基本コンボまとめ

カグラ=ムツキ攻略内検索 / 「基本コンボまとめ」で検索した結果

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  • 基本コンボまとめ
    中央コン中央2A系始動 中央B系始動 中央6A系始動 中央6B系始動 中央C系始動 中央6C系始動 中央投げ始動 中央ドライブ技始動 中央必殺技始動 端コン端2A系始動 端B系始動 端6A系始動 端C系始動 端6C系始動 端投げ始動 端ドライブ技始動 端必殺技始動 略称一覧 CH = カウンターヒット FC = フェイタルカウンター RC = ラピッドキャンセル OD = オーバードライブ cOD = キャンセルオーバードライブ CT = クラッシュトリガー dc = ダッシュキャンセル A縛 = A龍縛旋 (4タメ6+A) B縛 = B龍縛旋 (4タメ6+B) BF = 龍刃翔 (2タメ8+B) CF = 龍刃翔 (2タメ8+C) リンド = 龍覇・獄焔塵 (4タメ1236+C) ニーズ = 龍皇・斬牙殴衝 (構え中に28+D) 各構え技はコ...
  • メニュー
    ...技一覧 補正表一覧 基本コンボまとめ 応用コンボまとめ TIPS キャラ対 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 BBCP Ver1.10 前Verからの変更点 通常技 必殺技 補正表 コンボまとめ 初心者向けTIPS キャラ対 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 BBCP プロフィール 通常技 必殺技 補正表 コンボ FAQ キャラ対策 リンク BLAZBLUE @wiki @wiki @wikiご利用ガイド BLAZBLUE BBS 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 キャラ別wiki ラグナ ジン ノエル ...
  • コンボまとめ
    中央コン中央A系始動 中央B系始動 中央C系始動 中央その他始動 端コン端A系始動 端B系始動 端C系始動 端その他始動 略称一覧 A縛 = A龍縛旋 (4タメ6+A) B縛 = B龍縛旋 (4タメ6+B) 龍刃 = 龍刃翔 (2タメ8+C) 龍覇 = 龍覇・獄焔塵 (4タメ1236+C) 龍皇 = 龍皇・斬牙殴衝 (構え中に28+D) 各構え技はコマンドで表記(5DA,6DCなど)。空中構えキャンセルは1DD,4DD,6D4Dと表記。ダッシュキャンセルは66(44)。 その他、分からない略語があったら本家wiki/よく使われる短縮表記等を参照。 基本的にどのコンボでも最後に龍皇を当てることができる。JB JC 龍皇、端なら5C 6DC 龍皇など。 補正にもよるが900~1100程度のダメージ追加が見込めるので状況に応じて臨機応変に出せるようにしておき...
  • コンボ
    中央コン中央A系始動 中央B系始動 中央C系始動 中央5D系始動 中央2D系始動 中央6D系始動 中央投げ始動 中央その他始動 端コン端A系始動 端B系始動 端C系始動 端5D系始動 端2D系始動 端6D系始動 端投げ始動 端その他始動 略称一覧 A縛 = A龍縛旋 (4タメ6+A) B縛 = B龍縛旋 (4タメ6+B) 龍刃 = 龍刃翔 (2タメ8+C) 龍覇 = 龍覇・獄焔塵 (4タメ1236+C) 龍皇 = 龍皇・斬牙殴衝 (構え中に28+D) 各構え技はコマンドで表記。(5DA,6DCなど) その他、分からない略語があったら本家wiki/よく使われる短縮表記等を参照。 コンボレシピ中のタメ入力等は基本的に省略しています。本家wiki/カグラページにはタメ入力についても書かれてます。 中央コン [部分編集] 中央A系始動 2A 5B...
