必ずここを見ておいて下さい。
http://www13.atwiki.jp/lunia_war/pages/46.html#id_c573893c

装備は知能健康を重視の装備がいい。回復の範囲を少しずつでもいいので覚えると楽になります。

参考程度にちょなの予定スキルシュミレーターです。
LV.65の予定

まだ自分でも良く分かってないのですが光の加護と体力強化を4まで振る必要があるのかが謎です。

ちょなの独断と偏見によるスキル説明。間違ってる可能性があります。自分は攻撃スキルを全然取ってないのでその辺はご勘弁を

治癒
治癒 1振り推奨
 使いどころは陽光、祈りなどのキャンセルのために使う。

治癒の光 MAX振り推奨 ダウンヒール可
 回復の要です

治癒の玉 MAX振り推奨 ある一定条件のみダウンヒール可
 常時とばしてあげるとPTの皆が安心します。玉から逃げる人は無視w

治癒の陽光 MAX振り推奨 ダウンヒール可
 範囲広いので頻繁につかうと吉。PTの生存率があがります。でもダウンヒール用に必要なので緊急治療がCT中だったら使わずに残しておくのがいいです。

治癒の祈り 1or4orMAX ダウンヒール可
 ダウンヒール用として取るなら1でもいいと思う。でも回復効率がいいので振っていってもいいと思います。HPと相談してください。

解毒 0or1推奨
 毒は基本的にはあまり意味のない状態異常なので取る必要がありません。でも治癒のかわりにスキルキャンセル用でとっておいてもいいかもしれません。

緊急治癒 1推奨 ダウンヒール可
 ダウンヒール用に最適!範囲は画面全体よりも一回り小さいくらいです。

復活 1推奨
 生命の石が必要です。基本は保険だと思って回復を頑張ってください。

月光
月光の欠片 1?or4orMAX
 いい感じのダメージソースらしい。

満月弾 ?
 いい感じのコンボつぶし技。下手に使うと人のコンボをつぶすので嫌われます。

月のカーテン 0or?
 使いどころがかなり限られている技。でもセイレーンは必須です。結界ではあると喜ばれます。

月光連弾 ?
 分かりません・・

月の束縛 ?
 分かりません

月の霧 1振り推奨
 人のコンボを邪魔しないいい感じのスキル。まとまってるところにドカーンとどうぞ。でもタゲを取ってしまう可能性が高いのでその後はうまく逃げましょう。

女神の審判 1振り推奨 ダウンヒール可 発生後無敵b
 夢の60技。ダウンしない敵、まとまってるところに星を落としましょう。
 ちなみに星は敵にあたるとダメージ、仲間にあたると回復です。

神聖
聖なる咆哮 0or1振り推奨
 敵をまとめたり、タゲをとるのに便利らしい。

避光弾 0or1振り推奨
 コンボの締めにどうぞ。うまい人はここからコンボを続けることが出来るらしい。

浄化の光 0?
 呪い事態がよくわかりません。

犠牲の対価 4orMAX推奨
 僧侶のMP源。HPと相談してスキルを振るか考えましょう。治癒の光を使う前に余裕があったら使うといいかも。

女神の涙 ?
 攻撃スキルはわからないorz

精霊気導弾 1推奨
 逃げるときに使うと安全に逃げれる。多様すると他の人のコンボを邪魔するので空気をよんで使ってください。

聖なる波動 1推奨
 ASAAAAADASの締めに使うと強いです。またタゲを取るのも優秀なので色々な使い方が出来ます。

祝福
堅固なる祝福 0推奨
 はっきりいって使う意味ないと思う。

勇猛なる祝福 0or4or6推奨
 雑魚狩りとか火力があがるので生存率もあがります。

体力強化 1or4推奨
 これでダウンヒールできるのでいい感じ。自分も何振りするのか謎なのでまだ振っていません。

睡眠 ?
 PV用です

光の加護 1振り推奨
 無敵になれます。トゥムとかで必要らしい・・・ 良く分からないのでまだ振らないほうがいいかも

能力
マナ回復 MAX近くまで振るといいかも
 僧侶のMP源その2。スキルポイントと相談して振ってね。

精神集中 0振り推奨
 3%の確立でマナ消費なくなってもね・・・

マナ増加 MAX近くまで降るといいかも
 MPはあればあるほどいい。スキルポイントと相談して振ってね。

魔法の心得 0or1振り推奨
 これが無いと魔法攻撃でクリティカルが出ません。

体力増加 1~振り推奨
 1振り以降は一回振る毎に50しかあがらないので神装備だったらいらないかも。でも振っとけば健康装備を少し崩して知能に持っていけるかもね

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最終更新:2008年07月19日 12:24