コイン稼ぎ

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コイン稼ぎ」を以下のとおり復元します。
#contents(fromhere=true,level=3)

*効率よくコインをためるには
**1,Arcade Gamesのコインを使う。(他のゲームはできません。)
|各モードの変換コイン|1|2|3|オススメ(あくまで個人の意見です)|
|Mega walls|500|1500|10000|Playのクエストで簡単に稼げるからあまりいらない|
|The Walls|500|1500|10000|これもPlayのクエストで簡単に稼げるからあまりいらない|
|UHC Champions|500|1500|10000|オススメ(序盤)|
|Skywars|500|1500|10000|オススメ(序盤)|
|Warlords|500|1500|10000|Winのクエスト(自分のLvが低ければぶっちゃけ確率1/2)で5500貰えるからあまりいらない|
|Arena Brawl|750|2250|15000|これもPlayのクエストで簡単に稼げるからあまりいらない|
|Quakecraft|750|2250|15000|これもPlayのクエストで簡単に稼げるからあまりいらない|
|Blitz Survival Games|750|2250|15000|必要になるCoinが高いからオススメ|
|Cops and Crims|750|2250|15000|筆者はこのゲームのルールがよくわかってない|
|Crazy Walls|750|2250|15000|オススメ(序盤)|
|VampireZ|2500|7500|50000|基本的にArcade:他=2:1の変換比率のものはオススメ|
|The TNT Games|2500|7500|50000|基本的にArcade:他=2:1の変換比率のものはオススメ|
|Paintball Warfare|2500|7500|50000|基本的にArcade:他=2:1の変換比率のものはオススメ|
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**2,クエストをクリアする
DailyQuestは[D]、WeeklyQuestは[W]と表記します。
***The TNT games
[D] いずれかのゲームを累計3回プレイする。
[D] いずれかのゲームで勝利する。
[W] いずれかのゲームを累計20回プレイする。
***Mega walls
[D] いずれかのゲームモードをプレイする。
報酬: 経験値2500+1500Coin
[D] いずれかのゲームモードの1ゲームで1FinalKillをし、かつそのゲームで勝利する。
報酬: 経験値2500+1500Coin
[D] いずれかのゲームモードで累計15人殺す。
報酬: 経験値2500+1500Coin
[W] いずれかのゲームモードで累計15回プレイし、累計25人殺す。
報酬: 経験値15000+4500Coin
***Blitz Survival games
[D]いずれかのゲームモードを累計5回プレイする。
報酬: 経験値2500+1750Coin
[D] いずれかのゲームモードで勝利する。
報酬: 経験値2500+1750Coin
[D] いずれかのゲームモードで累計10人殺す。
報酬: 経験値2500+1750Coin
[W] いずれかのゲームモードを累計30回プレイし、累計10回勝利し、累計50人殺す。
報酬: 経験値15000+4500Coin
***Cops and Crims
[D] Defusalのゲームモードで勝利する。
報酬: 経験値2500+1250Coin
[D] Defusalのゲームモードで累計15人殺す。
報酬: 経験値2500+1250Coin
[D] Deathmatchのゲームモードで累計30人殺す。
報酬: 経験値2500+1250Coin
[D] Deathmatchのゲームモードで勝利する。
報酬: 経験値2500+1000Coin
[W] いずれかのゲームモードで累計200人殺す。
報酬: 経験値15000+4000Coin
***VampireZ
[D] プレイする。
報酬: 経験値2500+2000Coin
[D] ゾンビを累計20体、ヴァンパイアを累計10体殺す。
報酬: 経験値2500+2000Coin
[D] サバイバーで生き残る。
報酬: 経験値2500+2000Coin
[W] サバイバーで累計12回生き残る
報酬: 経験値7500+8000Coin
[W] ゾンビを累計120体、ヴァンパイアを累計25体殺す。
報酬: 経験値7500+8000Coin
***Arcade Games
[D] いずれかのゲームを累計3回プレイする。
報酬: 経験値2500+5000Coin
[D] いずれかのゲームで勝利する。
報酬: 経験値2500+5000Coin
[W] いずれかのゲームを累計20回プレイする。
報酬: 経験値15000+50000Coin
***Paintball Warfare
[D] 累計100人殺す。
報酬: 経験値2500+3000Coin
[D] 勝利する。
報酬: 経験値2500+3000Coin
[W] 累計750人殺し、累計30回プレイする。
報酬: 経験値15000+20000Coin
***UHC Champions
[D] ソロのゲームモードででプレイし、1人殺す。
報酬: 経験値2500+1500Coin
[D] チームのゲームモードででプレイし、1人殺す。
報酬: 経験値2500+1500Coin
