Blitz Survival Games

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#image(blitz.jpg,width=720,height=400)
#contents(fromhere=true)
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*Blitz Survival Gamesとは
&bold(){チェストから装備を見つけ、全ての敵を倒すFFA形式のPvPゲームです。}
特別な仕様などは比較的少なく、正統派なPvPを楽しめます。
また、&bold(){Blitz Star}というアイテムを見つけ、使うことで&bold(){試合の流れを大きく変えることが可能}です。
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*ゲームの流れ
人数が集まると、まず&bold(){円形のスポーン地点にテレポート}します。
数十秒後に開始するので、試合が始まる前に&bold(){弓を右クリックしてキットを選択}しましょう。
&bold(){選択されなかった際はランダム}となります。

開始したら、まずは&bold(){誰よりも早く中央にあるチェストのアイテムを取りましょう。}
&bold(){これとキットのアイテムが初期装備}となります。
ですが、&bold(){キットが十分に強化されている場合は他の場所のチェストをとっても大丈夫}です。
&bold(){開始から1分間は耐性Ⅲが付与されている}ため、すぐに殺されることはないでしょう。

敵と遭遇したら&bold(){逃げるもよし、戦うもよし。}
ここでの実力が&bold(){勝てるかどうかに差をつけます。}
&bold(){倒した敵のアイテムと経験値は全て奪うことができます。}

ゲーム開始から約3分半が経過すると、&bold(){Blitz Starが出現}します。
&bold(){マップ内のどこかのチェスト1つ}に入っています。
見つけて発動すると&bold(){強力な効果}を使えます。

残り人数が3人以下になって数十秒経つと、&bold(){デスマッチに移行}します。
全プレイヤーが&bold(){専用フィールド}に飛ばされます。
&bold(){デスマッチの30秒前になるとBlitz Starは使用不可}になります。

&bold(){このデスマッチで最後まで生き残ったプレイヤーの勝利}となります。
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*モードについて
**Normalモード
SoloとTeamの2種類あります。
キットがある普通のモードです。
**No Kitモード
キットがないため、強化度合いに左右されないモードです。
このモードにはSoloしかありません。
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*キットの強化に必要なコイン数
|レベル|コイン数|
|I|無し|
|II|80|
|III|400|
|IV|1000|
|V|3000|
|VI|12,000|
|VII|50,000|
|VIII|100,000|
|IX|250,000|
|X|1,000,000|
*Kit一覧
**Basic Kits
初めから無料で使えるキットです。
Advanced Kitと比較すると、シンプルで使いやすいキットが多いのが特徴です。
***Archer
#region
|Lv|アイテム|
|I|弓(耐久I), 矢(6本)|
|II|弓(耐久I), 矢&bold(){(9本)}|
|III|&bold(){革のブーツ}&br()弓(耐久I), 矢&bold(){(12本)}|
|IV|革のブーツ&br()&bold(){弓}, 矢&bold(){(16本)}|
|V|&bold(){金のヘルメット}, 革のブーツ&br()弓, 矢(16本)|
|VI|金のヘルメット, &bold(){革のレギンス}, 革のブーツ&br()弓, 矢(16本)|
|VII|&bold(){ダイヤのヘルメット(ダメージ軽減I)}, 革のレギンス, 革のブーツ&br()弓, 矢&bold(){(18本)}|
|VIII|ダイヤのヘルメット(ダメージ軽減I), 革のレギンス, 革のブーツ&br()弓&bold(){(射撃ダメージ増加I)},矢&bold(){(22本)}|
|IX|ダイヤのヘルメット&bold(){(ダメージ軽減II)}, &bold(){革のチェストプレート}, 革のレギンス, 革のブーツ&br()弓(射撃ダメージ増加I), 矢&bold(){(30本)}|
|X|ダイヤのヘルメット&bold(){(ダメージ軽減III)}, 革のチェストプレート, 革のレギンス, 革のブーツ&br()弓&bold(){(射撃ダメージ増加II)}, 矢&bold(){(36本)}|
#endregion
弓を主力武器としてもらえるkit。
ダイヤのヘルメットもあり、装備面も充実している。使いこなせればかなり凶悪
***Armorer
#region
|Lv|アイテム|
|I|革のチェストプレート&br()クッキー|
|II|&bold(){革のヘルメット}, 革のチェストプレート&br()クッキー&bold(){(2個)}|
|III|革のヘルメット, 革のチェストプレート, &bold(){革のブーツ}&br()クッキー&bold(){(3個)}|
|IV|革のヘルメット, 革のチェストプレート, &bold(){革のレギンス}, 革のブーツ&br()クッキー&bold(){(4個)}|
|V|革のヘルメット, 革のチェストプレート&bold(){(爆破耐性I,ダメージ軽減I)}, 革のレギンス, 革のブーツ&bold(){(爆破耐性I,ダメージ軽減I)}&br()クッキー&bold(){(5個)}|
|VI|革のヘルメット&bold(){(飛び道具耐性I,ダメージ軽減I)}, 革のチェストプレート(爆破耐性I,&bold(){ダメージ軽減II}), 革のレギンス&bold(){(爆破耐性III,ダメージ軽減II)}, 革のブーツ&bold(){(落下耐性I)}&br()クッキー&bold(){(6個)}|
|VII|革のヘルメット&bold(){(飛び道具耐性II,ダメージ軽減II)}, 革のチェストプレート&bold(){(爆破耐性III,ダメージ軽減III)}, 革のレギンス(爆破耐性III,ダメージ軽減II), 革のブーツ&bold(){(落下耐性II)}&br()クッキー&bold(){(7個)}|
|VIII|革のヘルメット(&bold(){飛び道具耐性IV},ダメージ軽減II), 革のチェストプレート(&bold(){爆破耐性IV},ダメージ軽減III), 革のレギンス&bold(){(爆破耐性IV,ダメージ軽減III)}, 革のブーツ&bold(){(落下耐性III,ダメージ軽減II)}&br()クッキー&bold(){(8個)}|
|IX|革のヘルメット(&bold(){飛び道具耐性III},ダメージ軽減II), 革のチェストプレート&bold(){(爆破耐性V,ダメージ軽減IV)}, 革のレギンス(&bold(){火炎耐性V},ダメージ軽減III), 革のブーツ(&bold(){落下耐性V},ダメージ軽減II)&br()クッキー&bold(){(9個)}|
|X|革のヘルメット&bold(){(飛び道具耐性V,ダメージ軽減III)}, 革のチェストプレート(&bold(){爆破耐性X},ダメージ軽減IV), 革のレギンス&bold(){(火炎耐性X,ダメージ軽減IV)}, 革のブーツ(&bold(){落下耐性VI},ダメージ軽減II)&br()クッキー&bold(){(10個)}|
#endregion
Enchant装備が固いkit。
非常に強力なエンチャントが揃っているが、攻撃に関するものが皆無の為kitを貰うまでに見つけたい。
***Baker
#region
|Lv|アイテム|
|I|パン(2個)|
|II|&bold(){革のヘルメット}&br()パン(2個)|
|III|革のヘルメット&br()パン(2個), &bold(){木の斧}, &bold(){ケーキ}|
|IV|革のヘルメット, &bold(){革のチェストプレート}&br()パン(2個), 木の斧, ケーキ&bold(){(2個)}|
|V|革のヘルメット, 革のチェストプレート&br()パン&bold(){(3個)}, 木の斧, ケーキ&bold(){(3個)}, |
|VI|革のヘルメット, 革のチェストプレート&br()パン(3個), &bold(){石の斧}, ケーキ(3個), &bold(){スプラッシュ耐性IIのポーション(11秒)}|
|VII|革のヘルメット, 革のチェストプレート&br()パン(3個), 石の斧, ケーキ(3個), スプラッシュ耐性IIのポーション(11秒), &bold(){金のリンゴ}|
|VIII|革のヘルメット, 革のチェストプレート&br()パン&bold(){(4個)}, &bold(){石の剣}, ケーキ&bold(){(4個)}, スプラッシュ耐性IIのポーション(11秒,&bold(){2個}), 金のリンゴ|
|IX|革のヘルメット, 革のチェストプレート&br()パン(4個), 石の剣, ケーキ&bold(){(5個)}, スプラッシュ耐性IIのポーション(11秒,2個), 金のリンゴ&bold(){(2個)}|
|X|革のヘルメット, 革のチェストプレート&br()パン(4個), 石の剣, ケーキ(5個), スプラッシュ耐性IIのポーション(11秒,&bold(){3個}), 金のリンゴ&bold(){(3個)}|
#endregion
食料と最低限の装備を持ったkit。
金のリンゴによる回復と耐性スプラッシュは他kitに無い利点。想像よりも耐久力のあるkit
***Fisherman
#region
|Lv|アイテム|
|I|釣り竿, 生魚(2匹)|
|II|釣り竿&bold(){(耐久I)}, &bold(){焼き魚}(2匹)|
|III|釣り竿(耐久I,&bold(){ダメージ増加I}), 焼き魚&bold(){(3匹)}|
|IV|&bold(){チェーンのヘルメット}&br()釣り竿(耐久I,ダメージ増加I), 焼き魚(3匹)|
|V|チェーンのヘルメット&br()釣り竿(耐久I,&bold(){ダメージ増加II}), 焼き魚&bold(){(4匹)}|
|VI|チェーンのヘルメット&br()釣り竿(耐久I,&bold(){ダメージ増加III), 焼き魚(4匹)|
|VII|チェーンのヘルメット, &bold(){革のチェストプレート}&br()釣り竿(耐久I,ダメージ増加III), 焼き魚(4匹),|
|VIII|チェーンのヘルメット, 革のチェストプレート, &bold(){金のレギンス}, &bold(){チェーンのブーツ}&br()釣り竿(耐久I,ダメージ増加III), 焼き魚(4匹)|
|IX|チェーンのヘルメット&bold(){(水中呼吸I)}, 革のチェストプレート, &bold(){チェーンのレギンス}, チェーンのブーツ&br()釣り竿(耐久I,&bold(){ダメージ増加IV}), 焼き魚(4匹)|
|X|チェーンのヘルメット&bold(){(水中呼吸III)}, &bold(){チェーンのチェストプレート}, チェーンのレギンス, チェーンのブーツ&br()釣り竿(耐久I,&bold(){ダメージ増加V}, &bold(){宝釣りIII}), 焼き魚(4匹)|
-ダメージ増加IVの釣り竿の攻撃力は石剣と同じ。ただしクリティカルは弱い。
-ダメージ増加Vの釣り竿の攻撃力は鉄剣と同じ。ただしクリティカルは弱い。
#endregion
釣り竿を持ったキット。釣りをするかは自由。
ダメージ増加Ⅴの釣り竿は鉄の剣に匹敵する攻撃力を持つ。防御力もそこそこ
***Hunter
#region
|Lv|アイテム|
|I|弓(耐久I), 矢(4本)|
|II|弓(耐久I), 矢&bold(){(8本)}|
|III|弓(耐久I), 矢(8本), &bold(){木の斧}|
|IV|&bold(){革のレギンス}&br()弓(耐久I), 矢(8本), 木の斧|
|V|&bold(){革のチェストプレート}, 革のレギンス&br()弓(耐久I), 矢(8本), &bold(){木の剣}|
|VI|革のチェストプレート, 革のレギンス&br()弓(耐久I), 矢&bold(){(16本)}, 木の斧|
|VII|革のチェストプレート, 革のレギンス&br()弓, 矢(16本), 木の剣, &bold(){スプラッシュ俊敏IIのポーション(8秒)}|
|VIII|革のチェストプレート, &bold(){金のレギンス}&br()弓, 矢(16本), &bold(){石の剣}, スプラッシュ俊敏IIのポーション(8秒, &bold(){2個})|
|IX|革のチェストプレート, 金のレギンス&br()弓(&bold(){ダメージ増加I}), 矢(16本), 石の剣, スプラッシュ俊敏IIのポーション&bold(){(8秒, 3個)}|
|X|&bold(){チェーンのチェストプレート(パンチI)}, 金のレギンス&bold(){(パンチI)}&br()弓(ダメージ増加I), 矢&bold(){(24本)}, 石の剣, スプラッシュ俊敏IIのポーション&bold(){(10秒, 4個)}|
#endregion
近接と弓両方を揃えた汎用kit。
防具、武器どちらも他のkitより1歩劣るが総合力はそこそこ。
***Hype Train
#region
|Lv|アイテム|
|I|トロッコ, パワードレール, レール(14個), レッドストーントーチ|
|II|トロッコ, パワードレール&bold(){(2個)}, レール&bold(){(16個)}, レッドストーントーチ&bold(){(2本)}|
|III|トロッコ, パワードレール(2個), レール&bold(){(18個)}, レッドストーントーチ(2本), &bold(){石の斧}|
|IV|&bold(){革のヘルメット}&br()トロッコ, パワードレール&bold(){(3個)}, レール(18個), レッドストーントーチ&bold(){(3本)}, 石の斧|
|V|革のヘルメット&bold(){(飛び道具耐性I)}&br()トロッコ, パワードレール(3個), レール&bold(){(20個)}, レッドストーントーチ(3本), 石の斧|
|VI|革のヘルメット(飛び道具耐性I), &bold(){革のチェストプレート(飛び道具耐性I})&br()トロッコ, パワードレール(3個), レール&bold(){(22個)}, レッドストーントーチ(3本), 石の斧|
|VII|革のヘルメット(飛び道具耐性I), 革のチェストプレート(飛び道具耐性I)&br()トロッコ, パワードレール(3個), レール(22個), レッドストーントーチ(3本), &bold(){鉄の斧}&bold(){TNT}|
|VIII|革のヘルメット(飛び道具耐性I), 革のチェストプレート(飛び道具耐性I), &bold(){革のブーツ(飛び道具耐性I)}&br()トロッコ, パワードレール&bold(){(4個)}, レール&bold(){(26個)}, レッドストーントーチ&bold(){(4本)}, 鉄の斧, TNT|
|IX|革のヘルメット(飛び道具耐性I), 革のチェストプレート(飛び道具耐性I), &bold(){革のレギンス(飛び道具耐性I)}, 革のブーツ(飛び道具耐性I)&br()トロッコ, パワードレール&bold(){(5個)}, レール&bold(){(30個)}, レッドストーントーチ&bold(){(5本)}, 鉄の斧, TNT&bold(){(2個)}, &bold(){釣り竿}|
|X|革のヘルメット&bold(){(飛び道具耐性II)}, 革のチェストプレート&bold(){(飛び道具耐性II)}, 革のレギンス(飛び道具耐性I), &bold(){鉄のブーツ}&br()トロッコ, パワードレール&bold(){(8個)}, レール&bold(){(38個)}, レッドストーントーチ&bold(){(8本)}, &bold(){鉄の剣}, TNT&bold(){(3個)}, 釣り竿&bold(){(耐久I)}, &bold(){チェスト付きトロッコ}|
#endregion
レールを敷けるキット。
最大まで強化すれば鉄の剣が手に入るが、ネタkitの要素が強い。
***Knight
#region
|Lv|アイテム|
|I|木の剣|
|II|&bold(){革のヘルメット}&br()木の剣|
|III|&bold(){金のヘルメット}&br()木の剣|
|IV|金のヘルメット&br()木の剣|
|V|金のヘルメット, &bold(){金のブーツ}&br()木の剣|
|VI|金のヘルメット, &bold(){革のチェストプレート}, 金のブーツ&br()木の剣|
|VII|金のヘルメット, &bold(){金のチェストプレート}, 金のブーツ&br()&bold(){石の剣(耐久I)}|
|VIII|金のヘルメット, 金のチェストプレート, &bold(){革のレギンス}, 金のブーツ, &br()石の剣(耐久I)|
|IX|金のヘルメット&bold(){(ダメージ軽減I)}, 金のチェストプレート, &bold(){金のレギンス}, 金のブーツ&bold(){(ダメージ軽減I)}, &br()石の剣, &bold(){金のニンジン}|
|X|金のヘルメット(ダメージ軽減I), 金のチェストプレート&bold(){(ダメージ軽減I)}, 金のレギンス, 金のブーツ&bold(){(ダメージ軽減II)}&br()&bold(){鉄の剣(耐久I)}, 金のニンジン&bold(){(2個)}|
#endregion
攻防のバランスが良いkit。
VIII以下は食料が無いので、確保を忘れずに。初心者におすすめ

