要望フォーム2のログです。
  • LP中に個人宛てメッセージを確認できるようにして欲しいですね。
    -- (びっぱあ) 2008-09-28 17:12:21
  • 新コピーとLPが欲しい所です。
    チョコボ復活もいいなぁ…。
    -- (ねす) 2008-10-04 15:26:48
  • 周囲の探索に新しいモードを欲しいです。
    夢の泉、戦艦ハルバードなどなど・・・
    -- (疾風) 2008-10-09 16:14:34
  • チャンプ戦のシステムのことなんですが・・・
    自分の10分の1にも満たないレベル、能力値の人に
    簡単に倒されるのには納得がいかない。
    仮にも「チャンプ」なんだから
    もうすこし力の差が出てもいいと思うんですが。

    やりすぎは低レベル層には打撃ですが、今のシステムは
    ちょっとなーって・・・

    具体的には、チャンプ戦に限りお互いの戦術の弱体化、
    ヒーリング系の回復量低下とか?

    皆さんはどう思われますか、この意見。
    -- (プラズマ) 2008-10-09 17:48:47
  • >>プラズマさん
    納得です。。
    他のFFAなんかでは50連勝や100連勝が当たり前なのに、カビファってチャンプの入れ替わりが激しいですよね。

    ここからは別のことですなんけど、HPの最大値を1桁ほど増やして欲しいかな。
    -- (びっぱあ) 2008-10-09 18:18:40
  • toプラズマs
    1つ目・超正論。もう少し、Lv差による何かの違いをつけた方がいいかも・・。
    2つ目・お互いじゃなくて、片方(挑戦者)でいいのでは?

    toびっぱぁs
    HP最大値は現在フルの人が多いから考え中だということだ。
    因みに、カビファでもびっぱぁって使っていますか?
    見たことが無いような・・・。すいませんが、使っていないようであれば、成るべく使って欲しいです^^;
    協力者が分かりやすくなるので^^
    -- (光騎士シャンロ) 2008-10-10 18:15:55
  • 何か追加効果を付加させるアイテムが
    ほしいですね^^;メガヒ以外にも・・。
    -- (光騎士シャンロ) 2008-10-12 22:15:29
  • やっぱチョコボの復活を願うかな!!
    -- (タカタカマン) 2008-10-14 15:24:11
  • チョコボか…。懐かしい。
    しかし、まともに育てた覚えが無いw
    後、強いて言えば、飛行艇が欲しい!(何故
    -- (光騎士シャンロ) 2008-10-14 18:58:45
  • 隠しコピーの作り方教えてください
    -- (1) 2008-10-19 23:38:07
  • 新コピーを考案からいくつか選んで
    作ってほしいです
    あとこれからできるコピーには
    赤や青などの色をつけてほしいです

    -- (キルビィー) 2008-10-23 22:24:49
  • チャンプの力の差だが
    HPの最大値を無限にすれば解決すると思う

    -- (キルビィー) 2008-11-07 17:49:05
  • HPの問題は…。
    ラルsがe+系が嫌いだということだな・・・。
    え?何それって?GGRKS
    隠しコピー、NewLP以外にも増やしては如何かな?
    新しい雑魚敵のでる所とか、連続対戦機能(前作より)とか。
    -- (光騎士シャンロ) 2008-11-20 19:25:32
  • チャンプへのダメージを
    10分の1にするとか?
    どっちにしろ倒せるから意味ねーな(ォィ
    チャンプに挑戦するのにレベル制限を用いるとヵ?
    そうすれば、一人で2IDを操ってやる事が少なくなる。
    5000以上などなどw
    -- (リッド・ハーシェル) 2008-11-20 22:55:49
  • 称号によってHPの最大値を変えるのは?
    たとえば
    駆け出しは99999くらい
    冒険者は9999999くらい
    熟練者は999999999くらい
    とか
    -- (+アルファ) 2008-12-03 16:09:31
  • LP中でもチャット番号変えれるようにしてほしいです
    -- (パロム) 2008-12-08 19:10:31
  • 闇の狭間だとLV10K到達でも結構厳しいからLPを新設するべき
    その代わりチャンプはチャンプ特権で強化するとか
    対COMを充実させればいいと思う

