儀式魔術@Wiki内検索 / 「(重要)障害情報とゲームのお知らせ」で検索した結果

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  • ニュース/2006年07月17日/(重要)障害情報とゲームのお知らせ
    #blognavi (重要)障害情報とゲームのお知らせ 作成日時 : 2006/07/17 06 17 平素は無名世界観関連商品をご愛顧いただきましてありがとうございます。 現在各社協賛のもと、Aの魔法陣の発売記念イベント”ターニの帰還”が開催され、現在大詰めを迎えていますが、Aの魔法陣の共著者>にして掲示板分担を行っているアルファシステムのウェブサイト、alfasystem.netがトラブルのため使えなくなっております。結果、各種コンテンツの閲覧が出来ません。 現在鋭意社長以下が出動しておりますが、復旧には数日掛かる見込みです。 大変申し訳ありません。 現状では参加確認やエントリーなどの処理が行えませんし、別途場所を作る場合、一部のお客様に情報が渡らない可能性がありますので、これらの事態への対策、現在進行中の”ターニの帰還”関連の各種ゲームを一...
  • ニュース/2006年07月17日
    ニュース/2006年07月17日/(重要)障害情報とゲームのお知らせ #blognavi
  • ニュース/2006年07月16日/アルファ・システムのHPにアクセスできない件について
    ...大絢爛舞踏祭ブログ、(重要)障害情報とゲームのお知らせをご覧ください。 以下は海法さんによるAの魔法陣掲示板の記事です(転載許可を感謝いたします)。 現在アルファシステムのページが一部のユーザーから見えなくなっています。 とりあえず、暫定的な解決方法について書いておきます。 今、見えない方も、メモっておいたほうが良いと思います。 ○ただ見る方法について。 http //www.alfasystem.net としているところを以下のアドレスに置きかえる。 http //221.251.37.73 ○掲示板などの書き込む方法について http //221.251.37.73 から書き込むと「不正なアクセスです」と言われるので。 windowsならhostsファイルをいじるなりすれば書き込むことができます。 ただ危険と知識を伴うので、...
  • 儀式魔術/Aの魔法陣/聖銃大戦
    ... 公式情報 (重要)障害情報とゲームのお知らせ 特別ゲーム聖銃大戦 7月23日 19時よりレベルエース、5時間 参加人数300人 (10人1チーム+サブSDを1ユニットとし、10ユニットで進行。+掲示板参加200名)で進行します。 使用A-DICはガンパレードα2版。 オンセ権利がなくても参加できます。 Aの魔法陣ガンパレード A-DIC(α2版)Aの魔法陣ガンパレード A-DIC(α2版)キャラクター作成 Aの魔法陣ガンパレード A-DIC(α2版)非戦闘ルール Aの魔法陣ガンパレード A-DIC(α2版)戦闘ルール+戦闘の実例 Aの魔法陣ガンパレード A-DIC(α2版)買い物リスト 7/23バージョンアップされました。 α版との変更点(非戦闘ルール)技能1当たりの能力修正が200から300へ。それに伴い免許が必要な難易度も変更 技能:機関銃 が...
  • ニュース/カテゴリ/お知らせ
    ...bsp; (重要)障害情報とゲームのお知らせ (2006年07月16日)  アルファ・システムのHPにアクセスできない件について (2006年07月15日)  Aの魔法陣ガンパレード A-DIC(アルファ版) (2006年07月14日)  キャンペーンオブ リターントゥオーケストラ ダイジェスト (2006年07月13日)  キャンペーンオブ リターントゥオーケストラ 進行状況速報7月13日 (2006年07月11日)  式神の城 A-DIC(ベータ版2)ルールセクション (2006年07月01日)  キャンペーンオブ リターントゥオーケストラ 進行状況速報3 (2006年06月24日)  式神の城 A-DIC(ベータ版)ルールセクショ...
