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奥義怪現象

全般

【ターン開始時】の発動はどちらが優先?

 戦闘を仕掛けた側が必ず先に発動する。
 「仕掛けたときは勝てるのに、仕掛けられたときは負ける」という現象はこの為。
 俊敏の高い相手が破奪掌を設定しているターンに流流舞などを使うとわかりやすい。

回避系奥義(流流舞・天翔流舞)

後攻なのに回避できない?

 通常の判定で後攻になる場合にのみ効果を発揮する模様。
 よって、自分より俊敏が低い相手の瞬裂殺や裂破風雷拳は回避できない。

相手の奥義を無効化する?

 こちらから仕掛けた場合に限り、攻撃を回避するだけでなく、奥義の効果そのものを消去する。
 今のところ裂破凍氷陣に対してのみ報告あり。

闘氣系奥義(五光裂衝弾・五指列破弾)

闘氣の低い相手から大ダメージを受ける?

 こちらの奥義発動後に、相手が【破壊力がX倍になる】奥義を発動させた場合に起こる。
 ダメージ計算の優先順位によるものだと思うが、詳細は不明。
 現在、確認されているものは以下の奥義に対して。
 なお、上記の奥義にも通常通りの効果を発揮したという報告もある為、【先攻・後攻】あるいは【仕掛けたか否か】にも関係している可能性がある(要検証)。

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最終更新:2009年12月17日 23:35
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