詩歌藩国戦闘イベント資料室内検索 / 「敵・その他」で検索した結果

検索 :
  • 登録画像/敵・その他
    色々 敵 使用済イラストは、再提出に備え「再提出」と記載しています。 色々 No.208 「敵をしっかり見据える」 (須藤 鑑正) 敵 No.190 エレガンスフィルター (須藤 鑑正) No.191 エレガンスシット (須藤 鑑正) No.210 赤アラダ (花陵) No.244 敵自動人形 (E97で提出) (須藤 鑑正)再提出 No.245 敵自動人形・撃破 (E97で提出) (須藤 鑑正)再提出
  • トップページ
    .../ACE 登録画像/敵・その他 画像アップロードはここから 文字装飾サンプル イベント イベント96 宇宙の戦い イベント97 ベールの戦い イベント97-2 地獄の山 イベント98 九州会戦 戦闘外イベント 没絵収集
  • イベント98 九州会戦
    .../ACE 登録画像/敵・その他 Ev98新規
  • イベント97-2 地獄の山
    .../ACE 登録画像/敵・その他 参考 対緑作戦案 http //www.usamimi.info/~idress/cgi-bin/wforum/wforum.cgi?no=2285 reno=2205 oya=1872 mode=msgview page=0 犬参謀作戦ライブラリ http //www.usamimi.info/~idress/pukiwiki/index.php?%BA%EE%C0%EF%CE%A9%B0%C6%C8%C9%BB%F6%CC%B3%BD%EA#re143d6a 猫参謀作戦ライブラリ http //idsakusen.at.webry.info/
  • Ev97-2:詩歌詠唱分隊 防御2
    イラスト・SSは再提出です。 評価 装甲5 作戦 【地形】 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦...
  • Ev97-2:詩歌詠唱分隊 防御
    SSは再提出です。 評価 装甲5 作戦 【地形】 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を...
  • Ev97:詩歌中隊詩歌詠唱分隊 支援(防御攻撃隠蔽)
    評価 詠唱12(燃料消費5) その他の場合 体 筋 耐 外 敏 器 感 知  幸 5 2 3 7 4 7 9 13 6 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待...
  • Ev97:詩歌中隊詩歌詠唱分隊 防御2
    イラスト・SS・事前RPは再提出です。 評価 装甲4 作戦 【地形】 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがある...
  • Ev97:詩歌中隊詩歌詠唱分隊 防御
    評価 装甲4 作戦 【地形】 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。 機動力はあま...
  • Ev97-2:茜分隊 整備
    評価 整備 【評価値】 18 作戦 【地形】 【装備】 工具 ドライバー オープンレンチ:片方が開いており、ボルトやナットに掛けやすいレンチ メガネレンチ:本締めやトルクの掛かるところを絞めるのに適したレンチ モンキーレンチ:ローラーを回すことにより幅を調節できるレンチ ラチェットハンドル:突起をソケットレンチの穴に差し込んで固定する ソケットレンチ:ラチェットハンドルと組み合わせてナットやボルトを素早く締めたり緩めたりできる ラジオペンチ:小さなものをはさんだり、細かい作業が出来る。 プライヤー:はさむ幅を変えられる。ペンチのようにものをはさむ。 耐熱手袋:火傷を防ぐ 交換用パーツの備蓄: 【陣形】 【体術】 ≪全般≫ 合図:手旗信号を使って操作を指示する。 整備用のテントは日の光、風の向きなどを考慮して立てる。 始めにどこが悪くなっている...