  • ニュース/2006年11月27日/25日のエースゲームの続報
    #blognavi 少々おそくなりましたが、続報です。 今回のエースゲームは儀式魔術とは関係なかった模様です。 マル > 芝村@大阪さん、夜明けの船へようこそ! (11/26-00 58 40) 真琴 > こんばんわ。エースゲームおつかれさまです。ゲームのお知らせですか? (11/26-01 00 25) 芝村@大阪 > おお? 大騒ぎになってる(笑) あ、今回のエースゲームは力造さんの顔見世なんで、ゲーム的な進行はないですよ。紛らわしくてゴメン。 (11/26-01 00 31) 真琴 > けっこうな大騒ぎになっておりました(笑)なぜかみんなセントラル常駐じゃなく応援メッセージをのこして去っていきましたが。 (11/26-01 01 42) 芝村@大阪 > 大祭に関連するゲームは26日の昼に大阪、梅田付近で一般のファン交えてテストゲームする予定です。 (11/26-...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/残務処理/10週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/残務処理/10週目 目次 前へ 次へ 10月10日、国内功労者恩典リスト(2)更新 Aマホキャンペーンゲームのお知らせ更新 10月11日、小笠原ゲーム 予約方式変更のお知らせ更新 10月12日、Aの魔法陣による迷宮競技会スタッフを募集しています。更新 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争
  • ニュース/2006年04月15日/ゲーム順延のお知らせ
    #blognavi 予定がずれこんでいるようです。リブログトップより。 4月15日の読者参加ミニゲーム 斉藤奈津子からの脱出(ガンパレードオーケストラ緑の章) まだ謎10までとけていないのではじめられていません(笑) 順延予定。 ちなみにこのゲームは初心者限定ゲームです。 今後のゲーム(イベント)予定 4月9日 世界の謎掲示板復活作戦(続行中) 4月15日 読者参加ミニゲーム 斉藤奈津子からの脱出(ガンパレードオーケストラ緑の章) うお。まだはじめられねえ! 5月30日付近 小儀式魔術 緑のオーケストラ(善行刺殺阻止作戦(原ストライク))(ガンパレードオーケストラ緑の章) 6月1日~18日 ガンパレード・オーケストラ白の章アンドAの魔法陣ファンタジー(ター二)強化週間 6月18日 Aの魔法陣大三版発売記念 小儀式魔術 Aの魔法陣 ターニの帰還(延期しました)...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/残務処理/12週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/残務処理/12週目 目次 前へ 次へ 10月25日、・ゲームと無名世界観の謎 質疑大会のお知らせ更新 ゲームと無名世界観の謎 質疑大会のお知らせ (起草:海法@俺もマイル欲しい) 質疑大会、星見司昇級試験、起家試験のお知らせです。 今回のテーマは、「ゲームと無名世界観の関係」。 ガンパレード、絢爛舞踏祭、式神の城……無名世界観の多くは、ゲーム化されています。 ゲームの内容と、テンダイスで描かれる無名世界観は、リンクしつつも微妙に異なったりしています。 そのへん、わからないこと、すっきりしないことが多いという方もいるでしょう。 今回は、そのへんをみんなで聞いてしまおうというものです。 スケジュールは以下の通りです。 11/7 20:00~ 星見司起家試験 21:00~ 星見司昇級試験(2級以上) 11/8...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/16週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/16週目 目次 前へ 次へ 4月11日、○ルールバージョン0.7から0.75への移行措置更新 既存アイドレスの変更と置き換え(1)更新 既存アイドレスの変更と置き換え(2)更新 FAQ質疑応答4月11日更新 4月12日、イベント73 資格習得の後押し更新 イベント73 資格習得の後押し ”資格があればボラーに勝てる” わんわん帝國のスローガンより。国民皆兵令後の会話60407002 作業期限:2007年4月14日23時まで。 物語背景: 人手不足によって尚書省から各国に対して人員の増加命令が出た。 課題: 根源力12万を国民に振り分けてください。この根源力は職業4の公的アイドレスを無理なく取らせるためのものです。 各尚書、参謀長、護民官、法官は起家用の筆記問題を作って提出してください。 この問題にそって...
  • ニュース/2006年10月08日/CTWGにおいて謎ゲームの開始
    #blognavi 上級者向け・世界間設定掲示板 世界の謎ゲーム「相田翔の運命」 ここは、質疑応答を通じて、世界の謎を解くスレッドです。 第一回は、「相田翔の運命を当てる」です。 大絢爛ブログにて連載中の「リターントゥ神々の宴」を参照してください。 http //blog.tendice.jp/ 挑戦、お待ちしております。 新サイトCWTGにて早速謎ゲームの開始です。 他にも謎のここが知りたいや謎ゲームで扱って欲しいテーマを募集するスレッドがたっています。 カテゴリ [お知らせ] - trackback- 2006年10月08日 00 00 50 #blognavi
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/23週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/23週目 目次 前へ 次へ 5月30日、ゲーム結果:小笠原小旅行(もっと利用者増加祈念)更新 ブログトップ更新 ”ターン6の終了処理中です” 現在のディフェンスコンディション 2 現在ターン6、イベントが3つ起きています。2個が処理中です。0個が発表まちです。 ターン6終了に関する各種処理のお知らせ。更新 ターン6 イベント88 I=D整備(3)更新 ターン6終了時の市場取引更新 第5次公共事業のお知らせ更新 申告所:資産移動系更新 申告所:罰則関係更新 申告所:職業4獲得 士族申請更新 5月31日、再会(小笠原ゲーム特別編)更新 今日のアイドレス(ターン6エンドの状況)更新 明日のアイドレス(第7ターン予想)更新 6月1日、5月30日の取引 6月1日の市場更新 6月2日、アイドレスチェックのお知らせ(6月2日)更新 お知らせ ターン...
