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極意の書

※50音順
※「条件」は「習得する為の条件」で、習得済であれば「○○の書」で属性を変更しても使用できる。
奥義名 氣 効果 条件
暗破獄殺衝
アンパゴクサツショウ
2 破壊力が1.1倍~2倍になる。
しかし生命力が残り生命力の10%~40%減少する。
発動:攻撃前
効果:発動Tのみ
正or冷or悪
空蝉
ウツセミ
2 奥義発動時に以下のいずれか1つが発動する。
・相手の攻撃を50%の確率で回避する。
・次のターンに設定されている相手の奥義を無効化する。
発動:T開始時
効果:―
正or冷or悪
炎虎爆塵拳
エンコバクジンケン
3 破壊力が3倍になる。
しかし次のターン、行動不能になる。
発動:攻撃前
効果:発動Tのみ
熱or冷
炎闘術:
エントウジュツ
2 ターン毎に相手の残り生命力が10%づつダウンする。 発動:T開始時
効果:戦闘中ずっと
冷or悪
桜花雷爆拳
オウカライバクケン
2 破壊力が1.1倍になり、攻撃が回避されない。 発動:T開始時
効果:発動Tのみ
正or熱or冷
外勁功
ガイケイコウ
1 破壊力が1.5倍になる。
しかし与えたダメージの15%のダメージを受ける。
発動:攻撃前
効果:発動Tのみ
正or冷or悪
陽炎
カゲロウ
2 残り生命力が相手より多ければ破壊力と忍耐力が1.5倍になる。
しかし1ターン目には発動できない。
発動:T開始時
効果:戦闘中ずっと
熱or冷
火車無拳圧殺
カシャムケンアッサツ
5 元々の破壊力が相手の元々の破壊力より高い場合のみ発動できる
元々の破壊力から相手の元々の破壊力をマイナスした値だけ直接ダメージを与える。
しかし発動ターン以降の忍耐力が1/10になる。
発動ターンは通常攻撃できない。
※「元の」とは奥義による効果修正を受けない値であり、装備効果は適用される。
発動:攻撃前
効果:発動ターンのみ
好or正or熱
餓狼拳
ガロウケン
1 残り生命力が相手より多ければ破壊力が1.5倍になる。
少なければ1/2になる。
発動:攻撃前
効果:発動Tのみ
なし
氣功闘拳
キコウトウケン
2 忍耐力が1.2倍になる。 発動:T開始時
効果:戦闘中ずっと
なし
鬼魂流火撃
キコンリュウカゲキ
3 残り生命力の30%のダメージを直接与える。
さらに30%の確率で、次のターンの相手を行動不能にする。
しかし発動ターンは通常攻撃できない。
発動:攻撃前
効果:発動ターンのみ
なし
鬼神流影脚
キジンリュウエイキャク
2 破壊力が忍耐力の1.3倍になり、忍耐力が破壊力の1.3倍になる。 発動:T開始時
効果:発動Tのみ
好or正or冷
紅蓮連撃掌
グレンレンゲキショウ
2 破壊力と忍耐力が1.5倍になる。 発動:攻撃前
効果:発動Tのみ
なし
堅体氣功
ケンタイキコウ
2 残り生命力が最大値の20%以下の場合、忍耐力が3倍になる。 発動:T開始時
効果:発動Tのみ
正or熱or冷
幻誘掌
ゲンユウショウ
1 相手の忍耐力が1%~20%ダウンする。 発動:攻撃前
効果:発動Tのみ
なし
業炎烈火
ゴウエンレッカ
2 破壊力・忍耐力・俊敏性・闘気のいずれかが2倍になる。
しかしいずれかが2分の1になる。
発動:T開始時
効果:発動Tのみ
なし
鋼鎧氣法
コウガイキホウ
2 忍耐力が破壊力の値だけアップする。 発動:T開始時
効果:発動Tのみ
なし
硬氣功
コウキコウ
2 相手の攻撃を50%の確率で回避する。 発動:T開始時
効果:発動Tのみ
なし
剛衝裂破弾
ゴウショウレッパダン
2 自分の攻撃時に闘気によるダメージ応酬になる。 発動:攻撃前
効果:発動Tのみ
好or正or冷
剛拳
ゴウケン
1 破壊力が1.2倍になる。 発動:攻撃前
効果:発動Tのみ
なし
硬破陣
コウハジン
1 後攻の場合、忍耐力が1.5倍になる。 発動:T開始時
効果:戦闘中ずっと
なし
鋼裂破
コウレツハ