***MeatMaster
#region
|Lv|アイテム|
|I|木の斧, ステーキ, 牛のスポーンエッグ|
|II|木の斧&bold(){(ドロップ増加I)}, ステーキ, 牛のスポーンエッグ|
|III|&bold(){木の剣}(ドロップ増加I), ステーキ&bold(){(2個)}, 牛のスポーンエッグ|
|IV|木の剣(ドロップ増加I), ステーキ(2個), 牛のスポーンエッグ&bold(){(2個)}|
|V|&bold(){鉄のヘルメット}&br()木の剣(ドロップ増加I), ステーキ(2個), 牛のスポーンエッグ(2個)|
|VI|鉄のヘルメット, &bold(){鉄のブーツ}&br()木の剣(ドロップ増加I), ステーキ(2個), 牛のスポーンエッグ&bold(){(3個)}|
|VII|&bold(){ダイヤのヘルメット}, 鉄のブーツ&br()木の剣&bold(){(ドロップ増加II)}, ステーキ(2個), 牛のスポーンエッグ(3個)|
|VIII|ダイヤのヘルメット&bold(){(ダメージ軽減I)}, 鉄のブーツ&bold(){(ダメージ軽減I)}&br()&bold(){石の剣}(ドロップ増加II), ステーキ(2個), 牛のスポーンエッグ&bold(){(4個)}, |
|IX|ダイヤのヘルメット&bold(){(ダメージ軽減II)}, 鉄のブーツ&bold(){(ダメージ軽減II)}&br()石の剣&bold(){(ドロップ増加III)}, ステーキ&bold(){(3個)}, 牛のスポーンエッグ&bold(){(5個)}, |
|X|ダイヤのヘルメット&bold(){(ダメージ軽減III)}, 鉄のブーツ(ダメージ軽減II), &br()&bold(){鉄の剣}(ドロップ増加III), ステーキ&bold(){(5個)}, 牛のスポーンエッグ&bold(){(6個)}, &bold(){豚のスポーンエッグ}, &bold(){サドル}, |
#endregion
スポーンエッグで出した豚は&bold(){一切の攻撃を受け付けない}。無敵。
その為豚にサドルをつけて乗っていれば、全くノックバックしない状況で敵と戦うことができる。
ダイヤヘルメットは頭単体では最高クラスの防御。他部位を埋めると耐久力は最高クラス

***Scout
#region
|Lv|アイテム|
|I|俊敏IIのポーション(2個,15秒)|
|II|俊敏IIのポーション(&bold(){3個},15秒)|
|III|&bold(){革のチェストプレート}&br()俊敏IIのポーション(3個,15秒)|
|IV|革のチェストプレート&br()俊敏IIのポーション(&bold(){4個},15秒)|
|V|革のチェストプレート&br()俊敏IIのポーション(4個,15秒), &bold(){スプラッシュ鈍化IIのポーション(6秒)}, &bold(){スプラッシュ透明のポーション(10秒)}|
|VI|&bold(){革のヘルメット(水中呼吸I)}, 革のチェストプレート&br()俊敏IIのポーション(4個,15秒), スプラッシュ鈍化IIのポーション(6秒), スプラッシュ透明のポーション(10秒), |
|VII|革のヘルメット(水中呼吸I), 革のチェストプレート&br()俊敏IIのポーション&bold(){(5個,20秒)}, スプラッシュ鈍化IIのポーション(6秒,&bold(){2個}), スプラッシュ透明のポーション(10秒)|
|VIII|革のヘルメット&bold(){(水中呼吸II)}, 革のチェストプレート&br()俊敏IIのポーション(5個,&bold(){25秒}), スプラッシュ鈍化IIのポーション(6秒,2個), スプラッシュ透明のポーション(10秒), &bold(){再生IIIのポーション(5秒)}|
|IX|革のヘルメット(水中呼吸II), 革のチェストプレート&br()俊敏IIのポーション(5個,25秒), スプラッシュ鈍化IIのポーション(8秒,&bold(){3個}), スプラッシュ透明のポーション(10秒), 再生IIIのポーション(5秒)|
|X|革のヘルメット(水中呼吸II), 革のチェストプレート, &bold(){革のブーツ}&br()俊敏IIのポーション(5個,&bold(){27秒}), スプラッシュ鈍化IIのポーション(8秒,&bold(){5個}), スプラッシュ透明のポーション(10秒), 再生IIIのポーション(5秒,&bold(){2個})|
#endregion
スカウトの再生ポーションでは♡4個分(8HP)の回復ができる。
俊足ポーションと鈍化ポーションで速度差を広げ一方的にハメるkit、上級者向け。


***Speleologist
#region
|Lv|アイテム|
|I|木のつるはし, ムーシュルームのスポーンエッグ|
|II|&bold(){石のつるはし}, ムーシュルームのスポーンエッグ|
|III|石のつるはし, &bold(){ボウル}, ムーシュルームのスポーンエッグ|
|IV|&bold(){革のヘルメット}&br()&bold(){鉄のつるはし}, ボウル, ムーシュルームのスポーンエッグ|
|V|&bold(){鉄のヘルメット}&br()鉄のつるはし, ボウル, ムーシュルームのスポーンエッグ|
|VI|鉄のヘルメット, &bold(){鉄のブーツ}&br()鉄のつるはし, ボウル, ムーシュルームのスポーンエッグ|
|VII|鉄のヘルメット, &bold(){革のチェストプレート}, 鉄のブーツ&br()鉄のつるはし, ボウル, ムーシュルームのスポーンエッグ|
|VIII|&bold(){ダイヤのヘルメット}, 革のチェストプレート, &bold(){革のレギンス}, 鉄のブーツ&br()鉄のつるはし, ボウル, ムーシュルームのスポーンエッグ|
|IX|ダイヤのヘルメット, 革のチェストプレート, 革のレギンス, 鉄のブーツ&bold(){(飛び道具耐性I)}&br()鉄のつるはし&bold(){(ダメージ増加I)}, ボウル, ムーシュルームのスポーンエッグ, |
|X|ダイヤのヘルメット&bold(){(ダメージ軽減I)}, 革のチェストプレート, 革のレギンス, 鉄のブーツ(飛び道具耐性I)&br()&bold(){ダイヤのつるはし(ダメージ増加I)}, ボウル, ムーシュルームのスポーンエッグ|
#endregion
ツルハシを主力武器としたkit。
全部位の防具と十分な攻撃力の武器、食料(ムーシュルーム)を揃えた総合力の高さがpoint
初心者におすすめのkitその2 これをXにしてる人はそこそこ見かける。

