Javaプログラミング入門
Javaで学ぶコンソールゲーム
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javatutorial
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| 回 | ゲーム | 主な学習内容 |
|---|---|---|
| 1 | じゃんけん | 条件分岐、乱数、勝敗判定 |
| 2 | 数当てゲーム | 入力検証、ヒント生成、ループ |
| 3 | 反射神経ゲーム | 時間計測、リアルタイム入力 |
| 4 | 1レーン回避ゲーム | 座標管理、衝突判定、更新ループ |
| 5 | スネーク | グリッド移動、尾管理、自己衝突判定 |
| 6 | ブロック崩し簡易版 | 反射、壁判定、オブジェクト衝突 |
| 7 | 迷路探索ゲーム | 2次元配列、壁判定、移動制御 |
| 8 | 神経衰弱 | シャッフル、記憶、カード状態管理 |
| 9 | マインスイーパー | 周辺カウント、Flood Fill |
| 10 | 2048 | 圧縮、マージ、方向別処理 |
| 11 | もぐら叩き | 乱数イベント、タイマー制御 |
| 12 | 落ちもの簡易パズル | 回転、固定、列消去 |
| 13 | ぬりつぶしパズル | DFS/BFS、連結領域 |
| 14 | 四目並べ | 連結判定、列・斜め探索 |
| 15 | オセロ | 合法手生成、反転処理、盤面評価 |
| 16 | ハノイの塔 | 再帰、状態遷移 |
| 17 | スライドパズル | BFS最短探索、状態ハッシュ |
| 18 | 5目並べ | 勝敗判定、連結判定、盤面走査 |
| 19 | タイミング押しゲーム | 入力判定、フレーム管理、精度判定 |
| 20 | 簡易倉庫番 | パズル状態管理、押し込み判定、探索 |









