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用語・計算式

「ARPDAU」

 1 日のアクティブユーザーあたりの平均売上高
 1 日の売上を 1 日のアクティブユーザー数(DAU)で割って算出
 DailyRevenue/DailyActiveReveue

「CPM」

 Cost per mille(CPM)
 1,000 回の広告インプレッションごとに広告主がパブリッシャーへの支払額
 CPM キャンペーンの効率を判断する一般的な方法は、クリック率
 CPMは、キャンペーンの総費用をインプレッション数で割る
 CPM=(cost/impresions)x100

「CVR」

 コンバージョン率(conversion rate; CVR)
 広告を見た人のうち、特定の行動(リンクのクリックや購入など)を取るに至った人の割合
 CPI(cost per install)型のキャンペーンでは、コンバージョンはアプリのインストール数で測定
 コンバージョンしたユーザー数を広告をクリックしたユーザー数で割り、100 を掛ける
 CVR=(Number of users who took action/NUmber of users who clicked thead)x100


「IAA」

 アプリ内広告(in-app advertising; IAA)
 開発者が SDK を組み込んで広告ネットワークに接続し、広告ユニットを実装し、ユーザーが広告にアクセスしたときに収益を得る

「IAPs」

 アプリ内課金(in-app purchases; IAPs)

「IR」

 広告キャンペーンのインストール率(install rate; IR)
 全インストール数を測定された全クリック数で割り、その商に 100 を乗じて算出
 IR=(Total Measured Installs/Total Measured Clicks)x100


「CPI」

 CPI (cost per install:インストール単価)
 CTA(コールトゥアクション)をクリック

「LTV」

 顧客生涯価値(lifetime value; LTV)
 1 人のユーザーがアプリ内で生涯を通じて生み出す収益を推定
 アプリ内課金(IAP)とアプリ内広告(IAA)の両方を考慮して算出

「リテンション」

 リテンション率とは、あるアプリを一定期間使い続けたユーザーの割合
 インストールしてからの日数で測定されます(7 日(D7)や 1日(D1)など)
 アプリ開発者がアプリのライフサイクルのどの時点でユーザーが減少し始めるかを判断する
 コホートを使ってアプリ開発者が行動データを使ってユーザーを観察し、離脱の原因を突き止めるという分析



参考

アプリ開発者が知っておくべきモバイルマーケティング用語 10 選 | Unity Blog
<https://blog.unity.com/ja/games/10-mobile-marketing-terms-every-developer-should-know>

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最終更新:2022年12月26日 21:58