  • 基礎コンボ
    中央コン中央A系始動 中央B系始動 中央C系始動 中央5D系始動 中央2D系始動 中央6D系始動 中央投げ始動 中央その他始動 端コン端A系始動 端B系始動 端C系始動 端5D系始動 端2D系始動 端6D系始動 端投げ始動 端その他始動 略称一覧 A縛 = A龍縛旋 (4タメ6+A) B縛 = B龍縛旋 (4タメ6+B) BF = B龍刃翔 (2タメ8+B) CF = C龍刃翔 (2タメ8+C) カドモス = 龍憐舞 (空中8タメ2+C) 龍覇 = 龍覇・獄焔塵 (4タメ1236+C) 龍皇 = 龍皇・斬牙殴衝 (構え中に28+D) 各構え技はコマンドで表記。(5DA,6DCなど) その他、分からない略語があったら本家wiki/よく使われる短縮表記等を参照。 コンボレシピ中のタメ入力等は基本的に省略しています。本家wiki/カグラページにはタメ入力に...
  • まとめサイト作成支援ツール
    まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOル...
  • 必殺技
    必殺技龍縛旋(4タメ6+A or B) 龍刃翔(2タメ8+C) ディストーションドライブ龍覇・獄焔塵(4ため1236+C) 龍皇・斬牙殴衝(構え中28D) アストラルヒート黒龍天翔雷刃(236236+C) ドライブ技5D龍破衝(5DA) 龍戟爪(5DB) 屠龍連斬(5DC) 2D砕龍撃(2DA) 龍閃剣(2DB) 臥龍双破(2DC) 6D龍牙迅(6DA) 龍影迅(6DB) 飛龍尖撃(6DC) [部分編集] 必殺技 龍縛旋(4タメ6+A or B) 多段ヒットする小型の飛び道具を前方に発射する。ヴィーヴル! 弾はまっすぐ前方に飛び、進むごとに加速していく。カグラがダメージを受けるか規定以上のヒット数を受けると消滅する。 A版 画面半分程度しか飛ばないが、その分隙が少なめ。 B版 基本的にはA版と同じだが、発生が遅く隙も大きいものの弾の大きさとヒット数が大きい。 遠距...
  • 必殺技一覧
    必殺技龍縛旋(4タメ6+A or B)A版 B版 龍刃翔(2タメ8+B or C)B版 C版 ディストーションドライブ龍覇・獄焔塵(4ため1236+C) 龍皇・斬牙殴衝(構え中28D) アストラルヒート黒龍天翔雷刃(236236+C) ドライブ技5D龍破衝(5DA) 龍戟爪(5DB) 屠龍連斬(5DC) 2D砕龍撃(2DA) 龍閃剣(2DB) 臥龍双破(2DC) 6D龍牙迅(6DA) 龍影迅(6DB) 飛龍尖撃(6DC) [部分編集] 必殺技 龍縛旋(4タメ6+A or B) 多段ヒットする小型の飛び道具を前方に発射する。ヴィーヴル! 弾はまっすぐ前方に飛び、進むごとに加速していく。カグラがダメージを受けるか規定以上のヒット数を受けると消滅する。 A版 画面半分程度しか飛ばないが、その分隙が少なめ。 地上戦の要。隙あらば生成してプレッシャーを掛けよう。 B版 基本的には...
  • 必殺技性能
    必殺技龍縛旋(4タメ6+A or B)A版 B版 龍刃翔(2タメ8+B or C)B版 C版 龍憐舞(空中8タメ2+C) ディストーションドライブ龍覇・獄焔塵(4ため1236+C) 龍皇・斬牙殴衝(構え中28D) エクシードアクセル哮龍・幻魔列刀嶄 アストラルヒート黒龍天翔雷刃(236236+C) ドライブ技5D龍破衝(5DA) 龍戟爪(5DB) 屠龍連斬(5DC) 2D砕龍撃(2DA) 龍閃剣(2DB) 臥龍双破(2DC) 6D龍牙迅(6DA) 龍影迅(6DB) 飛龍尖撃(6DC) [部分編集] 必殺技 龍縛旋(4タメ6+A or B) 多段ヒットする小型の飛び道具を前方に発射する。ヴィーヴル! 弾はまっすぐ前方に飛び、進むごとに加速していく。カグラがダメージを受けるか規定以上のヒット数を受けると消滅する。 A版 端まで届き、ある程度進むと2ヒット技に。 ヒットでダウン...