  • Ev97-2:茜分隊 防御
    評価 整備 【評価値】 18 作戦 【地形】 【装備】 工具 ドライバー オープンレンチ:片方が開いており、ボルトやナットに掛けやすいレンチ メガネレンチ:本締めやトルクの掛かるところを絞めるのに適したレンチ モンキーレンチ:ローラーを回すことにより幅を調節できるレンチ ラチェットハンドル:突起をソケットレンチの穴に差し込んで固定する ソケットレンチ:ラチェットハンドルと組み合わせてナットやボルトを素早く締めたり緩めたりできる ラジオペンチ:小さなものをはさんだり、細かい作業が出来る。 プライヤー:はさむ幅を変えられる。ペンチのようにものをはさむ。 耐熱手袋:火傷を防ぐ 交換用パーツの備蓄: 【陣形】 【体術】 ≪全般≫ 合図:手旗信号を使って操作を指示する。 整備用のテントは日の光、風の向きなどを考慮して立てる。 始めにどこが悪くなっている...
  • Ev97-2:詩歌詠唱分隊 詠唱1
    イラスト・SSは再提出です。 評価 詠唱12(燃料消費5) 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力...
  • Ev97:詩歌中隊詩歌詠唱分隊 攻撃(詠唱)2
    イラスト・SS・事前RPは再提出です。 評価 詠唱12(燃料消費5) 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるた...
  • Ev97:詩歌中隊ジャスパー分隊 防御(理力攻撃)
    評価 装甲 【評価値】 17 【RD】 体格:耐久 985.26:985.26 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力...
  • Ev97:詩歌中隊ジャスパー分隊 防御(理力攻撃)2
    イラスト・SS・事前RPは再提出です 評価 装甲 【評価値】 17 【RD】 体格:耐久 985.26:985.26 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効...
  • Ev97-2:茜分隊 防御1
    評価 装甲 【評価値】 15 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。 機動力はあ...
  • Ev97:詩歌中隊茜分隊 防御(物理攻撃)2
    イラストは再提出です 評価 装甲 【評価値】 15 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選...
  • Ev97:詩歌中隊茜分隊 防御(物理攻撃)
    評価 装甲 【評価値】 15 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。 機動力はあ...
  • Ev97:詩歌中隊ジャスパー分隊 防御(物理攻撃)
    評価 装甲 【評価値】 17 【RD】 体格:耐久 985.26:985.26 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力...
  • Ev97:詩歌中隊ジャスパー分隊 防御(物理攻撃)2
    評価 装甲 【評価値】 17 【RD】 体格:耐久 985.26:985.26 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力...
  • Ev97-2:ジャスパー分隊 防御
    イラスト・SSは再提出です 評価 装甲 【評価値】 17 【RD】 体格:耐久 985.26:985.26 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待...
  • Ev103:詩歌オペレーター部隊(分割風追い部隊) 防御
    詩歌とよんたのわんわんオペレーター部隊(with婚期逃し組) の分割です。 (部隊構成) 1800341:九音・詩歌:186000(206000):高位北国人+魔法使い+バトルメード+風を追う者+法官:器用+1*知識+1 1800344:星月 典子:140150(160150):高位北国人+魔法使い+バトルメード+風を追う者+護民官:器用+1*知識+1 1800352:葉崎京夜:147050:高位北国人+魔法使い+バトルメード+風を追う者+神官 1800447:彩雨:101000:高位北国人+魔法使い+バトルメード+風を追う者:知識+1 評価 装甲5 作戦 【地形】 ≪全般≫ 攻撃の的にならないよう、稜線や丘の上などの高所をさけ、低地を移動する。 地形地理や自然条件、建築物などを盾や目くらましとして使い、防御・回避を行う 予め攻撃が来...
  • Ev98:詩歌森精華分隊 防御
    評価 装甲 【評価値】 12 作戦 【地形】 攻撃の的にならないよう、稜線や丘の上などの高所をさけ、低地を移動する。 地形地理や自然条件、建築物などを盾や目くらましとして使い、防御・回避を行う 予め攻撃が来る方向を予測しておき、遮蔽になるであろう物を見つけておく。 凹凸のない場所はなるべく避ける。 ≪市街地≫ 街路や建物を背景として敵の姿を確認しやすい。 隠蔽や防御に使える建築物がたくさんある。 放置されている車両に身を隠せる。 建物の中や、屋根の上で身を隠せる。 移動するときは常に建物の壁を背にして敵から見えにくい位置を取る。 建物の中に敵が潜んでいることを警戒し、身をかがめながらすばやく通過する。 建物が壊れているので、瓦礫の山に身を隠せる。 見慣れている風景なので異質な存在である根源種族は見つけやすい 市街地詳細地図の存在による敵の侵攻経路・展開等の予測 ...
