公式更新履歴

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FFA改造についてのコラムはこちら

2013/11/22

サービス終了

いままでありがとうございました。


2009/4/12

このページを作成しました。


2013/8/8

システムの変更

  • 全ユーザーがチャット設定しなくても0茶が覗けるようになりました。


2013/6/21

バグ修正

  • 悪用ができるシステムの穴を潰しました。
内容の公開はしません。


2013/6/15

バグ修正

  • 悪用ができるシステムの穴を潰しました。
内容の公開はしません。

システムの変更

  • 逆転必殺技発動時の効果を変更しました。

処置

  • コインをnanにしたユーザーに対して処罰を行いました。

関係ない人に処置が入ってしまった人が数名いるようです。
巻き込まれてしまった方は元々のレベル、銀行預金などの情報をメッセージを送ってください。


2013/3/22

システムの変更

  • メインページから戦術の変更ができるようになりました。


2013/3/19

バグ修正


どうでも良い話ですが、先日カビファオフをしてきました。
今度大々的に募集かけましょうかねぇ。
やるとしても一定の年齢以上で関東で問題ない人になりそうだけども。
全員が20歳以上なら飲み会やると思うよw


2013/3/18

システムの変更

  • クエストを追加しました。
また、報酬にアイテムが追加されました。

2013/2/28

バグ修正

  • 能力屋のバグを修正しました。


2013/2/21

システムの変更

  • オリジンの調整を行いました。
命中率、回避率の性能を上昇させました。


2013/2/20

システムの変更

ポイント1につき10上昇させます。
割り振り時に増加分回復します。

  • ペットの経験値を入手しやすくしました
ペットが行動中でも通常戦闘を行うことによって経験値を少しだけ入手できるようになりました。

  • ペット待機時間の表記の変更
現在の行動がわかるようになりました。


2013/2/18

バグ修正

  • ペットが帰ってきたときにフリーズするバグを修正しました。


2013/2/15

システムの変更

  • ダメージの計算方法が変更されました。
武器レベルの1.5%が武器攻撃力に加算されるようになりました。
武器レベル0の状態が1倍なので、武器レベル100になると1.5倍加算され、2.5倍の攻撃力になるということです。

バグ修正

  • 好きなキャラと対戦で、戦闘制限がかからないバグを修正しました。
問い合わせが多いのでここで解答しますが、戦術「調合」で発生したアイテム、コピーはこの戦闘でも獲得可能です。

2013/2/14

システムの変更

  • 負荷対策のため戦闘ターンを50に変更しました。

上記変更による内容に合わせて以下も更新しました。
  • 武神の心
HPの増加量が変わりました。最終的なHPは100ターンの時と変わりません。
  • 闇の波動
ダメージ量が増加しました。

バグ修正

  • ペットを休ませたときの回復量を修正しました。


2013/2/10

システムの変更

  • パワーアップコインを導入しました。
1枚の価格が所持金上限+1となっており、銀行より購入換金が出来ます。
所持していると同額分の能力上昇(BPのみ)に使えます。

  • 認証方法の変更
メンテナンスを行いました。


2013/2/9

システムの変更

  • ペットの1回の探索で起きる戦闘回数が増加しました。
帰ってくるまでの時間が長い場所ほど多く戦闘する可能性があります。
  • ペットが手に入れるアイテムの種類を増やしました。
あんなものからこんなものまで?


2013/2/7

システムの変更

  • 認証方法の変更
内部的な処理です。何かバグが出ていたらお知らせください。
(上記メンテを行っている際にログインしていた人は不整合やチャットの呼び出しができないなど表示されていましたが問題ありません。)
チャット設定しなくても0茶が覗けるようになりました。
(この機能は先行体験のようなものです。いずれ全体でも公開する予定です。)

2013/2/3

バグ修正

武具効果購入ページで現在の装備がどっちも武器効果になっているのを修正しました。


2013/1/30

システムの変更

  • ペットの探索を更新
探索後に詳細メッセージが表示されるようになりました。
探索時の戦闘確率が上がりました。
探索の取得経験値が上昇しました。
探索のスタミナを全体的に調整しました。