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**Advanced Kits
***Arachnologist
#region
&bold(){解禁条件:Hypixel Level25+30000コイン}
|Lv|アイテム|
|I|クモのスポーンエッグ|
|II|クモのスポーンエッグ&bold(){(2個)}|
|III|&bold(){革のヘルメット}&br()クモのスポーンエッグ&bold(){(3個)}|
|IV|革のヘルメット, &bold(){革のブーツ}&br()クモのスポーンエッグ(3個)|
|V|革のヘルメット, &bold(){革のレギンス}, 革のブーツ&br()&bold(){木の斧}, クモのスポーンエッグ(3個)|
|VI|革のヘルメット, &bold(){革のチェストプレート}, 革のレギンス, 革のブーツ&br()木の斧, クモのスポーンエッグ&bold(){(4個)}|
|VII|&bold(){鉄のヘルメット}, 革のチェストプレート, 革のレギンス, 革のブーツ&br()&bold(){石の斧}, クモのスポーンエッグ(4個)|
|VIII|鉄のヘルメット, 革のチェストプレート, 革のレギンス, &bold(){鉄のブーツ}&br()&bold(){石の剣}, クモのスポーンエッグ&bold(){(5個)}|
|IX|鉄のヘルメット, 革のチェストプレート, &bold(){金のレギンス}, 鉄のブーツ&br()石の剣, クモのスポーンエッグ(5個)|
|X|鉄のヘルメット, 革のチェストプレート&bold(){(ダメージ軽減I)}, &bold(){チェーンのレギンス}, 鉄のブーツ&br()&bold(){鉄の剣(耐久I)}, クモのスポーンエッグ&bold(){(6個)}|
#endregion
クモを大量に従えていくkit。
防御力は胴体以外十分、クモと波状攻撃を仕掛けて優位に立ちたい。

***Astronaut
#region
&bold(){解禁条件:Hypixel Level20+30000コイン}
|Lv|アイテム|
|I|チェーンのブーツ(落下耐性II)|
|II|チェーンのブーツ(落下耐性II)&br()&bold(){耐性Iのポーション(12秒)}|
|III|チェーンのブーツ(落下耐性II)&br()&bold(){木の斧}, 耐性Iのポーション(12秒)|
|IV|チェーンのブーツ(落下耐性II)&br()木の斧, 耐性Iのポーション(12秒,&bold(){2個})|
|V|チェーンのブーツ(落下耐性II)&br()耐性Iのポーション(&bold(){13秒},2個), 木の斧|
|VI|チェーンのブーツ&bold(){(落下耐性IV)}&br()木の斧, 耐性Iのポーション(13秒,2個)|
|VII|チェーンのブーツ(落下耐性IV)&br()&bold(){石の斧}, 耐性Iのポーション(&bold(){14秒},2個)|
|VIII|&bold(){チェーンのチェストプレート}, チェーンのブーツ&bold(){(落下耐性V)}&br()石の斧, 耐性Iのポーション(14秒,2個)|
|IX|&bold(){革のヘルメット}, チェーンのチェストプレート, &bold(){革のレギンス}, &bold(){鉄のブーツ(落下耐性VI)}&br()石の斧, 耐性Iのポーション(&bold(){15秒,3個})|
|X|&bold(){チェーンのヘルメット}, チェーンのチェストプレート, &bold(){チェーンのレギンス}, 鉄のブーツ&bold(){(落下耐性X)}&br()&bold(){鉄の斧}, 耐性Iのポーション(&bold(){17秒},3個)|
-このキットを使っている間、被ダメージが20%減少する。
#endregion
宇宙飛行士kit。
強力な落下耐性enchantのブーツを装備しており、高低差を生かして逃げるとごく一部のkit以外はついてこれない。
殴り合いも耐性ポーションがあるため弱くはない。立ち回りが大事。

***Blaze
#region
&bold(){解禁条件:Hypixel Level20+20000コイン}
|Lv|アイテム|
|I|ブレイズのスポーンエッグ|
|II|&bold(){木の剣}, ブレイズのスポーンエッグ|
|III|&bold(){革のブーツ}&br()木の剣, ブレイズのスポーンエッグ|
|IV|革のブーツ&bold(){(火炎耐性I)}&br()木の剣, ブレイズのスポーンエッグ|
|V|革のブーツ&bold(){(火炎耐性II)}&br()木の剣, &bold(){石の斧(火属性I, 耐久残り2)}, ブレイズのスポーンエッグ|
|VI|&bold(){革のチェストプレート(火炎耐性II)}, 革のブーツ(火炎耐性II)&br()木の剣, 石の斧(火属性I, 耐久残り2), ブレイズのスポーンエッグ&bold(){(2個)}|
|VII|革のチェストプレート(火炎耐性II), &bold(){革のレギンス(火炎耐性I)}, 革のブーツ(火炎耐性II)&br()木の剣, 石の斧(火属性I, 耐久残り2), ブレイズのスポーンエッグ(2個)|
|VIII|革のチェストプレート(&bold(){ダメージ軽減I},火炎耐性II), 革のレギンス(火炎耐性I), 革のブーツ(火炎耐性II)&br()&bold(){石の剣(耐久I)}, 石の斧(火属性I, 耐久残り3), ブレイズのスポーンエッグ(2個)|
|IX|&bold(){革のヘルメット(火炎耐性II)}, &bold(){金のチェストプレート(火炎耐性V)}, 革のレギンス(火炎耐性I), 革のブーツ(火炎耐性II)&br()&bold(){石の剣}, 石の斧(火属性I, &bold(){耐久残り6}), ブレイズのスポーンエッグ&bold(){(3個)}|
|X|革のヘルメット(火炎耐性II), &bold(){鉄のチェストプレート(火炎耐性X)}, 革のレギンス(火炎耐性I), 革のブーツ(火炎耐性II)&br()鉄の剣(耐久I), 石の斧(火属性I, &bold(){耐久残り10}), ブレイズのスポーンエッグ(3個)|
-耐久残りnは、n発使用したら壊れる状態を指す。
#endregion
某芋けんぴkit。
ブレイズ自体がmobとして強力、炎上させる斧も所持しており攻撃力が高い。
ただし胴体以外が革の為平均より防御力が低いため注意。

***Creepertamer
#region
&bold(){解禁条件:Hypixel Level15+30000コイン}
|Lv|アイテム|
|I|クリーパーのスポーンエッグ|
|II|クリーパーのスポーンエッグ, &bold(){革のチェストプレート(爆破耐性I)}|
|III|クリーパーのスポーンエッグ&bold(){(2個)}, 革のチェストプレート&bold(){(爆破耐性II)}, &bold(){木の斧}|
|IV|クリーパーのスポーンエッグ(2個), 革のチェストプレート(爆破耐性II), 木の斧, &bold(){TNT}|
|V|クリーパーのスポーンエッグ(2個), &bold(){金のチェストプレート}(爆破耐性II), 木の斧, TNT&bold(){(2個)}|
|VI|クリーパーのスポーンエッグ(2個), 金のチェストプレート&bold(){(爆破耐性III)}, &bold(){木の剣}, TNT&bold(){(3個)}|
|VII|クリーパーのスポーンエッグ&bold(){(3個)}, &bold(){鉄のチェストプレート}(爆破耐性III), 木の剣, TNT&bold(){(5個)}|
|VIII|クリーパーのスポーンエッグ&bold(){(4個)}, 鉄のチェストプレート&bold(){(爆破耐性IV, ダメージ軽減I)}, 木の剣, TNT&bold(){(7個)}|
|IX|クリーパーのスポーンエッグ(4個), 鉄のチェストプレート(爆破耐性IV, ダメージ軽減I), &bold(){石の剣}, TNT&bold(){(9個)}|
|X|クリーパーのスポーンエッグ(4個), &bold(){ダイヤのチェストプレート(爆破耐性X)}, &bold(){革のレギンス}, 石の剣, TNT&bold(){(10個)}|
-TNTは置くと自動的に着火し、すぐに爆発する。
#endregion
MCmobのアイドル、クリーパーのkit。
唯一ダイヤ胴体をXでゲットできるが、他部位は貰えず剣も石止まりなため注意。
爆破と耐久で差を付けたい。

***Farmer
#region
&bold(){解禁条件:Hypixel Level35+10000コイン}
|Lv|アイテム|
|I|金の剣、ニワトリのスポーンエッグ|
|II|&bold(){革のブーツ}&br()金の剣、ニワトリのスポーンエッグ、&bold(){卵(2個)}|
|III|革のブーツ&br()金の剣、ニワトリのスポーンエッグ、卵&bold(){(4個)}、&bold(){焼き鳥(2個)}|
|IV|&bold(){革のレギンス}、革のブーツ&br()金の剣、ニワトリのスポーンエッグ、卵&bold(){(6個)}、焼き鳥(2個)|
|V|革のレギンス、&bold(){チェーンのブーツ}&br()&bold(){木の剣}、ニワトリのスポーンエッグ、卵(6個)、焼き鳥&bold(){(4個)}|
|VI|&bold(){チェーンのレギンス}、チェーンのブーツ&br()木の剣、ニワトリのスポーンエッグ&bold(){(2個)}、卵(8個)、焼き鳥&bold(){(4個)}|
|VII|チェーンのレギンス、&bold(){鉄のブーツ}&br()木の剣、ニワトリのスポーンエッグ&bold(){(3個)}、卵&bold(){(10個)}、焼き鳥&bold(){(6個)}|
|VIII|チェーンのレギンス、鉄のブーツ&br()&bold(){石の剣(耐久I)}、ニワトリのスポーンエッグ(3個)、卵&bold(){(12個)}、焼き鳥&bold(){(8個)}|
|IX|&bold(){鉄のレギンス}、鉄のブーツ&br()&bold(){石の剣}、ニワトリのスポーンエッグ(3個)、卵&bold(){(14個)}、焼き鳥(8個)|
|X|鉄のレギンス、鉄のブーツ&br()&bold(){鉄の剣(耐久I)}、ニワトリのスポーンエッグ&bold(){(4個)}、卵&bold(){(16個)}、焼き鳥&bold(){(16個)}|
-スポーンさせたニワトリはかなりの頻度で卵を産み落とす。
#endregion
農家のkit。
鶏から生産する卵を生かしてハメるのが主戦法だが防具が少ないため注意。

