世界忍者国
世界忍者国クラフト(派生なし)
厚生労働局(組織)(スケール3)
名前:厚生労働局
スケール:3
能力:C
種別:政庁の下部組織
用途:厚生労働
長らく忍者のみであった世界忍者国の人口構成比の変化に対応するため、また、忍者の掟のような風習の改善をおこなっていくために新設された、政庁の部署。就業支援、労働福祉、国民の健康などに責任を持つ。妊産婦の保護や児童の保護もこの局で担当する。児童養護施設を管轄する児童保護課もここに置かれている。
スケール:3
能力:C
種別:政庁の下部組織
用途:厚生労働
長らく忍者のみであった世界忍者国の人口構成比の変化に対応するため、また、忍者の掟のような風習の改善をおこなっていくために新設された、政庁の部署。就業支援、労働福祉、国民の健康などに責任を持つ。妊産婦の保護や児童の保護もこの局で担当する。児童養護施設を管轄する児童保護課もここに置かれている。
スケール3 8点
10:世界忍者国:1 #各組織・施設に1点ずつ
10-00678-02:山羊舐:1 #厚生労働局に1点、児童養護施設に60
10-00207-01:結城由羅:6
10-00678-02:山羊舐:1 #厚生労働局に1点、児童養護施設に60
10-00207-01:結城由羅:6
/*/
児童養護施設(施設)(スケール5→10)
名前:児童養護施設(世界忍者国版)
スケール:5→10
能力:C
種別:政府施設
用途:児童保護施設
忍者の掟を憂いた藩王により、急遽新設されることになった児童養護施設。管轄は、厚生労働局の児童保護課である。
掟により行き場を失った子供を一時的に保護し、生活に必要な技術や知識の教育をおこなう。出身の家庭が安定した場合は厚生労働局の担当者が確認の上で戻されることもある。また、同担当者が身元調査をした家庭に養子として引き取られる場合もある。どちらでもない場合は、就職可能な年齢になるまで保護される。
名前:児童養護施設(世界忍者国版)
スケール:5→10
能力:C
種別:政府施設
用途:児童保護施設
忍者の掟を憂いた藩王により、急遽新設されることになった児童養護施設。管轄は、厚生労働局の児童保護課である。
掟により行き場を失った子供を一時的に保護し、生活に必要な技術や知識の教育をおこなう。出身の家庭が安定した場合は厚生労働局の担当者が確認の上で戻されることもある。また、同担当者が身元調査をした家庭に養子として引き取られる場合もある。どちらでもない場合は、就職可能な年齢になるまで保護される。
#児童を保護しながら並行して設立を進める
スケール10 144点
10:世界忍者国:1 #各組織・施設に1点ずつ:
10-00217-01:久堂尋軌:17
10-00678-02:山羊舐:60
10-00207-01:結城由羅:37
10-00955-01:Capra:10
10-00657-01:真神 貴弘:6
10-00227-01:松永:7
10-00212-01:桂林怜夜:7
10-00217-01:久堂尋軌:17
10-00678-02:山羊舐:60
10-00207-01:結城由羅:37
10-00955-01:Capra:10
10-00657-01:真神 貴弘:6
10-00227-01:松永:7
10-00212-01:桂林怜夜:7
/*/
ニンジャデカッテル
スケール:2
能力:C
種別:I=D
仕様:忍者専用機
主兵装:(選択制)
アイテム:(選択制)
装備:(選択制)
HP:0
解説:
世界忍者国の技術供与により開発されたスゴクカッテルをライセンス取得により逆輸入し、旧来の忍者専用機の操作系を組み込むことにより、忍者が操作できるようにしたリメイク機。
忍者の敏捷さを反映するためのチューニングがされており、忍者系の職業しか操縦できない。
主武装はスゴクカッテルの武装をほぼそのまま使えるが、旧忍者専用機で使用されていた大型手裏剣および忍者刀形状をしたブレードも使用できる。
また、操縦者である忍者による忍術を使用できるよう、ボディに補助用の真言(呪文)が刻まれている。
術の行使に使用される魔力は理力エンジンから変換されて供給される。
ただし、現状本体だけで使用可能なのは、旧来の忍者専用機で採用されていた空蝉の術とガマ召喚のみである。
ザッパーでの利用も考え、大型隠蔽マントなどが利用できるようアタッチメントがつけられた。
素体までは高物理国の工場で作られ、本国にて真言(呪文)の刻み込みや忍者によるチューニングがおこなわれる。
スケール:2
能力:C
種別:I=D
仕様:忍者専用機
主兵装:(選択制)
アイテム:(選択制)
装備:(選択制)
HP:0
解説:
世界忍者国の技術供与により開発されたスゴクカッテルをライセンス取得により逆輸入し、旧来の忍者専用機の操作系を組み込むことにより、忍者が操作できるようにしたリメイク機。
忍者の敏捷さを反映するためのチューニングがされており、忍者系の職業しか操縦できない。
主武装はスゴクカッテルの武装をほぼそのまま使えるが、旧忍者専用機で使用されていた大型手裏剣および忍者刀形状をしたブレードも使用できる。
また、操縦者である忍者による忍術を使用できるよう、ボディに補助用の真言(呪文)が刻まれている。
術の行使に使用される魔力は理力エンジンから変換されて供給される。
ただし、現状本体だけで使用可能なのは、旧来の忍者専用機で採用されていた空蝉の術とガマ召喚のみである。
