レベルについて
1.バトルフィールド
2.ハンガー
地形関係
パーツについて
隊長が好んで使っていた物を中心に準備していきます。
CORE
SK_BODY_XX(種別)_(VL)
T_BODY_XX(種別)_X(D: N: M:汚し B:BUMP) 512*512
| 種別 |
名称 |
状況 |
SETP1 |
SETP2 |
TEXTURE |
| TB |
タツー・ベルードI |
EDIT |
○ |
× |
未 |
| |
ビリーボックスII |
EDIT |
○ |
× |
未 |
| |
夜叉 |
EDIT |
○ |
× |
未 |
ARMS
REGS
HEAD
CARGO
MOB
プランパ様の写真がとれねぇな・・・どこにいるんだろ
|
Dog01.Max |
T_Dog01_D.dds |
未T_Dog01_N.dds |
20130410 |
| imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Monkey01.png) |
Monkey01.Max |
T_Monkey01_D.dds |
未T_Monkey01_N.dds |
20130410 |
UI
Junksアニメーション
リバース 4足 ノーマル タンク
①姿勢
②歩行
③横移動(右 左)
④ブースト(前 後 右 左)
⑤ジャンプ
⑥スタン
⑦エモーション
腕アニメはなし(右腕と左腕で異なる腕になった場合アニメーションが出来ないから)エモーションの意味あるか??
UPDATE 2013年4月12日 アニメーション追記 隊長
UPDATE 2013年4月10日 隊長
最終更新:2013年05月15日 11:38