ここは最初好きに書いてもらってある程度意見がまとまったら編集でおkなんで好きに書いてください^^
とりあえず最初は議論できる場でいいんでないかな?
コンボできない人は騎士辞めることを推奨。
A連騎士は間違いなく地雷。
ボスなど浮かない敵はASspspで攻撃推奨。回転も良く硬直も少なくよいです。
ステージメインとPvメインでは大きくスキル振り変わります。どっちもできるハイブリット型よりもPV用とステージ用でキャラ作った方がいいかも。
Lv50超えるまではクエスト装備で十分です。Lv50超えてからは力と健康を中心とした装備をすればおk。ここは好みで健康型か力型にすればいいと思います。1つ特化よりもバランスが一番いいかもです。個人的にはHP2000を維持しながら力を伸ばすのがいいように思います。
マナ回復速度はMAX振りでおkかな?
恐らく全職中1,2を争う機動性
スキル「ダメージ軽減」は軽減されないので覚えなくていいです。
騎士はLv50までは火力として使えるがLv50からは火力としてはあまり期待できません。他のキャラと比べて使いやすさとバランスの良さが長所であり、特化した能力がない所が短所ですね。
↑
これは少し言葉足らずの気がします。火力としては期待できないってのは
ライムと比べてかな?火力といっても色々ありますからね。範囲攻撃での火力は魔が一番高いでしょうし、単体という意味では賊が一番高いようにおもいます。(ライム除く)
個人的な意見としては常に安定して火力を出せるとキャラクターであり手軽にコンボが一番続けられる職だと思います。そういった意味での総合的な火力では全職業中1、2番目の高さだと思いますよ。ライムは変身→攻撃→死亡って感じですし瞬間的にしか火力が出せないので総合的な火力という意味ではライムが1番高いとは言い切れないように思います。
ダークエルフ系の敵以外コンボで倒す必要性を感じられない今日この頃。コンボよりも連携重視の方がいいのではないか?
※壁コンボについて
実用性についてはイロイロ意見もあると思いますがとりあえずやり方だけ。
画面右端の壁に追い詰めたと仮定します。「AS・SP×2・←or↖・移動した方向とは真逆に振り向く」これでワンセットになります。後はこのセットを繰り返します。他にもイロイロなパターンがあるのですが非常に見にくいと思いますのでここまでにしておきます。わかんねーよカス!と言う方がいらしたら遠慮なく指摘してください。解りやすく編集してみます。若しくは
純一郎まで直接どうぞ。
スキル考察
一撃
十字切り
1振り
※係もあり1振りが無難。コンボの繋ぎスキル。MAX振りにしてもspキャンセルでしかほとんどつかわないのでMAX振りはスキルポイントの無駄使いにおもう。1が無難。
崩拳
MAX振り推奨
※騎士の火力の要。隙も少なくコンボにも組み込める良スキル。雑魚、ボス戦どっちにも使える。スキル範囲は敵の数で変化と思う。マナ消費激しいので乱発注意。騎士は崩拳じゃないと倒せない敵あるからそいつに使うのがベターかな?(旧仕様のハイオークファイター?とか)仕様変更にともない無敵時間が延びたような気がします。うまくつかえばホウケンで回避も可能です。是非練習しましょう。
強打
1振りかな??
※威力はほとんど無し。睡眠効果あり、たまに使える。発動した瞬間魔法無敵。
トドメの一撃
※ゴミスキル
反撃
0orMAX?
※PV必須らしい。
空裂斬
0or1?
※ステージでは必要無し。PVではこれを利用してコンボがいい思う。
雷神撃
1以上
※全スキル中最大火力。浮かない敵に当てると多段ヒットするのでボスに使おう。どこまでスキルポイント振るかは謎。仕様が変更され4振りで威力が2倍になります。4振りしたらボスなどかなり楽になる予感。
剣気
半月斬
0orMAX
※騎士の数少ない遠距離スキル。ステージメインならMAX推奨。PVメインはいらんらしい。現在の使用では通常ステでもいらないような気がします。正直火力不足です。もう完全に切るか敵をまとめる用で1でよいのではないでしょうか。
疾風剣
0or1?
※ステージメインなら必要なし。PVなら1はいるんかな?
響雷撃
0or1?
※ゴミスキルではない。タゲとりにいいかも。鈍足効果有り。僧とか守る時に使えそう。あってもなくてもいいと思う。あれば少し幅が広がる程度かな?
飛転刃
1以上?
※騎士の少ない遠距離の一つ。騎士を極めたい人はMAX振り。コンボにも使え遠距離にもかかわらず隙がほぼ皆無のかなりの良スキル。だとおもう。。。
閃光連斬
1
※かなり射程のあるスキル。威力は最初から高い。スキルポイント振ってもほぼ威力が変わらないので1振り推奨。硬直が長いので使いどころの見極めが大切。
旋風波
1or4??
