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えみ - (2011/05/29 (日) 13:20:14) のソース

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*えみ
※Ver.2011-03-05対応

**戦闘スタイル
歩行速度が早いスピード型のキャラ。
リーチが短い技が多いが、突進技を利用する事でカバーできる。

**通常攻撃
|コマンド|技名|属性|参考|
|A|近距離弱攻撃|-|高性能な弱攻撃|
|~|遠距離弱攻撃|-|超高性能な弱攻撃 有利時間がかなり長い|
|B|中攻撃|-|発生が早く、それなりにリーチがある。派生技からノーゲージで空中コンボに行ける為、リターンが大きい|
|C|強攻撃|中段|二段目のみ中段 相手しゃがみガード時にヒットするとのけぞり時間増加|
|2A|しゃがみ弱攻撃|-|微妙に前へ移動する Bへもつながる|
|2B|しゃがみ中攻撃|下段|相手立ちガード時にヒットすると吹き飛び距離減少・壁ぶつかり無し 唯一の下段技|
|2C|しゃがみ強攻撃|-|相手を浮かす。|
|JA|ジャンプ弱攻撃|-|リーチは短め|
|JB|ジャンプ中攻撃|-|空対空に使えダメージもそこそこあるためコンボに組み込めればダメージを稼げるだろう|
|JC|ジャンプ強攻撃|-|弱体化してしまったものの十分使える技 めくり可能|
**特殊技
|コマンド|技名|属性|参考|
|3C|前方転進|-|ヒット時ゲージ消費無しの必殺技でキャンセル可能 主にコンボに使う|
|中攻撃ヒットorガード時B|肘撃|-|ヒットorガード時ゲージ消費無しの必殺技でキャンセル可能|
|肘撃ヒットorガード時B|鉄山靠|-|ヒット時ダッシュキャンセル可能|
|J6B|雷撃蹴|中段|相手しゃがみガード時にヒットするとダウン効果 後半の判定を当てるとバウンド 空中技では唯一の中段技|

**投げ
|コマンド|技名|属性|参考|
|近距離時6or4C|投げ掴み|ガ不|無敵あり|
|掴み後6C|前投げ|-|相手を吹き飛ばして壁にバウンドさせる。追撃可|
|掴み後4C|後投げ|-|相手の裏へ回る。着地前に空中技使用可能 高空で技を出すとのけぞり解除 追撃可|

**必殺技
|コマンド|技名|属性|参考|
|4溜め6A|弱ぐるぐる弾|-|威力が高い突進技 判定が強く、後半部分をガードさせれば反撃の心配がない|
|4溜め6B|中ぐるぐる弾|-|弱との違いは移動距離|
|4溜め6C|EXぐるぐる弾|-|投げ無敵あり 突進速度・発生が早く、BSぐるぐる弾やJCを警戒してる相手に急に出すと当たる事も|
|(J)214A|弱BSぐるぐる弾|中段|無敵あり ブレーキ可能 相手に接触して跳ね返った後はジャンプ攻撃が出せる|
|(J)214B|中BSぐるぐる弾|中段|無敵あり ブレーキ可能 ゲージ増加量が弱より多い 弱より少し移動距離が長い|
|(J)214C|EXBSぐるぐる弾|中段|無敵あり 中との違いは無いので使い道が… ブレーキ不可|
|22A|弱れんかんたい|-|投げ無敵あり ヒット後は追撃可能 ガード時は微不利 コンボ用|
|22B|中れんかんたい|-|投げ無敵あり ヒット時着地硬直増加 追撃不可 使い道が…|
|22C|EXれんかんたい|-|ヒット時の相手の後退がない|

**奥義
|コマンド|技名|属性|参考|
|(J)41236C|ぐるぐるれんかんたい|-|発生が非常に早いこと意外に利点はない 空中版は蹴り部分のみで更に使い道がない| 
|63214C|えみすぺしゃる|-|3ヒットの高威力技でダッシュジャンプ攻撃等で追撃可 コンボの始動に|

**コンボ
B>B>B>ダッシュJA>JB>2C>4タメ6B

B>B>B>66JA>JB>昇りJB>J6B>B>2C>4タメ6A

B>B>C>4タメ6C

B>C>B>3C>22A>2B>4タメ6A
 少し欲張って22A後は2A>2Bでもいい

掴み>追加6C>4タメ6B

掴み>追加6C>JB>昇りJB>J6B>B>2C>4タメ6A
 JB後は昇りJA>JB>昇りJB>J6Bも可

掴み>追加4C>JBスカシ>J6B>JB>B…
 難しめ。最初のJBは着地寸前で、次のJ6Bは低空で出すと跳ねる当たり方になる。J6B>JBは数ループ可能

いろいろ>2B>22C>JA>JB>昇りJB>J6B>B…
 ゲージ消費コンボ

端B>B>B>ダッシュJA>JB>B>C>JA>JB>2C>4タメ6A

端B>B>B>ダッシュJA>JB>昇りJB>J6B>B>C>JB>J6B>B>2C>4タメ6A

端めくりJC>2A>B>B>B>66JA>JB>昇りJB>J6B>2B>C>歩く>J6B(端到達)>JB>2A>2B>4タメ6A
 ちょいムズ

掴み>追加6C>ダッシュJB>昇りJB>J6B>63214C>ダッシュJA>JB>J6B>B>C>昇りJB>J6B>B>2C>4タメ6A
 高威力

**変更点
711
※JCの多段攻撃判定の間隔が短く・攻撃判定縮小・ぶつかり判定変更?(右端でもめくりやすくなった)
※後投げ時に離れる距離が増加
※41236Cの最後の2HIT部分(J41236C)に最低保証ダメージ追加
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