1 破壊力が1.1倍になり、残り生命力の10%回復する 発動:攻撃前
効果:発動Tのみ
なし
剛腕分断衝
ゴウワンブンダンショウ
2 破壊力が2倍になり、忍耐力が50%ダウンする。 発動:T開始時
効果:発動Tのみ
熱or巨or冷
黒威の構え
コクイノカマエ
1 忍耐力が1.5倍になる。 発動:T開始時
効果:発動Tのみ
なし
獄呪の掌
ゴクジュノショウ
3 10%の確率で相手を戦闘不能にする。または20%の確率で相手の残り生命力を1/2にする。
しかし発動ターンは通常攻撃できない。
発動:攻撃前
効果:発動Tのみ
正or悪
五光裂衝弾
ゴコウレッショウダン
3 お互いに闘氣によるダメージ応酬になる。
攻撃後、相手の破壊力・忍耐力・俊敏性・闘氣を1-15%ダウンする。
発動:T開始時
効果:発動Tのみ
好or正or冷
五指列破弾
ゴシレッパダン
2 お互いに闘氣によるダメージ応酬になる。
攻撃後、相手の破壊力・忍耐力・俊敏性・闘氣を5%ダウンする。
発動:T開始時
効果:発動Tのみ
好or正or冷
小手返投
コテガエシナゲ
1 相手の破壊力を10%ダウンさせる。 発動:攻撃後
効果:戦闘中ずっと
好or正or冷
砂塵衝壁
サジンショウヘキ
1 忍耐力が1.2倍になる。 発動:T開始時
効果:発動Tのみ
なし
斬刀拳
ザントウケン
2 必ず後攻になるが、破壊力が1.5倍になる。 発動:T開始時
効果:発動Tのみ
なし
疾火衝爆
シッカショウバク
3 ターン毎に相手の残り生命力が15%ずつダウンする。 発動:T開始時
効果:戦闘中ずっと
冷or悪
蛇咬糸斗
ジャコウサイト
1 残り生命力が相手より多ければ相手の破壊力と忍耐力が10%ダウンする。
しかし1ターン目には発動できない。
発動:T開始時
効果:戦闘中ずっと
なし
柔衝破
ジュウショウハ
2 相手の破壊力を15%ダウンさせる。 発動:攻撃後
効果:戦闘中ずっと
好or冷
修羅龍神拳
シュラリュウジンケン
3 破壊力と忍耐力が1.2倍になる。 発動:T開始時
効果:戦闘中ずっと
好or熱or冷
俊影脚
シュンエイキャク
2 俊敏性が1.2倍になる。 発動:T開始時
効果:戦闘中ずっと
なし
瞬裂殺
シュンレツサツ
2 必ず先攻になり、攻撃が回避されない。 発動:T開始時
効果:発動Tのみ
好or正or冷
真空破
シンクウハ
1 相手の生命力を1/2にする。 発動:攻撃前
効果:発動Tのみ
なし
真空破弾
シンクウハダン
2 自分の最大生命力の20%がダウンし、その値の1.5倍のダメージを直接与える。
しかし発動ターンは攻撃できない。
発動:攻撃前
効果:発動Tのみ
好or熱or冷
神龍炎宗
シンリュウエンソウ
2 破壊力と忍耐力が1.2倍になる。 発動:攻撃後
効果:戦闘中ずっと
好or熱or冷
水影柳身
スイエイリュウシン
3 発動ターンに俊敏性が相手より高く、先行の場合、発動ターン以降の通常攻撃により受けるダメージを20%軽減する。 発動:T開始時
効果:発動Tのみ
冷or悪
正拳突き
セイケンヅキ
2 破壊力が2倍になる。しかし与えたダメージの40%のダメージを受ける。 発動:攻撃前
効果:発動Tのみ
好
生魂流爆波
セイコンリュウバクハ
5 戦闘中に受けたダメージと同じ値だけ破壊力がアップする。
しかし5ターン目にしか発動できない。
発動:攻撃前
効果:発動Tのみ
巨漢
精神統一
セイシントウイツ
2 破壊力・忍耐力・俊敏性が闘氣の50%アップする。 発動:T開始時
効果:発動Tのみ
なし
赤流陣
セキリュウジン
2 発動時、お互い行動不能になる。
通常の攻撃応酬ができず、奥義も使えない。
発動:T開始時
効果:発動Tのみ
正or冷
旋風激蹴
センプウゲキシュウ
2 破壊力と忍耐力が1.1倍~1.5倍になる。しかし発動ターンは攻撃できない。 発動:T開始時
効果:戦闘中ずっと
好or冷or悪
爪蹴撃
ソウシュウゲキ
4 発動ターンに俊敏性が相手より高く、先攻の場合、破壊力/忍耐力が1.2倍となり、攻撃が回避されない。
