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Monk/修道士
最初のステージから登場するもっとも基本的な敵。弓の扱いに長けており、長距離からでもほぼ確実にこちらに当ててくる。こちらの姿を確認すると「シュー」という音をたてて矢を撃ってくる。矢が当たらない場所に姿を隠す、距離が近すぎるとテレポートして中距離に移動するが、テレポート可能な距離は比較的短い。遠距離から狙撃戦を仕掛けると不利なので、ワープで一気に距離を詰めて倒してしまおう。上位種になると連射してくるようになったり、一度に放つ矢の数が増える。
最初のステージから登場するもっとも基本的な敵。弓の扱いに長けており、長距離からでもほぼ確実にこちらに当ててくる。こちらの姿を確認すると「シュー」という音をたてて矢を撃ってくる。矢が当たらない場所に姿を隠す、距離が近すぎるとテレポートして中距離に移動するが、テレポート可能な距離は比較的短い。遠距離から狙撃戦を仕掛けると不利なので、ワープで一気に距離を詰めて倒してしまおう。上位種になると連射してくるようになったり、一度に放つ矢の数が増える。
名称 | 見た目 | 特徴 | 条件 |
Monk | 茶色い服 | ノーマルモンク | |
The Monks of Saint Benedict | 白赤モンク | 3連続で素早く矢を放ってくる | Lay Them To Rest II 敵を66体倒す |
The Monks of Saint Augustine | 黒モンク | 1度に複数の矢を放ってくる | Devocate The Tormented II ゴーストを61体倒す |
The Monks of Saint Augustine | 赤モンク | レーザーのように真っ直ぐな矢を放ってくる | Lay Them To Rest IV 敵を966体倒す |
??? | 白モンク | 普通のモンクと同じ? | ステージ1のボス戦でのみ出現 |
??? | 黒オレンジモンク | ダメージを受けるとテレポートする | ステージ3のPit内でのみ出現 |
Knight/騎士
最初のステージから登場するもっとも基本的な敵。主に近距離戦を得意とし、こちらの姿を確認すると剣を抜く音と共にこちらに近づいてくる。テレポートが出来ないので屋根の上に登るなどして距離を取るほぼ攻撃されることは無いが、斧を投げつけてくるので注意。上位種になると体力が大きく上昇し、ヘッドショットを決めても一撃では倒せなくなる。
最初のステージから登場するもっとも基本的な敵。主に近距離戦を得意とし、こちらの姿を確認すると剣を抜く音と共にこちらに近づいてくる。テレポートが出来ないので屋根の上に登るなどして距離を取るほぼ攻撃されることは無いが、斧を投げつけてくるので注意。上位種になると体力が大きく上昇し、ヘッドショットを決めても一撃では倒せなくなる。
名称 | 見た目 | 特徴 | 条件 |
Knights | ノーマル騎士 | ||
the Knights Templar | 盾持ちの騎士? | Temple Raider I 騎士を9体倒す | |
the Black Order of the Knights Templar | 黒騎士 | 体力が高い | Clear Sky I キュービッドを16体倒す |
the Black Command of the Knights | 盾持ちの黒騎士? | Storm the Abbey III モンクを251対倒す | |
the Red Order of the Knights Templar | 赤騎士 | 素早い | Burn The Witch III バンシーを69体倒す |
the Cardinal Order of the Knights Templar | 盾持ちの赤騎士? | Abolish The Incubi II インキュビを39体倒す |
Zombie/ゾンビ
もっとも弱い敵。こちらの姿を見かけると唸り声とヒタヒタヒタ…という音と共にこちらに向かって走ってくる。テレポートはできない。体力は低いが、一斉に襲ってこられるとそれなりに脅威。
もっとも弱い敵。こちらの姿を見かけると唸り声とヒタヒタヒタ…という音と共にこちらに向かって走ってくる。テレポートはできない。体力は低いが、一斉に襲ってこられるとそれなりに脅威。
Ghost/ゴースト
一定条件を満たすと出現するようになる。
壁を抜けることができ姿を隠しても追いかけてくる。プレーヤーに一撃与えると消滅する。他の敵と違い、HPという概念が無く(体力が低いだけ?)、魔法矢によるエフェクトダメージは無効。胸の白い模様の部分に矢を当てることで倒すことができる。遠くからは当てることが難しい為、近くまで引きつけて確実に矢を当てて処理しよう。
一定条件を満たすと出現するようになる。
壁を抜けることができ姿を隠しても追いかけてくる。プレーヤーに一撃与えると消滅する。他の敵と違い、HPという概念が無く(体力が低いだけ?)、魔法矢によるエフェクトダメージは無効。胸の白い模様の部分に矢を当てることで倒すことができる。遠くからは当てることが難しい為、近くまで引きつけて確実に矢を当てて処理しよう。
Cupid/キューピッド
