Crazy Walls

「Crazy Walls」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

Crazy Walls - (2017/03/22 (水) 07:10:39) の編集履歴(バックアップ)



Crazy Wallsとは?
Crazy Wallsとは、16つのチームが1位を目指して戦うゲームです。
採掘フェイズで鉄、金、エメラルド、レッドストーン、蜘蛛の糸をとり、ショップで武器や防具と交換できます。
16つのチームが一斉に戦うのではなく、採掘フェイズのあと、最初に緑の壁、その次に赤の壁が落ちてきます。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
モードについて
normal mode(solo,team) lucky mode(solo,team)の4種類がある。
ノーマルモードとラッキーモードは違うので注意。
ラッキーモードの特徴
  • 最初から鉄装備を持っている
  • ショップが違う
  • ショップや鉱石を掘ったときにラッキーブロックを入手できる。
  • ラッキーブロックは設置することでアイテムがもらえる。中身にはあまり期待しないほうがいい。
  • スーパーラッキーブロックはマップの中心に設置されており、壊すことでレアなアイテムがもらえる。

プレイヤーヘッド
プレーヤーをキルするともらえる。ショップでいいアイテムと交換できる。
金リンゴや再生のポーションなど戦闘を有利にすることができるので、
プレイヤーヘッドを手に入れたら交換しておこう。

ゴールデンスカル
キルしたり、ゲームに勝利したりすることでゴールデンスカルを手に入れることができる。
Giant Zombieに提供する(スロットを回す)ことで、ショップアイテムの機会を得ることができる。


石の剣:Solo Normal Kits
チェーンのチェストプレート:Solo Normal Perks

ダイヤの剣:Lucky Kits
ダイヤのチェストプレート:Lucky Perks

鉄の剣:Team Normal Kits
鉄のチェストプレート:Team Normal Perks

金の頭:5000coinで1Golden Skullを買うことができる
グロウストーンダスト:
+ ...
Golden Dustを使用して新たなレシピの解放が可能。

そもそも、Golden Dustとはどうしたらもらえるのか
Golden SkullをGiant Zombieに提供した(スロットを回した)時に当たったアイテムが被った時にSkywarsではCoinがもらえるが、Crazy WallsではGolden Dustがもらえる。

Common Itemが被った時:3~5 Golden Dust
Rare Itemが被った時:? Golden Dust
Legendary Itemが被った時:? Golden Dust

解放できるレシピ

Normal Mode

+ ...
アイテム 必要なGolden Dustの量 そのアイテムを作成するための材料 効果
エンチャントの本(射撃ダメージ増加I) 200 糸4個+レッドストーン4個 射撃ダメージが増加する。
エンチャントの本(ダメージ増加I) 200 鉄8個+レッドストーン4個 ダメージがハート0.625個分(裸の時)増加する。
エンチャントの本(ダメージ軽減I) 200 鉄3個+レッドストーン4個 ダメージを4%〜6%軽減する。
エンチャントの本(パンチI) 200 頭1個+糸8個 弓が当たった時のノックバックがIなら2倍、IIなら3倍になる。
Random Item 500 金4個+レッドストーン10個 ゲーム内のショップの中のアイテムのうちランダムに1つもらえる。
クモの巣8個 200 レッドストーン16個 触れていると動きにくくなる。
金6個 300 頭1個
溶岩入りバケツ 200 レッドストーン12個 浸かっていると動きにくくなり、0.5秒毎にハート2つ分のダメージ(裸の時)を受ける。
即時回復のスプラッシュポーション2個 200 金3個 ハート2個分回復する。

Lucky Mode

+ ...
アイテム 必要なGolden Dustの量 そのアイテムを作成するための材料 効果
エンチャントの本(射撃ダメージ増加II) 200 糸5個 射撃ダメージが増加する。
エンチャントの本(ダメージ増加II) 200 エメラルド5個 ダメージがハート1.25個分(裸の時)増加する。
エンダーパール 300 レッドストーン20個 当たった先にノーダメージでワープする。
クモの巣8個 200 糸4本+レッドストーン12個 触れていると動きにくくなる。
金8個 200 頭1個
溶岩入りバケツ 200 レッドストーン12個 浸かっていると動きにくくなり、0.5秒毎にハート2つ分のダメージ(裸の時)を受ける。

Rejuvenate I 50 金1個+レッドストーン4個 回復速度が5%上昇する

Blawler I 50 エメラルド1個 接近戦のダメージ量が5%上昇する

Eagle Eye I 50 糸1本 弓のダメージ量が5%上昇する


Solo Kits

+ ...

