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レベルについて

1.バトルフィールド
2.ハンガー

地形関係

名前 状況

パーツについて

隊長が好んで使っていた物を中心に準備していきます。


CORE
SK_BODY_XX(種別)_(VL)
T_BODY_XX(種別)_X(D: N: M:汚し B:BUMP) 512*512 
種別 名称 状況 SETP1 SETP2 TEXTURE
TB タツー・ベルードI EDIT ×
ビリーボックスII EDIT ×
夜叉 EDIT ×

ARMS



REGS

HEAD

CARGO

MOB

プランパ様の写真がとれねぇな・・・どこにいるんだろ
Dog01.Max T_Dog01_D.dds 未T_Dog01_N.dds 20130410
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Monkey01.png) Monkey01.Max T_Monkey01_D.dds 未T_Monkey01_N.dds 20130410

UI


Junksアニメーション

リバース 4足 ノーマル タンク
①姿勢
②歩行
③横移動(右 左)
④ブースト(前 後 右 左)
⑤ジャンプ
⑥スタン
⑦エモーション
腕アニメはなし(右腕と左腕で異なる腕になった場合アニメーションが出来ないから)エモーションの意味あるか??

UPDATE 2013年4月12日 アニメーション追記 隊長
UPDATE 2013年4月10日 隊長
最終更新:2013年05月15日 11:38
添付ファイル