2013/1/30

システムの変更

  • 寄付特典を更新
上の表示名の色が変わるようになりました。


2013/1/28

バグ修正

  • アイテム合成のページからアイテム交換に移動できないバグを修正しました。


2013/1/25

システムの変更

  • ログイン中のメンバーがメイン画面に表示されるようになりました。
  • WishListより寄付してくれた人に特典が付くようになりました。


2013/1/24

デザインの変更

  • メイン画面の配置を見直しました。
  • ギルドに属するもの(アイテム関係のもの)を移動、フッターで相互に移動できるにしました。

システムの変更

  • アイテム合成を連続で行えるようになりました。
  • アイテム使用を連続で行えるようになりました。


2013/1/22

デザインの変更

  • 戦闘後の結果表示にアイコンが付くようになりました。

システムの変更

  • 総レベルを保存、表示するようになりました。
  • 合成アイテムを追加しました。
  • ペットの探索場所を追加しました。
  • ペットのボーナスポイントをスタミナに振れるようになりました。

バグ修正

  • チャンプ戦の表示バグを修正しました。


2013/1/19

デザインの変更

  • メインページでの参加者人数を動的に更新するように変更しました。
20秒くらいで自動的に最新に更新されます。


2013/1/16

デザインの変更

  • ステータス変更画面、ペット、アイテム合成のデザインを変更しました。
  • メインページにペットの待機時間を表記するようにしました。


2012/12/25

大型アップデート


システム面での変更

  • HPの最大値を上昇しました。
  • 生命力の一部が防御力に追加されるようになりました。また、回復量に影響するようになりました。
  • クエストを追加しました。
  • ペットのボーナスポイントの割り振りができるようになりました。

バランスの改善

上記の変更による、戦闘バランスを変更しました。
  • LP時の敵攻撃力の増加
  • 武具効果のヒーリングの効果下降(というかバグ修正。今までの計算式がおかしかっただけ)
  • その他細かい調整。

その他

  • 戦闘時、回復値が被ダメを上回った場合、
☆無傷☆ +回復値
と表示されるようになりました。

  • サブ戦術のスッキリ版を追加しました。
  • (サブ)戦術の変更からステータス変更画面に移動するボタンを追加しました。
  • テストキャラをリセットしました。

いや、クリスマスプレゼントってわけじゃないよ。

15時追記

  • 回復上限値の設定。
上限はステータスに依存します。
  • 回復量の調整
  • ヒーリング系以外の武具効果の調整
  • 一部戦術の調整


2012/8/10

半年ぶりにFFAのソース見て頭が痛くなったなう。

というのは置いといて、
チャンプ戦にて挑戦者の回避率が適用されていない
すっぴん以外での武器攻撃力が正しく適用されていない
以上の2つのバグを修正いたしました。

たまたま顔出したら具体的な報告してくれた人がいて非常に助かる。
忙しいしあまり顔出すこと無いと思うけど、たまに絡んでくれると嬉しいかも。

あと、ペットに戦闘を追加。
探索時にたまに戦闘して、勝利すれば経験値がボーナスでもらえる。
そしてたまに探索力か戦闘力が上昇。
ちなみに負けるとスタミナが強制的に0に。
戦闘はペットの戦闘力でHPの減りが決まる感じ。
HPはスタミナ同様自動で回復することは無いのでこまめに休ませると吉。

あと細かいところだとチーム申請のリセットと加入バグを修正。

どうでも良いけど8/11にコミケ行くんで、行く人いたら連絡くれれば会えるよ。

2012/2/25

1年以上ぶりの更新というか対処というか。
チャットでの問題があまりにも多いので、簡単なBAN機能を取り付けてみました。
とは言っても表に出る機能ではないのでみなさんはそこまで気にすることは無いかと。

とりあえずこのBANの対象になると、BANされてから3日間チャット機能のみ使用不可能となります。
再度BANされた場合はID凍結や削除の対象となります。

カビファの話。
正直なところちょっと更新はもう難しそうです・・・。
できないわけじゃないんですけど、モチベ上がらないのと別のことで忙しい・・・。
去年が書いたとおりブラゲ制作はしているのですが、完成の目処も立たないですし、公に公開するかどうか分かりません。


2010/11/23

クリミナルガールズの隠しダンジョンも終わって残りはCG回収だけになったぜー。
エロとか関係なしにかなり面白いからやってみると良いよ!