    武器効果がもっとほしいです。
    みんなメガヒーリングじゃ運ゲにもなるし

    -- (名無しさん) 2008-12-09 17:40:41
  • ↑vibiviからです
    -- (vibivi) 2008-12-09 17:41:22
  • 上の人のをのっとった案だけど前作みたいにコピーによってアイテムを変えるのもいいと思う。

    ファイア…ファイアアーム
    アイス…アイスメイル(溶けるだろ)
    みたいなの!
    え?効果?おれは知らん(ぇ
    -- (シャンロ) 2008-12-09 18:09:39
  • 異世界に出てくる敵がNormal属性ばかりなので、属性の設定。
    ファイガを使う敵はFire属性で良いと思うんだ。
    あとは、cgi内にfontタグ、bタグ、iタグを使わないこと。
    -- (大和) 2008-12-13 15:09:33
  • リーフのてきをふやす
    -- (きゃべじんSS) 2008-12-19 20:30:52
  • 要望っというより提案というのかな?w
    カビファのログイン画面に
    「当サイトで・・・」
    のお決まりのを入れておいたほうがw
    最近よからん奴等が増えてきてるから何か起きるのは時間の問題かとw
    学校で喧嘩されてカビファのせいにされたりしたら困りますねw
    -- (巧之介) 2009-01-10 05:32:17
  • 改名所がほしいですw
    馬鹿みたいな名前付けちゃったし(ぁ
    -- (スーパーカービィ) 2009-02-01 15:40:05
  • そういえば・・・・
    スープレックスとスロウって設定によれば同じコピーじゃなかったけ?
    バックドロップとファイターみたいに。
    ・・・・いや、だからどうってわけじゃないんですけど・・・・(ぁ
    -- (シュウジュ) 2009-02-07 04:49:11
  • ↑確かBDとスープレが一緒だったような・・(泉では攻撃にてたし・・。)
    まぁ気にしなくてもいいんじゃないですか?だとしたら、フリーズ・スパーク・バーニングがカワイソス(ぁ
    -- (シャンロ) 2009-02-07 13:48:23
  • そろそろ新しいコピーを増やしてもらいたいです
    -- (名無しさん) 2009-02-07 20:08:59
  • う~ん・・・そういえば、偶に
    OOOOOOOOOOOOOOOOOOOとかやってコメを⇒側奥地に置いたりした荒らしがいたりしたので、茶のサイズなどを大きくして欲しいです。
    後、就活頑張ってくださいでし^^;
    -- (シャンロ) 2009-03-04 21:06:54
  • チャンプ戦でチャンプに勝つ確率が高いのでもっと低い方がよいかと・・・
    簡単に変わり過ぎかな?

    -- (しねしね皆殺し@A) 2009-03-29 17:02:04
  • >>あとは、cgi内にfontタグ、bタグ、iタグを使わないこと。
    これ配付先の仕様だから直すの面倒。

    とりあえず要望は受け付けるんで色々とお願いします。
    いくつか取り入れるかもしれないしね。
    -- (らる) 2009-04-13 01:40:13
  • じゃあ早速HPの最大を増やしてくださいお願いします
    -- (グー) 2009-04-13 13:55:45
  • 個メの上限文字数をできたら500文字くらいにしてほしいです。
    無理なお願いかもしれませんが、80文字じゃちょっと少なすぎるので…。
    -- (名無しさん) 2009-04-13 19:30:29
  • >>個メの上限
    表示的な意味で流石に不可能ですねぇ。
    システムの見直しすればできなくは無いですがそこまでする時間が(´・ω・)

    >>最大HP
    要望はすごく出てるんですが検討中です。
    -- (らる) 2009-04-14 01:57:27
  • >>hp
    カンストしてる人が多いですからね^^;
    つか、カンスト無しにしたらカビファsとか凄そうだ…。
    >>新コピー
    3つ判明しましたねw
    なんかまだありそうで怖い…。
    あと、oooooo(ryの件修正ありがとうございます。

    -- (シャンロ) 2009-04-14 23:15:05
  • 新LPとか
    -- (vibivi) 2009-04-17 18:36:40
  • 携帯でやる際は重くて辛いので
    1~9のボタンで行動が出来るようにしていただきたいです

