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スレ年表 - (2013/04/14 (日) 16:48:45) のソース
* 「同じゲームを一斉に始めてビリケツが罰ゲームスレ」 **事の始まり #region 08/6/11(水) ID:FX+5s/hc0が 「同じゲームを一斉に始めてビリケツが罰ゲームスレ」を立てる。 スレ前半では「ルールがややこしい」「今の何実では人手不足」「gdgd」等のレスが多く、 流れはあまりよくなかった。 グラディウスIIIや超魔界村のプレイもあったが、多元鏡もおらずまるで盛り上がらなかった。 (というよりは、只流れ者の配信者が勝手に一人でゲームを始めて勝手に終わっただけというのが正しい。) 次に出された安価 "ストⅡレベル7ベガ撃破" から初多元鏡が出現し、 スレは勢いを増していったのである。 叩かれながらも粘った>>1、過疎の中張り付いていた視聴者、実況者のおかげで今に至る。 #endregion ---- **スレの消滅と復活 罰スレは過去に三度、 「諸々の要因で空気が悪くなり過疎っていき、機能しなくなって落ちた」経緯がある。 一度死んだスレを復活させるのは容易なことではなく、時と場合の運にもよるため、 何度テンプレが流れても粘り強く募集し続けるしかない。 また新たに立ったスレの存在を知らない者も多く、復活しにくさに拍車をかけている。 (しばらくスレを存続させていくうちに 「このスレ復活してたのか」と言う者が次々現れるという具合である) もし今後罰スレが復活することがあるのなら、 過去の歴史を教訓とし、どうすれば罰スレがより良くなっていくかを考えながらやっていこう。 1期 2008/06/11~2008/11/29 2期 2009/03/19~2009/07/22 3期 2009/10/17~2009/11/08 4期 2011/01/09~ * 年表 |2008年|6月11日(水)|初スレッド| |~|6月13日(金)|wiki設立| |~|6月14日(土)|いつの間にかビリケツがドンケツになる&br()いつの間にかドンケツがビリケツに戻る| |~|6月17日(火)|スレ番50突破&br()多元鏡をしていたID:+pgwusu00のPCの電源が爆発し名誉の戦死を遂げる| |~|6月21日(土)|スレ番100突破&br()単純計算で1日10スレ消費((;゚д゚)&br()なん実Vが落ちて避難所設立| |~|7月5日(土)|スレ番200突破&br()突破記念動画| |~|7月6日(日)|wiki30000HIT| |~|7月13日(日)|wiki40000HIT| |~|7月19日(土)|スレ番300突破&br()突破記念画像集| |~|7月22日(水)|wiki50000HIT| |~|7月31日(木)|何者かに乗っ取られている間にwiki60000HIT| |~|11月中旬|非常に空気が悪くなり議論やAAの荒らし別スレがたったりする| |~|11月29日(土)|686スレ目にて遂にスレが落ちる。&br()いつの日か復活する事を夢見て今はお疲れ様でした。| |2009年|3月19日(木)|久々にスレが立ち、奇跡的に再開する。このまま続くかは俺達しだいだ!| |~|5月~7月|特定のゲームばかりが成立することによるマンネリ化、スレの空気の悪化、&br()諸々の配信者の脱去などによりスレが過疎っていく。| |~|7月22日(水)頃|過疎の末にスレ陥落。以降も時々スレが立つが大体すぐに落ちる。| |~|10月17日(土)頃|粘り強く募集や保守を続けていたスレにて&br()少人数ながらも成立するようになってきた。このまま続くかは俺達しだいだ!| |~|10月25日(土)&br()~11月8日(日)|全く成立しないまま過疎が続き、8日にてスレが落ちる。&br()翌日にスレが立て直されたが、数える程度しか成立せずに落ちた。&br()&br()いつかまた復活することを夢見て、&br()罰スレの歴史はここにひとまずの幕を降ろしたのだった。| |~|12月29日(火)|年末に立てられ、深夜に2回成立。&br()ゲームは SD F1グランプリ と ロックマンX2。| |>|CENTER:2010年|2009年同様不定期で立ったり落ちたりを何度か繰り返す。&br()いくつか成立するが残念ながら続かず。| |2011年|1月1日(土)|0時3分に立てられる。&br()同日19時、「超魔界村(SFC) 2面クリア ハンデ制」で参加者が二人現れ成立。&br()それからいくつかレースが回っていき、最終的には&br()2日3時40分頃に決定された罰主が「愛と勇気とかしわもち」と「マインスイーパ」のテンプレを出して成立せず、4時30分に罰主終了。流れタイム50分程度。| |~|1月9日(日)以降|新年からの再出発に賛同する配信者、視聴者が現れ始める。勢いよく満スレを積み上げて現在も継続中| |~|3月15日(火)|地震やそれに伴う輪番停電の関係などからスレを回すのが困難になる。| |2012年|12月31日(月)|「同じゲームを一斉に始めてビリケツが罰ゲームin2013」という名前でスレが立てられる。&br()1日の深夜の間、スレ立て主がいくつかのテンプレを募集し続けるが成立せず。&br()昼にも募集するが成立せず。&br()21時に別の主が募集した「引っ越し奉行」にスレ立て主が参加して初成立。&br()&br()その後も少人数でいくつかのテンプレが成立していく。&br()3日の夜の「がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻」では8人成立し、&br()なかなかの盛り上がりを見せた。| |2013年|1~2月|スレはおおむね盛況で進行。&br()開始時間を遅らせるハンデよりも&br()クリア条件を別々にするハンデが主流になったり、&br()テンプレを張った時点で即募集開始することが主流になるなど、&br()テンプレの在り方も変わっていった。| |~|2~3月|住人同士の見解の相違などによって、&br()一時的に空気が悪くなることが時々あった。&br()特に、張られたテンプレの良し悪しについて論議されたり&br()一悶着起きるケースが見られた。&br()&br()スレを継続していくにあたって、&br()スレのテンプレが長すぎる点などを改善したいといった声も&br()いくつか上がったが、改善には至らず。&br()&br()3月には、マンネリを感じ始めたのか、&br()参加者の数は緩やかに減少傾向になっていった。| |~|4月上旬|過疎が本格化。例年通りにスレの空気も悪くなる。&br()過疎の主な原因としては、春休みが終わったことと、&br()マンネリによって住人が飽きたことが指摘されている。| //>マリオリレー等のマンネリ化、 //マンネリと感じるかは人それぞれだし実際のところそれよりも //荒らす口実としてそれにつけ込んでオナニーだマンネリだと荒らすやつの言が原因で空気が悪くなって //どんどん閉鎖域に追い込まれて過疎ったというのが事実だと言えるので削っておく。 //↑言葉を変えてみた。荒らしの影響はあったが、それとは別にマンネリにより参加者が減少してたのも事実だと思うので。 *スレ番200突破記念 #nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm3858251,400,300) 随時補完おねがいします。過去に遡った分も可能であればおねがいします。