***Florist
#region
&bold(){解禁条件:Hypixel Level10+10000コイン}
|Lv|アイテム|
|I|&bold(){木の斧}, &bold(){ポピー(ノックバックI)}|
|II|木の斧, &bold(){スイカ(8個)}, ポピー(ノックバックI)|
|III|&bold(){革のヘルメット}&br()木の斧, スイカ(8個), ポピー(ノックバックI)|
|IV|革のヘルメット, 革のブーツ&br()&bold(){石の斧}, スイカ(8個), ポピー(ノックバックI)|
|V|革のヘルメット&bold(){(棘の鎧I, 耐久力III)}, 革のブーツ&bold(){(棘の鎧I, 耐久力III)}&br()石の斧, スイカ(8個), ポピー(ノックバックI)|
|VI|革のヘルメット(棘の鎧I, 耐久力III), &bold(){革のレギンス(棘の鎧I, 耐久力III)}, 革のブーツ(棘の鎧I, 耐久力III)&br()石の斧, スイカ(8個), ポピー(ノックバックI)|
|VII|革のヘルメット(棘の鎧I, &bold(){耐久力V}), &bold(){革のチェストプレート(棘の鎧I, 耐久力V)}, 革のレギンス(棘の鎧I, &bold(){耐久力V}), 革のブーツ(棘の鎧I, &bold(){耐久力V})&br()石の斧, スイカ(8個), ポピー(ノックバックI)|
|VIII|革のヘルメット(棘の鎧I, 耐久力V), 革のチェストプレート(棘の鎧I, 耐久力V), &bold(){金のレギンス}(棘の鎧I, 耐久力V), 革のブーツ(棘の鎧I, 耐久力V)&br()&bold(){鉄の斧}, スイカ&bold(){(16個)}, ポピー(ノックバックI)|
|IX|革のヘルメット(棘の鎧I, 耐久力V), 革のチェストプレート(棘の鎧I, 耐久力V), &bold(){チェーンのレギンス}(棘の鎧I, 耐久力V), &bold(){鉄のブーツ}(棘の鎧I, 耐久力V)&br()鉄の斧, スイカ&bold(){(24個)}, ポピー(ノックバックI)|
|X|革のヘルメット(棘の鎧I, &bold(){耐久力X}), 革のチェストプレート(棘の鎧I, &bold(){耐久力X}), チェーンのレギンス&bold(){(棘の鎧II, 耐久力X)}, 鉄のブーツ&bold(){(棘の鎧II, 耐久力X)}&br()&bold(){ダイヤの斧}, スイカ&bold(){(32個)}, ポピー(ノックバックI)|
#endregion
イメージはサボテンか何かであろうkit。
全身に棘が付き、Xでは下半身2つに棘2とそこそこ強力なenchantが付く。
武装もダイヤの斧と高所から叩き落せるポピー(Knockback2)があるため十分。ただし上二部位は棘で早く耐久が減るためいつの間にか壊れることも。

***Golem
#region
&bold(){解禁条件:Hypixel Level75+25000コイン}
|Lv|アイテム|
|I|&bold(){木の斧}|
|II|&bold(){革のチェストプレート}&br()木の斧|
|III|革のチェストプレート, &bold(){革のブーツ}&br()&bold(){石の斧}|
|IV|革のチェストプレート&bold(){(耐久力III)}, 革のブーツ&bold(){(耐久力III)}&br()石の斧|
|V|革のチェストプレート(耐久力III), 革のブーツ(耐久力III)&br()石の斧, &bold(){金のリンゴ}|
|VI|革のチェストプレート(耐久力III), 革のブーツ(耐久力III)&br()石の斧, 金のリンゴ, &bold(){衝撃吸収Iのポーション(3秒)}|
|VII| 革のチェストプレート(耐久力III), 革のブーツ(耐久力III)&br()石の斧, 金のリンゴ, 衝撃吸収Iのポーション&bold(){(5秒)}|
|VIII| 革のチェストプレート(耐久力III), 革のブーツ&bold(){(ダメージ軽減I, 耐久力III)} &br()&bold(){鉄の斧}, 金のリンゴ&bold(){(2個)}, 衝撃吸収Iのポーション(5秒)|
|IX| &bold(){チェーンのチェストプレート}(耐久力III), 革のブーツ(ダメージ軽減I, 耐久力III)&br()鉄の斧, 金のリンゴ(2個), 衝撃吸収Iのポーション&bold(){(7秒, 2個)}|
|X| &bold(){チェーンのチェストプレート(ダメージ軽減I)}, &bold(){チェーンのブーツ}(ダメージ軽減I, 耐久力III)&br()鉄の斧&bold(){(ダメージ増加I)}, 金のリンゴ(2個), 衝撃吸収Iのポーション&bold(){(7秒, 3個)}|
-衝撃吸収Iのポーションは金の♡を2つ増やす。(4HP増加)
-Xの鉄の斧(ダメージ増加I)は鉄の剣よりも強い。
#endregion
名の通りゴーレムなkit。
Megawallsにも同名のkitがあるが、このモードでは比較的攻撃寄り。
鉄斧にダメージ増加1がつき、金リンゴと衝撃吸収ポーションによる殴り合いのアドバンテージを得られる。防具は少ないため補強しよう。

***Horsetamer
#region
&bold(){解禁条件:Hypixel Level45+100000コイン}
|Lv|アイテム|
|I|馬のスポーンエッグ, リンゴ, 鞍|
|II|馬のスポーンエッグ, &bold(){木の斧(無限I)}, リンゴ, 鞍|
|III|馬のスポーンエッグ, 木の斧(無限I), &bold(){革のヘルメット}, リンゴ&bold(){(2個)}, 鞍|
|IV|馬のスポーンエッグ, &bold(){石の斧(無限I)}, 革のヘルメット, リンゴ(2個), 鞍|
|V|馬のスポーンエッグ, 石の斧(無限I), 革のヘルメット, &bold(){鉄のブーツ}, リンゴ&bold(){(3個)}, 鞍|
|VI|馬のスポーンエッグ, 石の斧(無限I), 革のヘルメット, 鉄のブーツ, &bold(){革のレギンス}, リンゴ(3個), 鞍|
|VII|馬のスポーンエッグ&bold(){(鉄の馬鎧)}, 石の斧(無限I), 革のヘルメット, 鉄のブーツ, 革のレギンス, &bold(){革のチェストプレート},リンゴ(3個), 鞍|
|VIII|馬のスポーンエッグ&bold(){(金の馬鎧)}, &bold(){鉄の斧(無限I)}, 革のヘルメット, 鉄のブーツ, 革のレギンス, 革のチェストプレート, リンゴ&bold(){(4個)}, 鞍|
|IX|馬のスポーンエッグ&bold(){(ダイヤの馬鎧)}, 鉄の斧(無限I), 革のヘルメット, &bold(){ダイヤのブーツ}, 革のレギンス, 革のチェストプレート, リンゴ&bold(){(6個)}, 鞍|
|X|馬のスポーンエッグ(ダイヤの馬鎧), &bold(){ダイヤの斧(無限I)}, 革のヘルメット, ダイヤのブーツ&bold(){(ダメージ軽減II)}, 革のレギンス, 革のチェストプレート, リンゴ&bold(){(8個)}, 鞍|
-スポーンする馬の種類はランダム。スピード、ジャンプ力、体力などは固定ではない。
-スポーンする馬には最初から馬鎧が付いており、鞍は自分でつけなければならない。
-スポーンする馬にリンゴを食べさせることで回復ができる。
-&bold(){自分の馬に向かって金のリンゴで右クリックをすると食べられてしまうので注意。}
#endregion
馬に騎乗できるkit。
機動力で大いに有利を得られるが、弓などで馬が倒されることに注意。
逆に弓と馬で体力差をつけ、ダイヤ斧で仕留めよう。防具は薄め。

***Jockey
#region
&bold(){解禁条件:5000コイン}
|I||
|II|&bold(){木の斧(アンデッド特攻X,虫特攻X)}, &bold(){ジョッキーのスポーンエッグ}|
|III|木の斧(アンデッド特攻X,虫特攻X), ジョッキーのスポーンエッグ, &bold(){革のチェストプレート(耐久I)}|
|IV|木の斧(アンデッド特攻X,虫特攻X), ジョッキーのスポーンエッグ, 革のチェストプレート(耐久I), &bold(){革のレギンス(耐久I)}|
|V|&bold(){木の剣}(アンデッド特攻X,虫特攻X), ジョッキーのスポーンエッグ, 革のチェストプレート(耐久I), 革のレギンス(耐久I)|
|VI|木の剣(アンデッド特攻X,虫特攻X), ジョッキーのスポーンエッグ, &bold(){チェーンのチェストプレート}(耐久I), 革のレギンス(耐久I)|
|VII|木の剣(アンデッド特攻X,虫特攻X), ジョッキーのスポーンエッグ&bold(){(2個)}, チェーンのチェストプレート(耐久I), 革のレギンス(耐久I)|
|VIII|&bold(){石の剣}(アンデッド特攻X,虫特攻X), ジョッキーのスポーンエッグ(2個), チェーンのチェストプレート(耐久I), 革のレギンス(耐久I)|
|IX|石の剣(アンデッド特攻X,虫特攻X), ジョッキーのスポーンエッグ(2個), チェーンのチェストプレート(耐久I), &bold(){チェーンのレギンス}(耐久I)|
|X|石の剣(アンデッド特攻X,虫特攻X), ジョッキーのスポーンエッグ&bold(){(3個)}, &bold(){鉄のチェストプレート}(耐久I, &bold(){ダメージ軽減I}), チェーンのレギンス(耐久I, &bold(){ダメージ軽減I})|
-ジョッキーのスポーンエッグを使用すると、40%の確率で鶏にのった子供ゾンビ、60%の確率でクモに乗ったスケルトンが生まれる。
#endregion
ジョッキー系2種を従えられるkit。
どちらもそこそこ強力なmob、そして自分の武器にも対mobエンチャントが付く。
防具も鉄胴体とチェーンレギンスでそこそこ。

