儀式魔術@Wiki

ニュース/2006年03月21日/2006年3月21日の質疑応答

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匿名ユーザー

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セントラルチャットでのログ抜粋です。

カウンターアタック練習Aマホ:
十五夜 > 初心者をVer.2.5で指導して混乱しないかちょっと心配しています。簡単なルールは何時ごろあがりますでしょうか?>芝村さん (3/21-17:28:26)
芝村 > ver2.5で教えても問題ありません。3は1や2や2.5を含んでいる(上位互換)ので運用上は問題なしです。 (3/21-17:29:45)
十五夜 > わかりました。成功要素は、リブログにあがった工藤魅力アップ作戦みたいな感じ、と考えてよろしいでしょうか? (3/21-17:31:08)
芝村 > 原型は今回用に開発します>十五夜さん (3/21-17:33:32)

カウンターアタック所要時間:
光で輝き > 今回のゲームの拘束時間は、どの程度でしょうか?>芝村さん (3/21-17:29:08)
芝村 > 不明です。そもそも実際にあるかも分からない>光で輝き ただまあ、常識的に言って4時間から5時間かな。 (3/21-17:30:48)
芝村 > この間の100人ヤガミでそれくらいだから。実測値と思ってください。>光で輝き (3/21-17:32:53)

AMBACの有用性:
サターン > 芝村さん、質問なのですが。RBによる空間戦闘でAMBACの利用は有効なのでしょうか? (3/21-17:30:16)
芝村 > ほとんど意味はないね。そもそもAMBACはださいよ。>サターン (3/21-17:31:23)

開始時間:
十五夜 > 開始時間は夜でしょうか?>芝村さん (3/21-17:34:05)
芝村 > 開始時間はそのうち要綱に出します>十五夜 (3/21-17:36:07)

RB移動方式:
akiharu > RBの移動法は基本的に陸戦型:歩行/空・空間戦型:ロケット/海戦型:シールド+ジェット+ロケット という認識でよろしいでしょうか?>芝村さん (3/21-17:35:05)
芝村 > いいえ。>akiharu (3/21-17:36:22)

数百人処理:
光で輝き > 数百人を処理できるのか~。 (3/21-17:37:18)
芝村 > ゲームデザイナーが出来ないと言えば出来ないカも知れないが、今回はそう言ってないね>光で輝き (3/21-17:38:22)
十五夜 > 小隊だけでも最大20チームですが、直接SDが20人処理される予定ですか? (3/21-17:38:16)
十五夜 > 違った、最大40チームだった。 (3/21-17:38:36)
芝村 > 当然です。>十五夜 (3/21-17:38:44)

儀式Aマホ形式:
光で輝き > 儀式Aマホも、こんな感じですか?>芝村さん (3/21-17:45:55)
芝村 > 多分違うんじゃないかな。>光で輝き (3/21-17:46:53)

ストラテゴ:
劔城 藍(墨染) > あ、芝村さんこの前お聞きしたゲームの正体わかりました。Stratego の日本向け版だったらしいです。< タカラ「戦略大作戦ゲーム」 (3/21-17:25:41)
芝村 > ストラテゴ。確かに絵はまんまだねえ> 劔城 藍(墨染) (3/21-17:27:13)


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