※浮かない敵に効果絶大。ボス戦の火力に最適。MPの燃費も最高だがディレイが1分と騎士にしては長い。雑魚でも大量の敵をダウンさせPTを守るのにもつかえるかな?
スキル振りに関しては詳しくはよくわからない。効果時間はスキル4まで伸びるのは確実。ステージメインなら4はガチ。4以上は効果時間伸びないという話も聞くし伸びるという話も聞く。詳細情報あればよろ。
PVでは1で十分らしいがよくわからん。
コンボにも組み込めるがステージでは必要無し。PV時にのみ竜巻→崩拳コンボかな??
突撃
キック
1orMAX?
※コンボの繋ぎスキル。MAXまで振るとかなりの威力。100x3で300近くのダメ。コンボだと300x3以上のダメになるのでMAXがよさそう。MAXでもマナ消費143で燃費もいいように思う。騎士の特性生かすならMAX振りか。。ボスでも隙すくないのでキックSとか使えそう・・。
弾丸キック
MAX振り推奨
※コンボの締めスキルとして最適。威力も十分。ボスにも使えなくないがコツが必要かな?
突針
1振り?
※コンボの繋ぎスキルとして使える。正直これつかってコンボする必要のある敵ってステージにいるかな?でも1はあったほうがいい。
昇竜剣
1以上
※どこまでスキル振るかは好み。隙もわりとすくなく火力もある。コンボにも組み込める。それなりに振ってもおkかも。発動した瞬間は魔法無敵。
無限流星剣
1or4
※多様するならダメの安定する4振りまで推奨。正直使いどころがそこまでない。発動中は無敵ではない。スキルキャンセルも出来ないのでぶっ放しになる。使いどころとしては浮かないandノックバックする硬い敵(ベテラン海賊剣士?)とかに使うといいかも。ボスでは使用注意。魔の氷壁もしくは竹ハメ時でないと使わないのがいい。コンボに組み込むのは不可??竜巻となら組めそうだが・・・
↑コンボに組み込み可能。キックからそのまま拾えます。無限からさらに拾う事も可能。コンボでかなりの火力になる。ダメの安定する4まで取った方が良さそう。
祝福
魔法無効化
1以上??
※PV時必須。ステージでも上位レイドで使える(
トゥムガラドなど)。しかしステージメインなら現状ではそこまで必要なスキルではないように思う。1は取ってもいいように思うが悩む所
挑発
1以上??
※PV必須。これも使える場面が多い。敵をまとめるのに最適。効果時間中は他にタゲが移ることがないので他のキャラクターは殴り放題。人壁and竹をする時のタゲ取りにも最適なので1は確実に必要と思われる。しかしどこまで振るかはわからない・・。とりあえず1振り推奨。
怒り爆発
0or1orMAX?
※PV時ではかなり使えるスキル、使用時にコンボでワンキル可能らしい。ステージで使っている騎士はほぼ皆無なのでステージメインなら必要なしか?
戦神の加護
※現状では振る必要のないスキル。Pvでの1対1に使えるくらいか?
死んだ振り
1振り
※騎士の唯一の無敵スキル。緊急回避に使える。しかし1振り以上はいらない。
能力
体力増加
MAX
※PVでもステージでもMAX振り推奨。
武術の心得
1
※1振りしておかないとクリティカルがでないので1振りはしておこう。
マナ回復
MAX?
※騎士はMP最大値が低いので回復上げておくと良?
ダメージ軽減
1???
※ゴミスキルではないよう。敵のクリティカル時にのみダメージを軽減するらしい。詳細はよくわからん。
マナ増加
1以上
※どこまで振るかは好みの用に思う。装備と相談か??
- スキル「ダメージ軽減」はクリティカル時のみ軽減らしいよ。1振りはありかも。恐らくPVは必須 -- (まるぼろ) 2008-07-17 20:21:29
- ※追記 壁コンボの矢印は全てダッシュになります -- (アダモン) 2008-07-18 03:19:39
- ima -- (まるぼろ) 2008-07-18 18:03:12
- 今さながらに思う事は飛天MAXにしておけばよかった・・ -- (まるぼろ) 2008-07-18 18:03:45
- キック伸ばしとけばよかったな・・ -- (まるぼろ) 2008-07-19 16:00:13
- 怒り爆発…俺、めっちゃ使ってるぜw あと戦神の加護もw -- (消耗) 2008-08-15 20:50:59
- 伝承スキルも載せてケロ!! -- (アルベ) 2009-02-28 04:37:53
最終更新:2008年09月24日 22:14