  • ニュース/2006年09月27日/アルファシステム・全掲示板閉鎖
    #blognavi {追記) 2006年10月5日アルファシステムの公式サイト内の全掲示板閉鎖されました アルファシステムの公式サイト内の全ての掲示板が閉鎖されることとなりました。 2006年10月4日まで、閲覧のみの状態になり、それ以降削除されるそうです。過去記事を保存したい方はおはやめに。 アルファシステム・インフォメーション「弊社に設置の全ての掲示板の今後の扱いについて」 また、これにともない新サイトができるそうです。 以下は芝村さんのコメント(Mixiより転載です) 数日後にアルファからも連絡でると思いますが、新サイトが出来ます。掲示板間の不公平、新旧ユーザーの格差、世界の謎の扱いなどを網羅した新サイトになります。 ログについては著作権もあるんでなんですが、謎情報とAマホのやつはゲームの性質上、どういう形かで持ち込み出来るようにします。...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/残務処理/14週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/残務処理/14週目 目次 前へ 次へ 11月5日、告知:法官・護民官からのお知らせ更新 各種ゲームの予約管理スタッフ募集更新 11月6日、竜胆戦記(1)更新 11月7日、竜胆戦記(2)更新 謎視点での アプロー以降アイドレスのまとめ更新 11月8日、小笠原旅行の手引き ~小笠原ゲームを遊ぶために~(修正2)更新 各種ゲーム 予約受付のお知らせ(11月12日~21日実施分)改定1更新 BallS ボーナス 頂天のレムリーア外伝(1)更新 竜胆戦記(3)更新 11月9日、BALLSボーナス レムーリア外伝(2)更新 11月11日、亀助ボーナス レムーリア外伝(3)更新 ★11月12日~21日各種ゲーム予約申込一覧表更新 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/残務処理/7週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/残務処理/7週目 目次 前へ 次へ 9月17日、小笠原ゲームの設定的な謎 9月20日、告知:各事務所からのお知らせ ゲーム結果: すぺしゃるイベント 突然ですがお見合いです 以下の特設サイトの結果をどうぞ http //akari-kazano.hp.infoseek.co.jp/secretary/omiai.html 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/28週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/28週目 目次 前へ 次へ 7月5日、レムーリア対策参謀特別棒録支給について(帝國参謀団)更新 出仕・ボランティア募集のお知らせ更新 新アイドレスの提出はこちらから更新 質疑応答結果 7月6日更新 7月6日、戦闘詳報 イベント96 宇宙の戦い(イベント90-2火足登壇含む)更新 ロジャー奪還(オープニング1)更新 ロジャー奪還(オープニング2)更新 イベント90-3 護民官出動(中継場所などこちら)更新 7月7日、ブログトップ更新 ”今日はセプテントリオンの日です。” 現在のディフェンスコンディション 0 現在ターン8、イベントが3つ(EVEXロジャー奪還 EV97ベールの戦い、ターン8市場)が起きています。 ターン8新規アイドレス審議通過のお知らせ(7月3日分まで)&性能開示更新 イベントEX ロジャー奪還更新 イベント97 ベールの...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/1週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/1週目 目次 次へ 2006年12月26日、ブログ名が「第二次黄金戦争」に変更 ブログ紹介更新 現在のディフェンスコンディション 1 第2次黄金戦争のはじまり更新 ステージ0 Hello New Game (1)更新 ステージ0 Hello New Game 期限:2007年1月3日まで ”帝國の興廃、この一戦にあらず。繰り返す。帝國の興廃、この一戦にあらず。各藩国一国も多く逃げ延びよ。帝國の再結集まで壮健なれ” わんわん帝國宰相府発表62216002 /*/ イベント01 藩国誕生 物語背景: 現時点を持ってわんわん帝國、にゃんにゃん共和国はリンクゲートを通過して第5世界各地に投錨を開始した。 課題: アイドレスルールブック第2章 アイドレスに参加するから○藩国の基本書式 および デ...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/27週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/27週目 目次 前へ 次へ 6月27日、イブニングニュース リポーター派遣のお知らせとお願い更新 獲得済みアイドレスハイクオリティ判定再申請のお知らせ 更新 獲得済みアイドレスハイクオリティ判定再申請のお知らせ 作業期限:6月30日 ~*~ ”うちの国のアイドレス、もっとよくできないかな?” ”戦争も厳しくなるしここらで戦力強化しとくか!” ”めざせ!ハイクオリティー!いまこそ私たちの力を見せるとき!” ある藩国民のことば ~*~ すでに獲得しているアイドレスについて再度ハイクオリティ判定を希望する藩国を募集します。 手直し作業結果をコメント欄に投稿してください。 注意 コメント欄に投稿する際の書式 藩国名:藩国番号 申請アイドレス名 URL アピールポイント(一言でお願いし...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/15週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/15週目 目次 前へ 次へ 4月4日、裁定不適当のお知らせ:イベント63 吏族ダンスパーティ 更新 イベント69 The thing which removes a mistake更新 イベント69 The thing which removes a mistake ”一人の過ちは10人の血であがなわれる。” 