初期は2人います。通常のユニットよりかなり強いです。移動範囲も広いので、初期はユニットの消耗を抑えるのにHeroをうまく活用できると楽です。
CargoSlotがそれぞれ設定されてます。
SLGモードでやられても消えません。ケガをしたという事になり、治療代を払えば時間で復活します。HeroのLVが上がるほど復活まで時間がかかるっぽいです。
各ステータスの説明
LVが上がると増えるステータスもあります。一般ユニットよりも攻撃力や耐久力の上昇幅は大きいです。
Health/耐久力です。
Deployment Cost/Hero自身の編成コストです。実際のユニット編成はDeployment Capacity-HeroのCost分になります。
View Distance/視界の広さです。
Deployment Capacity/Heroが編成できるユニットコストになります。
Cargo Slots/Smuggleの報酬に関係します。高難度の場合、Hero自身のCargo Slotsのみで戦闘重視の編成にしたりするのもありです。
その他のステータスは一般ユニットと見方は同じです。
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Vancer
Tankユニットです。修理車両(Tankなので)がいれば簡単な
RAIDならソロでいけます。時間はかかりますが。
序盤はこれをメインにするといいかと。
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Emilia
スナイパータイプのユニットです。歩兵にはかなり強いです。が、Healthが並みなので打たれ弱いです。
DeploymentCostが低い(40)ので、Vancerより多くのユニットを編成できます。こちらはAmbulanceで治療できます。
CargoSlotは少ないです。しかし、留守番ももったいないので、序盤はSmuggle要員がいいかも。
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Harald
序盤のQuestを進めていくと仲間にできます。Smuggle専用Heroです。
CargoSlotが多いのと、編成できるユニットのキャパシティが多いのでトラックいっぱい連れていけます。
襲撃された時は、Healthが多いので囮役に使うのもありです。ただし、全く攻撃することはできません。Repairで修理できます。
Murtas
中盤のクエストで仲間になります。歩兵回復のできるユニットです。
範囲内の歩兵ユニットを全て回復できますが、アタックコストがLV2の時点で5なので、1ターンに1回復しかできません。
LVが上がるとコストが下がって2回になるのかもしれません。が、初期育成では別に回復車両を編成したほうがよいです。
編成キャパシティが比較的多いので、ユニット編成は割合自由にできます。
まだいるっぽいですが、現状確認できてるのはこの3名です。
最終更新:2012年02月28日 19:14