| 属性 | 説明 | Setting |
| DisplayName (ex. Idle Command) |
「RightMenu」が「TRUE」に設定される場合、設定されているコマンドセクションを右クリックメニューで表示する事が出来ます。 | Data Type: CDATA |
| RightMenu (ex. Idle Command) |
この属性が「TRUE」に設定された場合、「コマンドセクション」属性によって分類された各具体的コマンドが右クリックメニューからリスト表示されます。 もし「コマンドセクション」のどれも「TRUE」に設定されていない場合、どの様なコマンド操作も右クリックメニューからリスト表示されません。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 |
Data Type: BOOL Default: TRUE |
| LockMove (ex. Idle Command) |
この属性は、選ばれた移動用コマンド(モーション)が進行中の間、あらゆる動作コマンドの割り込みを受け付けません。 | Data Type: BOOL Default: FALSE |
| LockOperate (ex. Idle Command) |
この属性は、選ばれた操作用コマンド(モーション)が進行中の間、あらゆる動作コマンドの割り込みを受け付けません。 | Data Type: BOOL Default: FALSE |
| LockPerform (ex. Idle Command) |
この属性は、選ばれた演技/演出用コマンド(モーション)が進行中の間、あらゆる動作コマンドの割り込みを受け付けません。 | Data Type: BOOL Default: FALSE |
| Default Transition | この属性は、複数のアニメーション(動作)クリップをなめらかに連続再生する為に用いられます。 複数のアニメーションクリップ間を補完する為の動作及び時間は iClone3以降のタイムライン編集において調整されます。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 |
Data Type: INT Default: 200 Max: inf. Min: 0 |