  • Ev98:詩歌指揮分隊 防御
    評価 装甲 【評価値】 3(白兵時、燃料1使用) 作戦 【地形】 攻撃の的にならないよう、稜線や丘の上などの高所をさけ、低地を移動する。 地形地理や自然条件、建築物などを盾や目くらましとして使い、防御・回避を行う 予め攻撃が来る方向を予測しておき、遮蔽になるであろう物を見つけておく。 凹凸のない場所はなるべく避ける。 ≪市街地≫ 街路や建物を背景として敵の姿を確認しやすい。 隠蔽や防御に使える建築物がたくさんある。 放置されている車両に身を隠せる。 建物の中や、屋根の上で身を隠せる。 移動するときは常に建物の壁を背にして敵から見えにくい位置を取る。 建物の中に敵が潜んでいることを警戒し、身をかがめながらすばやく通過する。 建物が壊れているので、瓦礫の山に身を隠せる。 見慣れている風景なので異質な存在である根源種族は見つけやすい 市街地詳細地図の存在による敵の侵攻...
  • Ev97-2:ジャスパー分隊 白兵1
    新規イラスト1枚以外のイラスト・SSは再提出です 評価 白兵 【評価値】 16 【RD】 体格:筋力 656.84:656.84 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠...
  • Ev97-2:ジャスパー分隊 白兵2
    イラスト・SSは再提出です 評価 白兵 【評価値】 16 【RD】 体格:筋力 656.84:656.84 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待で...
  • Ev97:詩歌中隊ジャスパー分隊 攻撃(白兵)2
    イラスト・SS・事前RPは再提出です 評価 白兵 【評価値】 16 【RD】 体格:筋力 656.84:656.84 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効...
  • Ev97:詩歌中隊ジャスパー分隊 攻撃(白兵)
    評価 白兵 【評価値】 16 【RD】 体格:筋力 656.84:656.84 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力...
  • Ev97:詩歌中隊詩歌詠唱分隊 攻撃(詠唱)
    評価 詠唱12(燃料消費5) 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。 機動力はあまり...
  • 小笠原ゲーム/詩歌藩国の夏休み(3)
    詩歌藩国の夏休み (1)/(2)/(3) フランク:「花火を見てると、花陵を思い出すな」 豊国 ミルメーク:「∑(お、大人の会話だ!!)」 星月典子:Σ 花陵:「は。私?なんでー?」 竜宮 司:「私は竜宮 司といいます。もしよろしければあなたのお名前を教えてもらってもいいでしょうか?」<ユータ君のお兄さん 経:「(ろ、ろまんす?)」 須藤 鑑正:「(花陵さんを?)」 葉崎京夜:(おや?(笑) フランク:「いや、単に謎めいたことが言いたかっただけ」 経:ずこー。 伊能誠人:そんだけかい! 芝村:フランクは花陵の反応を見ている。 駒地真子:「えええ(笑)」意外とお茶目なひと? 花陵:「なんだよ!お茶目だな!」 豊国 ミルメーク:「花陵さん、そういいながら真っ赤ですね(クスクス」 ...