    1宿屋2銀行3ステタ
    4EXP5画面更新6チャンプ
    7天下一8周囲探索9交戦場
    *LP0異世界#幻影


    のような形で。

    後、残り時間を表示する奴が天下一とLPとでは
    違う形になっているので、リアルタイムで残り時間が
    カウントされてる奴に統一してください
    -- (リッド・ハーシェル) 2009-04-26 11:40:36
  • >>携帯
    現にジャンルわけしてますがそれじゃダメなんですかねぇ?
    -- (らる) 2009-04-26 13:42:12
  • ジャンルわけでも便利ですが、
    ボタン分けの方が携帯でやる側としては楽ですし、
    パケットの関係もあり。(まぁやる人はみんなパケホかな)


    -- (リッド・ハーシェル) 2009-04-26 20:25:27
  • >>パケットの関係もあり
    関係ないですorz
    ページ内リンクなんでパケット通信は全く変わりませんよ。
    -- (らる) 2009-04-26 22:09:52
  • ん・・・
    余計な表示を無くしてボタンにすれば
    パケットが少しは抑えられるって事です^
    (説明不足でごめん^)
    -- (リッド・ハーシェル) 2009-04-27 23:44:57
  • 交流所にチーム報告の欄を作るのはどうか?
    -- (+アルファ) 2009-05-08 16:19:18
  • あの・・・そろそろ名前変える機能つけてもらえませんか・・・管理人様~!
    -- (ディンゴ) 2009-05-15 20:13:43
  • アイテムの換金システムやアイテムが買えたりするシステムが欲しいです。
    あと友達とのアイテム交換や金の交換ができたらいいなぁ・・・
    -- (白薔薇) 2009-06-20 17:25:27
  • やっぱりアイテムを何かに活用したいですよね。
    例えば
    鉄→メタルの攻撃力アップ
    とか・・・
    それが無理でも複数のアイテムを組み合わせて新しいアイテムを・・・
    (コピー合成とかぶるかな)
    -- (山) 2009-06-20 22:57:12
  • 山さんに見習って・・・
    例えば
    星を1個で速さ1アップとか
    そういうのがあったら能力屋と一緒に使えるので実用性が高まるのではないでしょうか?
    -- (1) 2009-06-26 16:44:31
  • 能力別ランキングにギルドレベルのランキングも入れてほしいです
    -- (匿名希望) 2009-07-19 19:13:28
  • チョコボ牧場の復活。いいかも。

    -- (物体) 2009-07-31 19:36:36
  • 武具属性が一々変わるのが面倒なので、「直接変えない限り変わらない」
    という風には出来ないでしょうか。
    よろしくお願いします。
    -- (スーパーカービィ) 2009-08-02 17:44:26
  • 図鑑を・・・(合成表とか)
    重くなったちゃうかなぁ・・・
    -- (T) 2009-08-03 19:06:25
  • LPも敵を倒すごとにアイテムをもらえるようにしてほしいです
    -- (マニオ) 2009-08-06 14:04:08
  • Ts>>自分のPCのメモを使えばいいんじゃ?

    -- (ナイト) 2009-08-16 07:01:40
  • >>ナイトs
    うん、改めて考えると要らないね
    wikiあるし

    ではもう一個提案
    チームにもう少し何かしらの制限を付けた方がいいと思います
    Lv10000以上等
    -- (T) 2009-08-22 23:53:13
  • >Ts
    これ以上の制限かけたら100億G支払う制限の意味がなくなると思います。
    どれくらいに見積もってこの100億G徴収の制限にしたのかは知りませんが、別に今のところ問題も起こってないしこのままでも大丈夫だと思いますが。
    つかレベルの制限かけたらリセットに支障出るんじゃ。

    本題です。
    ステータスにも所属チームを載せたらどうでしょうか?
    -- (名無しさん) 2009-08-23 00:30:27
  • もう少し制限がないとチームが増えてメンバーが増えないと
    言ってるんです、別にLv制限をつけろとは言ってませんよ

    -- (T) 2009-08-23 20:06:12
  • 隠しLPをもう一つ作って下さい。
    <粉砕兄弟より楽で闇の狭間より難しい>程度の。
    -- (名無し) 2009-08-28 10:49:03
  • >>名無しさん
    当分更新は無いそうですよ
    時間がある時に更新するそうです
    -- (T) 2009-09-02 22:27:09
  • このゲームは数字が膨大になる事が多いので
    3桁もしくは4桁区切りでコンマ打って欲しいです

