中央
いい起き攻めがないので相手がその場受け身をするか後ろ受け身をするかを読んでどちらか
一方と受け身無しに対応した起き攻めを載せておく
その場受け身
- 強昇竜→ダッシュ×2→屈中P→立弱P→6強K→投げ
屈中Pがその場受け身の起き上がりに重なり、受け身無しには立弱P→6強Kの後に+3Fになり
投げが重なる
後ろ受け身
- 強昇竜→ダッシュ→VS→屈弱K(or立弱P)→屈中K→VS→投げ
屈弱Kが後ろ受け身の起き上がりに重なり、受け身無しには屈中K→VSの後に+3Fになり
投げが重なる
画面端
- 強昇竜→屈強K→連キャン両対応(立屈)→立弱K→立ち弱P→ダッシュ→投げ
屈強Kの後に+4Fで連キャン両対応が可能、受け身無しには立弱K→立ち弱P→ダッシュ
の後に+2Fになり投げが重なる
基本選択
中央はいいものがないので受け身を読むか、VSで近づいて相手の起き上がりを見て小技を
当てるかしよう、弱竜巻→強昇竜の弱竜巻の前に画面端が近ければ弱竜巻ではなく弱昇竜
にした方がいい
最終更新:2016年06月25日 15:46