  • 没絵収集
    提出するつもりだったのにシリーズ不明(歩兵+パイロットじゃないかしら comment by星月) 不明(歩兵+パイロットじゃないかしら comment by星月) バトルメード グレイハウンド ひまわり 星見司 ACE茜 アグレッシブ寅さん Ev90 白兵/(モデル:伊能 誠人・花陵・豊国 ミルメーク) Ev90 防御/(モデル:伊能 誠人) 星見司その1 星見司その2 星見司その3 星見司その4 星見司その5 奇眼藩王肖像 あっちゃん舞ちゃんいらっしゃい~ 秘書官画像1 秘書官画像2 秘書官画像3 どーこーのーだーれだーかー パイロット周辺環境・飛行場 戦闘イラスト 戦闘イラスト 戦闘イラスト 人型戦車 巨大ロボ(ある意味、石像の没絵と言えないこともない) 巨大ロボ(ある意味、石像の没絵と言えないこともない)その2 周辺環境:何もない雪原 決戦FVBのボツ 宇宙開発 整備 犬アイドレス ...
  • Ev98:詩歌エクウス分隊 防御
    評価 15+2(理力建築士の特殊) 作戦 【地形】 攻撃の的にならないよう、稜線や丘の上などの高所をさけ、低地を移動する。 地形地理や自然条件、建築物などを盾や目くらましとして使い、防御・回避を行う 予め攻撃が来る方向を予測しておき、遮蔽になるであろう物を見つけておく。 凹凸のない場所はなるべく避ける。 ≪市街地≫ 街路や建物を背景として敵の姿を確認しやすい。 隠蔽や防御に使える建築物がたくさんある。 放置されている車両に身を隠せる。 建物の中や、屋根の上で身を隠せる。 移動するときは常に建物の壁を背にして敵から見えにくい位置を取る。 建物の中に敵が潜んでいることを警戒し、身をかがめながらすばやく通過する。 建物が壊れているので、瓦礫の山に身を隠せる。 見慣れている風景なので異質な存在である根源種族は見つけやすい 市街地詳細地図の存在による敵の侵攻経路・展開等の...
  • Ev96:詩歌対空部隊 遠距離
    評価 遠距離戦 【評価値】 強制修正のみ:18  【消費燃料】 強制修正のみ:燃料消費1 作戦 【地形】 高高度 高空で雲の上の為視界を遮るものがない。 地上に比べ空気が薄いので空気による揺らぎが少ない。 【陣形】 【装備】 ≪全般≫ 曳光弾を混ぜて射撃する事で弾道を明確にして集弾率を高める。 弾薬は榴弾を用いる。相手が高速で飛行しているため相対速度が大きく、破片によるちょっとした傷も致命傷になる。 I=Dの通信回線やナショナルネットなどにより常に情報リンクできているため、情報を速やかに伝達することで部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズし、命中率を高める。 独立したセンサー系による自動迎撃 FCSによって随時弾道修正を行う事で命中率を上げる ミサイルは近接信管で破片をばら撒き、またミサイル自体の画像赤外線センサーで自動追尾出来る 【...
  • Ev96:詩歌対空部隊 対空
    評価 対空評価9or16 茜のALL評価15のため対空も評価15に成るなら名パイロット補正で16、対空は変化無しの場合9 作戦 【地形】 高高度 高空で雲の上の為視界を遮るものがない。 地上に比べ空気が薄いので空気による揺らぎが少ない。 【陣形】 【装備】 ≪全般≫ 曳光弾を混ぜて射撃する事で弾道を明確にして集弾率を高める。 弾薬は榴弾を用いる。相手が高速で飛行しているため相対速度が大きく、破片によるちょっとした傷も致命傷になる。 I=Dの通信回線やナショナルネットなどにより常に情報リンクできているため、情報を速やかに伝達することで部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズし、命中率を高める。 独立したセンサー系による自動迎撃 FCSによって随時弾道修正を行う事で命中率を上げる ミサイルは近接信管で破片をばら撒き、またミサイル自体の画像赤外線センサー...
