ゲーム全般情報を所得
- getHighscore ゲームのハイスコアを所得
- getScore ゲームのスコアを所得
- getMode 現在のモードを所得
主人公の情報を所得
- getMyX, getMyY 主人公の位置座標をチップ単位で所得
- getMyXReal, getMyYReal 主人公の位置座標をドット単位で所得
- getViewX, getViewY スクロールの左上位置座標をチップ単位で所得
- getViewXReal, getViewYReal スクロールの左上位置座標をドット単位で所得
- getMyVX, getMyVY 主人公の速さを所得
- getBossXReal, getBossYReal
- setParamValue
主人公の能力を変更
- equipTail 主人公にしっぽを装備させる
- equipFire 主人公にファイアボールを装備させる
- setMyMaxHP 最大HPを設定
- setMyHP 現在のHPを設定
敵に関する調整
音
- offSound 効果音をありにする
- onSound 効果音をなしにする
ゲーム内への操作
- setMyPosition
- showMessage
- showImage
- getMapchip
キー情報の所得
- isPressZKey Zキーが押されているかどうかを判定する
- isPressXKey Xキーが押されているかどうかを判定する
- isPressUpKey 上のキーが押されているかどうかを判定する
- isPressDownKey 下のキーが押されているかどうかを判定する
- isPressLeftKey 左のキーが押されているかどうかを判定する
- isPressRightKey 右のキーが押されているかどうかを判定する
- setEnemy
- setMapchip
- setMapchip2
- getMapchip2
- setBackImage
- getParamValue
- restart
- setHTMLText
- setMyXReal
- setMyYReal
- getJSMes
- addScore
- setModeWait
- setSystemImage
- getMyHP
- setMyHPDamage
- showMyHP
- setMyWait
- setStageClear
- attackTail
- setFireRange
- destroyEnemy
- getMyDirection
- setSystemImage
- setScrollArea
- loadTextFile