Ev96:詩歌対空部隊 対空

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**評価 対空評価9or16 茜のALL評価15のため対空も評価15に成るなら名パイロット補正で16、対空は変化無しの場合9 **作戦 【地形】 高高度 ・高空で雲の上の為視界を遮るものがない。 ・地上に比べ空気が薄いので空気による揺らぎが少ない。 【陣形】 【装備】 ≪全般≫ ・曳光弾を混ぜて射撃する事で弾道を明確にして集弾率を高める。 ・弾薬は榴弾を用いる。相手が高速で飛行しているため相対速度が大きく、破片によるちょっとした傷も致命傷になる。 ・I=Dの通信回線やナショナルネットなどにより常に情報リンクできているため、情報を速やかに伝達することで部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズし、命中率を高める。 ・独立したセンサー系による自動迎撃 ・FCSによって随時弾道修正を行う事で命中率を上げる ・ミサイルは近接信管で破片をばら撒き、またミサイル自体の画像赤外線センサーで自動追尾出来る 【体術】 ≪全般≫ ・敵部隊に射撃を行うときは敵全体をカバーするように分散射撃する。 ・射撃の際の目標の決め方として、最初に曳光弾を撃ち込んで狙う中心を決めたり、あらかじめどこを撃つかを指定しておく。 ・すぐに弾切れにならないように射撃する速度を調製する。 ・射撃を敵に当てるために夾叉による着弾修正を行う。最初に撃った2発の弾着点の距離を縮めていくようにして撃つ。 ・銃の個癖、気象条件等による修正:銃の製造上の誤差により照準器がニュートラルな状態での弾着点と照準点は一致するとは限らないこの為照準器を修正する必要が有る、また風速風向等によって弾着点と照準点への誤差が生じるため射距離と風速に応じた照準修正を行い、射撃の精度を高める。 ・照準器の測合及び照準点の選定:射距離や風等の影響で修正した諸元を照準器に測合するか一定の射距離に照準を合わせた状態で目標迄の射距離風等の影響を考慮して照準点を選定を行う。 ・射弾の観測修正:着弾煙、曳光弾等から射弾を観測し目標に対して有効な射撃を実施出来る様に修正を加える事。 ・それぞれの部隊が連携しタイミングを合わせて攻撃を開始、その後攻撃が途切れぬように絶え間なく弾幕を張る。 ・戦闘中に弾丸をすみやかに再装てんするため、あらかじめ弾倉はきちんと収納し、即座に取りだせるようにしておく。 ・射線を重ねないように角度をつける ・面制圧射撃で的を絞らせない。 ・ドッグファイトの際、最短距離で敵機をずっと追いかけるだけでなく、速度を落として旋回性を高めるなど様々な軌道を行う ≪フェイクトモエリバー2≫ ・十分な照準をおこなっての集弾は見込めないので通過予測範囲に弾丸をばらまいて当てる事を第一とする ・予想目標到達時間から逆算して早めに射出。この際、レーダーサイト等からの情報フィードバックをリアルタイムで行い、射撃誤差を可能な限り軽減する。 ・高速で飛行しているため敵は細かな空戦機動は取れず、機動予測が容易である。 ・進行の妨害と本体の撃破とに役割を分担させ、効率を高める。 ・射角は出来るだけ広範囲を確保する。 ・撃ちっぱなしによって連射速度を高く保てる ・対象の危険度から優先順位を選定、順番に撃破する。 ・高速飛行によって敵機を逃がさない ≪オペレータとの連携≫ ・オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵陣形の弱い方向から攻撃する ・オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の弱点の情報がある ・オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判別しており、待ち伏せによる有利な攻撃が出来る ・オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置が行われている ・オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがとれている ・地形情報のオペレートをうけることで、隠蔽がとれる地形が判っている ・地形情報のオペレートをうけることで、安定した射撃姿勢が取れるポイントが判っている ・会話をすることで緊張をほぐせる **SS //ここにSSを貼り付けます。編成・作戦に沿ったものが望ましいです。 //作者名も忘れずに **イラスト //ここにイラストを貼り付けます。編成・作戦に沿ったものが望ましいです。 //[[登録画像一覧]]を開き、未使用の画像URLをコピーしてください。 //フェイク回避or突撃 #ref(http://www35.atwiki.jp/idress18battle?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=IMG_000207_1.png) (須藤 鑑正) //茜 #ref(http://www35.atwiki.jp/idress18battle?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=IMG_000205.jpg) (駒地真子) //茜と花陵さん(回避SSに使用) #ref(http://www35.atwiki.jp/idress18battle?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=IMG_000211.png) (豊国 ミルメーク) //茜 #ref(http://www35.atwiki.jp/idress18battle?