  • Ev96:詩歌対空部隊 中距離
    評価 評価16 茜のALL評価15、名パイロット補正で16 作戦 【地形】 高高度 高空で雲の上の為視界を遮るものがない。 地上に比べ空気が薄いので空気による揺らぎが少ない。 【陣形】 【装備】 ≪全般≫ 曳光弾を混ぜて射撃する事で弾道を明確にして集弾率を高める。 弾薬は榴弾を用いる。相手が高速で飛行しているため相対速度が大きく、破片によるちょっとした傷も致命傷になる。 I=Dの通信回線やナショナルネットなどにより常に情報リンクできているため、情報を速やかに伝達することで部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズし、命中率を高める。 独立したセンサー系による自動迎撃 FCSによって随時弾道修正を行う事で命中率を上げる ミサイルは近接信管で破片をばら撒き、またミサイル自体の画像赤外線センサーで自動追尾出来る 【体術】 ≪全般≫ 敵部隊に射撃...
  • (サンプル)Ev90:偵察
    作戦 【装備】 ナイトビジョンを用い、暗い場所でも視界が利くようにする 明かりはなるべく最小限に用い、敵等に刺激を与えないようにする 暗色系の服を身に着けることにより闇に紛れ敵に見つかりにくくする 靴に毛皮を巻きつけ、音を立てにくくし、滑りにくくする 音を立てるものを極力身に着けない 【陣形】 少人数で偵察することで物音を立てにくく、敵に気づかれにくい 偵察部隊とそれ以外の部隊を離し、偵察をしやすくする 【体術】 遺跡内では常に方眼紙にマッピングをする 歩測により、時間をかけずに距離を測ることが出来、より精確なマッピングが出来る マッピングする人はなるべく同じ歩幅を歩くことにより、歩測の精度を上げる コンパスを用い、方角を誤認しないようにする 分かれ道の所には壁に目印を描き迷わないようにする 視界内で動くものには気づきやすく、反応しやすい 何か動いたもの、怪しいものが...
  • Ev96:詩歌航空部隊 回避
    評価 感覚評価16(回避が白兵防御に入るなら18) 作戦 【装備】 ≪全般≫ 迷彩によって距離感を狂わせる ECMを起動し、フレア、チャフを発射。敵のロックオンやミサイルから逃げる。 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 【体術】 ≪全般≫ レーザーを防ぐために雲を利用する。 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 一カ所に固まらないように分散して戦力の低下を防ぐ 各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 防御に使える物は全部使い伏せの可能不可能に関わらず身を限りなく低くする。 敵に対して装甲の厚い面を極力見せるようにする。 敵機の正面や側面からの交差角で機銃とミサイル...
  • 秋の壁画
    秋の壁画 秋の神話 そのむかし。 とある深い森の中に澄み切った水が鏡のように静かに空を映す泉と、枝がねじれ絡み合って大きな影を落とす年経た楡の巨木がありました。 泉と楡のそばには生まれてからずっと機を織って暮らしている少女が住んでいて、長い間少女が機を織る音と小鳥のさえずりだけがそこに響く音の全てでした。 そんないつもと変わらない穏やかなある朝のこと。 朝日と共に少女が目を覚ますと、節くれだった楡の根本に一人の少年が倒れていました。 初めて目にする自分以外の人間。 粗末な皮衣に身を包み、薄汚れ瘠せ衰えたその少年は狩りの途中で怪我を負い、飢えと傷の痛みに耐えてこの泉にたどり着き、力尽きたのでしょう。 少女はためらわず少年を抱え起こすと泉の水で丹念に傷を清め、自分の織った布で被い、楡の幹にもたれかけさせました。 その日から少年の傷が癒える...