共和国では軽率を戒める言葉 帝國ではたった10人ですむのなら騎士は喜んで血を流すと誉れの言葉にしている。 40407002 作業期限:2007年4月5日23時まで。 物語背景: 星見司処が言うには、青森がキノウツンにきてさらに戦闘まで起きるらしい。 起きなかったら超恥ずかしいどころか自殺しかねない勢いではる、大神と海法はお茶を飲んでいた。彼らにとって長い長い1日がはじまる。 課題:(この課題はアイドレスプレイ...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/26週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/26週目 目次 前へ 次へ 6月20日、物語的補講 ノワールの戦い ルージュの戦い更新 6月21日、お知らせ:○イベント94、95に関する戦後処理更新 イベント96 ターン7終了時の整備イベント更新 試作機性能お呼び、星見司、参謀、護民官、法官アイドレス性能改定のお知らせ更新 新規アイドレス申込所更新 生産申告所更新 質問所更新 新規立国のお知らせ更新 6月22日、りんくの冒険2更新 炎熱編集外伝 小笠原で炎・熱更新 6月23日、逗留有名人系アイドレスデータ、陽光つき更新 6月26日、(一応)ノワールの戦い、リプレイ更新 申告所(資産移動系/罰則関係/職業4獲得 士族申請)要綱更新 公共事業受注についての注意点更新 ゲームリポート:イベント90 マジックアイテムを探そう更新 帝國宰相府 秘書官追加応募のお知らせ更新 ターン8 各種出仕のお知らせ更...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/残務処理/5週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/残務処理/5週目 目次 前へ 次へ 9月5日、魅惑の小笠原ゲーム絵入り版更新 小笠原ゲームログ ペンギン大脱出更新 小笠原ゲームログ:乃亜の恋更新 Aの魔法陣、迷宮競技会のお知らせ更新 9月6日、告知:罰則申告所関連裁定のお知らせ(8月上旬分)更新 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争
  • ニュース/2006年04月09日/世界の謎 初心者用ミニゲーム(4月9日限定)
    #blognavi 世界の謎 初心者用ミニゲーム(4月9日限定) ○ルール ゲームの目的  このゲームは、与えられた設問(普通は設問から作るのが世界の謎ゲームなんですが、今回は最初から設問が用意されています)に対して回答と論拠を示して、正解を探していくゲームです。 回答の作法 回答に使える資料はゲームとこのブログ、アルファ・システムのコンテンツ(の芝村回答分)、芝村脚本のドラマCD、アルファ・システム・サーガ、式神の城小説、式神の城漫画版付属の辞書です。 (中略) 今回は3つほど謎を用意します。解けたら次の課題を出します。全部で10問用意してあるんで、みんなで解いてね。 ○最初の謎  難易度D級 芝村英吏の好きな女性タイプは何?(この課題はラダーです) ○謎2 難易度D級  竜造寺紫苑が互いに君づけで呼び合う基準はなに?(この課題はラダーです) ...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/19週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/19週目 目次 前へ 次へ 5月2日、ブログトップ更新 現在のディフェンスコンディション 3 裏マーケットボーナス FEG レイカ更新 新I=Dのデータとその通過のお知らせ更新 5月4日、裏マーケットボーナス FVB 勇気ある花たちの国更新 5月5日、追記された新アイドレス更新 5月6日、イベント77 小笠原景気(市場)更新 ○公共事業;公的アイドレスのデザイン決定のお知らせ 5月7日、ブログトップ更新 現在のディフェンスコンディション 1 現在ターン6、イベントが2つ起きています。0個が処理中です。0個が発表まちです。 ゲーム結果(実況中継中) 整備判定2の悲喜劇更新 天戸文族 追加更新 イベント78 商店街のクジみたいなの 更新 ステージ6 イベント78 商店街のクジみたいなの 作業期限:2007年 5月 8日 21時ま...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/18週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/18週目 目次 前へ 次へ 4月25日、試験結果のお知らせ(随時更新)更新 新職業アイドレス(まず8種) ゲーム結果:後ほねっこ男爵領戦(4月22日)更新 ゲーム結果:後ほねっこ男爵領奪回戦(前編)更新 ゲーム結果:後ほねっこ男爵領奪回戦(後編)更新 4月27日、公共事業(持ち込み)第二次評価更新 Blogトップ更新 現在のディフェンスコンディション 1 現在暫定ターン5(新アイドレス更新待ち)、イベントが0つ起きています。0個が処理中です。0個が発表まちです。 4月28日、裏マーケットボーナス ジェントルラット更新 小笠原ステージクリア更新 ステージクリア おめでとう!! 君たちの働きによって取りあえず小笠原は平和になった。 小笠原にはにゃんにゃん共和国の学校が建てられ、リゾートとして利用できるようになった。 この調子で残る舞台...
  • ニュース/2006年06月15日/6月15日のゲーム
    #blognavi 6月15日のゲーム タイトル : 6月15日のゲーム 記事No : 23879 投稿日 : 2006/06/15(Thu) 14 25 投稿者 : 芝村@管理人 ○タイトル:第2ゲーム ターニの情報収集作戦(ゲーム02) ○1ターンゲーム 難易度:難易度は75です。(難易度レベルとしてはレベルエースです)前提変換は33%まで認められます。前提変換次第では難易度25まで落とせなくもないという感じですが、普通はいいところ40まで低減できるのが限界でしょう。 ○ブリッツクリーク進行 質疑応答5分、ロールプレイ3分、行動宣言2分、成功要素提出 2分 アフタロールプレイ3分とします。1手番15分運動にご協力ください。 ○プレイタイム 6月15日21時より3時間以内。 ○参加制限 4人まで。 ○会場 MSNメッセンジャー 捕捉:...