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=IMG_000184.jpg) (豊国 ミルメーク) //茜 #ref(http://www35.atwiki.jp/idress18battle?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=IMG_000186.jpg) (豊国 ミルメーク) //エレガンスフィルター(回避SSに使用) #ref(http://www35.atwiki.jp/idress18battle?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=IMG_000190.png) (須藤 鑑正) //フェイク回避or突撃 #ref(http://www35.atwiki.jp/idress18battle?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=IMG_000213.png) (須藤 鑑正) //フェイク回避or突撃(回避RPに使用) #ref(http://www35.atwiki.jp/idress18battle?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=IMG_000214.png) (須藤 鑑正) //フェイク対空 曳光弾と対空砲撃 #ref(http://www35.atwiki.jp/idress18battle?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=IMG_000219.png) (豊国 ミルメーク) //一応お絵描きBBSつけてみましたが、うまく動きませんでした...orz #paintbbs() **事前RP //ここに事前RPを貼り付けます。編成・作戦に沿ったものが望ましいです。 花陵@詩歌藩国「出番です!茜くん、一緒に頑張りましょうね。」 花陵@詩歌藩国「ミサイルは、画像赤外線センサーで自動追尾出来るのよねー。楽勝。楽勝。」 花陵@詩歌藩国「計器チェックしまーす。」 花陵@詩歌藩国「照準器を修正。射距離や風の影響、ちゃーんと組込みましたよ!」 花陵@詩歌藩国「効果的に攻撃出来ますよ!」 花陵@詩歌藩国「えっへん!!ほめて、ほめてー。」 **参戦者RP //ここに参戦者RPを貼り付けます。 //コメント機能つけたので、コメントでのRP貼り付けや、RPそのものも可能です。 #comment(vsize=2,nsize=20,size=40) **応援RP //ここに応援RPを貼り付けます。 //コメント機能つけたので、コメントでのRP貼り付けや、RPそのものも可能です。 #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
**評価 対空評価9or16 茜のALL評価15のため対空も評価15に成るなら名パイロット補正で16、対空は変化無しの場合9 **作戦 【地形】 高高度 ・高空で雲の上の為視界を遮るものがない。 ・地上に比べ空気が薄いので空気による揺らぎが少ない。 【陣形】 【装備】 ≪全般≫ ・曳光弾を混ぜて射撃する事で弾道を明確にして集弾率を高める。 ・弾薬は榴弾を用いる。相手が高速で飛行しているため相対速度が大きく、破片によるちょっとした傷も致命傷になる。 ・I=Dの通信回線やナショナルネットなどにより常に情報リンクできているため、情報を速やかに伝達することで部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズし、命中率を高める。 ・独立したセンサー系による自動迎撃 ・FCSによって随時弾道修正を行う事で命中率を上げる ・ミサイルは近接信管で破片をばら撒き、またミサイル自体の画像赤外線センサーで自動追尾出来る 【体術】 ≪全般≫ ・敵部隊に射撃を行うときは敵全体をカバーするように分散射撃する。 ・射撃の際の目標の決め方として、最初に曳光弾を撃ち込んで狙う中心を決めたり、あらかじめどこを撃つかを指定しておく。 //フェイク対空 曳光弾と対空砲撃 #ref(http://www35.atwiki.jp/idress18battle?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=IMG_000219.png) 曳光弾撃ち込み(豊国 ミルメーク) ・すぐに弾切れにならないように射撃する速度を調製する。 ・射撃を敵に当てるために夾叉による着弾修正を行う。最初に撃った2発の弾着点の距離を縮めていくようにして撃つ。 ・銃の個癖、気象条件等による修正:銃の製造上の誤差により照準器がニュートラルな状態での弾着点と照準点は一致するとは限らないこの為照準器を修正する必要が有る、また風速風向等によって弾着点と照準点への誤差が生じるため射距離と風速に応じた照準修正を行い、射撃の精度を高める。 ・照準器の測合及び照準点の選定:射距離や風等の影響で修正した諸元を照準器に測合するか一定の射距離に照準を合わせた状態で目標迄の射距離風等の影響を考慮して照準点を選定を行う。 ・射弾の観測修正:着弾煙、曳光弾等から射弾を観測し目標に対して有効な射撃を実施出来る様に修正を加える事。 ・それぞれの部隊が連携しタイミングを合わせて攻撃を開始、その後攻撃が途切れぬように絶え間なく弾幕を張る。 ・戦闘中に弾丸をすみやかに再装てんするため、あらかじめ弾倉はきちんと収納し、即座に取りだせるようにしておく。 ・射線を重ねないように角度をつける ・面制圧射撃で的を絞らせない。 ・ドッグファイトの際、最短距離で敵機をずっと追いかけるだけでなく、速度を落として旋回性を高めるなど様々な軌道を行う ≪フェイクトモエリバー2≫ ・十分な照準をおこなっての集弾は見込めないので通過予測範囲に弾丸をばらまいて当てる事を第一とする ・予想目標到達時間から逆算して早めに射出。