と言う前振りはともかく、ただいま新作ブラゲの構想を練っています。
カービィのゲームにするか、そしてFFAにするか完全新作にするかは不明です。
システムはカビファで培った内容を更に深く作り込んだ物にする予定です。
(例:交流所、チーム、簡易チャット、アイテム、クエスト等)
完成は来年春までを予定。
また、完成後もカビファ2のサポートも行っていく予定なのでご安心ください。

カビファ2も一時期鯖負荷凄くて稼働できない時期があり、新作でもその可能性が見えた場合鯖の移転を行う予定です。
誰かカンパを(ry


2010/11/22

クリミナルガールズ が面白すぎて離してくれない。
とりあえず携帯版アイテム合成のバグは修正しておきました。
ご確認ください。

2010/11/7

今更ですがシャーマンの戦術を追加しました。

2010/8/26

お茶を濁すためにLP追加しておきました。

2010/7/17

何も更新しないのは良くないと思ったので、新コピー追加しました。

2010/3/5

バーサーカーのレベルアップで能力上昇が無い場合があるとのことで、能力上昇率を変更しました。
これで全く上がらないということは無いはずです。

2010/2/26

実は何も更新してないけど。
一応自分の進路が決まったのである程度時間が取れました。
現在らるぺの作り直しを行っているのでそれが終わり次第、バグ修正やカビファの次期バージョン作成を行っていきます。

2010/2/7

気づいている人も結構いるみたいなんだけど、新コピー追加しました。

2010/1/27

20日ぶり。
とりあえず追加した戦術にバグがあったみたいだから修正。
狂戦士の魂も連続攻撃成功率をアップさせておきました。

2010/1/7

とうとうバーサーカーを完成させた人がいたみたいなので戦術を追加しておきました。
バーサーカーと言ったらコレだよね。

その2

戦術変更にテスト版を追加しました。
JavaScriptを使用できる環境でのみ動作します。
動作確認はIE、Operaで行いました。


2010/1/6

ペットを更新しました。
探索型はたまに2個アイテムを採取してくるようになりました。
次は戦闘を実装予定です。

追記

コピーを2つ追加しました。

2010/1/3

あけおめです。
ペットのβ版を公開しました。
敵の出現を作っていないのでレベルアップ等は実装されていません。

2009/12/28

やっと更新を再開できるようになりました。
厳密には空いた時間でチマチマやってるんだけども。

とりあえずSS置いておくのでワクテカしててください。

2009/11/29

久々の書き込み。
厳密には更新してないんだけどね。

履歴というか予定かな?
とりあえず12月中旬より、更新を再開する予定です。
それまで楽しみにしていてください。

そんなことより就職きまらねぇ\(^o^)/
ちなみに企業に送ってる作品はこれ。
http://rall.skr.jp/tkm/

そういえばこの間某ユーザーとオフ会してきた。
カビファユーザーとのオフ会は初めてだったし楽しかったお。

2009/9/3

かるーく「何か」を更新しました。
最初に見つけるのは誰かな?w

2009/8/23

チャットの認証方法を変更しました。
エラーが発生した場合は連絡ください。
また、ステータス画面、LPの待ち時間でもチームチャットが行えるようになりました。
チャット上のリンクを押すことでその場で変更できます。

戦闘のDramaticモードを追加しました。
JavaScriptを使用し各ターン+戦闘結果のみ表示するモードとなっています。

2009/8/22

チームの名称の他にコメント、承認の有無が設定できるようになりました。
承認はあり→無しに変更された場合、現在申請されているメンバー全員が承認されます。

2009/8/21

新コピーを追加しました。

にしても存在見つけるの早いねぇw

2009/8/20

届いているメッセージをボタンで表示内容が切り替えられるようになりました。

追記
チームを公式化として公開しました。

2009/8/19

様々なものを追加しました。
戦術の調整を行いました。
コピー毎の上昇能力値を調整しました(主に上方修正)