Archer

  • 初期装備 弓+矢16本
  • レアリティ Rare

Armorer

  • 初期装備 Solo:鉄のヘルメット(ダメージ軽減II)+鉄のブーツ(飛び道具耐性II)Team:金装備一式
  • レアリティ Rare

Cannoner

  • 初期装備 TNT3個+レッドストーントーチ3個+水入りバケツ+火打石と打ち金(16回使用可能)
  • レアリティ Common
    • Skywarsではみんなが欲しがってるCannonerがCrazyWallsではTNT3個でレアリティCommonに!
    • TNTは非常に使いづらい

Einstein

  • 初期装備 エンチャント瓶24個+本棚15個
  • レアリティ Common
    • 可能であればレッドストーンを消費して剣or弓にLv30エンチャント(ダメージ増加はIIIかIV確定(出ない時もある))ができる。

Enchanter

  • 初期装備 エンチャントテーブル+エンチャント瓶5個
  • レアリティ Common

Enderman

  • 初期装備 エンダーパール3個
  • レアリティ Legendary

Flash

  • 初期装備 俊敏のスプラッシュポーション2個
  • レアリティ Rare

Healer

  • 初期装備 金のリンゴ+即時回復のスプラッシュポーション(Solo:ハート2つ回復 Team:ハート4つ回復)2個
  • レアリティ Common

Looter

  • 初期装備 Solo:糸2本+レッドストーン鉱石2個
     Team:糸2本+レッドストーン鉱石12個
  • レアリティ Legendary

Master Trainer

  • 初期装備 狼、ゾンビ、スケルトン、ゾンビピッグマンの中からランダムに3匹のスポーンエッグ
  • レアリティ Rare

Necromancer

  • 初期装備 溶岩入りバケツ+火打石と打ち金(6回使用可能)+?のレギンス(ダメージ軽減I+火炎耐性X)
  • レアリティ Legendary

Speleologist

  • 初期装備 ダイヤのツルハシ(効率強化III)
  • レアリティ Common

Spiderling

  • 初期装備 クモの巣8個+クモのスポーンエッグ2個
  • レアリティ Rare

Toxicologist

  • 初期装備 毒のスプラッシュポーション3個
  • レアリティ Common

Weaponsmith

  • 初期装備 エンチャントの本(ダメージ増加I)+金床
  • レアリティ Common


Solo Perks

+ ...
Coinで強化ができる
Perkに必要なCoin I/GiantZombieで当てる II/5000coin III/15000coin IV/20000coin V/25000coin

表記はI/II/III/IV/V

Adrenaline

  • プレイヤーをKillした時20%の確率で5秒間俊敏I(速度上昇20%)が付与される。
  • レアリティ Common

Annoy-o-mite

  • 弓を当てた時5%の確率でエンダーマイトが出る。
  • レアリティ Legendary

Berserk

  • プレイヤーをKillした時2秒間力I(攻撃力上昇20%)が付与される。
  • レアリティ Rare

Blazing Arrow

  • 2/4/6%の確率で射た矢が火矢になる。
  • レアリティ Common

Bounty Hunter

  • プレイヤーをKillした時10%の確率で貰えるCoinが2倍になる。
  • レアリティ Common

Group Heal(Teamのみ)