    あと、こちらはわがままですが、今の1000倍とかの金額でもいいので
    ヒント屋のヒントの1日1回という制限を解除して欲しいです
    -- (名無しさん) 2009-10-07 20:21:30
  • 大したことではないのですが。いくつかネタフリ。
    ・ギルド内で(特にクエスト受注時に)所持アイテム一覧が見たい
    ・コピー能力交換。ギルド内でだけでも。ポケモンのGTS式とか採用すればいい感じかも。
    ・ミニゲーム追加。チョコボと絡むかも。
    ・一通り調合アイテム揃えたらLPに比べて通常戦闘の甘みがなさ過ぎるので探索に場所追加とか。

    -- (vibivi) 2009-10-12 02:32:25
  • 今のゲームの仕様だとアイテムが集めづらいと思います。
    LPでも毎回アイテムが手に入る、適当にアイテム2個混ぜるとランダムで1個出来る、
    等の機能があるといいと思います。
    -- (名無しさん) 2009-10-18 20:02:04
  • 新たなコピー考えたww
    提案ってこんなのしていいんですよね!?
    では発表ね。

    ヘブンコア
    ジョブLV1・・・・紅蓮・コア
    ジョブLV30・・・アース・コア
    ジョブLV60・・・ゴット・コア

    変な記事書いちゃったww
    すいませんねww
    -- (不知火2号) 2009-11-20 21:32:47
  • ペットに経験値型と(早熟成長
    万能型(すべて少しずつ合わせ持つ
    があったらどーかなー
    (無理?そーなのかー
    -- (簸んとや) 2010-01-20 18:02:09
  • >>ヒント屋のヒントの1日1回という制限を解除して欲しいです

    誰得。特にヒント苦労して手に入れた人にとって

    >>チームにLv10000以上等制限/はげど

    >>コピー能力交換/知らないチームの人「隠しコピーください」
    ぶっちゃけアイテム交換ですらあれだからそれはやめたほうがいいかと

    >>・ミニゲーム追加 /これは欲しい… 
    アイテムやコピー以外の商品とかもあればいいかも…
    -- (某変態) 2010-03-13 16:12:46
  • ペットの育成・ペット用アイテムを作って欲しいです。
    あと、武器・防具の追加・新コピーの追加・サブ戦術のスッキリ版もです。
    それ以外も・・・
    まぁ、一番して欲しいのは、↑の5個です。
    -- (名無しさん) 2010-04-04 15:44:47
  • カビファのチャンプはコピー争いのためみたいなもんで、連勝記録が意図してやらないと全然伸びないので
    (というか、連勝することに甘みがまったくない。早く負けてくれた方がコピー争いに参加しやすいからいい…って本来のチャンプと何か違う気がする。)。

    チャンプの賞金とか連勝数とか何かに応じて、勝利する度にチャンプにもファイトマネーが振込まれたらいいかな、と。
    -- (vibivi) 2010-06-20 10:24:33
  • このページの6000hit踏んじゃった記念。
    勝ち抜き戦>粉砕兄弟(経験値増加)が現実味を帯びてきたので、粉砕に次ぐ新たなLPの登場時期かなあと思いました。
    -- (vibivi) 2010-07-07 05:47:39
  • 地味ですが、メイン戦術変更、サブ戦術変更後の画面に「ステータス変更画面へ戻る」が欲しいです。
    他のバックアップ保存後やステータス登録後の画面にはあるのに戦術変更にはないのが疑問に思ったので。
    まあ無いよりはあったほうが便利ってだけでそんなに重要じゃないですが(笑)
    -- (????) 2010-09-20 17:49:07
  • チームの申請取り消しがほしいです。
    チームの管理人が放置した場合いつまでたっても申請中でチームに入れないから・・・

    -- (159) 2010-09-23 16:12:09
  • 対荒らし用フィルタ(無視機能)が欲しい。
    空白連発荒らしだと、話し相手の話が流されて分からなくなるから。