  • ニュース/2006年06月08日/初心者用ゲームスレッド コージに声をかけてみる
    #blognavi 初心者用ゲームスレッド コージに声をかけてみるより転載。 タイトル : 初心者用ゲームスレッド コージに声をかけてみる 記事No : 23437 投稿日 : 2006/06/08(Thu) 14 08 投稿者 : 芝村 このスレッドはキャンペーン”ターニの帰還”にあわせてはじめてゲームをはじめるであろうプレイヤーのためのゲームです。 初めてでない人、古顔の人はご遠慮願います。 どうしても遊びたいと言う人はご相談ください。 (でも基本的には別ゲームへどうぞ) 遊び方。 このゲームは1ターンゲームです。 プレイヤーは通常のゲームのようにエントリー(キャラクター作成後のSDチェック)の後、質疑応答、行動宣言、成功要素提出を行います。 が、遊ぶ手間の軽減の為に 1.エントリーと質疑応答 2.行動宣言と成功要素提出...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/21週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/21週目 目次 前へ 次へ 5月16日、ゲーム結果:EV81 偵察機迎撃作戦(戦略的大敗)更新 ゲーム結果:EV81 偵察機迎撃作戦(戦略的大敗)終戦~その後更新 戦闘概報 EV81 偵察機迎撃作戦更新 5月17日、ステージ6 イベント82 食糧恐慌更新 ステージ6 イベント82 食糧恐慌 作業期限:2007年 5月20日 23時まで ”我々はみだりに核戦争をはじめた戦争責任を追及する” ”おぉ” 街角での物騒な会話71507002 物語背景: 核の冬はこれまでにない大規模な食糧難を引き起こし始めていた。 食料の買いだめに各所が走り出したのである。すでに反政府デモがおきはじめており、詩歌藩国やFVBでは敵と戦う前にこれらと戦うことを余儀なくされつつあった。 課題: 各国は以下の行動選択(一つを選びます)を行い...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/残務処理/11週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/残務処理/11週目 目次 前へ 次へ 10月18日、告知:小笠原ログリンク集移転 / 帝國参謀俸禄 / 新アイドレスチェック結果更新 10月23日から11月1日までの小笠原予約データ更新 今後の小笠原ゲームについて 10月19日、広島迷宮事件について星見司処からの説明更新 HTML版はこちら、リンクなどがあって見やすくなってます。 http //gamechaki.kotonet.com/nazo/071013nazo_ACE_gameR.html 10月20日、迷宮の謎 質疑大会のお知らせ更新 迷宮の謎 質疑大会のお知らせ 本日10/20(土)夜、NWCにて謎質疑大会が行われます。 開始時刻は現在未定、テーマは「広島迷宮事件」です。 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/ステージ0イベント01
    イベント01『藩国誕生』 2006/12/26、ステージ0 Hello New Game (1) 物語背景 現時点を持ってわんわん帝國、にゃんにゃん共和国はリンクゲートを通過して第5世界各地に投錨を開始した。 課題 電網適応アイドレス アイドレスルールブック第2章 アイドレスに参加する○藩国の基本書式、およびデータエリア ○基礎となるアイドレスに沿って仕様を完全に満たしているものを建造し、コメント欄にURLを書き込む 期限 2007年1月3日 リザルト 10億にゃんにゃん/わんわんの資金 猫士/犬士10匹 資源、食料、燃料、娯楽に10万tづつ(中央政府からの一時金) 注意点 アイドレスVer0.6の藩国を受け継ぐ場合、負債を含めてお金、猫士/犬士は引き継がれます。 合併する場合の特別ルールアイドレスVer0.6の藩国が合併する場合、特別な会計処理として合併先(...
  • ニュース/2006年06月08日/初心者用ゲームスレッド2 市場で生活する
    #blognavi 初心者用ゲームスレッド2 市場で生活するより転載 タイトル : 初心者用ゲームスレッド2 市場で生活する 記事No : 23439 投稿日 : 2006/06/08(Thu) 14 32 投稿者 : 芝村 このスレッドはキャンペーン”ターニの帰還”にあわせてはじめてゲームをはじめるであろうプレイヤーのためのゲームです。 初めてでない人、古顔の人もこちらへどうぞ。 こちらは緊急で速成訓練しないでいいでしょうから、のんびりと遊んでください。 遊び方。 このゲームは1ターンゲームです。 プレイヤーは通常のゲームのようにエントリー(キャラクター作成後のSDチェック)の後、質疑応答、行動宣言、成功要素提出を行います。 が、遊ぶ手間の軽減の為に 1.エントリーと質疑応答 2.行動宣言と成功要素提出 で、一緒にやってい...