[D] いずれかのゲームモードでデスマッチ中に累計2人殺す。
報酬: 経験値2500+1500Coin
[W] いずれかのゲームモードで勝利し、累計10人殺す。
報酬: 経験値15000+5000Coin
***Turbo Kart Racers
[D] 50Coin拾う。
報酬:経験値3500+1337Coin
[D] Hypixel GP, Olympus, Canyon, Retro Raceway, Jungle Rushの5つのマップをゴールする。
報酬: 経験値3500+3500Coin
[D] 累計5ラップをクリアする。
報酬: 経験値3500+2500Coin
[W] 累計50レースをクリアする。
報酬: 経験値20000+9000Coin
***Skywars
[D] ソロのゲームモードで累計15人殺す。
報酬: 経験値2500+1500Coin+1 Soul
[D] ソロのゲームモードで勝利する。
報酬: 経験値2500+1500Coin+1 Soul
[D] チームのゲームモードで累計15人殺す。
報酬: 経験値2500+1500Coin+1 Soul
[D] チームのゲームモードで勝利する。
報酬: 経験値2500+1500Coin+1 Soul
[W] いずれかのゲームモードで累計150人殺す。
報酬: 経験値15000+5000Coin+3 Soul
***Smash Heroes
[D] ソロのゲームモードで累計15人殺す。
報酬: 経験値2500+1500Coin
[D] ソロのゲームモードで勝利する。
報酬: 経験値2500+1500Coin
[D] チームのゲームモードで累計15人殺す。
報酬: 経験値2500+1500Coin
[D] チームのゲームモードで勝利する。
報酬: 経験値2500+1500Coin
[W] いずれかのゲームモードで累計150人殺す。
報酬: 経験値15000+5000Coin
***Warlords
[D] いずれかのゲームモードで勝利する。
報酬: 経験値3500+3000Coin+3 Broken Weapon
[D] CaptureTheFlagのゲームモードで1ゲームで10人以上殺す。※
報酬: 経験値3500+5500Coin+3 Broken Weapon
[D] TeamDeathMatchのゲームモードで1ゲームで10人以上殺す。※
報酬: 経験値3500+3000Coin+3 Broken Weapon
[D] Dominationのゲームモードで1ゲームで15人以上殺す。※
報酬: 経験値3500+3000Coin+3 Broken Weapon
[W] いずれかのゲームモードで累計30回「1ゲームで10人以上殺せた」ゲームをプレイする。※
報酬: 経験値20000+10000Coin+200Magic Dust+15Void Shards+15Broken Weapon
※キル数が10(15)以上という意味ではなくキル数とアシスト数を足して10以上という意味である。
***Arena Brawl
[D] いずれかのゲームモードを累計5回プレイする。
報酬: 経験値2500+1250Coin+1Magical
[D] いずれかのゲームモードで累計2回勝利する。
報酬: 経験値2500+1250Coin+1Magical
[D] いずれかのゲームモードで累計10人殺す。
報酬: 経験値2500+1250Coin+1Magical
[W] いずれかのゲームモードで累計50回プレイする。
報酬: 経験値15000+6000Coin+15Magical
***Speed UHC
[D] いずれかのゲームモードを累計2回プレイする。
報酬: 経験値2500+1250Coin
[D] いずれかのゲームモードを累計10人殺す。
報酬: 経験値2500+1250Coin
[D] ノーマルのゲームモードで勝利する。
報酬: 経験値2500+1250Coin
[D] インサインのゲームモードで勝利する。
報酬: 経験値2500+1250Coin
[W] いずれかのゲームモードを累計100人殺す。
報酬: 経験値15000+4000Coin
***SkyClash
[D] いずれかのゲームモードを累計5回プレイする。
報酬: 経験値2500+1500Coin+1Card
[D]&s(){累計24プレイポイントゲットする。}&color(red){アップデートで「累計15プレイポイントゲットする。」に変更されました。}
報酬: 経験値2500+1500Coin+1Card
[D] 累計15人殺す。
報酬: 経験値2500+1500Coin
[D] 累計5人を奈落へ落として殺し、累計3回まだ開かれていないエンダーチェストを開ける。
報酬: 経験値2500+1500Coin+1Card
[W] 累計150人殺す。
報酬: 経験値15000+500Coin+5Card
***Quakecraft
[D] いずれかのゲームモードを累計5回プレイする。
報酬: 経験値2500+1750Coin
[D] いずれかのゲームモードで累計100人殺す。
報酬: 経験値2500+1750Coin
[W] いずれかのゲームモードを累計50回プレイし、Killstreakを累計10回得る。
報酬: 経験値15000+5000Coin
***The Walls
[D] プレイする。
報酬: 経験値2500+1500Coin
[D] 累計10人殺す。
報酬: 経験値2500+500Coin
[D] 勝利する。
報酬: 経験値2500+1500Coin
[D] 累計30回プレイし、累計150人殺す。
報酬: 経験値15000+3500Coin