***Necromancer
#region
&bold(){解禁条件:Hypixe Level25+30000コイン}
|I|ゾンビのスポーンエッグ|
|II|ゾンビのスポーンエッグ&bold(){(2個)}|
|III|ゾンビのスポーンエッグ(2個), &bold(){チェーンのヘルメット(飛び道具耐性II)}|
|IV|ゾンビのスポーンエッグ(2個), チェーンのヘルメット(飛び道具耐性II), &bold(){スケルトンのスポーンエッグ}|
|V|ゾンビのスポーンエッグ(2個), チェーンのヘルメット(飛び道具耐性II), スケルトンのスポーンエッグ, &bold(){弓}, &bold(){矢(3本)}|
|VI|ゾンビのスポーンエッグ(2個), チェーンのヘルメット(飛び道具耐性II), スケルトンのスポーンエッグ&bold(){(2個)}, 弓, 矢&bold(){(5本)}, &bold(){チェーンのブーツ(飛び道具耐性II)}|
|VII|ゾンビのスポーンエッグ(2個), チェーンのヘルメット(飛び道具耐性II), スケルトンのスポーンエッグ(2個), 弓, 矢(5本), チェーンのブーツ(飛び道具耐性II), &bold(){チェーンのチェストプレート(飛び道具耐性II)}|
|VIII|ゾンビのスポーンエッグ(2個), チェーンのヘルメット(飛び道具耐性II), スケルトンのスポーンエッグ(2個), 弓&bold(){(パンチI)}, 矢&bold(){(10本)}, チェーンのブーツ(飛び道具耐性II), チェーンのチェストプレート(飛び道具耐性II)|
|IX|ゾンビのスポーンエッグ&bold(){(3個)}, チェーンのヘルメット(飛び道具耐性II), スケルトンのスポーンエッグ(2個), 弓(パンチI), 矢&bold(){(12本)}, チェーンのブーツ(飛び道具耐性II), チェーンのチェストプレート(飛び道具耐性II), &bold(){チェーンのレギンス(飛び道具耐性II)}, &bold(){ダイヤのシャベル}|
|X|ゾンビのスポーンエッグ(3個), チェーンのヘルメット&bold(){(飛び道具耐性III)}, スケルトンのスポーンエッグ&bold(){(3個)}, 弓(パンチI), 矢&bold(){(18本)}, チェーンのブーツ&bold(){(飛び道具耐性III)}, チェーンのチェストプレート&bold(){(飛び道具耐性III)}, チェーンのレギンス&bold(){(飛び道具耐性III)}, ダイヤのシャベル&bold(){(ダメージ増加I)}|
#endregion
死霊使いのkit。
ゾンビとスケルトンを壁にしつつ、パンチ弓で距離を取れる。
近距離攻撃はダイヤシャベル(木剣並み)にダメージ増加1まで、防具はチェーンフルの為殴り合いは控えめに。

***Paladin
#region
&bold(){解禁条件:Hypixe Level10+20000コイン}
|I|木の斧, 革のチェストプレート(耐久I)|
|II|木の斧, 革のチェストプレート(耐久I), &bold(){革のヘルメット(耐久I)}|
|III|木の斧, 革のチェストプレート(耐久I), &bold(){鉄のヘルメット}(耐久I)|
|IV|&bold(){木の剣}, 革のチェストプレート(耐久I), 鉄のヘルメット(耐久I)|
|V|木の剣, 革のチェストプレート(耐久I), 鉄のヘルメット(耐久I), &bold(){スプラッシュ即時回復Iのポーション}|
|VI|木の剣, &bold(){金のチェストプレート(耐久I)}, 鉄のヘルメット(耐久I), スプラッシュ即時回復Iのポーション|
|VII|木の剣, 金のチェストプレート(耐久I), 鉄のヘルメット(耐久I), スプラッシュ即時回復Iのポーション&bold(){(2個)}|
|VIII|&bold(){石の剣(耐久I)}, 金のチェストプレート(耐久I), 鉄のヘルメット(耐久I), スプラッシュ即時回復Iのポーション(2個)|
|IX|&bold(){石の剣}, &bold(){鉄のチェストプレート}(耐久I), 鉄のヘルメット(耐久I), スプラッシュ即時回復Iのポーション(2個)|
|X|&bold(){鉄の剣}(耐久I), &bold(){鉄のチェストプレート}, &bold(){鉄のヘルメット}, スプラッシュ即時回復Iのポーション&bold(){(3個)}|
-即時回復Iで回復できる量はハート2つ分(4HP)。
-Shadow Knightを使っているプレイヤーに対し20%の追加ダメージが入る。
#endregion
聖騎士のkit。
ShadowKnightと対になっており、お互いに対してダメージが増える。
防具は上半身のみの為空きを埋めて、スプラッシュヒールで有利に立ち回りたい。

***Pigman
#region
&bold(){解禁条件:Hypixe Level10+10000コイン}
|Lv|アイテム|
|I|金の斧, ピッグマンのスポーンエッグ, 革のレギンス|
|II|金の斧, ピッグマンのスポーンエッグ, 革のレギンス, &bold(){スプラッシュ負傷Iのポーション}|
|III|&bold(){金の剣(耐久X)}, ピッグマンのスポーンエッグ, 革のレギンス, スプラッシュ負傷Iのポーション, |
|IV|金の剣(耐久X), ピッグマンのスポーンエッグ, 革のレギンス&bold(){(耐久I)}, スプラッシュ負傷Iのポーション, &bold(){革のブーツ(耐久I)}|
|V|金の剣(耐久X), ピッグマンのスポーンエッグ, 革のレギンス, スプラッシュ負傷Iのポーション&bold(){(2個)}, 革のブーツ(耐久I)|
|VI|金の剣(耐久X), ピッグマンのスポーンエッグ, 革のレギンス, スプラッシュ負傷Iのポーション(2個), 革のブーツ(耐久I), &bold(){革のヘルメット(耐久I)}|
|VII|金の剣(耐久X), ピッグマンのスポーンエッグ, 革のレギンス, スプラッシュ負傷Iのポーション(2個), 革のブーツ(耐久I), 革のヘルメット(耐久I), 革のチェストプレート&bold(){(耐久I)}|
|VIII|金の剣(&bold(){ダメージ増加I},耐久X), ピッグマンのスポーンエッグ, 革のレギンス, スプラッシュ負傷Iのポーション(2個), 革のブーツ(耐久I), &bold(){金のヘルメット}(耐久I), 革のチェストプレート(耐久I)|
|IX|金の剣(ダメージ増加I,耐久X), ピッグマンのスポーンエッグ, 革のレギンス, スプラッシュ負傷Iのポーション&bold(){(3個)}, 革のブーツ(耐久I), 金のヘルメット(耐久I), &bold(){金のチェストプレート}(耐久I)|
|X|金の剣(&bold(){ダメージ増加II},耐久X), ピッグマンのスポーンエッグ, 革のレギンス, スプラッシュ負傷Iのポーション(3個), 革のブーツ(耐久I), &bold(){金のヘルメット(ダメージ軽減III)}, 金のチェストプレート(耐久I)|
-ピッグマンは金の剣とチェーンのヘルメットを装備した状態でスポーンするが、稀に他にも鎧がついていることがある。
-レベルXのみピッグマンの剣に火炎耐性Iが付与される
-HPは11(ハート5個半)。
#endregion
ピッグマンkit。
強力なmobであるpigmanを従えつつ、自身もダメージ増加2の金の剣(攻撃力6.5)で強力な攻撃を持つ。
スプラッシュ負傷ポーションも所持しており、瞬間火力は他kitよりもかなり高い。

***RedDragon
#region
&bold(){解禁条件:Hypixe Level35+50000コイン}
|Lv|アイテム|
|I|マグマキューブのスポーンエッグ|
|II|マグマキューブのスポーンエッグ, &bold(){スプラッシュ耐火のポーション(10秒)}|
|III|マグマキューブのスポーンエッグ, スプラッシュ耐火のポーション(10秒), &bold(){革のヘルメット(火炎耐性III)}|
|IV|マグマキューブのスポーンエッグ&bold(){(2個)}, スプラッシュ耐火のポーション(10秒), &bold(){木の斧}, 革のヘルメット(火炎耐性III)|
|V|マグマキューブのスポーンエッグ(2個), スプラッシュ耐火のポーション(10秒), 木の斧, 革のヘルメット(火炎耐性III), &bold(){革のチェストプレート(火炎耐性III)}|
|VI|マグマキューブのスポーンエッグ(2個), スプラッシュ耐火のポーション(10秒), &bold(){石の斧}, 革のヘルメット(火炎耐性III), &bold(){鉄のブーツ}, 革のチェストプレート(火炎耐性III)|
|VII|マグマキューブのスポーンエッグ(2個), スプラッシュ耐火のポーション(&bold(){2個},10秒), 石の斧, 革のヘルメット(火炎耐性III), &bold(){革のレギンス}(火炎耐性III), 鉄のブーツ, 革のチェストプレート(火炎耐性III)|
|VIII|マグマキューブのスポーンエッグ&bold(){(3個)}, スプラッシュ耐火のポーション(2個,10秒), 石の斧, 革のヘルメット(火炎耐性III), 革のレギンス(火炎耐性III), 鉄のブーツ&bold(){(火炎耐性III)}, 革のチェストプレート(火炎耐性III), &bold(){火打石と打ち金(耐久残り2)}|
|IX|マグマキューブのスポーンエッグ(3個), スプラッシュ耐火のポーション(2個,10秒), &bold(){石の剣}, &bold(){ダイヤのヘルメット}(火炎耐性III), 革のレギンス(火炎耐性III), 鉄のブーツ(火炎耐性III), 革のチェストプレート(火炎耐性III), 火打石と打ち金&bold(){(耐久残り3)}|
|X|マグマキューブのスポーンエッグ(3個), スプラッシュ耐火のポーション(2個,10秒), 石の剣, ダイヤのヘルメット(火炎耐性III), 革のレギンス(火炎耐性III), 鉄のブーツ(火炎耐性III), &bold(){チェーンのチェストプレート}(火炎耐性III), 火打石と打ち金&bold(){(耐久残り4)}|
-スポーンするマグマキューブは2段階目の大きさで固定。
-マグマキューブのHPは12(ハート6個)。
-火打石と打ち金によって点火された火は、他のプレイヤーによって消されるまで消えることはない。
#endregion
マグマキューブkit。
戦力としては中の下程度のマグマキューブと、耐火のポーション、点火用の火打石が主力。
耐火と火炎耐性により、Blaze等の相手は楽。総合力としては微妙か。

***Reaper
#region
&bold(){解禁条件:Hypixel Level45+10000コイン}
|Lv|アイテム|
|I|木のクワ(ダメージ増加I)|
|II|&bold(){革のレギンス}&br()&bold(){金のクワ(ダメージ増加II)}|
|III|革のヘルメット, 革のレギンス&br()金のクワ(ダメージ増加II)|
|IV|革のヘルメット&bold(){(ダメージ軽減I)}, 革のレギンス&br()金のクワ(ダメージ増加II)|
|V|&bold(){鉄のヘルメット}, 革のレギンス&br()石のクワ&bold(){(ダメージ増加III)}|
|VI|鉄のヘルメット, &bold(){チェーンのレギンス}&br()石のクワ(ダメージ増加III), &bold(){スプラッシュ空腹Iのポーション(9秒)}|
|VII|鉄のヘルメット&bold(){(ダメージ軽減I)}, チェーンのレギンス&br()石のクワ(ダメージ増加III), スプラッシュ空腹Iのポーション(9秒)|
|VIII|鉄のヘルメット(ダメージ軽減I), &bold(){革のチェストプレート}, チェーンのレギンス&bold(){(ダメージ軽減I)}&br()&bold(){鉄のクワ(ダメージ増加IV)}, スプラッシュ空腹Iのポーション(9秒, &bold(){2個})|
|IX|鉄のヘルメット&bold(){(ダメージ軽減II)}, 革のチェストプレート, チェーンのレギンス(ダメージ軽減I), &bold(){革のブーツ} &br()鉄のクワ(ダメージ増加IV), スプラッシュ空腹Iのポーション(9秒, 2個), &bold(){スプラッシュ満腹度回復のポーションI(25秒)}|
|X|鉄のヘルメット(ダメージ軽減II), 革のチェストプレート, チェーンのレギンス&bold(){(ダメージ軽減II)}, 革のブーツ&br()&bold(){ダイヤのクワ(ダメージ増加V)}, スプラッシュ空腹Iのポーション(9秒, &bold(){3個}), スプラッシュ満腹度回復のポーションI(25秒, &bold(){2個})|
-ダメージ増加IVの鉄のクワの攻撃力は石剣と同じ。ただしクリティカルは弱い。
-ダメージ増加Vのダイヤのクワの攻撃力は鉄剣と同じ。ただしクリティカルは弱い。
-空腹のポーションは2.5(アイコン5個分)満腹度を減らす。
-満腹度回復のポーションは満腹度を完全に回復させる。
#endregion
死神をモチーフとしたkit。
クワが主力武器だが、これはFishermanの釣りざおと同じようにエンチャのみが意味を成す。
胴体と靴をいいものに付け替え、敵に空腹をうまく当てて自然回復を止めつつ殴りこむのが一つの戦法。