  • ニュース/2006年04月15日
    ニュース/2006年04月15日/ゲーム順延のお知らせ #blognavi
  • ニュース/2006年12月19日/はじめに
    #blognavi 儀式魔術「アプローの涙」開始記事がリブログにて公開されました。 はじめに このゲームがなんであるのかは、尋ねないで頂きたい。 このゲームが何をやりたいのかは、尋ねないで頂きたい。 このゲームをどうやって遊ぶのかは、自分で考えていただきたい。 私にも分からないことはある。作った人間が言うんだから。間違いない。                                           芝村裕吏 追記。居直りではない。単なる事実だ。  /*/ アプローの涙へようこそ。 これからしばらくの間、私とゲームを遊びましょう。そう、2週間ほどです。 それがいいことか悪いことか、私には分かりませんし、特に興味もありません。 ただ私は、一人のゲーマーとして最高のプレイヤーと遊んでみたいと...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/29週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/29週目 目次 前へ 次へ 7月13日、blogトップ更新 現在のディフェンスコンディション 0 現在ターン8、イベントが4つ(98九州会戦 97-2地獄の山 にゃんにゃんお見合い大会 ターン8市場)が起きています。  イベント97-2 地獄の山更新 7月14日、イベント98 九州会戦更新 6月30日の市場(生産除外)更新 各種告知更新 すぺしゃるイベント第1段階 突然ですが、お見合いです更新 イベント97-2用新アイドレス(完成)更新 イベント97-2 地獄の山 応援と中継所のお知らせ更新 7月16日、イベント98用新アイドレス(抜け・誤植対応版)更新 イベント98 中継・応援ばしょのお知らせ更新 7月17日、ブログトップ更新 ”あと3週間でゲーム終了の予定。予想エンディングランクD” 現在のディフェンスコンディション 3 現在...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/残務処理/6週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/残務処理/6週目 目次 前へ 次へ 9月13日、国内功労者マイル配布のお知らせ更新 すーぱーあやの大戦EX(小笠原ゲームログ)更新 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/24週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/24週目 目次 前へ 次へ 6月6日、アイドレスゲームデザイナーとの対話:(1)ボランティア制度について更新 アイドレス関連の雑談から:ターン7指揮官関連情報更新 小笠原ゲーム「スイトピーの涙」更新 6月1日の市場(結果)更新 告知申告所更新 6月8日、アイドレス関連の雑談から:ジェントルラットの復活更新 法官からのお知らせ更新 小笠原ゲーム:りんくの冒険(アダルト風)更新 イベント91 ガンパレード・ブルー(修正1 中継場所など告知)更新 ターン7イベント91 ガンパレード・ブルー 「それではそろそろ反撃にいこうか」 「それはいいが、何故抱きつく」 「愛?」 「はなせ!」 相変わらずの会話 ゲーム開始:2007年6月8日21時開始 物語背景: 青の厚志は、黄オーマを倒すことにした。 この人に限っては深い理由はなに...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/11週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/11週目 目次 前へ 次へ 3月7日、イベント54 護民官の仕事更新 イベント54 護民官の仕事 ”人のあさましさが原因なら人の人たることがこれを救うでしょう。” ”人の悪が生んだ災いなら人の善がこれを収めるでしょう。 ” 護民官の事務所に掲げられている言葉 60307002 作業期限:2007年3月9日23時まで。 物語背景: 護民官という官職がある。 行政組織に所属するゆえに吏族に似、不正を正すという意味で法官に似るが、それらのいずれとも異なり、護民官は独立して民衆や割を食っている国を援護する任を負う。 護民官アイドレスが慈悲のアイドレスと言われるのはこのためである。 課題:(この課題は護民官資格者限定です) 護民官は護民官4級資格 楠瀬藍以下の資格者をもって護民官事務所を設立し、全藩国から広く意見を聞い...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/20週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/20週目 目次 前へ 次へ 5月9日、着替えについてのお知らせ更新 5月10日、資格試験結果発表更新 5月8日 取引一覧更新 アイドレスチェック&新兵器データ更新 イベント80 広島侵攻(緊急情報付き) 更新 イベント80 広島侵攻 ”源を助けに”アシタスナオ ”小太刀さんを助けに”ながみ藩王 ”後輩達を助けに”悪童屋 ”なっこちゃんを!”城華一郎 それぞれ国元で残したコメントから 01507002 作業期限:2007年5月11日23時まで。 物語背景: 広島へのリンクゲートが開かれた。 輸送艦を秘密裏に建造していた羅幻王国の際立った先見の明、土場藩国の内助の功(?)により輸送艦が用意され、完全戦力とまでは言わないまでも戦力派遣が出来るようになったのである。 課題: プレイヤー団を代表して以下の物を作成、提出せ...
