基本アクションに関する報告


862 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/03/15(土) 00:24:46 ID:nqe/mkMJ0
どこかにぶら下がってる状態でルアーを最短まで縮めて放っとくと
左右に振ってるわけでもないのに変な挙動するしw
いい加減にしろよww

914 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/03/15(土) 02:07:55 ID:S7d6Y/4N0
まぁ、細かいこと言い出すとキリが無いけど
ジャンプの挙動もなんかおかしいんだよねぇ・・・
右に歩いてる状態から急に左押してジャンプしても、急に方向転換して左にジャンプできるし
どうも加速度的な処理がおかしい気がする、ゴムの挙動に関しても

382 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/03/16(日) 00:35:49 ID:JBhWuB9o0
どうすりゃ綺麗な振り子が作れんの?
上手くいかないんだけど

384 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/03/16(日) 00:36:44 ID:U+45U4sp0
この体験版じゃ無理
マジで

385 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/03/16(日) 00:36:54 ID:1CUiLBUn0
PSP版で作るのはほぼ不可能なんじゃないか

386 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/03/16(日) 00:40:17 ID:JnfyPdFs0
妙な補正(上下左右ともに)が働いてるから非常に難しい。
偶に出来ても持続しない。

660 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/03/16(日) 20:53:59 ID:v9MFWoqxO
縦ベクトルの揺れは長さ調整で修正、横ベクトルは左右キーで。スピードは下りで伸ばして上りで縮める(ブランコをこぐようなイメージ?)基本は一緒のはずなんだが、膿腹(引用者注:PSP版)はなぜか縦揺れが安定しない。

無印や旬の縦揺れは放置すると完全に静止はしないにしても振幅が一定になって安定するのに対して、膿腹は突然縦の振幅が増大したりして安定しない。だから振り子を作ろうとしてもまともにいかない。

膿腹でとりあえず振り子を作る方法は、作らないこと。ぶらさがって放置。下手に制動かけなければ謎の縦揺れと左右の揺れから自然にできる。

466 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/03/24(月) 06:58:28 ID:XAkmVHthO
ゲームとして通常の楽しさはなかったよ。
変なバグ見て嘲笑うっていう屈折した楽しさはあった。
それだって金が絡まないから笑ってられるんであって、
これで商売するつもりなら論外。
先輩は怒る通りこして笑顔だった
最終更新:2008年03月27日 21:07