***Rogue
#region
&bold(){解禁条件:Hypixe Level35+30000コイン}
|Lv|アイテム|
|I|木の剣(ノックバックII,耐久残り1), 木の斧|
|II|木の剣(ノックバックII,耐久残り1), 木の斧, &bold(){革のヘルメット}|
|III|木の剣(ノックバックII,耐久残り1), 木の斧, 革のヘルメット, &bold(){革のチェストプレート}|
|IV|木の剣(&bold(){ノックバックIII},耐久残り1), 木の斧, 革のヘルメット, 革のチェストプレート, &bold(){革のブーツ}|
|V|木の剣(ノックバックIII,耐久残り1), 木の斧, 革のヘルメット, 革のチェストプレート, 革のブーツ, &bold(){スプラッシュ弱体化IIIのポーション(9秒)}|
|VI|木の剣(ノックバックIII,耐久残り1), &bold(){木の剣}, 革のヘルメット, 革のチェストプレート, 革のブーツ, スプラッシュ弱体化IIIのポーション(9秒)|
|VII|木の剣(ノックバックIII,耐久残り1), &bold(){木の剣(ノックバックI)}, 革のヘルメット, 革のチェストプレート, 革のブーツ, スプラッシュ弱体化IIIのポーション(9秒)|
|VIII|木の剣(&bold(){ノックバックIV},耐久残り1), &bold(){石の剣}(ノックバックI), 革のヘルメット, 革のチェストプレート, 革のブーツ, スプラッシュ弱体化IIIのポーション(9秒,&bold(){2個}), &bold(){スプラッシュ透明のポーション(8秒)}|
|IX|木の剣(&bold(){ノックバックV},耐久残り1), 石の剣(ノックバックI), 革のヘルメット, 革のチェストプレート, 革のブーツ, スプラッシュ弱体化IIIのポーション(&bold(){12秒},2個), スプラッシュ透明のポーション(&bold(){10}秒,&bold(){2個}), &bold(){革のブーツ}|
|X|木の剣(&bold(){ノックバックX},耐久残り1), &bold(){鉄の剣}(ノックバックI), 革のヘルメット, 革のチェストプレート, 革のブーツ, スプラッシュ弱体化IIIのポーション(12秒,2個), スプラッシュ透明のポーション(&bold(){12}秒,2個), 革のブーツ, &bold(){弓(ダメージ増加III,パンチIII,耐久残り3)}, &bold(){矢(3本)}|
#endregion
暗殺者のkit。
強力なノックバックを持つ1撃限り(実は2撃殴れる)の木の剣と、LVを挙げると強力なダメージとノックバックの弓もついてくる。
地味に弱体化3のスプラッシュポーションも所持しており、殴り合うと敵がダメージを出せずに殴り負けることもしばしば。防具さえ補強してしまえば最強クラスか?

***Shadow Knight
#region
&bold(){解禁条件:Hypixe Level10+15000コイン}
|Lv|アイテム|
|I|ウィザースケルトンの頭(ダメージ軽減I), 木の斧|
|II|ウィザースケルトンの頭(ダメージ軽減I), 木の斧, &bold(){革のレギンス}|
|III|ウィザースケルトンの頭(ダメージ軽減I), &bold(){スプラッシュ盲目のポーション(8秒)}, 木の斧, 革のレギンス|
|IV|ウィザースケルトンの頭&bold(){(ダメージ軽減II)}, スプラッシュ盲目のポーション(8秒), &bold(){木の剣}, 革のレギンス|
|V|ウィザースケルトンの頭&bold(){(ダメージ軽減III, 落下耐性I)}, スプラッシュ盲目のポーション(8秒), 木の剣, 革のレギンス, &bold(){革のブーツ}|
|VI|ウィザースケルトンの頭(ダメージ軽減III, 落下耐性I), スプラッシュ盲目のポーション&bold(){(10秒)}, 木の剣, 革のレギンス, 革のブーツ|
|VII|ウィザースケルトンの頭(ダメージ軽減III, &bold(){落下耐性II}), スプラッシュ盲目のポーション(10秒), 木の剣, 革のレギンス, 革のブーツ, &bold(){革のチェストプレート}|
|VIII|ウィザースケルトンの頭(ダメージ軽減III, 落下耐性II), スプラッシュ盲目のポーション(10秒,&bold(){2個}), &bold(){石の剣(耐久I)}, &bold(){金のレギンス}, 革のブーツ, 革のチェストプレート|
|IX|ウィザースケルトンの頭&bold(){(ダメージ軽減IV, 落下耐性III)}, スプラッシュ盲目のポーション(10秒,&bold(){3個}), &bold(){石の剣}, 金のレギンス, 革のブーツ, 革のチェストプレート|
|X|ウィザースケルトンの頭&bold(){(ダメージ軽減V, 落下耐性IV)}, スプラッシュ盲目のポーション(10秒,&bold(){3個}), &bold(){鉄の剣}(耐久I), &bold(){チェーンのレギンス}, 革のブーツ, 革のチェストプレート|
-Paladinを使っているプレイヤーに対し20%の追加ダメージが入る。
-ダメージ軽減Iの頭(防御力4%)は革のヘルメット(防御力4%)と&bold(){同じ防御力}。
-ダメージ軽減IIの頭(防御力7.92%)はチェーン(金)のヘルメット(防御力8%)&bold(){よりも弱い}。
-ダメージ軽減IIIの頭(防御力10.66%)は鉄のヘルメット(防御力8%)&bold(){よりも強い}。
-ダメージ軽減IVの頭(防御力16.7%)はダイヤのヘルメット(防御力12%)&bold(){よりも強い}。
-ダメージ軽減Vの頭(防御力22.82%)は鉄の&bold(){レギンス}(防御力20%)&bold(){よりも強い}。
-ヘルメットに落下耐性が付いていてもしっかりと落下ダメージは軽減される。
#endregion
闇騎士のkit。
Paladinとは対の関係、ダメージがお互いに増える。
強力なエンチャントの頭蓋骨があり、これと盲目ポーションと剣が主力。
防具はPaladinよりはそこそこそろっているがそれでも低め。集めよう

***SlimeySlime
#region
&bold(){解禁条件:Hypixe Level15+20000コイン}
|Lv|アイテム|
|I|スライムのスポーンエッグ|
|II|スライムのスポーンエッグ, &bold(){木の剣}|
|III|スライムのスポーンエッグ&bold(){(2個)}, 木の剣|
|IV|スライムのスポーンエッグ(2個), 木の剣, &bold(){スプラッシュ鈍化IIIのポーション(10秒)}, &bold(){チェーンのヘルメット(飛び道具耐性IV)}|
|V|スライムのスポーンエッグ(2個), 木の剣&bold(){(ノックバックI)}, スプラッシュ鈍化IIIのポーション(10秒,&bold(){2個}), チェーンのヘルメット(飛び道具耐性IV)|
|VI|スライムのスポーンエッグ(2個), 木の剣(ノックバックI), スプラッシュ鈍化IIIのポーション(10秒,&bold(){3個}), &bold(){鉄のヘルメット}(飛び道具耐性IV)|
|VII|スライムのスポーンエッグ&bold(){(3個)}, 木の剣(ノックバックI), スプラッシュ鈍化IIIのポーション(10秒,3個), 鉄のヘルメット(飛び道具耐性IV)|
|VIII|スライムのスポーンエッグ(3個), &bold(){石の剣}(ノックバックI), スプラッシュ鈍化IIIのポーション(10秒,3個), 鉄のヘルメット(飛び道具耐性IV), &bold(){鉄のブーツ(飛び道具耐性IV)}, &bold(){革のチェストプレート}|
|IX|スライムのスポーンエッグ&bold(){(4個)}, 石の剣(ノックバックI), スプラッシュ鈍化IIIのポーション(10秒,3個), 鉄のヘルメット(飛び道具耐性IV), 鉄のブーツ(飛び道具耐性IV), 革のチェストプレート, &bold(){革のレギンス}|
|X|スライムのスポーンエッグ(4個), &bold(){鉄の剣}(ノックバックI), スプラッシュ鈍化IIIのポーション(10秒,&bold(){4個}), 鉄のヘルメット(飛び道具耐性IV), 鉄のブーツ(飛び道具耐性IV), 革のチェストプレート, 革のレギンス|
-スポーンするスライムは2段階目の大きさで固定。
-スライムのHPは10(ハート5個)。
#endregion
Slime大好きkit。
スライムを壁にしつつ近づいて、鈍化3で敵の逃げを封じてやろう。
剣にはノックバックが付くようになる。上手く使おう

***Snowman
#region
&bold(){解禁条件:Hypixe Level55+385000コイン}
|Lv|アイテム|
|I|スノウゴーレムのスポーンエッグ|
|II|スノウゴーレムのスポーンエッグ, &bold(){雪玉(8個)}|
|III|スノウゴーレムのスポーンエッグ, 雪玉&bold(){(16個)}|
|IV|スノウゴーレムのスポーンエッグ, 雪玉(16個), &bold(){ニンジン(2個)}|
|V|スノウゴーレムのスポーンエッグ, 雪玉(16個), ニンジン&bold(){(4個)}, &bold(){木の斧}, &bold(){革のヘルメット}|
|VI|スノウゴーレムのスポーンエッグ&bold(){(2個)}, 雪玉(16個), ニンジン(4個), 木の斧, 革のヘルメット, &bold(){革のレギンス}|
|VII|スノウゴーレムのスポーンエッグ(2個), 雪玉(16個), ニンジン(4個), &bold(){石の斧}, 革のヘルメット, 革のレギンス, &bold(){鉄のブーツ}|
|VIII|スノウゴーレムのスポーンエッグ(2個), 雪玉(16個), ニンジン(4個), &bold(){鉄の斧}, &bold(){鉄のヘルメット}, 革のレギンス, 鉄のブーツ|
|IX|スノウゴーレムのスポーンエッグ&bold(){(3個)}, 雪玉(16個), ニンジン&bold(){(8個)}, 鉄の斧, 鉄のヘルメット&bold(){(ダメージ軽減I)}, 革のレギンス, 鉄のブーツ&bold(){(落下耐性I)}, &bold(){革のチェストプレート}|
|X|スノウゴーレムのスポーンエッグ&bold(){(4個)}, 雪玉(16個), ニンジン&bold(){(10個)}, &bold(){ダイヤの斧}, 鉄のヘルメット&bold(){(ダメージ軽減II)}, 革のレギンス, 鉄のブーツ(落下耐性I), 革のチェストプレート|
-スノーマンのHPは1。
-スノーマンは、Skywarsと同じく敵に向かって雪玉を高速で投げつける。
-スノーマンの動きはかなりぎこちなく、自ら入水して死ぬことが多々あるので注意してください。
#endregion
スノーマンを従える雪kit。
かつてはこれとHorseのキットが凄まじく高かった。(これが38万、Horseも10万)馬は値下げされたがこのkitは依然として385000coin。
スノーマンの雪玉で近づく相手を阻止してもらいつつ、斧で殴ろう。だがこれに30万coinを吐くのは廃人くらいでは・・・?