    それと、新コピーで
    乱神・大嘘憑き(オールフィクション(または「フィクション」)
    を作って欲しかったり・・・(めだかボックス参照

    上のフィルタ機能は本当に欲しい

    -- (Xemnas) 2010-10-11 14:46:43
  • 付け足し

    あと、チーム申請の解除機能が欲しい。
    かなり困ってる人がいるから。
    それと、チームリーダー取り消し機能も欲しい。
    チームリーダーだと、入りたいチームに入れなくなるから。
    それがあると、かなり助かったり・・・
    -- (Xemnas) 2010-10-11 14:48:37
  • 勝ち抜きとの比較の為待ち時間あたりの獲得経験値ってのもありだと思う
    -- (+アルファ) 2011-09-11 00:24:27
  • 通常の戦闘(周囲の探索など)で
    「続けて戦う」みたいなコマンドが欲しいです
    まぁ自分のわがままですが
    -- (KIRBY) 2011-09-24 00:55:02
  • 追加で
    提案っていうわけではないですが
    「毒吐きネットマナー様」のサイトが文字化けしていました
    -- (KIRBY) 2011-09-24 17:49:00
  • 150ターンに成らないと逃げ出さない様にしてほしい
    -- (名無しさん) 2011-12-26 20:05:26
  • 四天王作ってみるといいかも

    -- (ボルン) 2012-01-01 18:14:19
  • 新しくLPを作って欲しいです。
    今、勝ち抜き>全宇宙
    と、勝ち抜きの方がレベルが上がやすくなっています。
    明らかに、勝ち抜きの方が簡単なのにレベルが上がるのは、変な気がします。
    全宇宙以上の難しさなら回復反転はもちろん、プロテクターを無視した貫通攻撃。
    回復を封じてダメージを与えたり、戦術を変更させたり、
    状態異常(混乱、氷など)にさせたり、ドルプロを通るても100億を超えるダメージ。
    ・・・



    もしくは、Exp増加屋に2倍だけではなく、3倍も作る。
    値段は、9兆位w
    これに関しては、3〜4万レベル以上が利用可能。辺りが良い感じ。
    この3倍を異変に適用させるかどうかは、知りませんw


    -- (o(*゚▽゚*)o) 2012-05-12 15:34:15
  • ドラグーンの戦術「エターナルフライト」について。
    回避能力を付けて欲しい〜(´∀`=)
    ・ドラグーンは、全コピー中速さの伸びが最高。速さと言えば、回避。
    ・エターナルフライトの説明に「音速」とあり、いかにも速そう。

    僕の案は、
    ①攻撃に加えて、回避UP。
    ②攻撃に加えて、X%の確率で絶対回避(「◯◯の姿が目で追えなかった・・・!」とか付けて)
    ③数ターン攻撃に加えて、回避。(エターナル=永遠。なんだから数ターン続いても良いはず。)
    (1ターン目「◯◯は、大空に飛翔した!敵の攻撃は当たらない!」的なw。このターンは、絶対回避。従来より弱め。
    2〜x−1ターン目「◯◯は、大空を飛翔している!」回避UP(乱数がいい感じ)。従来より少し弱め。
    xターン目「◯◯は、地上に舞い降りた・・・!」このターンは、エターナルフライトとしての攻撃は、無い。

    的なwのが考えつきました。
    まあ、新コピーの戦術のアイデアの種にでもして下さい〜( ´ ▽ ` )ノ

    こう考えると、「バーストホーリー」についての提案も出て来たwwまあ、長くなるからイイヤ〜(´∀`=)

    -- (ルパンo(*゚▽゚*)o) 2012-06-01 23:07:39
  • オリジンの戦術について。

    反動。を追加して、欲しいです。(合計ポイントを減らして発動率が良くなる変わりに、不利な事が付加される)

    ①攻撃した次のターン与えるダメージが0(反動により、動けない・・・)【-100】
    ②攻撃する前のターン与えるダメージが0(○○は、力を貯め始めた。。。)【-100】
    ③与えたダメージの1/100反動で食らう【-50】
    ④与えたダメージの1/10反動で食らう【-100】
    ⑤与えたダメージの1/2反動で食らう【-200】
    ⑥攻撃ターン受けるダメージが5倍(○○に隙が出来た・・・)【-200】
    ⑦戦術が10%で失敗する【-50】
    ⑧攻撃ターン回復が出来ない【-200】

    的なwwwのが思い付きました。

    あと、オリジンで回避UPを選択しても、なんか回避出来ません(^^;;
    もう、少し回避の増加量を増やして欲しいです。

    -- (ルパンo(*゚▽゚*)o) 2012-06-09 07:46:48
  • コピー交換がほしい
    -- (チックカワサキ) 2012-08-14 12:58:04
  • 乱数負けがヒデェので以下の調合アイテムが欲しいところ