第2ステージ失楽園から出現。Monkと同じように矢を扱っているが、Monkと違い命中精度は悪い。ただし2本同時に撃つので回避し辛い。体が小さいので矢を当てることが難しいが、体力が低いので体のどの部分に当たっても一撃で倒すことができる。テレポート距離が非常に長く、気がつくと目の前にテレポートしている。Monkとは逆に遠距離から狙撃戦を仕掛け、相手から目の前にテレポートしてくるのを待ち、テレポートしてきたら落ち着いて倒そう。
第2ステージ失楽園から出現。Monkと同じように矢を扱っているが、Monkと違い命中精度は悪い。ただし2本同時に撃つので回避し辛い。体が小さいので矢を当てることが難しいが、体力が低いので体のどの部分に当たっても一撃で倒すことができる。テレポート距離が非常に長く、気がつくと目の前にテレポートしている。Monkとは逆に遠距離から狙撃戦を仕掛け、相手から目の前にテレポートしてくるのを待ち、テレポートしてきたら落ち着いて倒そう。
Banshee/バンシー
第2ステージ失楽園から出現。こちらを見つけると叫び声を上げて魔法弾を撃ってくる。魔法弾は速度が遅く射程も短いのでさほど脅威ではないが、視認しづらいので気がついたら当たっていたということも珍しくない。キューピットと同じでテレポート距離が非常に長い。体力が高いので、懐に飛び込んで近距離から連射で倒してしまおう。
第2ステージ失楽園から出現。こちらを見つけると叫び声を上げて魔法弾を撃ってくる。魔法弾は速度が遅く射程も短いのでさほど脅威ではないが、視認しづらいので気がついたら当たっていたということも珍しくない。キューピットと同じでテレポート距離が非常に長い。体力が高いので、懐に飛び込んで近距離から連射で倒してしまおう。
Incubi/夢魔
第1ステージのPit内と第3ステージで出現。
でかい。浮いている。ガード不可の炎を2発投げてくる。頭を狙うと大きくのけぞるので、頭を狙おう。
第1ステージのPit内と第3ステージで出現。
でかい。浮いている。ガード不可の炎を2発投げてくる。頭を狙うと大きくのけぞるので、頭を狙おう。
Skeleton/スケルトン
剣と矢の2種類。こちらの姿を確認すると笑い声を上げテレポートしてくる。並のknightやMonkより体力、速度共に上。
剣の方は第1ステージのPit内と第3ステージで出現。
矢の方は第1ステージのPit内にのみ出現し、倒した後ゾンビになって復活する。
剣と矢の2種類。こちらの姿を確認すると笑い声を上げテレポートしてくる。並のknightやMonkより体力、速度共に上。
剣の方は第1ステージのPit内と第3ステージで出現。
矢の方は第1ステージのPit内にのみ出現し、倒した後ゾンビになって復活する。
Orphan/孤児
所謂ボーナスキャラクター的な存在。倒すと必ずアイテムや矢を落とす。
近付くにつれ子供の笑い声が聞こえ、こちらの姿を確認すると逃げ回る。近付くと近距離テレポートを行う。
放っておくと消えてしまうが、体力が高く狙って倒すのは難しい。
各種Pitや各ステージの後半でしか出現しないが、それぞれの実績解除が必要。
所謂ボーナスキャラクター的な存在。倒すと必ずアイテムや矢を落とす。
近付くにつれ子供の笑い声が聞こえ、こちらの姿を確認すると逃げ回る。近付くと近距離テレポートを行う。
放っておくと消えてしまうが、体力が高く狙って倒すのは難しい。
各種Pitや各ステージの後半でしか出現しないが、それぞれの実績解除が必要。
Exploding Heads/
第3ステージに出現。浮いている。近くに行くと寄ってくる。
倒すと爆発して、近くの敵やプレイヤーにダメージを与える。
アチーブメントで爆発までの時間を長くすれば、盾ではじくことも可能。
第3ステージに出現。浮いている。近くに行くと寄ってくる。
倒すと爆発して、近くの敵やプレイヤーにダメージを与える。
アチーブメントで爆発までの時間を長くすれば、盾ではじくことも可能。
Summoner/召喚士
見た目はちょっと大きい黒Monk。頭に星のついたゾンビを召喚する
その場から動かないが、近づくとダメージを受ける。
ゆっくりと体力が回復する。
倒すと必ずアイテムや矢を落とす。
見た目はちょっと大きい黒Monk。頭に星のついたゾンビを召喚する
その場から動かないが、近づくとダメージを受ける。
ゆっくりと体力が回復する。
倒すと必ずアイテムや矢を落とす。
Screamer/スクリーマー
DESOLATIONに出現。金色の大きなゾンビ。出現前に叫び声をあげる。
ダメージを受けてもひるまずに素早い動きで向かってくる。
DESOLATIONに出現。金色の大きなゾンビ。出現前に叫び声をあげる。
ダメージを受けてもひるまずに素早い動きで向かってくる。
Exorcist/エクソシスト
DESOLATIONの地下に出現。
その場から動かないが、遠距離から範囲攻撃を仕掛けてくる。
DESOLATIONの地下に出現。
その場から動かないが、遠距離から範囲攻撃を仕掛けてくる。
Bat/コウモリ
主にDESOLATIONに出現。
主にDESOLATIONに出現。
名称 | 見た目 | 特徴 | 条件 |
Bat | ノーマルコウモリ | ||
Golden Bat | 金色のコウモリ | PURGATORYとDESOLATIONに交互に出現。 出現位置はステージの形で固定だと思われる。 PURGATORY は2つ目のステージ。DESOLATIONは1つ目のステージ(バージョン1.4.3時点) |
Winged Massacre 同時にコウモリを10匹倒す |
Mysterious Bat | PURGATORYに出現。倒すとDESOLATIONに行けるようになる。 一度倒すと出てこなくなる。 |