「メモとロジックの組み立て」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
メモとロジックの組み立て - (2006/11/28 (火) 21:09:13) の編集履歴(バックアップ)
以下、
他人のメモとロジックの組み立てを知ることは戦略の幅を広げると考え
私の基本的なメモの取り方とロジックの組み立てを紹介します。
他人のメモとロジックの組み立てを知ることは戦略の幅を広げると考え
私の基本的なメモの取り方とロジックの組み立てを紹介します。
メモの取り方
- 昼の会話の要点
CO、不可解な発言、妙な間の取り方、不安定な推理 誰が誰を容疑者と見ているか
- 夜の部屋割り
誰が誰を指名したか A→B
- リンチ投票
- 現時点での自分の推理を1日ごと
- 確定役の確認
推理の基本
- 死人が出た場合ほぼ自殺にされるので扱いは低く
カウンター宣言が出た場合は要追求
- ブロック宣言を重視
なぜ、そこでブロック宣言がされたのか理由を考える
- COした順番・タイミングを重視
- ロジックに矛盾があるプレーヤーを探す
矛盾のあるプレーヤーは人狼側である(村人の推理間違いもある)
- 狂人は見つけやすいので最優先で見つけ出す
メモ例
プレーヤー人数:13人
期日:7日朝
メモした人:いなり(人狼)
期日:7日朝
メモした人:いなり(人狼)
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (memo2.JPG)