本体時
闘わざるをえないッ!(236+攻)
KQラッシュ。LMHの順でヒット数がアップする。主に本体時のコンボの締めに。
威力はL62、M64、H72
着弾点火弾(214+攻)
空気弾。接触しても起爆しないので点火する必要がある。ボタンの強度でスピード、ダメージ、爆発範囲、軌道変更回数が変わる。
L スピードが最も速くダメージが低い(70)。爆風範囲は狭い。軌道変更回数は1
M LとHの中間(80)。軌道変更回数は2
H スピードが最も遅くダメージが高い(90)。爆風範囲は広い。軌道変更回数は3
また軌道変更していないHのみ点火時に相手(自分)を大きく吹き飛ばす
欠点は発動中完全に動けないこととプッツンキャンセルすると弾が消えること。
軌道変更(着弾点火弾中に6+攻攻)
相手のいる軸にあわせて着弾点火弾が移動する。
この技を使用するたびに着弾点火弾の大きさとダメージが小さくなりスピードが速くなる。
着弾点火弾Lの大きさよりは速くも小さくもならず、ダメージも下がらない。
スタンド時
空気弾のクッション(421+攻)
ゲージを少し消費し、一回だけ上半身への攻撃を無効化(判定上はガード)する。ボタンによる性能変化はない。
しゃがむことで下半身に対する攻撃へも無効化できる。
ダウン、スタンドoffにすると効力が切れる。ガード不能には無力。
この技を使ってから空対空することで競り勝ちやすくなる。
第一の爆弾(236+攻)
相手を爆弾化させるガード不能、発動時のボタンで点火後の性能が変化し自キャラがダウンすると効力がなくなる(受け身は可)。
L<M<Hの順で爆風範囲が広がる。この技の効力があるうちに点火することでダウン追い打ち可能(ただしその場でダウンしたままになる)
この技がヒットしたときに(SRしていなければ)硬直を点火でキャンセルすることができる。
発生が遅くリーチが短いのが欠点。SR対応
点火すると
L その場で確定ダウンする。
M 打ち上げる、受け身可能
H 相手を斜め後方に吹き飛ばす。確定ダウン。
威力は第一の爆弾は20、点火は80。
接触弾(214+攻)
空気弾。L<M<Hの順でスピードが速くなる。SR対応でキャンセルしても弾が消えない。
威力は80
『小石』を爆弾に変えたッ!(22+攻)
自分の足下より少し前に(爆弾に変えた)小石をおく。爆風範囲は狭く、ボタンによる性能変化はない。
威力は60
共通
点火(2+攻攻)
点火対応技を爆破させる。プッツンキャンセル可能。
この技が対応している技はガード不能であり自分にもダメージ判定がある。
君の名を聞かせてもらえないか(攻攻)
相手と距離が離れる投げ。
威力は57
『猫草』ッ!防御してくれている!(236+攻攻)
当て身タイプのHHA、飛び道具には無力。発動時にカットインがあるのが欠点。
威力は187
第一の爆弾をあらかじめセットしていれば発動後に点火がつながる
バイツァ・ダスト(236+攻攻攻)
ガード不能のGHA。上半身無敵で早人には食らい判定がない。早人に当たり判定がある。
威力は210
演出終了したときお互いの距離が試合開始時の位置に移動(スタンドoff、騎乗状態)と発動キャラのHPが回復し、試合時間が10秒巻き戻る(増加)
ゴゴゴ発動中は台詞が変わる。
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