健康1=HP6 (Lv60を超えると健康1=HP7)

知能1=MP6 (Lv60を超えると知能1=MP7)

力3=攻撃1
力100=スキル攻撃力1%上昇

素早さ;色々変化するが変化量が極端に少ない為ほとんど気にしないでいいステータス

防御力10=被ダメージ1減少
※しかし敵によって最低与えるダメージがあるもよう。よって防御力1000を超え始めるLv50あたりからは防具は防御力を上げる為のものではなく力、健康、知能を上昇させる物として考え防御力よりOPを重視した方がいい。
最終更新:2008年07月18日 20:09