ザッパーでの利用も考え、大型隠蔽マントなどが利用できるようアタッチメントがつけられた。
素体までは高物理国の工場で作られ、本国にて真言(呪文)の刻み込みや忍者によるチューニングがおこなわれる。
設定・データあり、スケール2
10*1.5^2/4=5.625 6点
10*1.5^2/4=5.625 6点
10-00207-01:結城由羅:5
10:世界忍者国:1
10:世界忍者国:1
/*/
ニンジャデカッテル仕上げ工房
スケール:4
能力:C
種別:工房
用途:仕上げ施設
解説:高物理国で製作されたニンジャデカッテルの素体に、忍者による操作に必要となる操作系を組み込み、外装に忍術に使用される真言(呪文)を刻むための工房。
最後に、操作する忍者が乗り込んでのチューニングもおこなわれる。
最終工程のみをおこなうため、小規模な工房となっている。
刻まれる真言(呪文)はパイロットとなる忍者の本体操作や忍術使用を支援するものだが、正規の修行で学んだ忍者にしか理解して使いこなすことはできない。
拡張装備である大型の隠蔽用マントや大型手裏剣、忍者ブレードなどを装備するためのアタッチメントもここで付けられる。
スケール:4
能力:C
種別:工房
用途:仕上げ施設
解説:高物理国で製作されたニンジャデカッテルの素体に、忍者による操作に必要となる操作系を組み込み、外装に忍術に使用される真言(呪文)を刻むための工房。
最後に、操作する忍者が乗り込んでのチューニングもおこなわれる。
最終工程のみをおこなうため、小規模な工房となっている。
刻まれる真言(呪文)はパイロットとなる忍者の本体操作や忍術使用を支援するものだが、正規の修行で学んだ忍者にしか理解して使いこなすことはできない。
拡張装備である大型の隠蔽用マントや大型手裏剣、忍者ブレードなどを装備するためのアタッチメントもここで付けられる。
設定・データあり、スケール4
10*1.5^4/4=12.65625 13点
10*1.5^4/4=12.65625 13点
10-00207-01:結城由羅:12
10:世界忍者国:1
10:世界忍者国:1
/*/
ニンジャデカッテル用整備社寺
スケール:4
能力:C
種別:整備社寺
用途:整備施設
解説:低物理国での運用が想定されているため、騎機の整備社寺を参考に、社寺の形をしている。
実際には、部品交換をおこなうための整備施設である。
あくまで部品交換レベルでの整備までを想定しているため、小規模な施設となっている。
素体そのものの修理が必要となった場合は、国内の高物理領域に置かれた整備工場か、素体を作成した高物理国家に送る必要がある。
スケール:4
能力:C
種別:整備社寺
用途:整備施設
解説:低物理国での運用が想定されているため、騎機の整備社寺を参考に、社寺の形をしている。
実際には、部品交換をおこなうための整備施設である。
あくまで部品交換レベルでの整備までを想定しているため、小規模な施設となっている。
素体そのものの修理が必要となった場合は、国内の高物理領域に置かれた整備工場か、素体を作成した高物理国家に送る必要がある。
設定・データあり、スケール4
10*1.5^4/4=12.65625 13点
10*1.5^4/4=12.65625 13点
10-00207-01:結城由羅:12
10:世界忍者国:1
10:世界忍者国:1
/*/
#フォーマット代替案(列挙版)
バトルフォーマット
戦闘名:忍者による防諜戦(物理)
戦闘名 忍者による防諜戦とはある事象に対する情報の漏洩を防衛する行為である。
故に情報を防衛する行為が優れていなければならない。
情報を防衛するのを決定するのは主に忍者であること、従として隠密行動、変装術、体術、罠設置・解除である。
戦闘の結果、勝てば潜入した相手を捕縛し、引き分ければ情報は守れるが逃げられ、負ければ情報を盗まれるであろう。
判定の厳密さは厳密である。
バトルフォーマット
戦闘名:忍者による防諜戦(物理)
戦闘名 忍者による防諜戦とはある事象に対する情報の漏洩を防衛する行為である。
故に情報を防衛する行為が優れていなければならない。
情報を防衛するのを決定するのは主に忍者であること、従として隠密行動、変装術、体術、罠設置・解除である。
戦闘の結果、勝てば潜入した相手を捕縛し、引き分ければ情報は守れるが逃げられ、負ければ情報を盗まれるであろう。
判定の厳密さは厳密である。
修正表:
1:情報を防御する対象が協力的である:能力+2
2:防御対象となる情報について具体的な知識がある:能力+1
3:情報を盗もうとしている相手について知識がある:能力+2
1:情報を防御する対象が協力的である:能力+2
2:防御対象となる情報について具体的な知識がある:能力+1
3:情報を盗もうとしている相手について知識がある:能力+2
世界忍者国:1
11-00230-11︰玄霧弦耶:2 #玄霧藩国
04-00080-01:海法紀光:2 #海法よけ藩国
ゴロネコ藩国:2
10-00207-01:結城由羅:1
01-00006-01:ちゃき:2 #るしにゃん王国
計10点
11-00230-11︰玄霧弦耶:2 #玄霧藩国
04-00080-01:海法紀光:2 #海法よけ藩国
ゴロネコ藩国:2
10-00207-01:結城由羅:1
01-00006-01:ちゃき:2 #るしにゃん王国
計10点