  • 大神官
    大神官 全身像(画・星月典子) 復活の儀式の図(画・豊国 ミルメーク) /*/ 大神官とは、神官の上位職である。 配下に数名の神官を持ち、指示を出す。 会社でいうところの課長クラスの人である。 じゃあ部長はスーパー神官で専務はウルトラ神官なのかというと、その辺はPS3版のアイドレスに期待してもらいたい。 なんらかの祭事があった場合、大神官と普通の神官を見分けるのは簡単である。 他よりも豪華で※1立派な神官服を着ているのが大神官だ。 身も蓋もないようだが、事実であるのだから仕方がない。 とはいえ、お飾りで高い服を着ているわけではない。 たとえば儀式を主宰する斎主(大神官)と、祭具を運んだり、儀杖を手渡したりといったサポーター的な役割をする祭員(神官)に分けられるが、こういった場合、斎主にはより高位の浄衣が必要とされる。...
  • Ev98:動き出す石像
    評価 評価40 作戦 SS その日、石像の前には王犬が一匹、静かにたたずんでいた。 この国の主は遠くレムーリアに、国の民は九州を攻めるオーマを撃退するため、がらがらだ。 まだ幼い顔立ちの少年が、今頃白馬に摑まって戦場に向かっているだろう。 /*/ 遠くレムーリアで、勝ち狼煙が上がっていたころ。 九州でも戦が始まっていた。 ひどい戦だった。 緑にして腐敗のアルコーブは機械を止め、毒を撒き、人を大地を死に至らしめた。 天佑が働いたのか、降り出した雨に毒は洗われたが、死者は数多く。 異世界より援軍に来たもの達は光となって去っていった。 /*/ その広い部屋には王犬が一人。 飛び立った石像を見送って、悲しげに佇んでいた。 (SS:九音・詩歌) イラスト #ref error :ご...
  • Ev98:動き出す石像応援2(予備)
    イク@玄霧藩国 : 「蘇生チーム、ファイト!」 鍋@ふぁん@鍋の国 : 「生き返って、おいしいものたくさん食べよう。」 御鷹@伏見藩国 : 「まだまだ!最後まで諦めるな!」 花井柾之@え〜藩国 : 「お願いだから生き返ってくれーーー!!」 三つ実@アウトウェイ : 「生きて皆に会いたいんです!」 浮椎吾@都築藩国 : 「これが物語りだ。最後に語られる言葉、みんな知っているでしょ?」 たんばの@ながみ藩国 : 「皆さん、帰ってきてください!国ではたくさんの待っている人がいるでしょう!!」 羅幻雅貴@羅幻王国 : 「帰ってきてー!」 アポロ@玄霧藩国 : 「かえってきてください〜〜!!」 よっきー@悪童同盟 : 「シオネ!稀代の嘘吐きだと言うなら最後までその嘘つきとおして見せろ!」 ポレポレ@伏見藩国 : 「もし声が届くのなら!頼む、戻ってきて…!」 黒崎克哉@海法よけ藩...
  • 自動編成枠・警護部隊提出用ページ(1800349:須藤 鑑正)
    編成 所属:トレンチコート・部隊その3 ○パイロット 1800349 須藤 鑑正 153350 北国人+魔法使い+バトルメード+風を追うもの+神官 (※すぺしゃるイベント第4段階エントリー時のままなので、イベント97-2 地獄の山の根源力は未反映です) ○コパイロット 2100403:山吹弓美@え~藩国 173750:北国人+犬妖精+歩兵+はぐれメード 2100406:榊遊@え~藩国 163490(183490):北国人+犬妖精+歩兵+はぐれメード+吏族(ダンパ食事)知識+3、幸運+1(ルージュ救援従軍勲章) 使用I=D:A74B ケント空戦型 ブラックドッグ 目的 怪我人を出さないようにする。 お見合いの雰囲気をを楽しみつつ、警護部隊の任務をまっとうする。 日頃のストレスを発散する。 携行する装備 ペイント弾:取り逃がした際の追跡行為が容易になる。...
