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燃ゆる高空 - (2007/02/01 (木) 12:34:46) のソース
<b>燃ゆる高空</b><b><a name="50_1"></a></b><a name= "50_1"></a><a name="50_1"></a><a name="50_1"><b><br> <br></b>エリア:帝龍の飛泉<br> 敵:Cluster<br></a><a name="50_1">推奨</a><a name= "50_1">人数:3人~<br> 制限時間:15分<br> Lv制限:Lv40<br> <span style="color: rgb(0, 0, 0);">経験値:2500<br> <span style="color: rgb(102, 0, 0);">メモ:</span></span><span style= "color: rgb(102, 0, 0);">3回目の自爆でバトルフィールド強制終了。</span></a><a name="50_1"><br style="color: rgb(102, 0, 0);"> <br> <b>敵:</b><br></a> <table border="0" height="56" width="367"> <tbody> <tr> <th style="background-color: rgb(0, 102, 0); color: rgb(255, 255, 255);" align= "center">敵<br></th> <th style="background-color: rgb(0, 102, 0); color: rgb(255, 255, 255);" align= "center">あやつる<br></th> <th style="background-color: rgb(0, 102, 0); color: rgb(255, 255, 255);" align= "center">技<br></th> </tr> <tr> <td style="background-color: rgb(255, 255, 204);" align="left"><span class= "nm">Razon</span></td> <td style="background-color: rgb(255, 255, 204);" align="center">×<br></td> <td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">Cluster特殊技</td> </tr> </tbody> </table> <br> <br> <b>戦利品:</b><br> <table style="width: 565px; height: 103px;" border="0"> <tbody> <tr> <th style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(0, 102, 0);" align= "center">装備名<br></th> <th style="color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(0, 102, 0);" align= "center">詳細<br></th> </tr> <tr> <td style="background-color: rgb(255, 255, 204);"><span class= "item">Rare</span><span class="item">サグザンバーハ</span></td> <td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">射撃 D24 隔288 AGI+1飛命+2 Lv40~ 戦シ暗狩</td> </tr> <tr> <td style="background-color: rgb(255, 255, 204);"><span class= "item">Rare</span><span class="item">ホラーヴォウジェ</span></td> <td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">両手斧 D60 隔489 VIT+1攻+8 Lv37~ 戦暗</td> </tr> <tr> <td style="background-color: rgb(255, 255, 204);"><span class= "item">Rare</span><span class="item">エーテルリング</span></td> <td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">指 30HPをMPに変換Lv40~ All Jobs</td> </tr> <tr> <td style="vertical-align: top; background-color: rgb(255, 255, 204);"> <span class="item">Rareクロスボマンリング</span></td> <td style="vertical-align: top; background-color: rgb(255, 255, 204);"> 指飛攻+5 防-14 Lv40~ All