  • TIPS
    使える知識・質疑応答などを記載する場所です。 セリカに5DA A縛 5Bが入らないんだけど? 5Bに微ダッシュが必要。 微ダッシュ出来ないコンボ時間のときは別のコンボをしましょう。 6DC CFが難しいですの! 2DC 6DC CFのパーツであれば3DC 3DC CFと入力すれば簡単です。 2DCを挟まないで、3C 6DC CFなどとやる場合のコツは 「3C 6D構え先行入力 即3DC入力 CF」という様に先行入力を 駆使して下さい。CFに若干ディレイを掛けるとやりやすいです。 中央で3C 5DC 2DAって繋がるの? 繋がりますが難しいです。 ほぼ密着状態からやらないと出来ません。 5DB 6C拾いって何? 空中構えを低空で出すと、着地した際に構えがキャンセルされます。 これを5DBの後に、構え即着地になるタイミングで空中構え 着地6Cを することで本来派生不可能な行動(6...
  • 前Verからの変更点
    BB公式サイトのアップデート情報と ファミ通特設サイトのバージョン1.10 調整内容カグラ、テルミ、ココノエ編も参照されたし 大きく強化された点は赤字 大きく弱体化された点は青字で表記 ほぼファミ通サイトの丸写しなのでまだ他にも変更点あるかも 基本性能 上段のけぞりモーションの上方向やられ判定拡大 ネガティブ耐性3 5 カウンターアサルトの下方向への攻撃判定強化 ダッシュが早くなった? 通常技 5C 硬直減少 26F 23F ダメージ低下 1100 1000 ガード硬直減少 25F 22F 地上ヒット時のやられ状態を変更 よろけ のけぞり やられ時間減少 31F 28F 空中ヒット時の吹き飛びが低く 空中ヒット時の受身不能時間減少 40F 36F 2C 硬直減少 33F 23F ダメージ低下 1000 900 ガード硬直減少 23F...
  • 通常技
    A系統5A 2A 6A JA B系統5B 2B 6B JB C系統5C 2C 6C 3C JC その他前投げ 後ろ投げ 空中投げ カウンターアサルト クラッシュトリガー [部分編集] A系統 5A 真横に裏拳。発生が早い。攻撃判定は上よりで横に短い。地対空に向いた技。 昇龍chからの拾いとしても利用。 2A しゃがんだ体勢から真横に裏拳。発生が早い。攻撃判定は下よりで横に短い。暴れや固めに利用する。 6A 大剣を軸に一回転しつつ打ち下ろしの肘打ちを繰り出す。空中ガード不可。中段。発生遅めで、横への判定が短い。崩しの要。 地上ヒット時、強制しゃがみ喰らい効果。空中ヒット時、緊急受身可能の叩きつけ効果。 キャンセルは5Bのみ。その際、自動で6Bになる。 ver1.10でリボルバーアクション・キャンセル共に削除され、追撃にはrcが必須となった。 JA 真横に裏拳。発生早い。...
  • 通常技一覧
    A系統5A 2A 6A JA B系統5B 2B 6B JB C系統5C 2C 6C 3C JC その他前投げ 後ろ投げ 空中投げ カウンターアサルト クラッシュトリガー [部分編集] A系統 5A 真横に裏拳。発生が早い。攻撃判定は上よりで横に短い。地対空に向いた技。 CファフナーCHからの拾いとしても利用できるが、そのあと繋がる技が龍覇しかない。 2A しゃがんだ体勢から真横に裏拳。発生が早い。攻撃判定は下よりで横に短い。暴れや固めに利用する。 6A 大剣を軸に一回転しつつ打ち下ろしの肘打ちを繰り出す。空中ガード不可。中段。発生遅めで、横への判定が短い。崩しの要。 地上ヒット時、強制しゃがみ喰らい効果。空中ヒット時、バウンド効果。 ver1.10でリボルバーアクション・キャンセル共に削除され、追撃にはゲージが必須となった。 JA 真横に裏拳。発生早い。攻撃判定が横の...
