<編集中だよ~ん>
前から温めてきた、RO内の狩り(戦闘)プレイにおける能力の特性、
そして操作するプレイヤーの特性について、考えを整理してみることにしたのです(`・ω・´)b
<SS: 攻撃しつつ支援するABなぽりと、前衛と足止めしつつ攻撃するHiWizカナル>
キャラ特性とプレイヤー特性
どんなに防御力のある装備をしたHP盛りだくさんのタフなキャラであろうと、
前線に立たず、後ろに引いていたら、それは後衛です。
そして、PTにおいて後衛としてプレイするならば、敵を殲滅するための力が必要です。
それには、より攻撃力の高い武器やスキルを持っている必要があるでしょう~
- 見た目がかわいいからWiz系にしたけど、ガンガン前に出たい!
- たくさんの武器防具が装備できるからBS系にしたけど、Mob殲滅に徹したい!
全然OKです!
職によって役割が決まるのではないし、好きなキャラで好きなプレイをすれば良いのです★
ただ、好きなプレイをするための力を、その大好きなキャラにちゃんと備えていますか?
あなたの操作するキャラクターは、あなたの普段のプレイ方法に合ってますか?
プレイ特性について
自分の好みのプレイスタイル、客観的に見た自身へのプレイスタイルの評価はあるかと思いますが、
それらの情報を整理しやすいように、プレイ特性を表す基準っぽいものを6つ定義してみます(=ω=)b
<元ネタは絶対にツッコんではなりません!(;`・ω・´)b>
| 種類 |
この特性を持つプレイの特徴 |
なぽり主観 |
| 前衛系 |
進軍の先頭を走る、PTの壁、障壁排除役。 戦場となるMAP特性や、後衛の殲滅力を把握して戦闘をコントロールする。 |
王子様系! 勇者様! 頼れる人 |
| 補助系 |
(ブラギやS4U、ソウルチェンジ等)キャラの行動性能を高めるスキルを持ち、 戦闘効率を向上させる役。 補助スキルの射程範囲が戦闘陣地になる。 |
さやわか イケメン系 |
| 支援系 |
味方のマイナス要素を排除し、戦闘行動を立て直す役。 (ヒール、リザ、キュア、リカバなど)。 味方の耐久性をコントロールする。 |
癒しの 女神さまぁ でもブラック |
| 後衛系 |
攻撃を専門に行い敵を殲滅する役。 Mob特性を把握し、味方の中で最速の殲滅ができる役。Mobごとの対応方法 を指示でき、殲滅スピードをコントロールして戦闘陣地を能動的に防衛する。 |
しっかりした お姫さまぁ! わがままww |
| 特質系 |
特定のMAPやMob、狩り方において耐久性、殲滅速度が最適となる系統。 (拳聖、壁魔、献身、阿修羅、BBなどいろいろ) 純粋な特質系のキャラはおらず、主に中衛系後衛系のキャラが持つ 装備、ステータス、スキルによって特質系に分類される。 |
不思議系 かわいい★ |
| 中衛系 |
(執筆中) |
スマート 旅のお兄さん 器用貧乏 |
こんな感じでしょうか~
自分はどんなタイプなのかなー そのためのステータスや装備にちゃんとできてるかなぁ(=ω=)
プレイ特性ごとの視点
6つのプレイ特性ごとに、備えるべき視点の優先度が変わってきます。
基本的に全ての視点を持つことがオススメですが、概ね次のような構造にあるのかなと思われます。
| 前衛系、後衛系 |
戦闘するMob、狩場に依存する系統 MobやMap構成によって得意、不得意があり、求められるステータス、スキル、 そして装備も変わってくる。 |
| 補助系、特質系 |
戦闘の方法、戦況に依存する系統 狩り方や特定戦況下において最適な能力を備えていて、 それに合わせてPTの編成や狩りの効率が左右される。 (つまり、必要な場合とそうでない場合が分かれる) |
| 支援系、中衛系 |
味方の行動に依存する系統 組む仲間の行動によって求められる対応(ステ、スキル、装備)が変わる。 ■ 支援は基本的に他の味方がいて初めて機能する。 ■ 中衛は味方の編成次第で臨機応変な対応が求められる。 |
狩りをした後、自身の良かった点や改善すべき点を振り返ってみると...
概ね、PTにおいて担った役割ごとに、こんな感じの視点で語っているのではないでしょうか★
あなたの目指すキャラクター像は見えてますか?
<以下、執筆中~>
編集めもメモ
- なにやら凄いことしてるのー
完成が気になる( ´ー`)y-~~ -- カナル (2011-08-22 06:43:31)
- H○NTER×○UNTERテイストにしていたのです(`・ω・´) -- なぽり (2011-08-21 16:53:14)
- ぅむ、いろいろ書いてみてスッキリ(=ω=)y-~~ -- なぽり (2011-08-21 16:52:22)
最終更新:2011年08月22日 06:43