キューに再度参加するように求められます。
コミュニティがリプレイの証拠について十分な評決を下すと、モデレーションチームができるだけ早く処理できるように
リプレイが優先レポートとして送信されます。
評決が送信され、レポートが処理されたら、左下隅のAtlasメニューにある紙にカーソルを合わせると、評決がどのようになっているのかを確認できます。
アトラスのインジケーターを表示するには、少なくとも50以上の判定を送信する必要があります。
ハッククライエントを使用しているプレイヤーの見分け方
SkywarsのSoloの場合
例
- ゲームが始まる前のケージの外に出ている。
- ゲーム開始時の場所がおかしい。
- 凄まじい早さで要らない物を投げ捨てる。
- 攻撃等しながら防具を着る。または、全ての防具を一瞬で着用する。
- しゃがまずに飛ぶように橋を架ける。
- 空中で静止した後高速移動する。
- 人力では不可能な場所にブロックを置く。
- 空を飛んでいる。
- 自分に矢を当てて高速移動する。(上級プレイヤーが使うbowboostという技だが、ハックの場合弓矢の発射速度が明らかに早くなる。)また、ping150以上では基本的に連続で飛ぶ事はできないのでハックである。
- ブロックを積むのが異常に速い。
- 明らかに落ちた筈なのに地上に戻る。(複数回であれば可能性は上がる)
- 視点を相手に固定しつつ大きく動き回りながら戦う。
- 明らかにリーチが長い。
- 何かに引っ張られているかのように移動する。
疑わしいプレイヤー
例
デフォルトキットを使用している。
近接戦で一方的に攻撃している。
ブロックを積むのが速い。
不自然に止まる。
チェストを見る時間が短すぎる。
首の方向がおかしい。
最終更新:2024年12月10日 12:14