  • プレイヤーをKillした時5%の確率で再生I(2.5秒毎ハート半個回復)がチーム全員に5秒間付与される。
  • レアリティ Legendary

Knowledge

  • プレイヤーをKillした時エンチャントレベルが1上がる。
  • レアリティ Rare

Lucky Drops

  • 鉄鉱石を採掘した時1%の確率で鉄が2つドロップする。
  • レアリティ Rare

Precision

  • 矢を当てた時10%の確率で矢が1つ増える。
  • レアリティ Common

Rusher

  • 壁が落ちるたびに俊敏II(速度上昇40%)が2付与される。
  • レアリティ Common

Smart Mining

  • 鉱石を採掘した時にもらえる経験値が5/10%増える。
  • レアリティ Rare

Speed Mining

  • ゲームが始まる(ガラスが消える)と採掘I20秒間付与される。
  • レアリティ Rare

Swiftness

  • ゲームが始まる(ガラスが消える)と俊敏II(速度上昇40%)が2/4付与される。
  • レアリティ Common

Tomb Robber

  • Killすると10%の確率で金インゴットをドロップする。
  • レアリティ Legendary

Vampirism

  • プレイヤーをKillすると再生II(1.25秒毎ハート半個回復)が3/4付与される。
  • レアリティ Rare


Lucky Kits

+ ...
Lucky KitはGiant Zombieでは当たらず、コインで購入する必要がある。
値段は5000→15000→50000→100000→250000と高いので、よく考えてから購入する必要がある。
と言っても大体Normalは人が集まらないのでこれを買わないと他に買うものがない。

Alchemist

  • 初期装備
I 俊敏のスプラッシュポーションII2個(1:00)
II 俊敏のスプラッシュポーションII2個(1:00)+治癒のスプラッシュポーション1個(2ハート)
III 俊敏のスプラッシュポーションII2個(1:00)+治癒のスプラッシュポーション1個(2ハート)+火炎耐性のスプラッシュポーション1個(0:15)
IV 俊敏のスプラッシュポーションII2個(1:30)+治癒のスプラッシュポーション2個(4ハート)+火炎耐性のスプラッシュポーション1個(0:15)
V 俊敏のスプラッシュポーションII3個(1:30)+治癒のスプラッシュポーション2個(4ハート)+火炎耐性のスプラッシュポーション1個(0:15)
    • 強化しないと、正直ゴミ。

Archer

  • 初期装備
I 弓(射撃ダメージ増加I)
II 弓(射撃ダメージ増加I)+矢16本+弓(フレイム、4回使用可能)
III 弓(射撃ダメージ増加I)+矢32本+弓(フレイム、6回使用可能)
    • 筆者愛用Kit。II以降は2つの弓を金床で合成すると良い。

Armorer

  • 初期装備
I 鉄のヘルメット(ダメージ軽減II)+鉄のブーツ(飛び道具耐性I)
II 鉄のヘルメット(ダメージ軽減III)+鉄のブーツ(飛び道具耐性II)
III ダイヤモンドのヘルメット(ダメージ軽減II)+鉄のブーツ(飛び道具耐性II)
IV ダイヤモンドのヘルメット(ダメージ軽減II)+ダイヤモンドのブーツ(飛び道具耐性I)
V ダイヤモンドのヘルメット(ダメージ軽減III)+ダイヤモンドのブーツ(飛び道具耐性II)

Gladiator

  • 初期装備
I 弓+矢4本+俊敏のスプラッシュポーション

Knight

  • 初期装備
I ダイヤの剣
II ダイヤの剣+ダイヤの剣(火属性I、3回使用可能)
III ダイヤの剣+ダイヤの剣(火属性II、3回使用可能)
IV ダイヤの剣(ダメージ増加I)+ダイヤの剣(火属性II、3回使用可能)
V ダイヤの剣(ダメージ増加II)+ダイヤの剣(火属性II、3回使用可能)
    • 火属性のダイヤの剣は金床で合成不可能。

Looter

  • 初期装備
I レッドストーン4個+エメラルド1個
    • Map内のチェストの位置をある程度(40%〜60%程)覚えているならば必要以上取ることのできるレッドストーンと1Mapのチェストのどれかに大抵入っているエメラルドのためにこのKitに頼る必要はない。

Master Trainer

  • 初期装備
I 狼、ゾンビ、スケルトン、ゾンビピッグマンの中からランダムに2匹のスポーンエッグ
    • ゾンビピッグマンは攻撃すると敵対するのでゾンビピッグマンのスポーンエッグが来た時は注意が必要。

Weaponsmith(Teamのみ)

  • 初期装備
I エンチャントの本(ダメージ増加I)2冊
II エンチャントの本(ダメージ増加I)2冊+エンチャントの瓶3個
    • これはこれで強いのだが、Teamしか使えないためにこれを愛用Kitにするのはだいぶやり込んでからになるだろう。