Jobs</td> </tr> <tr> <td style="background-color: rgb(255, 255, 204);">ExRare<span class= "item">祈雨石</span></td> <td style="background-color: rgb(255, 255, 204);"><br></td> </tr> <tr> <td style="vertical-align: top; background-color: rgb(255, 255, 204);"> <span class="item">ウッズマンリング</span></td> <td style="vertical-align: top; background-color: rgb(255, 255, 204);"> 指命中+5 飛命+5 回避-5 Lv40~ All Jobs</td> </tr> </tbody> </table> <b><br></b> <hr size="2" width="100%"> <b>体験記録1:</b>召/忍、獣/忍<br> <br> 「募集したけど一人も集まらなかった!ヽ(`д´)ノ」といって自棄になっていたフレと、<br> 二人で特攻してきました。なんと勝利。「火ダメージを与えると自爆が早まるんじゃないか」<br> という予想を立てたので、アストラルフロウは最初2回くらいリヴァイアサンで行くという<br> 作戦でした。ところが1回目のアストラルフロウでクラスターの体力を6~7割ほど<br> もっていったため、ちょっと混乱。べつに火じゃなくてもダメージ通るじゃん。ここで自爆<br> 1回目(0ダメージ)。その後、最後は火で行こうということになり、カニでタゲをとりつつ<br> イフリート召喚(この間に自爆2回目、でも0ダメ)>インフェルノで終了。火ダメを<br> 与えなければ1、2回目の自爆でダメージ受けないということ?まだわからん。<br> 感想:召喚用ENM?(゚∀゚;) リヴァイアサンのあのダメージが毎回入るなら、<br> 薬品使ってソロで余裕。<br> <hr size="2" width="100%"> <b>体験記録2:</b>忍、赤、獣<br> <br> 今回まで6回ほどいって全敗。検討してみました。どうやらBCはいったときにハズレ属性が<br> きまってその属性の魔法なり忍術なり(もちろんケアルも弱体も)打つと2Hエフェクトの<br> 自爆きてダメージ入る模様。逆にはずれをひかなければ0だめ自爆がくるようです。<br> なお0ダメの自爆がきた属性のみ打ち続ければ3度目の自爆はこない(くる前に<br> たおしてるのかもしれませんが)模様。今回は赤 連続魔ウォータ2で開始して<br> 自爆なかったのでそのまま打ちつづけ、忍者は水遁2.2回の自爆がきましたが、ともに<br> ダメ0.そのままおしきれました。今までの経験上はずれ属性は8属性中3属性ほど<br> ありそうなので、それ以外を打てば大丈夫そう。自爆が2Hになったらその属性を<br> はずすとよいかも。報酬は経験値2500、サグザンバーハ、祈雨石でした。<br> <hr size="2" width="100%"> <b>体験記録3:</b>獣×2<br> <br> ボムにはハズレ属性があり、その属性魔法を使うと自爆してきます。ハズレ属性は<br> ファイアともう1個ランダム。ハズレ属性すると即自爆。赤ソロ可能だけど多少危険<br> 蟻なので安全にいくなら赤赤、赤黒で楽勝。ただ、ハズレ引いた場合は厳しい。<br> 必須として精霊魔法完備。赤は連続魔あるから多少なくてもいけますが、<br> 黒は1系、2系、ガ系の属性用意しとくといいです。ちなみに鱗とりは<br> 獣使い2人で行ってます。おなつよ鳥でとて2竜も倒せます。<br> 獣2人で鱗とって2人で着替えてBCで今のところうまーやってます。<br> <hr size="2" width="100%"> <b>体験記録4:</b>召×2、赤、黒、白、獣<br> <br> 開始に獣が突撃して盾している間に召喚2でアストラルフロウ(両方インフェルノ)。<br> ここで一度自爆、その後水属性に変更してまた自爆されましたがこの時点で敵が<br> ミリHPだったので精霊で押し切り終了。経験値1326とザクザンバーハでした。<br> 気軽に行ける割にはそこそこおいしいENMでした。<br> <hr size="2" width="100%"> <b>体験記録5:</b>獣/忍×2<br> <br> 結果は勝利。用意するものは蟻人汁・ゼータ・オレ・食事(攻撃食でも命中食でも<br> かわりなかったかも)、2時間アビは使える状態で突入すること。流れ的にはアントリオン<br> 呼び出す・使い魔→蝉・リレピ→たたかえ・ほんきだせ→本体もすぐ殴り始める・ペット<br> のHP減ったらいたわる(タゲとったら本体は後を向いて蝉を張る)→ペットが死に<br> そうになったらペットのみに攻撃をまかせて、ペットが死んだらよびだす・たたかえ→本体<br> も殴る→敵のHPがほぼなくなってからレイジング×2で止めを刺して終了。タイムは<br> 8分56秒。経験値2500とクロスボマンリングでました。ハズレ属性も気にすることは<br> ない撲殺タゲ廻しなので、危なげなく勝利できました。自爆は2回とももちろん0ダメ。<br> あと、オレや回復アイテム使う場合はもちろん敵から離れて使うこと。獣してる人なら<br> 分かると思いますが、敵対心を分散させるためです。<br> <hr size="2" width="100%"> <br>