  • 通常技性能
    A系統5A 2A 6A JA B系統5B 2B 6B JB C系統5C 2C 6C 3C JC その他前投げ 後ろ投げ 空中投げ カウンターアサルト クラッシュトリガー [部分編集] A系統 5A 真横に裏拳。発生が早い。攻撃判定は上よりで横に短い。地対空に向いた技。 必殺技キャンセル可。 2A しゃがんだ体勢から真横に裏拳。発生が早い。攻撃判定は下よりで横に短い。暴れや固めに利用する。 必殺技キャンセル可。 6A 大剣を軸に一回転しつつ打ち下ろしの肘打ちを繰り出す。空中ガード不可。中段。発生遅めで、横への判定が短い。崩しの要。 地上ヒット時、強制しゃがみ喰らい効果。空中ヒット時、追撃可能の叩きつけ効果。 必殺技キャンセル可。Bファフナー、Cファフナーでrc無しでも追撃可能に。 ボーナス補正付き。 JA 真横に裏拳。発生早い。攻撃判定が横の方にあるが下の方にはほぼない...
  • 補正表
    補正値 技・・・ダメージ(初段・乗算) キャラコンボレート65% 通常技  名称  ダメージ  初段    乗算  5A 300 100% 77% 5B 400 85% 85% 5C 1100 100% 92% 6A 800 80% 92% 6B 600 100% 89% 6C 1300 100% 84% 2A 300 100% 77% 2B 500 90% 85% 2C 1000 100% 92% 3C 700 90% 89% JA 300 89% 85% JB 450 90% 89% JC 750 90% 92% ドライブ技  名称  ダメージ   初段   乗算  5DA 700 80% 98% 5DB 2000 100% 60% ※投げ 5DC 750・750 90% 94% 6DA 800 90% 92% 6DB 800 90% 92% 6DC 12...
  • FAQ
    一部キャラに上りJB→JC→5B→3Cってつながるなあ 画面端だと 5DB J2DorJ6D J4D(構え解除) 6C 2DA~   でかなりのダメージがとれるね 5BB → 3C → 2DC → A球 → 5A → 6B → JB → JC   こっからJD構えで色々起き攻め出来た 5C → 2DB rc → 6C → 6DB → 5DC → 2DA → B球 → 6C 最後6C後に6DBが裏回って重なる 壁際に適当に 3C 2DC 6DA BB>jc>JB みたいにエリアル決めた後に、 >J5D B のコマ投げが重なるんだけど、つかえないかな 6C:頭無敵 5DA:突進中、上中段SA 5DC:頭無敵。多分1F 6DB:裏周り中完全無敵 2DA:足無敵。多分1F 2タメ8C:完全無敵 5B5Bの2発目jcできるから、5B>5B>上りJB>JC>空中構え で固...
  • 補正表一覧
    補正値 キャラコンボレート 65% 通常技  名称  ダメージ  初段    乗算  5A 300 100% 77% 5B 400 85% 85% 5C 1000 100% 92% 6A 800 80% 92% 6B 600 100% 89% 6C 1300 100% 84% 2A 300 100% 77% 2B 500 90% 85% 2C 900 100% 92% 3C 700 90% 89% JA 300 89% 85% JB 450 90% 89% JC 750 90% 92% 通常投げ  名称  ダメージ  初段    乗算  地上投げ(1) 100 100% 100% 地上投げ(2) 1300 - 60% 空中投げ(1) 500 100% 80% 空中投げ(2) 200 - 100% 空中投げ(3) 700 - 75% ドライブ技  名称...
  • プラグイン/人気商品一覧
    人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ...
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