獣@FF11
燃ゆる高空
最終更新:
icat
-
view
燃ゆる高空
エリア:帝龍の飛泉
敵:Cluster
推奨人数:3人~
制限時間:15分
Lv制限:Lv40
経験値:2500
メモ:3回目の自爆でバトルフィールド強制終了。
敵:
戦利品:
体験記録1:召/忍、獣/忍
「募集したけど一人も集まらなかった!ヽ(`д´)ノ」といって自棄になっていたフレと、
二人で特攻してきました。なんと勝利。「火ダメージを与えると自爆が早まるんじゃないか」
という予想を立てたので、アストラルフロウは最初2回くらいリヴァイアサンで行くという
作戦でした。ところが1回目のアストラルフロウでクラスターの体力を6~7割ほど
もっていったため、ちょっと混乱。べつに火じゃなくてもダメージ通るじゃん。ここで自爆
1回目(0ダメージ)。その後、最後は火で行こうということになり、カニでタゲをとりつつ
イフリート召喚(この間に自爆2回目、でも0ダメ)>インフェルノで終了。火ダメを
与えなければ1、2回目の自爆でダメージ受けないということ?まだわからん。
感想:召喚用ENM?(゚∀゚;) リヴァイアサンのあのダメージが毎回入るなら、
薬品使ってソロで余裕。
体験記録2:忍、赤、獣
今回まで6回ほどいって全敗。検討してみました。どうやらBCはいったときにハズレ属性が
きまってその属性の魔法なり忍術なり(もちろんケアルも弱体も)打つと2Hエフェクトの
自爆きてダメージ入る模様。逆にはずれをひかなければ0だめ自爆がくるようです。
なお0ダメの自爆がきた属性のみ打ち続ければ3度目の自爆はこない(くる前に
たおしてるのかもしれませんが)模様。今回は赤 連続魔ウォータ2で開始して
自爆なかったのでそのまま打ちつづけ、忍者は水遁2.2回の自爆がきましたが、ともに
ダメ0.そのままおしきれました。今までの経験上はずれ属性は8属性中3属性ほど
ありそうなので、それ以外を打てば大丈夫そう。自爆が2Hになったらその属性を
はずすとよいかも。報酬は経験値2500、サグザンバーハ、祈雨石でした。
体験記録3:獣×2
ボムにはハズレ属性があり、その属性魔法を使うと自爆してきます。ハズレ属性は
ファイアともう1個ランダム。ハズレ属性すると即自爆。赤ソロ可能だけど多少危険
蟻なので安全にいくなら赤赤、赤黒で楽勝。ただ、ハズレ引いた場合は厳しい。
必須として精霊魔法完備。赤は連続魔あるから多少なくてもいけますが、
黒は1系、2系、ガ系の属性用意しとくといいです。ちなみに鱗とりは
獣使い2人で行ってます。おなつよ鳥でとて2竜も倒せます。
獣2人で鱗とって2人で着替えてBCで今のところうまーやってます。
体験記録4:召×2、赤、黒、白、獣
開始に獣が突撃して盾している間に召喚2でアストラルフロウ(両方インフェルノ)。
ここで一度自爆、その後水属性に変更してまた自爆されましたがこの時点で敵が
ミリHPだったので精霊で押し切り終了。経験値1326とザクザンバーハでした。
気軽に行ける割にはそこそこおいしいENMでした。
体験記録5:獣/忍×2
結果は勝利。用意するものは蟻人汁・ゼータ・オレ・食事(攻撃食でも命中食でも
かわりなかったかも)、2時間アビは使える状態で突入すること。流れ的にはアントリオン
呼び出す・使い魔→蝉・リレピ→たたかえ・ほんきだせ→本体もすぐ殴り始める・ペット
のHP減ったらいたわる(タゲとったら本体は後を向いて蝉を張る)→ペットが死に
そうになったらペットのみに攻撃をまかせて、ペットが死んだらよびだす・たたかえ→本体
も殴る→敵のHPがほぼなくなってからレイジング×2で止めを刺して終了。タイムは
8分56秒。経験値2500とクロスボマンリングでました。ハズレ属性も気にすることは
ない撲殺タゲ廻しなので、危なげなく勝利できました。自爆は2回とももちろん0ダメ。
あと、オレや回復アイテム使う場合はもちろん敵から離れて使うこと。獣してる人なら
分かると思いますが、敵対心を分散させるためです。
エリア:帝龍の飛泉
敵:Cluster
推奨人数:3人~
制限時間:15分
Lv制限:Lv40
経験値:2500
メモ:3回目の自爆でバトルフィールド強制終了。
敵:
| 敵 |
あやつる |
技 |
|---|---|---|
| Razon | × |
Cluster特殊技 |
戦利品:
| 装備名 |
詳細 |
|---|---|
| Rareサグザンバーハ | 射撃 D24 隔288 AGI+1飛命+2 Lv40~ 戦シ暗狩 |
| Rareホラーヴォウジェ | 両手斧 D60 隔489 VIT+1攻+8 Lv37~ 戦暗 |
| Rareエーテルリング | 指 30HPをMPに変換Lv40~ All Jobs |
| Rareクロスボマンリング | 指飛攻+5 防-14 Lv40~ All Jobs |
| ExRare祈雨石 | |
| ウッズマンリング | 指命中+5 飛命+5 回避-5 Lv40~ All Jobs |
体験記録1:召/忍、獣/忍
「募集したけど一人も集まらなかった!ヽ(`д´)ノ」といって自棄になっていたフレと、
二人で特攻してきました。なんと勝利。「火ダメージを与えると自爆が早まるんじゃないか」
という予想を立てたので、アストラルフロウは最初2回くらいリヴァイアサンで行くという
作戦でした。ところが1回目のアストラルフロウでクラスターの体力を6~7割ほど
もっていったため、ちょっと混乱。べつに火じゃなくてもダメージ通るじゃん。ここで自爆
1回目(0ダメージ)。その後、最後は火で行こうということになり、カニでタゲをとりつつ
イフリート召喚(この間に自爆2回目、でも0ダメ)>インフェルノで終了。火ダメを
与えなければ1、2回目の自爆でダメージ受けないということ?まだわからん。
感想:召喚用ENM?(゚∀゚;) リヴァイアサンのあのダメージが毎回入るなら、
薬品使ってソロで余裕。
体験記録2:忍、赤、獣
今回まで6回ほどいって全敗。検討してみました。どうやらBCはいったときにハズレ属性が
きまってその属性の魔法なり忍術なり(もちろんケアルも弱体も)打つと2Hエフェクトの
自爆きてダメージ入る模様。逆にはずれをひかなければ0だめ自爆がくるようです。
なお0ダメの自爆がきた属性のみ打ち続ければ3度目の自爆はこない(くる前に
たおしてるのかもしれませんが)模様。今回は赤 連続魔ウォータ2で開始して
自爆なかったのでそのまま打ちつづけ、忍者は水遁2.2回の自爆がきましたが、ともに
ダメ0.そのままおしきれました。今までの経験上はずれ属性は8属性中3属性ほど
ありそうなので、それ以外を打てば大丈夫そう。自爆が2Hになったらその属性を
はずすとよいかも。報酬は経験値2500、サグザンバーハ、祈雨石でした。
体験記録3:獣×2
ボムにはハズレ属性があり、その属性魔法を使うと自爆してきます。ハズレ属性は
ファイアともう1個ランダム。ハズレ属性すると即自爆。赤ソロ可能だけど多少危険
蟻なので安全にいくなら赤赤、赤黒で楽勝。ただ、ハズレ引いた場合は厳しい。
必須として精霊魔法完備。赤は連続魔あるから多少なくてもいけますが、
黒は1系、2系、ガ系の属性用意しとくといいです。ちなみに鱗とりは
獣使い2人で行ってます。おなつよ鳥でとて2竜も倒せます。
獣2人で鱗とって2人で着替えてBCで今のところうまーやってます。
体験記録4:召×2、赤、黒、白、獣
開始に獣が突撃して盾している間に召喚2でアストラルフロウ(両方インフェルノ)。
ここで一度自爆、その後水属性に変更してまた自爆されましたがこの時点で敵が
ミリHPだったので精霊で押し切り終了。経験値1326とザクザンバーハでした。
気軽に行ける割にはそこそこおいしいENMでした。
体験記録5:獣/忍×2
結果は勝利。用意するものは蟻人汁・ゼータ・オレ・食事(攻撃食でも命中食でも
かわりなかったかも)、2時間アビは使える状態で突入すること。流れ的にはアントリオン
呼び出す・使い魔→蝉・リレピ→たたかえ・ほんきだせ→本体もすぐ殴り始める・ペット
のHP減ったらいたわる(タゲとったら本体は後を向いて蝉を張る)→ペットが死に
そうになったらペットのみに攻撃をまかせて、ペットが死んだらよびだす・たたかえ→本体
も殴る→敵のHPがほぼなくなってからレイジング×2で止めを刺して終了。タイムは
8分56秒。経験値2500とクロスボマンリングでました。ハズレ属性も気にすることは
ない撲殺タゲ廻しなので、危なげなく勝利できました。自爆は2回とももちろん0ダメ。
あと、オレや回復アイテム使う場合はもちろん敵から離れて使うこと。獣してる人なら
分かると思いますが、敵対心を分散させるためです。