| スキル名 | 説明 | 装備 | 備考 |
| 杖の加護 | 武器攻撃の被ダメージ、与ダメージが0.8倍される。 | 杖各種 | |
| 二刀流 | 通常攻撃が2回攻撃になる。 | 神剣「黎明」 | |
| 睡眠の斧 | 通常攻撃に睡眠状態にする効果を付与する。 | プリズムブレイカ | |
| バーサクパワー | 毎ターンの終了時に最大HPの15%のダメージを受けるが、 常時ATKブースト状態になる。 |
ムラマサブレード! | |
| 疾風の結界 | ブーストゲージがMAXの時、被ダメージが0.6倍、与ダメージが1.4倍 になるが、戦闘開始時ブーストゲージが0%から始まるようになる。 |
ヴォイドファントム |
| スキル名 | 説明 | 装備 | 備考 |
| バイタルリカバー1 | 毎ターンの終了時に最大HPの5%を回復する。 | ウォレント(12) | |
| バイタルリカバー2 | 毎ターンの終了時に最大HPの10%を回復する。 | ホーリィクルスト | |
| ヒーリングオーラ | ブーストを発動したとき、味方全体のHPを30%回復する。 発動したのが2ndブーストなら、さらにHPを30%回復する。 |
リーフィル(12) 氷華のルビィ(5) | |
| エンジェルコール2 | ブーストゲージが75%以上のときに戦闘不能になった場合、 ブーストゲージを75%消費して完全復活する。 |
天使の羽衣 |
| スキル名 | 説明 | 装備 | 備考 |
| オーラフォトン | ブーストゲージが51%以上のとき、敵に与えるダメージが1.25倍される。 | フレイスター(12) | |
| 精霊の手助け | 攻撃魔法の消費SPが1増加するが、攻撃魔法のダメージが1.25倍される。 | アルキス(12) |
| スキル名 | 説明 | 装備 | 備考 |
| 影 | 敵の攻撃対象になりにくくなる。 | ハイド(12) | |
| 挑発 | 敵の攻撃対象になりやすくなる。 | ガルフェン(12) | |
| オーラシールド | ブーストゲージが51%以上のとき、被ダメージがすべて0.75倍される。 | フィオーネ(12) | |
| パリングオーラ | ブースト発動中、被ダメージを無効化する。 | オーガン(12) |
| スキル名 | 説明 | 装備 | 備考 |
| スタートアップ1 | 戦闘開始時、BGが10%増加する。しかし、戦闘終了時、BGが8%減少する。 | コケッコー(1) | |
| アクセラレート1 | ターン終了時のBG増加量が+2%される。 | エルミル(1) | |
| アクセラレート2 | ターン終了時のブーストゲージ増加量が+3%される。 | ヴァンディアメイル | |
| 反撃の狼煙 | 戦闘不能になった時、BGが0%にならず、 逆にブーストゲージが20%増加する。 |
ウィル(12) | |
| オーバーセンス | 攻撃時にクリティカルを出す、もしくは敵の攻撃を回避した場合、 BGが3%増加するようになる。 |
カイエン(1) | |
| ブーストビート | 敵を倒した時のBG増加量が+4%される。 | 幻獣ガルーダ(4) アルカドゥーム |
| スキル名 | 説明 | 装備 | 備考 |
| アタックプラス1 | ATKが5%増加する。 | 錬成のグライ(4) | |
| ガードプラス1 | DEFが5%増加する。 | 緋炎のアイギア(5) | |
| メンタルプラス1 | SPIが5%増加する。 | 水を司るリト(5) | |
| スピードプラス1 | AGIが5%増加する。 | 剣豪ムサシ(4) 風を司るシール(4) | |
| バイタルプラス1 | MAXHPが10%増加する。 | ムサシ(1) トワイス(123) 獣王のキマイラ(4) | |
| バイタルプラス2 | MAXHPが15%増加する。 | 獣王のキマイラ(5) | |
| バイタルプラス3 | MAXHPが20%増加する。 | ブラッディクロス | |
| スピリッツプラス1 | MAXSPが10%増加する。 | ミストルティンの槍/エルヴンブーツ/エステア(123) 悲しみのティリア(4) | |
| スピリッツプラス2 | MAXSPが15%増加する。 | 悲しみのティリア(5) |
| スキル名 | 説明 | 装備 | 備考 |
| ホーリーギフト | 戦闘で手に入る経験値が通常の1.5倍になる。 | 幸運のハーディカ(4) |
| スキル名 | シンボル | 説明 | 備考 |
| アクセルチェイサー | エンチャンター | 「チェイスエレメント」による追撃を行うたびにBGが3%増加する。 また、追撃で敵を倒した場合はさらにBGが3%増加する。 |
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| 白刃一閃 | ブシドー | 斬属性を持つ武器を装備し、かつ敵が複数体存在するなら 通常攻撃が全体攻撃になる。その時、与えるダメージは0.7倍される。 |
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| カウンターソウル | ウォーリア | HPが15%以下になったとき、自動的にHPが全回復する。 また物理攻撃を受けると、50%の確率で通常攻撃で反撃する。 |
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| パリィガード | パラディン | 防御行動をとっているとき、敵の攻撃対象にとてもなりやすくなる。 | |
| メディエンハンス | メディック | 回復アイテム,魔法使用時の回復量が大幅に上昇し、 さらに回復魔法の消費SPが半分(切り上げ)になる。 |
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| 軍神の指揮 | ショーグン | 戦闘開始時もしくは4ターン毎に味方全体に ATK,DEF,SPI,AGIブーストの内一つが自動的にかかるようになる。 |
このスキル効果はPT内で重複しない |
| アナライズ | アルケミスト | 攻撃魔法のスキルを使用し敵の弱点をついた場合、 与えるダメージが1.3倍される。 |
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| 応急治療 | ドクトルマグス | 味方単体を対象とする回復スキルの消費SPを半減(切り上げ) 戦闘終了時、味方全体のHPを10%回復する。 |
このスキル効果はPT内で重複しない |
| クリティカッター | ミスティック | 攻撃魔法スキル使用時、クリティカルが発生するようになる。 またクリティカル発生時、BGが4%増加する。 |
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| ハーモニック | バード | ステータス変化系のスキルの変化量が大きく増加する。 また、戦闘終了時に味方全体のSPが1回復するようになる。 |
このスキル効果はPT内で重複しない |
| 探索の心得 | レンジャー | 採取時に敵が出現した際の不意打ちを無効、採取可能数が1回増える。 更に戦闘で敵の不意打ち率が減少、味方の先制攻撃率が上昇する。 |
このスキル効果はPT内で重複しない |
| ブレイブエール | チアリーダー | 戦闘中、ターン終了時のBG増加量が+1%される。 さらに、戦闘勝利時のBG増加量も+2%される。 |
このスキル効果はPT内で重複しない |
| グッドジョブ | マイスター | アイテム使用時、先制行動ができるようになる。 また、回復アイテムの回復量が増加する。 |
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| カースパーティー | カースメーカー | 敵を状態異常にするスキルを使用した時、成功率が30%上昇する。 ボス級に対しては成功率が15%上昇する。 |
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| 瞬殺 | アサシン | 通常攻撃時、対象が状態異常なら70%の確率で即死させる(ボス級には無効) また、クリティカル発生時、敵に与えるダメージが1.7倍される。 |
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| スペルバレット | ガンナー | 攻撃魔法スキル使用時、基本ダメージがATKに比例するようになる。 |