  • BLさんへ突撃隊 提出用ページ
    部隊編成表 【所属部隊】グリーンジャケット(妨害側) 【チーム名】BLさんへ突撃隊 【妨害相手希望】妨害する組 はずれ(賞味期限切れ) 妨害相手 BLさん 【メンバー】 所属藩国:詩歌藩国 1800345:竜宮 司:240350(260350):北国人+魔法使い+バトルメード+風を追う者+吏族:知識+5 所属藩国:たけきの藩国 2600500:月光ほろほろ:152050:東国人+忍者+理力使い+世界忍者 所属藩国:たけきの藩国 2600497:志水高末:237600【参謀着用(257600)】:東国人+剣士+騎士+聖騎士+参謀:【幸運+1(ルージュ救援従軍勲章)】 所属藩国:愛鳴藩国 2000387:赤星 緑:168650+20000:はてない国人+剣士+大剣士+騎士+吏族:感覚+2・幸運+1(ルージュ救援従軍勲章) 所属藩国:神聖巫連盟 3600690:雹:...
  • 警護部隊提出用ページ(1800347:駒地真子)
    編成 部隊名:『部隊その9』 1800347:駒地真子:148950(みなし根源力168950):北国人+魔法使い+バトルメード+風を追う者+参謀:器用+1、幸運+1 (警護部隊エントリー時、現在の根源力は173950(イベントEX:ロジャー奪還、イベント97-2 地獄の山の根源力を反映)) 個人提出ですので、他のメンバーにつきましては省略させていただきます。 目的 お見合い参加者の妨害となるGJ部隊からお見合い参加者を守る。 お見合い参加者の妨害とならない場合も、イベントを楽しむためにとりあえず警護する。(本当に愛がある相手なら、軽く倒していってくれるでしょう) でも、お互い怪我のないよう仲良くケンカを目指す。 基本作戦 とりあえず対話による説得を試みる。 説得のどさくさに紛れ魔法使いの特殊・人生語りにて相手を泣かせ、前が見えないところを捕縛する。 相手が問答無用で...
  • Ev96:部隊編成
    指揮官:九音・詩歌 部隊名:詩歌対空中隊 戦力評価:15 AR:18 フェイクトモエリバー2・ロングカスタム パイロット:茜大介(ACE) コパイロット:1800353:伊能 誠人:46000:北国人+犬妖精+銃士隊+竜士隊+吏族:幸運+5 コパイロット:1800346:花陵:66050:北国人+犬妖精+整備士+バトルメード+神官 白兵戦: 【評価値】 強制修正のみ:20  【消費燃料】 強制修正のみ:燃料消費3 任意修正も発動:28(ハイパーブーストになるので現実的ではありません) 中距離戦: 【評価値】 16  遠距離戦 【評価値】 強制修正のみ:18  【消費燃料】 強制修正のみ:燃料消費1 装甲: 【評価値】 強制修正のみ:16(白兵時のみ18) 【消費燃料】 強制修正のみ:(白兵時のみ燃料消費...
  • Ev98:動き出す石像応援(予備)
    星青玉@ビギナーズ王国 : 「死者を出すのは嫌だ!がんばって!」 おおとり@フィーブル藩国 : 「いきかえれー!!」 御鷹@伏見藩国 : 「ここで生き返らなくてどうするんですか!皆が待ってますよ!」 うにょ@海法よけ藩国 : 「メビウスさん生き返って〜!」 NOIS@ジェントルラット : 「ハッピーエンドの為にも帰ってきてーっ!」 刻生・F・悠也@フィーブル藩国 : 「いーきーかーえーれー」 木曽池春海@奇眼藩国 : 「ひとつも取りこぼしていくわけにはいかない…みんなで帰ってきて!」 城華一郎@レンジャー連邦 : 「よみがーえれー!」 花井柾之@え〜藩国 : 「みんな生き返れーーー!」 くま@鍋の国 : 「まだ死んじゃ駄目だよ!岩田お願い!」 空@アウトウェイ : 「生き返れ!まだやる事があるでしょうが!」 sakaki@ナニワアームズ : 「生き返れ〜最後に笑って帰...