    ☆回復量ブースター☆
    ヒーリング系の回復量が1戦闘のみ常に最大回復。
    ☆攻撃力ブースター☆
    与えるダメージが1戦闘のみ常に最大の威力。
    ☆発動率ブースター☆
    戦術の発動率を倍にする。
    倍か75%の高い方を戦術の発動率にする。
    -- (玄人譜面) 2012-09-29 19:15:35
  • 思っていたのですが…
    メガヒーリングとかヒーリングってゲームバランス崩してね?
    普通にアクセサリー屋があった方がいいのでは?と思っていたり(・・;)

    あと…
    LPの敵が呆気なく死にすぎる。もっとハラハラドキドキするような展開が欲しい。
    のような事から
    各LPにカンストダメージを持たせてみては?と思いました。
    例えば、粉砕は10億。全宇宙は30億などなど。
    あと…LPの難易度をあげる為に…ドールプロテクターは戦術にしか登録できない。というのは、どうでしょうか?
    そうしたら、全宇宙が安定しないじゃないか!っていう人の為に
    その代わりにHPの上限を10億-1にすれば

    ゲームバランスめっちゃ良いやんww

    -- (名無しさん) 2012-12-04 08:26:52
  • マジックの入手確率上げるのはダメですか?それかメダル交換所で高めの値段で追加。
    おねがいします
    -- (名無しさん) 2012-12-26 12:48:07
  • ハイローのメダル上限上げてよー。つまりませんよー
    -- (リル・オリファント) 2013-02-22 01:44:49
  • 勝ち抜きについて…
    勝ち抜きで戦う人数を上位10人に増やしてみては?
    まず、これをやって良い事は、全宇宙の存在価値上昇。ですね。
    やっぱり最終LPが初心者でも簡単にクリア出来る勝ち抜きより経験値効率が悪いのはねーーー

    あと…なんとなく思ったんですが
    経験値2倍を購入したら、敵の強さ(HP、ATK)も1.5〜2倍になるのはどうでしょう。




    -- (ルパルパルパン) 2013-02-27 18:22:24
  • コピーの連続合成 
    2つ選んで合成後、数があるなら同じ組み合わせでもう1度合成できる物

    もう1つ
    コピーを2つ選び、消費数を選択 決定後に待機時間を採用するならば数に応じた時間(1個10秒ぐらい?)
    待機時間終了後にリストに合成結果を表示 できるならこちらを実装して欲しいです

    最後に
    1日1回1~2段目のコピーを1つ貰えるシステム 初心者支援にどうでしょうか
    -- (だてっち) 2013-03-02 23:49:20
  • 連投スマソ
    調合アイテム1つ提案

    時の砂 素材:フェニ尾 星 オーブ
    戦闘敗北後に使用するか選択、使用した場合 待機時間60秒で同じモンスターと再戦
    マキシムトマトでは復活出来ないブラックホールも復活出来る代わりに素材は多め
    また、想定の素材よりもっと多くして永久品にする意見も
    -- (だてっち) 2013-03-03 00:12:20
  • 火焔龍がかなり対人で空気…

    火傷状態だと、相手の回復量を下げるとかあればなーと。
    被ダメ軽減も考えましたが、ドルプロと組み合わせるとかなり強くなってしまうんですね…
    -- (ルパンじゃないよ!) 2013-03-17 22:32:00
  • アイテムの提案
    力の元 好きなアイテム選択して作る
    数はアイテムのレア度で決める 人形とかは5個炭とかは20個とか
    ステータスを1000あげる
    武具効果は上がらない
    みたいなのはどうでしょう
    -- (タメ) 2013-06-21 19:16:32
  • バーストファイアとか無効に出来る何かが欲しいです。
    -- ( ) 2013-07-12 13:03:03
  • チーム同士の対戦をさせてほしいです。ランクで月1でボーナスがはいる的な感じで。ボーナスはアイテムとかお
    金とかにしてみては?新しい目標とかほしいんで。あと活動してないリーダーが消えてたり何日か更新されてない
    チームを消せばそこそこ軽くなるのでは?たぶんですが…
    -- (俺が俺であるために) 2013-08-25 04:46:57
  • ペット対戦まだですか
    -- (ええ) 2013-10-28 23:31:43
最終更新:2013年10月28日 23:31