追加要素についてはみんなで見つけてね。

2009/8/12

新コピーを追加しました。

そんなことより聞いてくれよ。
コミケ前だってのにカビファ鯖の請求書が届いたんだ。
こいつぁやばい。

23時追記
ヒント屋にヒントを追加しました。

2009/8/11

隠しLPの技データの作成が完了しました。
後半の強さが半端無いかも。
流石妹様。

2009/8/10

隠しLPを試験的に追加しました。
敵戦術ができていないので微妙な感じになってますが、お楽しみいただければ。
また、明日には完成させる予定です。

2009/8/9

スマブラ、バブル、マイク、エンジェルの戦術を追加しました。

2009/8/6

新武器効果を3つ追加しました。
案の定アイテム合成で取得可能ですので頑張って見つけてください。
今回のはかなり強いですよ。
ちなみに久しぶりに属性を利用した効果です。

しっかしまた寝るの忘れたよ。

2009/8/4

新LP「粉砕兄弟」を追加しました。
みんなこれだけで内容わかりそうだなぁ。
また、幻想ヘノ入リ口に出現する敵を増加させました。
わかる人にはわかる。

ってか、また寝るの忘れた。

追記(20:00)
試しに隠しLPをするためのアイテム「春雪異変」及び隠しLP「春雪異変」を追加しました。
多分強いよ。
特にアリスは強くしたつもり。

2009/8/3

とりあえずアイテム調合のプログラムは完成しました。
そして、少しですが調合アイテム、新武器効果等を追加しました。
アイテムを使う施設も完成しているのですが、アイテムが少なすぎるのでこれらの公開はもう少しお待ちください。

眠い。
朝5時から寝るとかやべぇ。


追記(18:00)
アイテム合成、アイテム倉庫、アイテム使用効果をとりあえず公開しました。
バグなどがあった場合報告お願いします。

追記(23:00)
LPのレジューム機能を追加しました。
LP中にトップへ戻るや、ウィンドウを消した、503で進行中なのに止まってしまった、などの時に再開できる機能です。
TOPページからログインし直すとステータス画面や交流所に行くボタンの下に【進行中LPがあります】と出て、そこのボタンを押すことにより途中から再開できます。
また、LPでステータス画面へを押してしまった場合でも有効です。
ですが、ログインページのみにボタンが配置されるので続行したい場合は再ログインしてください。

2009/8/2

オリジンの一撃必殺の威力、ウイングフィニッシュの修正を行いました。
冒険者一覧の名前をクリックしたときに出るステータス画面を更新しました。

2009/8/1

一般クエストが受けられなくなるバグを修正しました。

2009/7/31

月が変わる10分前にギリギリ更新。
期間限定クエストの期間が切れたら自動的に無効にするようにしました。

2009/7/30

個人メッセにネタバレ監視機能を追加しました。
あまりにも引っかかる人がいたらメッセージ飛ぶかもね。

2009/7/23

アイテム合成のサンプル画面を公開します。
表示内容はテスト版のためすべて変わります。

2009/7/18

クエストを追加しました。
期間限定クエストを追加しました。

2009/7/17

冒険者ギルドでドロップしたアイテムを交換できるようにしました。
また、細かいバグの修正などを行いました。
メッセージに システムメッセージ を追加しました。

2009/6/30

今更ですが携帯版カビファにてコピーの変更、合成が出来るようになりました。

2009/6/23

クエストのキャンセルを実装しました。
キャンセルするともらえるはずの経験値が逆に減り、レベルダウンする可能性があるのでどうしてもって時のみキャンセルしましょう。

追記

キャンセル時のレベルマイナスバグを修正しました。

2009/6/18

冒険者ギルド、及びドロップアイテムを追加しました。
時間なかったので適当になっちゃってますがお楽しみください。

2009/6/1

忙しくて更新できません(´・ω・)
ごめんなさい。

2009/4/16

敵用の技データを追加しました。

2009/4/14

幻想ヘノ入リ口の敵データの微調整を行いました。
そこまで大差は無いので気にならないかと。
また、新コピーのヒントをヒント屋に追加しました。

2009/4/12

新しく周囲の探索の場所(幻想ヘノ入リ口)を追加しました。
かなり強めに設定してありますが、ネタ的な要素が強いので異世界の方が効率的なレベル上げができると思います。

2009/3/xx

新コピーを追加しました。

By ららる らるる
最終更新:2013年11月21日 22:55
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