  • 判定時提出用統合ページ作成方法
    参考URL アイドレス イベント94、95用 戦闘システム http //blog.tendice.jp/200706/article_44.html? レンジャー連邦王宮図書室 新システムについて http //www25.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/215.html? 作戦ライブラリ http //idsakusen.at.webry.info/theme/f9c757dbba.html? テンプレートページ Ev○○:部隊編成 Ev○○:(行動名)(サンプル)Ev90:偵察 登録画像一覧 作成手順 部隊編成表作成 Ev○○:部隊編成を開き、ページ左上のメニュー「編集」→「このページをコピーして新規ページを作成」を選択 Ev○○の部分に該当のイベント名を入力する [*] の部分を埋めていく 「ページ保存」する 作戦行動別ページを作成する ...
  • 竜を探して 3時間目 ~どうしよう~
    芝村:/*/ ユウタ:「どうしよう」 竜宮 司:「どうしよう」 芝村:どうしようじゃないだろうという感じだ。 芝村:地竜はチカっとひかっている 竜宮 司:「この小笠原はどこの世界にあるんだろうなー」 竜宮 司:「とりあえずご飯を食べよう」野草を食べてます 芝村:ペレットがあるよ 竜宮 司:「ペレット、食べていい?」 ユウタ:「うん」 竜宮 司:「本州はあるのかなー?コウタさん、感知できます?」 竜宮 司:「ありがとー」食べます<ペレット 芝村:コウタのハッチがあいた。 竜宮 司:見ます<ハッチ 芝村:モニターがあるよ。 竜宮 司:モニターを見ます 芝村:モニターには本州が移っている。 芝村:無事なようだ。 竜宮 司:どのくらい詳しく見えます? 人の...
  • 小笠原ゲーム ログ 「森へお散歩」
    登場ACE&用語解説 ゲーム前ログ ゲーム本編 ゲーム後ログ 登場ACE&用語解説 ユウタ(藩国滞在ACE) 機械の森に住む人間の少年。森には人間が住む栄養素が不足しているため、栄養状態は極めて悪く、使う言葉は大部分が機械語です。背はそれなり以上にあります。 人里に下りず、地竜を兄弟として生きています。 ユウタ君のお兄さん(地竜) 地竜であり、大きい蜘蛛のような形。性能などは殆ど不明。機関砲を装備していることを確認。ユウタ君のヘッドセットを通して話すことも出来る ユータ:「凄い兄さんさ。100mだってジャンプできる」 メタルリーフ 第6世界群の中の一つ・ドラゴンデパートのみに存在する。プラスチックのような木に銀色の金属の葉が付いている。紫外線を吸収し、変換する太陽電池。 地竜 竜と言う独自の兵器体系に属する多脚歩行戦車。自力で増える。完全に機械である。 ...
  • 学校で戦闘
    前回のゲームはこちら 登場ACE&用語解説 ゲーム前ログ ゲーム本編 ゲーム後ログ 登場ACE&用語解説 ユウタ(藩国滞在ACE) 機械の森に住む人間の少年。森には人間が住む栄養素が不足しているため、栄養状態は極めて悪く、使う言葉は大部分が機械語です。背はそれなり以上にあります。 人里に下りず、地竜を兄弟として生きています。 ユウタ君のお兄さん(地竜) 地竜であり、大きい蜘蛛のような形。車輪を装備しており、小さなコクピットがある。ユウタ君のヘッドセットを通して話すことも出来る。 脚を畳み、覆いの着いたバイクのような形状になれる。その時の体高は1m10㎝、体長は3m。 ユータ:「凄い兄さんさ。100mだってジャンプできる」 地竜 竜と言う独自の兵器体系に属する多脚歩行戦車。自力で増える。完全に機械である。 深浦まゆみ ライトニングフォックス...
  • @wiki全体から「敵・その他」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。