***Tim
#region
&bold(){解禁条件:Hypixe Level25+40000コイン}
|Lv|アイテム|
|I|エンチャントの瓶|
|II|エンチャントの瓶&bold(){(2個)}, &bold(){革のレギンス(耐久I)}|
|III|エンチャントの瓶&bold(){(3個)}, &bold(){木の剣}, 革のレギンス|
|IV|エンチャントの瓶&bold(){(4個)}, 木の剣, &bold(){リンゴ(2個)}, &bold(){金のレギンス(耐久I)}|
|V|エンチャントの瓶&bold(){(5個)}, 木の剣, リンゴ(2個), &bold(){金のレギンス}|
|VI|エンチャントの瓶&bold(){(6個)}, 木の剣, リンゴ&bold(){(3個)}, &bold(){チェーンのレギンス}|
|VII|エンチャントの瓶&bold(){(7個)}, 木の剣, リンゴ(3個), &bold(){鉄のレギンス}|
|VIII|エンチャントの瓶&bold(){(8個)}, 木の剣, リンゴ&bold(){(4個)}, 鉄のレギンス|
|IX|エンチャントの瓶&bold(){(10個)}, &bold(){石の剣}, リンゴ(4個), 鉄のレギンス|
|X|エンチャントの瓶&bold(){(12個)}, 石の剣, リンゴ&bold(){(5個)}, &bold(){ダイヤのレギンス}, &bold(){うさぎのスポーンエッグ}|
#endregion
エンチャント好きな人のためのkit。
エンチャント瓶を最大で12個貰えるが、大体4~5LVくらいまでに落ち着く。
ダイヤレギンスと石の剣に1LVエンチャントを掛けつつ、他の部位の防具を集めれば最強の一角になりうる。

***Toxicologist
#region
&bold(){解禁条件:Hypixe Level25+30000コイン}
|Lv|アイテム|
|I|スプラッシュ毒IIのポーション(3秒)|
|II|スプラッシュ毒IIのポーション(3秒,&bold(){2個})|
|III|スプラッシュ毒IIのポーション(3秒,2個), &bold(){再生IIのポーション(6秒)}|
|IV|スプラッシュ毒IIのポーション(3秒,&bold(){3個}), 再生IIのポーション(6秒), &bold(){木の斧}|
|V|スプラッシュ毒IIのポーション(3秒,&bold(){3個}), 再生IIのポーション(6秒), 木の斧, &bold(){革のレギンス}|
|VI|スプラッシュ毒IIのポーション(3秒,3個), 再生IIのポーション&bold(){(7秒)}, 木の斧, 革のレギンス, &bold(){金のブーツ}|
|VII|スプラッシュ毒IIのポーション(3秒,3個), 再生IIのポーション(7秒), &bold(){石の斧}, &bold(){革のチェストプレート}, 革のレギンス, 金のブーツ|
|VIII|スプラッシュ毒IIのポーション&bold(){(4秒,4個)}, 再生IIのポーション&bold(){(8秒,2個)}, 石の斧, &bold(){金のヘルメット}, 革のチェストプレート, 革のレギンス, 金のブーツ|
|IX|スプラッシュ毒IIのポーション(4秒,4個), 再生IIのポーション(8秒,2個), &bold(){石の剣}, 金のヘルメット, &bold(){金のチェストプレート}, 革のレギンス, 金のブーツ|
|X|スプラッシュ毒IIのポーション(4秒,&bold(){5個}), 再生IIのポーション(8秒,&bold(){3個}), 石の剣, 金のヘルメット, &bold(){鉄のチェストプレート}, 革のレギンス, 金のブーツ|
#endregion
madなサイエンティストになりきれるkit。
地味に強力な毒のポーションと、再生2を付与するポーションがメイン。
体力差をつけやすいが、kit自体の武器防具は少ないため集めないと瞬殺される可能性もある。

***Troll
#region
&bold(){解禁条件:Hypixe Level15+45000コイン}
|Lv|アイテム|
|I|クモの巣(2個), 雪玉(3個)|
|II|クモの巣&bold(){(3個)}, 雪玉&bold(){(9個)}, &bold(){オセロットのスポーンエッグ}|
|III|クモの巣&bold(){(4個)}, 雪玉&bold(){(16個)}, オセロットのスポーンエッグ, 花火&bold(){(2個)}|
|IV|クモの巣&bold(){(5個)}, 雪玉&bold(){(24個)}, オセロットのスポーンエッグ, 花火&bold(){(4個)}|
|V|クモの巣(5個), 雪玉&bold(){(32個)}, オセロットのスポーンエッグ, 花火&bold(){(7個)}, &bold(){木の棒(ダメージ増加II)}, &bold(){革のチェストプレート(ドロップ増加III)}|
|VI|クモの巣(6個), 雪玉&bold(){(64個)}, オセロットのスポーンエッグ, 花火&bold(){(10個)}, 木の棒&bold(){(ダメージ増加III)}, 革のチェストプレート&bold(){(ダメージ軽減I)}|
|VII|クモの巣(6個), 雪玉(64個), オセロットのスポーンエッグ, 花火(10個),木の棒(ダメージ増加III), 革のチェストプレート(ダメージ軽減I), &bold(){ファイヤーチャージ(2個)}, &bold(){革のブーツ(ダメージ軽減I)}|
|VIII|クモの巣(6個), 雪玉(64個), オセロットのスポーンエッグ, 花火&bold(){(12個)}, 木の棒(ダメージ増加III), 革のチェストプレート(ダメージ軽減I), ファイヤーチャージ(2個), 革のブーツ(ダメージ軽減I), &bold(){革のレギンス(ダメージ軽減I)}|
|IX|クモの巣(6個), 雪玉(64個), オセロットのスポーンエッグ, 花火(12個), 木の棒&bold(){(ダメージ増加IV)}, 革のチェストプレート(ダメージ軽減I), ファイヤーチャージ(2個), 革のブーツ(ダメージ軽減I), &bold(){革のヘルメット(ダメージ軽減I)}, 革のレギンス(ダメージ軽減I)|
|X|クモの巣(6個), 雪玉(64個), オセロットのスポーンエッグ, 花火(12個), 木の棒&bold(){(ダメージ増加V・アンデット特攻5・虫特攻5)}, 革のチェストプレート(ダメージ軽減I), ファイヤーチャージ&bold(){(3個)}, 革のブーツ(ダメージ軽減I), 革のヘルメット(ダメージ軽減I), 革のレギンス(ダメージ軽減I), &bold(){透明のポーション(20秒)}, &bold(){ウィッチのスポーンエッグ}, &bold(){スプラッシュ吐き気のポーション(10秒)}|
-オセロットは時折他のプレイヤーを攻撃する。
-ウィッチはスポーンエッグを使ったプレイヤーに攻撃することはないが、投げたポーションがかかることがある。
-&bold(){ウィッチは無敵。一切の攻撃を受け付けない}
-ダメージ増加IVの木の棒の攻撃力は石剣と同じ。ただしクリティカルは弱い。
-ダメージ増加Vの木の棒の攻撃力は鉄剣と同じ。ただしクリティカルは弱い。
#endregion
Trolololololkit。
使いどころがわからないアイテムなども多いが、64個の雪玉や無敵ウィッチ、木の棒(ダメ増5アンデット特攻5虫特攻5)など強力な物も混ざっている。
ネタのようでそこそこ戦えるkit。

***Wolftamer
#region
&bold(){解禁条件:Hypixe Level20+40000コイン}
|Lv|アイテム|
|I|オオカミのスポーンエッグ, 腐った肉(2個)|
|II|オオカミのスポーンエッグ, 腐った肉&bold(){(4個)}|
|III|オオカミのスポーンエッグ, 腐った肉&bold(){(6個)}, &bold(){チェーンのブーツ}|
|IV|オオカミのスポーンエッグ&bold(){(2個)}, 腐った肉&bold(){(8個)}, チェーンのブーツ&bold(){(ダメージ軽減I)}, &bold(){木の斧}|
|V|オオカミのスポーンエッグ(2個), 腐った肉&bold(){(10個)}, チェーンのブーツ&bold(){(ダメージ軽減II)}, 木の斧|
|VI|オオカミのスポーンエッグ(2個), 腐った肉&bold(){(12個)}, チェーンのブーツ&bold(){(ダメージ軽減III)}, 木の斧|
|VII|オオカミのスポーンエッグ&bold(){(3個)}, 腐った肉&bold(){(14個)}, &bold(){ダイヤのブーツ(ダメージ軽減I)}, &bold(){石の斧}|
|VIII|オオカミのスポーンエッグ(3個), 腐った肉&bold(){(16個)}, ダイヤのブーツ&bold(){(ダメージ軽減II)}, 石の斧, &bold(){革のヘルメット}, &bold(){革のレギンス}|
|IX|オオカミのスポーンエッグ&bold(){(4個)}, 腐った肉&bold(){(18個)}, ダイヤのブーツ&bold(){(ダメージ軽減III)}, 石の斧, 革のヘルメット, 革のレギンス, &bold(){革のチェストプレート}|
|X|オオカミのスポーンエッグ(4個), 腐った肉&bold(){(20個)}, ダイヤのブーツ&bold(){(ダメージ軽減IV)}, &bold(){鉄の斧}, 革のヘルメット, 革のレギンス|
-オオカミは飼いならされた状態でスポーンするが、繁殖させることはできない。
-オオカミのHPは20(ハート10個)
-腐った肉を使用してオオカミのHPを回復させることができる。
-オオカミはHP残量によって尻尾の角度が変わる。
#endregion
狼愛好家kit。
狼は当たり判定が小さくそこそこの攻撃力と体力を持っている。
強力なブーツと武器として斧も貰えるため空きを埋めればかなり強い。
----
****オススメのキットは?
#tvote("Armorer[26]","MeatMaster[36]","Knight[72]","Hunter[17]","Fisherman[7]","Speleologist[78]","Archer[141]","Scout[52]","Baker[16]","rambo[8]","Creepertamer[6]","rogue[2]","jockey[2]","Troll[2]","Wolftamer[1]","Paladin[1]","Viking[2]")
****Advanced Kitでオススメは?
#tvote("Astronaut[4]","Troll[16]","Creepertamer[28]","Blaze[27]","Wolftamer[21]","Rogue[3]","SlimeySlime[5]","Toxicologist[4]","Shadow Knight[14]","Pigman[118]","Necromancer[5]","Paladin[17]","Arachnologist[5]","RedDragon[6]","Horsetamer[22]","Tim[7]","Snowman[6]","Jokey[5]","Reaper[6]","Florist[4]","Golem[16]","Farmer[4]")

