アットウィキロゴ

Ver1.07変更点

システム関係
ダウン引き剥がし時のゲージ増加量に補正付加(45%)
しゃがみから立ちへの移行モーションで食らい判定が不自然に拡大する現象の調整
前転タイプの避けの無敵時間が4フレーム減少
前転タイプの避けの硬直に被カウンターを設定
地上ダッシュで空中の相手を潜った状況で、ダッシュがバックステップに化ける現象の緩和
EXガードのエフェクトを見やすく変更
シールド成功時にガードクオリティが下がる現象を修正
通常投げ、空中投げが設置物と相殺しないように
強制開放時オートスパークが発動しないように統一
Fの持続シールドの最大持続可能時間の増加(20フレーム→25フレーム)
Hのガードクオリティは他のスタイルより最低値を低く設定、回復速度を遅く
Hのガードゲージ量を減少(14000→10500)


軋間紅摩変更点

全スタイル共通

強化点
  • 空中兜神の移動開始までが早くなった。

弱体化点
なし?


クレセントムーン
強化点
  • 623Aの性能強化(ダメージ600→800、ゲージ回収8%→10%、硬直16F→13F、ジャンプキャンセル可能)

弱体化点
なし?

フルムーンスタイル
強化点
  • 236攻撃(EX除く)がダメージ、ゲージ回収増加
 -初段 ダメージ550→600、ゲージ回収3.5%→7%、B版のみ前進量増加
  -二段目 ダメージ550→600、ゲージ回収4.5%→7%、B版のみ前進量増加
   -三段目A,B ダメージ600→700、ゲージ回収5%→10%、B版のみ前進量増加
   -BE三段目C ダメージ550→950、ゲージ回収3.5%→6%
  • 6Cの持続増加(2F→4F)

弱体化点
なし?

ハーフムーンスタイル
強化点
  • 623A性能変化 発生23F ダメージ1000+400*2 硬直差+1F
  • 6Cの持続増加(2F→4F)

弱体化点
なし?

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2012年01月08日 11:14
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。