  • ニュース/2006年10月21日/12月10日、是空さん大絢爛向けトークショーのお知らせ
    #blognavi 是空 > 土日はここにこれるかわからんので、先に話題だけ。 (10/21-07 09 26) 是空 > トークショーを行います。 (10/21-07 09 40) 是空 > 予定では12月10日日曜日。場所は調整中だけど渋谷近辺かなぁ。井の頭線? (10/21-07 10 27) 是空 > 大絢爛向けに行うので、正式発表はいずれどこかで。 (10/21-07 11 01) 是空 > 時間は日曜日なので、昼~夕方くらいにして、最終電車間に合うように設定したいと思います。 (10/21-07 11 22) 詳報は正式告知をお待ちください。 カテゴリ [お知らせ] - trackback- 2006年10月21日 08 33 32 #blognavi
  • ニュース/2006年05月14日/Aの魔法陣・索引作成予定
    #blognavi Aの魔法陣BBSにおいて、近日中にAの魔法陣索引作成プロジェクトがスタートする運びとなりました。 詳細については告知をお待ちください。 以下はチャットでの会話です。参考程度にどうぞ。 芝村 > Aマホか。索引作ろうかなとおもうが、協力者への謝礼をどうしたものかと。 (5/14-22 00 58) 芝村 > 30項目作成ごとに招待ゲームの権利とか。 (5/14-22 03 20) 青狸 > みんな張り切ってやりそうだw>索引作り (5/14-22 03 57) 芝村 > じゃ、招待ゲーム権利で行こう。同じ時間使うなら索引作成よりSDのほうが全体に寄与するだろうし。 (5/14-22 04 39) 芝村 > 問題は作業の重複だよね。>索引 (5/14-22 07 33) 芝村 > どうしたものか・・・ (5/14-22 07 41) 芝村 ...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/25週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/25週目 目次 前へ 次へ 6月13日、ブログトップ更新 ”ターン7は17日までを予定しています” 現在のディフェンスコンディション 2 現在ターン7、イベントが4つ(マジックアイテムを探せ、宇宙侵攻、整備イベント、広島復興)起きています。 宇宙偵察作戦外伝(読者のための機体説明編)更新 宇宙偵察作戦(3)前編更新 宇宙偵察作戦(3)後編更新 *宰相府からのお願いとお知らせ更新 再会2(小笠原特別ゲーム)更新 これまでのストーリーライン(全体展開)2007年6月13日現在 更新 電網適応アイドレス イブニングニュース更新 6月14日、アイドレス イベント94、95用 戦闘システム更新 都築藩国アイドレス審議通過のお知らせ(修正1) 更新 6月15日、イベント93 蒼穹の老兵更新 イベント94 ノワールの戦い更新 イベント95 ルージュの戦...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/残務処理/13週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/残務処理/13週目 目次 前へ 次へ 11月3日、テンダイスからのお知らせ アイドレスシーズン2延期のお知らせ更新 Aの魔法陣、第3回迷宮競技会のお知らせ更新 Aの魔法陣、第3回迷宮競技会のお知らせ ちまたで大人気の迷宮競技会が帰ってきました! 今回は一日かぎりの短期決戦! さあ、そこの貴方もふるってご参加ください。 (アイドレス・マイルを持ってなくても参加できます。) 今回は大規模戦闘です。可能な限り沢山の参加を期待しています。 参加要綱をよく読んで参加しましょう。 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争
  • ニュース/2006年06月13日/ターニの帰還 世界の謎ゲーム
    #blognavi ターニの帰還 世界の謎ゲーム 開始しました。 タイトル : ターニの帰還 世界の謎ゲーム 記事No : 28344 投稿日 : 2006/06/13(Tue) 12 50 投稿者 : 芝村 ここは質疑応答ナシの1ショット1キルゲームです。 世界構造系問題 タイトル : 世界構造系問題 記事No : 28345 投稿日 : 2006/06/13(Tue) 12 54 投稿者 : 芝村 レムーリアはなぜ世界を渡り歩くのか? (難易度:エース級) 戦略系問題(1) タイトル : 戦略系問題(1) 記事No : 28346 投稿日 : 2006/06/13(Tue) 12 55 投稿者 : 芝村 ターニはこれからどのようなルートで旅をするべきか? ...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/32週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/32週目 目次 前へ 次へ 8月1日、物語的補講  62707002の600億ゲート状況への流れ更新 裏マーケットボーナス 世界忍者国更新 イベント99 よみがえる謎ハンター更新 イベント99 よみがえる謎ハンター 世界構造問題を解き明かし、今ひとつの悲しみに鉄拳を与えましょう。 いつもどおりに。 星見司処長官、海法の言葉 10807002 締切日:2007年8月3日23時 物語背景 第5世界と言われるがついた先はニューワールド。 第6世界と言われるがついた先はガンパレード世界。 ポチは道端でスイッチがはいったかのごとく心臓停止。 光太郎の魔力流出は危険なレベルになっており、プレイヤー側からの対処対応はいまだとられていない。 分裂するヤガミの殺し合いを阻止する方法 セプテントリオンがなぜ白いオーケストラに介入するの...