この際、レーダーサイト等からの情報フィードバックをリアルタイムで行い、射撃誤差を可能な限り軽減する。 ・高速で飛行しているため敵は細かな空戦機動は取れず、機動予測が容易である。 ・進行の妨害と本体の撃破とに役割を分担させ、効率を高める。 ・射角は出来るだけ広範囲を確保する。 ・撃ちっぱなしによって連射速度を高く保てる ・対象の危険度から優先順位を選定、順番に撃破する。 ・高速飛行によって敵機を逃がさない ≪オペレータとの連携≫ ・オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵陣形の弱い方向から攻撃する ・オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の弱点の情報がある ・オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判別しており、待ち伏せによる有利な攻撃が出来る ・オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置が行われている ・オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがとれている ・地形情報のオペレートをうけることで、隠蔽がとれる地形が判っている ・地形情報のオペレートをうけることで、安定した射撃姿勢が取れるポイントが判っている ・会話をすることで緊張をほぐせる **SS //ここにSSを貼り付けます。編成・作戦に沿ったものが望ましいです。 //作者名も忘れずに **イラスト //ここにイラストを貼り付けます。編成・作戦に沿ったものが望ましいです。 //[[登録画像一覧]]を開き、未使用の画像URLをコピーしてください。 //■攻撃・回避共用 //フェイク回避or突撃 #ref(http://www35.atwiki.jp/idress18battle?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=IMG_000207_1.png) (須藤 鑑正) //茜 #ref(http://www35.atwiki.jp/idress18battle?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=IMG_000205.jpg) (駒地真子) //茜 #ref(http://www35.atwiki.jp/idress18battle?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=IMG_000184.jpg) (豊国 ミルメーク) //茜 #ref(http://www35.atwiki.jp/idress18battle?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=IMG_000186.jpg) (豊国 ミルメーク) //フェイク回避or突撃 #ref(http://www35.atwiki.jp/idress18battle?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=IMG_000213.png) (須藤 鑑正) //■回避でSS・RPに使用 //エレガンスフィルター(回避SSに使用) #ref(http://www35.atwiki.jp/idress18battle?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=IMG_000190.png) (須藤 鑑正) //茜と花陵さん(回避SSに使用) #ref(http://www35.atwiki.jp/idress18battle?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=IMG_000211.png) (豊国 ミルメーク) //フェイク回避or突撃(回避RPに使用) #ref(http://www35.atwiki.jp/idress18battle?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=IMG_000214.png) (須藤 鑑正) //■攻撃専用 //一応お絵描きBBSつけてみましたが、うまく動きませんでした...orz #paintbbs() **事前RP //ここに事前RPを貼り付けます。編成・作戦に沿ったものが望ましいです。 花陵@詩歌藩国「出番です!茜くん、一緒に頑張りましょうね。」 花陵@詩歌藩国「ミサイルは、画像赤外線センサーで自動追尾出来るのよねー。楽勝。楽勝。」 花陵@詩歌藩国「計器チェックしまーす。」 花陵@詩歌藩国「照準器を修正。射距離や風の影響、ちゃーんと組込みましたよ!」 花陵@詩歌藩国「効果的に攻撃出来ますよ!」 花陵@詩歌藩国「えっへん!!ほめて、ほめてー。」 **参戦者RP //ここに参戦者RPを貼り付けます。 //コメント機能つけたので、コメントでのRP貼り付けや、RPそのものも可能です。 #comment(vsize=2,nsize=20,size=40) **応援RP //ここに応援RPを貼り付けます。 //コメント機能つけたので、コメントでのRP貼り付けや、RPそのものも可能です。 #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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