#blognavi
#blognavi
感想の部屋 より芝村氏のコメント
>ミサゴさん
応援はしますが、実質かなり難しいと思います。
芝村
2006/03/13 01:35
ドランジのほうの難しさはヤガミみたいに単に義体を制作すればいいというわけではない点にあります。
行方も状態もわからないのだからエースゲームの発動も出来ません。
(ゲームが成立しないのです)
さらに言えばもっと分りやすい要救助者も目白押しになっており……
ということで、難しいと表現しております。
手がかりもなければどうしようもありません。
声あげればコンティニューできるようなゲームシステムではないのです。
なお、釘をさすようで申し訳ありませんが、物語的にはヤガミのせいになってますが、
この辺は元がプレイングに起因するので、この種の問題は続発する可能性があります。
特に上流工程でゲームされる方はご注意ください。
芝村
2006/03/13 10:44
3月13日現在、行方不明となっているカール・T・ドランジの行方と状態を知るための情報は出そろっていますか?
ミサゴ
2006/03/13 16:09
>ミサゴさん
お答えできません。
芝村
2006/03/13 17:02
ヤガミ再生イベントに参加できなかったのが、残念です。
でも、Aマホ&TRPG未経験者が参加してもなぁ・・・。
とか思ったり・・・。
やっぱり、基礎知識がないと、足手まといになるだけだもんなぁ・・・。
蒼のみゆ
2006/03/13 22:34
質問なのですが、ヤガミ復活作戦とは何ですか?
みらい
2006/03/14 14:11
>蒼のみゆさん
いえ、初心者でも大丈夫です。
というか、このげーむこそ、向いていると思います。
>みらいさん
エースゲームの一つで珍しく進行が公開されました。
白いオーケストラで深手を負ったヤガミを再生させるミッションのことです。
芝村
2006/03/14 16:13
ところでヤガミがチップになったのは加護が残ってての状態でしょうか。加護使い切っての結果でしょうか。
結構、かなり気になってるので、差し支えなければ教えてください。
ミサ
2006/03/17 10:54
>ミサさん
加護は結構残ってましたよ。
でなければゲームから除外してもう二度とでないところです。
芝村
2006/03/17 11:11
緑の章(10)
を読んで、百華さんの心にやられました。
真っ直ぐ生きたい、綺麗に生きたいと願いながらも困難な感じとか。
>海清卯龍さん
今回の奴はドラマCDをきくと、印象がかなりかわります。
つーか。ドラマCDなんか売れてしまえー。
芝村
2006/03/17 14:38
カテゴリ: [ブログコメント集] - &trackback() - 2006年04月01日 07:08:19
#blognavi