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大規模アップデート情報

以前とは違い、さらに遊びやすくなりました。
ゲーム性を追及し、あらゆるところで改良を行いました。


魔法の全体的な上方修正

全ての魔法の使い勝手をを上昇させ、"物理で殴れば解決"という安易なゲーム性を改善しました。

対人用魔法だった暗黒の光線は、状態異常効果上昇により対ボス戦で大活躍できる性能に。
死に魔法と化していた溶岩の海は持続時間を3倍に上昇。

ホーミングミサイル等命中率が低い魔法は単純に威力の底上げをし、
ウィザースカルは最終Lvまでレベリングをすることで、
18個ものスカルを一斉に発射することが可能になりました。


戦略性のあるモンスター

様々な行動を取り、派手なスキルを使い圧倒するモンスターがリリースされました。
戦略を要するようなダンジョンボスが増え、パーティプレイがより楽しくなりました。


美しく、洗練されたマップ

以前と同じくオープンワールドにより、広大な世界を探検して頂けます。
主要ダンジョンクリア後には地上マップ「LostWorld」も登場。


バグの修正と軽量化

鉱石無限採取等の所謂チートレベルのバグを完全に修正。
尚、ニュークリアフュージョン等のブロック破壊効果は以前と同様に実装されています。

たくさんの二次種族

最終更新:2016年06月18日 18:01