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/残務処理/1週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/残務処理/1週目 目次 前へ 次へ 8月6日、ブログ名更新 電網適応アイドレス(長い夏休み中) ブログ紹介更新 このブログは、電網適応アイドレスを遊ぶ場所です。 (現在シーズンオフで、Aの魔法陣などを紹介しています) ”おめでとう。いま少しの日常を” 現在のディフェンスコンディション 9(2008年1月末まではなにもない) 現在夏休み中、イベントが2つ(お見合い大会 ターン8市場 ゲーム終了処理)が起きています。 8月7日、エンディングセレモニーインタビュー開催のお知らせ (修正版)更新 8月11日、小笠原旅行の手引き ~小笠原ゲームを遊ぶために~(修正1)更新 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/残務処理/18週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/残務処理/18週目 目次 前へ 次へ 12月4日、リターン・トゥ・式神の城外伝 月光城(16)更新 12月5日、小笠原ゲームプレイログ 消えた5000億更新 12月6日、リターン・トゥ・式神の城外伝 月光城(17)更新 12月8日、式神の城関連のCM/イベントのお知らせ更新 リターン・トゥ・式神の城外伝 月光城(18)更新 12月10日、リターン・トゥ・式神の城外伝 月光城(19)更新 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争
  • ニュース/2006年06月13日/オンセゲーム1 募集開始
    #blognavi Aの魔法陣BBS 発言番号23813 6月13日 ゲーム1が告知されました。 タイトル:コージ・コウ前哨戦 1ターンゲーム 難易度: プレイタイム 6月13日21時より3時間以内。 参加制限 4人まで。 会場 http //kaiho.main.jp/amaho-chat/ (海法チャット チャットはダブルチャット(表)と(裏)で行います。裏は雑談にお使いください) 成功 コージ・コウ防衛戦(BBSゲーム)へ 失敗 コージ・コウルートの終了(以後の件は闇に葬られます) 現在募集中です。 追記 タイトル : 追記 記事No : 23814 投稿日 : 2006/06/13(Tue) 12 34 投稿者 : 芝村 URL:http //www.alfasystem.net/A/wbbs/viewth....
  • 儀式魔術/第二次黄金戦争/31週目
    儀式魔術/第二次黄金戦争/31週目 目次 前へ 次へ 7月25日、ターン9の置けるアイドレス世界の現状と先の見通し更新 ソーニャコレクション(魅惑のお見合いインタビュー)更新 すぺしゃるイベント第5段階 クインテットの編成(修正2)更新 7月26日、小笠原ゲーム:りんくの冒険(3)清純派更新 今日の持ち込み品更新 物語で見るお見合い方式の変更更新 ステージクリア(広島)更新 ターン9整備更新 ターン9整備 も、もう駄目だ…… 62707002 空中で不正回転するとある整備員のつぶやき 締切日:2007年7月28日 物語背景 宇宙での戦いとレムーリアでの戦いは、整備上の数々の問題を引き起こした。 特に宇宙での整備作業は、困難を極めた。まずもってナットをまわすつもりが自分がくるくるまわってしまう整備員も多かった。 課題:(この課題はターン8で戦闘を行った...
  • ニュース/2006年06月14日/コージ・コウの脱出6月14日のゲーム
    #blognavi コージ・コウの脱出6月14日のゲーム タイトル : コージ・コウの脱出6月14日のゲーム 記事No : 23856 投稿日 : 2006/06/14(Wed) 11 49 投稿者 : 芝村 ○タイトル:コージ・コウの脱出(ゲーム04) 公開エースゲーム ○1ターンゲーム 難易度:難易度は120です。(難易度レベルとしてはレベルエースです)前提変換は33%まで認められます。前提変換次第では難易度40まで落とせなくもないという感じですが、普通はいいところ60まで低減できるのが限界でしょう。 ○ブリッツクリーク進行 質疑応答5分、ロールプレイ3分、行動宣言2分、成功要素提出 2分 アフタロールプレイ3分とします。1手番15分運動にご協力ください。 ○プレイタイム 6月14日21時より3時間以内。 ○参加制限 2人まで。+援軍...
  • ニュース/2006年11月25日/11月26日エースゲームあり
    #blognavi 本日エースゲームがあるとのことです。(既に始まっています) 内容は不明。 マル > 是空さん、夜明けの船へようこそ! (11/25-18 40 04) 是空 > 1900エースゲーム開始 (11/25-18 40 54) 海法 > どこで? (11/25-18 40 59) 海法 > ってか俺? (11/25-18 41 04) 海法 > 出撃準備はできてるが。 (11/25-18 41 36) マル > 是空さん、お疲れ様でした。 (11/25-18 42 03) 海法 > それとも第三段階? (11/25-18 42 07) 海法 > は。消えやがった! (11/25-18 42 17) マル > 芝村@大阪さん、夜明けの船へようこそ! (11/25-18 42 43) 芝村@大阪 > 1900、加納、是空、力造によるエースゲーム開始...
  • 儀式魔術/アプローの涙/8日目
    儀式魔術/アプローの涙/8日目 目次 前へ 次へ 関連語句リスト 2006年12月10日 応援席(1209アプローの涙)にロボさんよりコメントあり。 ”皆さんの中に未成年者はいませんか?” ロボ 2006/12/10 01 09   ロボさま ”すいません。がんばりますけど力が足りないかもしれません。国民、同盟国を助けてください!” ”英雄召喚! ソードエンブリオ!!” るしにゃん王国 るしふぁ 18歳 るしふぁ 2006/12/10 01 57 以下多数 10 53頃、プログ紹介更新 ”芥辺境藩国防衛戦、集計を開始しました”――――芝村裕吏 8日目(昼)21 芥辺境藩国防衛戦:戦闘詳報1 アイドレス(4)更新 応援席(1209アプローの涙)にロボさんより再びコメントあり。 ”かしこまりました。吉報をおまちください。”...
  • @wiki全体から「(重要)障害情報とゲームのお知らせ」で調べる

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