状態異常

◆身体異常
※抵抗は【VIT】
毒[Slv] ターン終了時に【毒強度】点の貫通ダメージ。
治療手段は解毒薬、魔法等。 戦闘終了で治療しない。
火傷[Slv] 行動終了時に【火傷強度】点の貫通ダメージ。
治療手段は治療薬、【強度】ターンの経過等。
出血[Slv] 行動終了時に【出血強度】点の貫通ダメージ。
治療手段は治療薬、【強度】ターンの経過等。
麻痺 行動開始時に2d6を振り、8以上の数値が出ない限り行動できない。
治療手段は治療薬、【3ターン】の経過。
呪い 自身が相手に【物理属性】でダメージを与えた場合、その半分のダメージを負う。
治療手段は治療薬、魔法等。
盲目 そのターン、《物理》スキルが使用できなくなる。
治療手段はターン経過のみ。
◆精神異常
※抵抗は【LUC】
スタン そのターン、行動できない。
治療手段はターン経過のみ。
睡眠[Slv] 【睡眠強度】ターン行動できない。 また、物理ダメージを受ける時に【二倍】として処理する。
治療手段はターン経過、攻撃を受けること。
混乱 あらゆる行動対象がランダムに決定される。
治療手段は治療薬、魔法等。
沈黙 そのターン、《魔法》スキルが使用できなくなる。
治療手段はターン経過のみ。
ヘイト[達成値] 他のキャラクターからこの[達成値]を上回るダメージを受けない限り、付与者を攻撃してしまう。
治療手段は「2ターンの経過」、達成値を超えるダメージを受ける、のみ。

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最終更新:2016年04月15日 19:12