精度の数字は小さいほど誤差も小さいです(大きいと弾がブレる)
威力(=ダメージ値)は♥半分の数値です
例)AK47の威力は13=♥6.5個分
データ内の時間は1/20秒(=1gametick)です。
例)AK47のリロード時間=60tick=3秒
連射は何tickごとのディレイをはさむか、という数値です。
例)AK47の連射は3tickごと≒1秒あたり6.67発
また爆発物の威力は距離によって変動します
※当サーバーオリジナルの設定です、実在の銃器とは性能が一部違うことがあります。
最終更新:2015年09月02日 17:46