**3,地道に貯める。(長期間やっている人向け)

貰えるコインの計算方法
&color(green){基礎コイン}×(&color(red){個人のコインブースターの倍率}+&color(blue){ネットワークコインブースターの倍率})+&color(orange){VIPボーナス}

&color(red){個人のコインブースターの倍率}
#region
My Profile→Hypixel Leveling→赤枠の部分から見ることができます。
#image(個人ブースター.png)
#endregion

&color(blue){ネットワークコインブースターの倍率}
#region
Game Menu→青枠の部分から見ることができます。
#image(ネットワークブースター.png)
#endregion

&color(orange){VIPボーナス}
ゲームに参加している人の中にVIPかVIP+の人が1人いるごとに貰えるコインが15ずつ増える。
VIPが3人、VIP+が2人ゲームに参加していると貰えるコインは(3+2)*15=75増える。
(ゲームに参加している人の中にMVPかMVP+の人が1人いるごとに貰える経験値が5ずつ増える。
MVPが2人、MVP+が1人ゲームに参加していると貰える経験値は(2+1)*5=15増える。)


&color(green){基礎コイン}

表記は
|行動|貰えるCoin|+α|

***The TNT Games
****TNT Run/PVP Run
|勝利する|25||
|生き残っている時、15秒毎|2||
****Bow Spleef
|勝利する|10||
|生き残っている時、他プレイヤーが死ぬ度|1||
****Wizards
|勝利する|25||
|Killする|1||
|Assistする|1||
****TNT Tag
|勝利する|25||
|生き残っている時、ラウンド毎|1||

***Mega Walls
|情|報|不足|

***Blitz Survival Games
|情|報|不足|

***Cops and Crims
|敵プレイヤーをKillする|2||
|敵プレイヤーをAssist Killする|1||

***VampireZ
|ゾンビをKillする|1||
|ヴァンパイアをKillする|5||
|生き残っている時、Wave毎|(なったWave)÷2-1 の計算結果を繰り上げ||
|ヒューマンで勝利する|100||
|ヒューマンをKillする|10||

***Arcade Games
****Blocking Dead
|情|報|不足|
****Build Battle(Solo,Team,&color(red){Xmas})
|勝利|||
|敗退|40|
|他人を評価する毎|5||
****Creeper Attack
|情|報|不足|
****Ender Spleef
|情|報|不足|
****Football
|情|報|不足|
****GrinchSimutator
|情|報|不足|
****Mini Walls
|情|報|不足|
****Party Games(1,2,3)
|1位|100||
|2位|50||
|3位|25||
|ランクインならず|10||
****Pixel Painters
|情|報|不足|
****Throw Out
|情|報|不足|
****Bounty Hunters
|情|報|不足|
****Dragon Wars
|情|報|不足|
****Farm Hunt
|情|報|不足|
****Galaxy Wars
|敵プレイヤーをKillする|2||
|勝利する|100||
|敗北する|50||
|ロボット(ゴールに運ぶやつ)の近くに(1人で?)いる|3,4秒くらい毎に1||
****HoleInTheWells
|情|報|不足|
****Hypixel Says&color(red){(Santa Says)}
|成功しても必ず1点しかもらえないお題をクリア|3||
|成功する早さにより貰える点数が変わるお題を1位でクリア|3||
|成功する早さにより貰える点数が変わるお題を2位でクリア|2||
|成功する早さにより貰える点数が変わるお題を3位以下でクリア|1||

***UHC Champions
|5分毎|10||
|200メートル以内で味方が敵プレイヤーをKillする|15||
|デスマッチ中に敵プレイヤーをKillする|20||
|デスマッチ前に敵プレイヤーをKillする|50||
|ネザーから帰還する|15||
|チームモードで勝利する|150||
|ソロモードで勝利する|300||

***Turbo Kart Racers
|情|報|不足|

***Skywars
|敵プレイヤーをKillする|10|1Soul|
|敵プレイヤーをAssist Killする|5||
|味方が敵プレイヤーをKillする|4||
|勝利する|75|0~3Soul(Xezbeth Luckを買うことによって増える)|

***Smash Heroes
|敵プレイヤーをKillする|16||
|勝利する|24||
|敗退する|8||

***Walords
****CTF
|敵プレイヤーをKill/Assist Killする|4||
|味方がCTFする|20||
|勝利する|40|3 Broken Weapon|
|敗退する||2 Broken Weapon|
****TDM
|敵プレイヤーをKill/Assist Killする|4||
|勝利する|20|3 Broken Weapon|
|敗退する||2 Broken Weapon|
***Domination
|情|報|不足|

***Arena Brawl
|敵プレイヤーをKill/Assist Killする|4||
|勝利する|50||
|敗退する|30||

***Speed UHC
****Solo
|情|報|不足|
****Team
|敵プレイヤーをKillする|7|1Tear|
|敵プレイヤーをAssist Killする|4||
|味方が敵プレイヤーをKillする|||
|勝利する|75|3Tear|

***SkyClash
|敵プレイヤーをKillする|10||
|敵プレイヤーをAssist Killする|||
|味方が敵プレイヤーをKillする|2||
|勝利する|||

***Quakecraft
|敵プレイヤーをKillする|3||
|味方が敵プレイヤーをKillする|||
|勝利する|10||

***Paintball Warfare
|敵プレイヤーをKillする|5||
|勝利する|100||

***The Walls
|情|報|不足|

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