Lucky Perks

+ ...
表記はI/II/III/IV/V

Adrenaline

  • プレイヤーをKillした時20%の確率で5秒間俊敏I(速度上昇20%)が付与される。
  • レアリティ Common

Annoy-o-mite

  • 弓を当てた時5%の確率でエンダーマイトが出る。
  • レアリティ Legendary

Berserk

  • プレイヤーをKillした時2秒間力I(攻撃力上昇20%)が付与される。
  • レアリティ Rare

Blazing Arrow

  • 3%の確率で射た矢が火矢になる。
  • レアリティ Common

Bounty Hunter

  • プレイヤーをKillした時10%の確率で貰えるCoinが2倍になる。
  • レアリティ Common

Businessman

  • ゲーム内Shopで買ったアイテム10%が戻る。(例:Businessman IでPower弓を購入すると糸が1つ戻る。)
  • レアリティ Legendary

Knowledge

  • プレイヤーをKillした時エンチャントレベルが1上がる。
  • レアリティ Rare

Rusher

  • 壁が落ちるたびに俊敏II(速度上昇40%)が2付与される。
  • レアリティ Common

Super Ruck

  • ゲーム内Shopで購入できるラッキーブロックでレアなアイテムがドロップする確率が1%増加する。
  • レアリティ Common

Tomb Robber

  • プレイヤーをKillすると1/2%の確率でランダムなラッキーブロックが置かれる。
  • レアリティ Common

Vampirism

  • プレイヤーをKillすると再生II(1.25秒毎ハート半個回復)が3/4付与される。
  • レアリティ Rare


Lucky Items

+ ...
ゲーム内のShopで買うことのできるアイテム
アイテム 値段 特殊効果
糸8本
射撃ダメージ増加I付きの弓 糸10本
Explosive Bow 糸12本+頭1個 射た所に半径5ブロックの爆発を起こす弓 8回使用可能
32本の矢 糸2本 
ダイヤの剣 エメラルド7個
ダメージ増加I付きのダイヤの剣 エメラルド9個
Swift Sword エメラルド10個 持っていると俊敏I(速度上昇20%)がつく。
ダイヤのヘルメット 金7個 
ダイヤのチェストプレート 金10個+レッドストーン8個 
ダイヤのレギンス 金8個 
ダイヤのブーツ 金7個 
即時回復のスプラッシュポーション(ハート2つ回復)3個 金3個 
再生のスプラッシュポーション(効果?) 金2個、レッドストーン?個 
金リンゴ2個 金2個、レッドストーン10個 
俊敏のスプラッシュポーション(1分間速度上昇40%)2個 金2個 
水入りバケツ レッドストーン4個 
Alchemy Lucky Block 頭1個 かなり良いポーションが出る
Weapon Lucky Block 頭1個 かなり良い接近戦武器が出る
Healing Lucky Block 頭1個 かなり良い回復アイテムが出る
Armor Lucky Block 頭1個 かなり良い防具が出る
Misc Lucky Block 頭1個 かなり良いなにかが出る
TNT2個+レッドストーントーチ2個 レッドストーン4個 
エンチャントの瓶16個 レッドストーン8個 

情報
  • マスタートレーナーはVになるとモンスターエッグ6個になるでござるよ一個ずつ上がるでござるよ -- tsukat (2016-12-31 23:05:59)
  • アーマーは4からダイヤ頭とダイヤ足をゲットできるでござるよ -- tsukat (2016-12-31 23:07:16)
  • Knigtの剣を合成するが弓を合成するになってますよ - 名無しさん 2017-03-19 14:17:14
  • Lucky Kitsの項目を少し書き足しました - メタゴン 2017-03-22 07:31:16
  • luckyperk大体書かせていただきました - らみえる 2017-05-12 23:44:39
  • Businessmanきたああああああああああああああああああ - 名無しさん 2017-06-27 00:41:33
    • PS:637killsできました - 名無しさん 2017-06-27 00:42:02
  • クレイジーウォールズ普通に面白いと思うんだけどなァ あんまり人いない - P.E.K.K.A 2018-01-20 17:32:04
  • まだこのゲーム入るのが看板式なのがなんか名残あるわぁ。 - 名も無きバナナ (2019-11-18 11:34:35)
  • lootチェストってなんですかたくさん溜まっています - ⅝⅝⅝⅝⅝⅝ (2020-05-24 07:30:00)
  • 悲しいぁな - HuskyChan (2020-06-18 20:22:31)