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*Blitz Star
ゲーム開始から約3分半が経過すると、&bold(){Blitz Starが出現}します。
&bold(){マップ内のどこかのチェスト1つ}に入っています。
見つけて発動すると&bold(){強力な効果}を使えます。
大体は&bold(){スポーン地の密集しているチェストのどれか}から出現するので、スポーン地付近かmapによっては別の密集地帯もあるためそこで待機しているといいでしょう。
Blitz Starの入っているチェストを開けると、&bold(){チェストから花火が出ます}。
Blitz Starには、使用すると&bold(){アイテムが貰える能力}と&bold(){すぐに効果が発動される能力}の二種類があります。
&bold(){デスマッチの30秒前になるとBlitz Starは使用不可}になります。
また、&bold(){アイテム系の能力はデスマッチ中には使用できません。}
ただしVault HunterやSuppliesで出した武器や防具はそのまま使えるので30秒前までに使用しましょう。

**Blitz Powerups一覧
初めから開放されている能力の横には『(無料)』と書いています。
アイテムは基本的に&bold(){右クリック}で使用できます。
「アイテム:無し」と書いている能力は&bold(){Blitz Starから選択した瞬間発動されます}。
&bold(){アップデートから武器や防具以外の能力はデスマッチで使用できなくなりました。}

***Apocalypse (無料)
#region
&bold(){解禁条件:無し}
&bold(){アイテム:無し}
-選択すると空から火の玉の雨を降らすという効果。
-自分にはダメージは入らない。
-あまり当たらないので攻撃として強い能力ではない。
-再生IIIの効果を付ける。
-&bold(){デスマッチでは使用できない。}
#endregion

***Assassin
#region
&bold(){解禁条件:10000コイン}
&bold(){アイテム:蜘蛛の糸}
-アイテムを使用すると敵の場所にテレポートし、テレポートした敵のHPを12削る(6♡)。
-&bold(){デスマッチでは使用できない。}
#endregion

***Vampire (無料)
#region
&bold(){解禁条件:無し}
&bold(){アイテム:レッドストーン}
-アイテムを使用すると敵から15秒間HPを吸い取る。
-吸い取ると言っても敵に与えるダメージは少ない。敵は連続でノックバックする。
-吸い取っている間に自分が死ぬ事はほぼないが、使い所を誤ると敵に逃げられてしまう。
-&bold(){デスマッチでは使用できない。}
#endregion

***Jedi Knight (無料)
#region
&bold(){解禁条件:無し}
&bold(){アイテム:エンドポータル}
-アイテムを使用すると玉がまっすぐに飛び、着弾点にいた敵をフォースの力で吹っ飛ばし落下ダメージを与える。
-使用した際にプレイヤーに再生能力II(30秒)が付く。
-吹っ飛ばしに失敗しても再生能力が付くのでかなり優秀。
-&bold(){使用例}
&youtube(https://youtu.be/P4oTpMTrPdQ){640,360}
-&bold(){デスマッチでは使用できない。}
#endregion

***Statis
#region
&bold(){解禁条件:20000コイン}
&bold(){アイテム:無し}
-他プレイヤーの全員を檻の中に入れ、15秒間動けなくする。
-檻の中に入れたプレイヤーをタコ殴りできるが、馬に乗っていたプレイヤーは抜け出せてしまう事が多い。
-檻に入れられたプレイヤーには強い鈍足の効果がつく。
-使用者にはスピード能力がつく
-&bold(){デスマッチでは使用できない。}
#endregion

***Vault Hunter
#region
&bold(){解禁条件:15000コイン}
&bold(){アイテム:無し}
-使用するとプレイヤーの真下にチェストが出現し、強いアイテムが入っている。
-アイテムは一つしか取れない。
-8秒立つとチェストが消えてしまう。
-ダイヤ装備やダメージ増加の付いた斧等が入っている。
-強いエンチャント効果の金剣等が入っている事もあるのでしっかりとエンチャント効果を読む事が大切。
-&bold(){チェストリセットが来るとバルトハンターのチェストもリセットされ、普通のチェストになってしまう}為注意が必要。
-&bold(){出したアイテムはデスマッチでも使用できる。}
#endregion

***Wither Warrior
#region
&bold(){解禁条件:10000コイン}
&bold(){アイテム:ダイヤ剣(ノックバックV, ダメージ増加II)}
-アイテムの剣で敵を殴ると爆発のエフェクトが出て、殴った敵にウィザーの効果を与える。
-一度使用すると剣は壊れてしまう。
-デスマッチでも使用できる?(情報不足)
#endregion

***Gremlin
#region
&bold(){解禁条件:5000コイン}
&bold(){アイテム:無し}
-使用すると自分のインベントリのアイテムを無くし、最もKill数の多いプレイヤーのインベントリをコピーする。
-自分の着ている装備は消えない?また、相手の装備もコピーできない?(情報不足)
-当然だが、自分が良いアイテムを持っている場合は発動しない方が良い。
-&bold(){デスマッチでは使用できない。}
#endregion

***Roulette
#region
&bold(){解禁条件:10000コイン}
&bold(){アイテム:無し}
-使用するとルーレットが回り、当たったプレイヤーが一人死ぬ。
-&bold(){死ぬプレイヤーには自分も含まれる。自殺になると実績が解除される。}
-&bold(){デスマッチでは使用できない。}
#endregion

***Invoker
#region
&bold(){解禁条件:10000コイン}
&bold(){アイテム:紙(3個)}
-8種類の巻物の中からランダムで3つ貰える。
 -Arcane Sword Scroll -鉄剣(火属性I)を貰える。
 -Creeper Army Scroll -プレイヤーまたはブロックを対象とし、クリーパーを大量に発生させる。使用者にダメージは入らない 
 -Death Curse Scroll -起動した直後に殴ったプレイヤーを60秒後に1HPにする(0.5♡)。
 -Heal Scroll -使用するとHPをすべて回復する。
 -Launch Scroll -対象を真上に吹っ飛ばす。
 -Poison Bolt Scroll -対象に毒の効果を与える。
 -Smite Scroll -対象に雷を落とし、ダメージを与える。
 -TNT Founrain Scroll -プレイヤーまたはブロックを対象とし、TNTを大量に噴出させる。
-&bold(){Arcane Sword Scrollから手に入れた剣以外はデスマッチでは使用できない。}
-Arcane Sword Scroll自体はデスマッチで使用できないので注意。デスマッチ前に変換する必要がある。
#endregion

***Ironman
#region
&bold(){解禁条件:10000コイン}
&bold(){アイテム:鉄インゴット}
-発動してから受けた分のダメージを30秒後に敵に与える?(情報不足)
-使用している間は無敵なのか、情報提供求む。
-&bold(){デスマッチでは使用できない。}
#endregion

***Nuke
#region
&bold(){解禁条件:15000コイン}
&bold(){アイテム:レッドストーンコンパレーター}
-アイテムを使用した際カーソルを合わせているブロックを対象とし、約14秒後に核爆弾を落とす。(正確には13.96秒後)
-範囲内のブロックは赤い羊毛になり、範囲内にいるプレイヤーを全て消し去る。
-範囲内に巻き込まれると使用者も死亡する。
-範囲外にいても死ぬらしい…
-&bold(){使用例}
&youtube(https://youtu.be/RCrqKpjma4M){640,360}
-&bold(){デスマッチでは使用できない。}
-つまり買うメリットはほぼない
#endregion

***Ninja
#region
&bold(){解禁条件:5000コイン}
&bold(){アイテム:無し}
-発動すると2分間敵から見えなくなる。
-ただし、&bold(){攻撃を一度すると透明化が解除される。}
-&bold(){デスマッチでは使用できない。}
#endregion

***Robinhood
#region
&bold(){解禁条件:10000コイン}
&bold(){アイテム:無し}
-発動してから矢を当てられたプレイヤーは死ぬ。効果は30秒間のみ。
-効果が現れるのは一人目のみ。
-&bold(){デスマッチでは使用できない。}
#endregion

***Nocturne (無料)
#region
&bold(){解禁条件:無し}
&bold(){アイテム:無し}
-発動すると自分とチームメイト以外のプレイヤーに盲目の効果を20秒間付ける。
-使用するとマップが夜になる。かっこいい。
-&bold(){デスマッチでは使用できない。}
#endregion

***Supplies
#region
&bold(){解禁条件:10000コイン}
&bold(){アイテム:弓(フレイムI, 無限I), 矢(一本)}
-使用すると無限とフレイムのついた弓と一本の矢を貰えるというシンプルな能力。
-無限がついているため燃えた矢を撃ちまくれる。
-何を使おうか迷ったらコレ。筆者のお気に入りでもある。
-&bold(){出した弓はデスマッチでも使用できる}
#endregion

***No country for old men
#region
&bold(){解禁条件:20000コイン}
&bold(){アイテム:レッドストーンコンパレーター(6個)}
-ショットガン(レッドストーンコンパレーター)を6つ貰えるという能力。
-ショットガンの射程は短く、正確にエイムを合わせている状態でしか当たらない。
-&bold(){ショットガンの威力はとても強い。装備を着ていない敵であれば一発で倒せてしまう。}
-ショットガンを使い切ると&bold(){木のスコップ(ノックバックIII, 耐久X)}が手に入る。
-扱いが難しいが、装備差がある状況でも簡単に勝てるとても強い能力。
-&bold(){デスマッチでは使用できない。}
#endregion

***Sweg Move
#region
&bold(){解禁条件:20000コイン}
&bold(){アイテム:無し}
-発動すると&bold(){5秒後に}自分とチームメイト以外のプレイヤーを自分の場所にテレポートさせる。
-正確に言うと&bold(){自分の真下のブロック}にテレポートするので、穴の中に大量のプレイヤーを閉じ込めるということもできる。
-この能力を使えばほぼ確実に勝利できるマップもある。(Ktulu Island等…)
-&bold(){使用例}
&youtube(https://youtu.be/Kt_u4cSzVvQ){640,360}
-&bold(){デスマッチでは使用できない。}
#endregion

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****オススメの能力は?
#tvote("Apocalypse[0]","Assassin[5]","Vampire[2]","Jedi Knight[0]","Statis[2]","Vault Hunter[37]","Wither Warrior[2]","Gremlin[0]","Roulette[1]","Invoker[7]","Ironman[0]","Nuke[4]","Ninja[1]","Robinhood[2]","Nocturne[5]","Supplies[4]","No country for old men[6]","Sweg Move[2]")
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*コメント欄

&font(b,140%){質問する前に、上にある wiki内検索やWeb検索等で最低限調べてから質問してください。}
&font(b,120%){単語ごとにWiki内検索したり、分からない英語が出てきたらGoogle翻訳で翻訳したり。質問して返ってくるより早く解決ができる場合もあります。}

不快なコメントやHypixelに関係のないコメントは書き換え、または消去する場合があります。ご了承ください。

#region(close,上記の内容を守れる方のみご利用ください。)
#pcomment(reply,enableurl,10,Blitz Survival Games/コメント)
#endregion

復元してよろしいですか?