ヴァニラ・アイス
プロフィール |
名前 |
ヴァニラ・アイス |
出典 |
第3部 スターダストクルセイダース |
スタイル |
吸血/スタンド:クリーム |
CV |
吉野裕行 |
- DIOの側近であるスタンド使い。
- DIOに血を捧げ、吸血鬼になっている。
- スタンドは暗黒空間に引きずりこんだものをバラバラに分解する「クリーム」。
特徴
DIO同様吸血とスタンドを兼ね備えたキャラ。ただし吸血は体力回復のみ。
スタンドモードが他のスタンドキャラと大きく違い、全く別物の性能に変わる。
スタンドモード中は「けりをつけてやる!」の他に攻撃手段がない。
「スタンドパワーゲージ」があり、スタンドモード中、被ダメージ・ガードでゲージが減少。
ゲージがなくなると攻撃出来なくなる。
またイージービートからはHHAが発動せず、コマンド技「DIO……様」に繋がる。
コマンド
必殺技 |
まず足をうばった! |
本体 |
22+攻 発動後に攻 |
上段 ガード不能 |
よくも! |
本体 |
236+攻 |
|
悪いのはこの腕か! |
本体 |
214+攻 |
|
DIO……様 |
よくも!or悪いのはこの腕か!中に S |
ライフ吸収 |
けりをつけてやる! |
スタンド |
4or5or6+攻 |
5回まで入力可 ガード不能 |
投げ技 |
必ず仕留めてやる |
本体 |
攻攻 |
|
ハートヒートアタック |
暗黒空間にバラまいてやる |
本体 |
236+攻攻 |
移動投げ |
グレートヒートアタック |
亜空の瘴気 |
本体 |
236+攻攻攻 |
ガード不能 |
特殊技 |
ド畜生がァーーーーーーッ |
本体 |
相手ダウン中に 3+強 |
下段 |
各技詳細
通常技 |
コマンド |
状態 |
判定 |
ダメージ |
解説 |
立ち弱 |
本体 |
上段 |
14 |
裏拳 |
立ち中 |
本体 |
上段 |
23 |
蹴り |
立ち強 |
本体 |
上段 |
20+20 |
クリームが2回攻撃 |
しゃがみ弱 |
本体 |
下段 |
13 |
|
しゃがみ中 |
本体 |
下段 |
21 |
しゃがみながらのフック |
しゃがみ強 |
本体 |
下段 |
34 |
|
ジャンプ弱 |
本体 |
中段 |
17 |
めくり |
ジャンプ中 |
本体 |
中段 |
26 |
|
ジャンプ強 |
本体 |
中段 |
22+22 |
めくり |
必殺技 |
名前 |
状態 |
ボタン |
判定 |
ダメージ |
備考 |
まず足をうばった! |
ガード不能。 |
本体 |
弱 |
上段 |
35+60 |
後ろに攻撃 |
中 |
下から上に攻撃 |
強 |
前に攻撃 |
よくも! |
|
本体 |
弱 |
上段 |
50 |
|
中 |
54 |
|
強 |
58 |
|
悪いのはこの腕か! |
溜め中はアーマー。 |
本体 |
弱 |
上段 |
16+16+24 |
|
中 |
|
強 |
|
DIO……様 |
吸血攻撃。 |
本体 |
S |
上段 |
5+4+4+4+4+15 |
|
けりをつけてやる! |
5回まで入力可。ガード不能。 |
スタンド |
弱 |
〇段 |
90 |
|
中 |
〇段 |
|
強 |
〇段 |
|
名前 |
状態 |
判定 |
ダメージ |
解説 |
投げ技 |
必ず仕留めてやる |
本体 |
投げ |
130 |
|
ハートヒートアタック |
暗黒空間にバラまいてやる |
本体 |
〇段 |
225 |
ガード不能 |
グレートヒートアタック |
亜空の瘴気 |
本体 |
〇段 |
280 |
ガード不能 |
特殊技 |
ド畜生がァーーーーーーッ |
本体 |
〇段 |
1+1+1+1+1+1+7 |
ダウン追撃 |
コンボ
+
|
... |
ノーゲージ
LMH>236H>S>ダッシュ>3Hor22LH(キャラ限) ダメージ178(238)
基本。JHや2L刻みからこれに繋げる事が出来る。EBからダッシュでダウン追撃を入れるだけなので難易度も低い。ただし22LHの方は猶予が短い。
22LHが入るキャラは限定されるが、ダメージがかなり増える。
これの1セットで大体0.5ゲージ回収。
1ゲージ
LMH>236H>プッツン>JH>5L>ディレイ5M>ディレイ5H>236H>S>ダッシュ>3Hor22LH(キャラ限) ダメージ331(392)
プッツン基本コンボ。プッツン後のJHは降り中に出さないとその後の5Lを当てても相手が墜落してしまう。
5Lは相手が腰の上に来た辺りで当てる。腰より下になると当てても墜落してしまう。
5Mと5Hはギリギリまでディレイをかける。5Hは早過ぎると1HITになってしまう。
相手キャラによってタイミングが微妙に変化するので注意。安定しない場合はJH後を5M5Hに変えたり5L5Hにすると良い。
LMH>214L>プッツン>ステップ>LMH>236H>S>ダッシュ>3Hor22LH(キャラ限) ダメージ285(346)
ラグが酷くても安定し易いコンボ。一部214Lプッツン後にステップでは無くJHが間に合うキャラがいる。(ディオ等)
LMH>236H>プッツン>JH>5L>ディレイ5M>ディレイ5H>236H>S(空振り)>22LH ダメージ365
キャラ限コンボ。吸血後のダッシュ22LHが苦手な人用。
2ゲージ
LMH>GHA ダメージ357
基本。プッツンからのコンボが難しい時等に。
LMH>236H>プッツン>JH>5L>ディレイ5M>ディレイ5H>236H>プッツン>JH>5L>ディレイ5M>ディレイ5H>236H>S>ダッシュ>3Hor22LH(キャラ限) ダメージ455(495)
1ゲージの236HプッツンLMH拾いコンボを2セット繰り返すだけ。しかしダメージはGHAより高くゲージ回収も出来る。
2セット目の236Hでは相手が1セット目より高く浮かぶので、JHで拾うタイミングに注意。1セット目同様降り中に当てれば後は一緒。
こちらも安定しない場合は5M5Hや5L5Hに変えると良い。
3ゲージ
LMH>236H>プッツン>JH>5L>ディレイ5M>ディレイ5H>GHA ダメージ531
3ゲージコンボ。
|
攻略スレッド
最終更新:2013年12月02日 17:10