#blognavi
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jumpタグは正常に作動してました。
どうやらjump先の処理が間違っていたようです。
どうやらjump先の処理が間違っていたようです。
それにしても選択肢が増えると変数の管理が大変になってきます。
選択肢を選んだ、という編集はbool変数っぽく、true or falseで行っています。
で、ゲーム変数f.*なんですが、(セーブすると変数が保持される)EDにたどり着いた後、もう一度プレイするときに初期化しなきゃいけないんで、今は*startの前にマクロを記述して変数を初期化してますが、あとあと宣言する位置を変更すると思います。
選択肢を選んだ、という編集はbool変数っぽく、true or falseで行っています。
で、ゲーム変数f.*なんですが、(セーブすると変数が保持される)EDにたどり着いた後、もう一度プレイするときに初期化しなきゃいけないんで、今は*startの前にマクロを記述して変数を初期化してますが、あとあと宣言する位置を変更すると思います。
カテゴリ: [制作] - &trackback() - 2006年06月09日 13:38:10