※後から発動させた奥義が優先される。
発動:T開始時
効果:発動Tのみ
なし
操頭念邪
ソウズネンジャ
3 発動ターンの相手の奥義は強制的に「剛拳」になる。
さらに30%の確率で攻撃を回避する。
発動:T開始時
効果:発動Tのみ
なし
槍乱舞
ソウランブ
2 後攻の場合、発動ターンと次のターンのダメージを60%軽減する。
しかし戦闘中の破壊力が10%ダウンする。
発動:T開始時
効果:戦闘中ずっと
正or冷or悪
挑発
チョウハツ
1 60%の確率で、次のターン相手を行動不能にする。 発動:攻撃後
効果:―
なし
天衣無包
テンイムホウ
3 戦闘中に設定している自分の奥義をすべて無効にする。
その場合、破壊力・忍耐力・闘氣が1.x倍になる。
xの値は無効化された奥義の数。
発動:T開始時
効果:戦闘中ずっと
なし
天界天道理撃
テンカイテンドウリゲキ
3 自分の闘氣から相手の闘氣をマイナスした値のダメージを直接与える。 発動:攻撃前
効果:発動Tのみ
冷
天掌
テンショウ
3 発動ターンに設定されている相手の奥義を無効化する
(すでに発動されている場合は有効)。
さらに戦闘中にお互いが設定している奥義をすべて入れ替える。
しかしどちらかが設定していないターンの奥義は入れ替わらない。
発動:T開始時前
効果:―
正or冷or悪
天翔永裂拳
テンショウエイレツケン
2 1ターン前に与えたダメージより受けたダメージが多い場合、
破壊力と忍耐力が1.5倍になる。
発動:T開始時
効果:戦闘中ずっと
好or熱or冷
天翔流舞
テンショウリュウブ
3 後攻の場合、相手の攻撃を回避し、破壊力が1.2倍になる。 発動:T開始時
効果:発動Tのみ
好or熱or冷
天地無明陣
テンチムミョウジン
5 発動ターンのみ、お互いの装備、奥義、応援をすべて無効にし、基本ステータスで戦闘を行う。 発動:T開始時
効果:発動Tのみ
正or巨or悪
闘撃掌
トウゲキショウ
1 1ターン前に受けたダメージの40%の生命力を回復する。 発動:T開始時
効果:発動Tのみ
なし
盗魔反射掌
トウマハンシャショウ
2 次のターンの相手の設定している奥義を奪うことができる。
もし奪われた場合、相手は行動不能。
奪えなかった場合、自分が行動不能。
発動:T開始時
効果:発動Tのみ
正or冷or悪
内勁功
ナイケイコウ
1 最大生命力の40%の体力が回復する。
しかし通常攻撃できない。
発動:攻撃前
効果:発動Tのみ
なし
爆炎獄殺陣
バクエンゴクサツジン
4 ターン毎にお互いの残り生命力が15%ずつダウンする。
さらにお互いの5ターン目の奥義を無効化する。
※回避された場合、自分のみ対象となる。
発動:T開始時
効果:戦闘中ずっと
なし
破奪掌
ハダツショウ
2 相手の破壊力と闘氣が自分の闘氣の30%マイナスした値になる。
さらに発動ターンに設定されている相手の奥義を無効化する
(すでに発動されている場合は有効)。
発動:T開始時
効果:発動Tのみ
熱or冷or悪
飛燕昇脚
ヒエンショウキャク
2 自分の俊敏性が相手より低く、後攻の場合、破壊力が1.4倍になる。 発動:T開始時
効果:発動Tのみ
好or正or冷
氷凛掌
ヒョウリンショウ
1 与えたダメージの10%の生命力を回復する。 発動:攻撃後
効果:発動Tのみ
正or冷or悪
風刃流舞
フウジンリュウブ
2 最大生命力から残り生命力をマイナスした値×2の破壊力になる。 発動:攻撃前
効果:発動Tのみ
なし
鳳凰拳
ホウオウケン
2 残り生命力が相手より多ければ破壊力が2倍になる。
しかし1ターン目には発動できない。
発動:攻撃前
効果:発動Tのみ
なし
鳳凰の陣
ホウオウノジン
1 破壊力が1%~40%アップする。 発動:攻撃前
効果:発動Tのみ
なし
身代わり
ミガワリ
1 相手の攻撃を30%の確率で回避する。 発動:T開始時
効果:発動Tのみ
なし
無音歩行術
ムオンホコウジュツ
2 後攻の場合、忍耐力が3倍になる。 発動:T開始時
効果:発動Tのみ
正or冷or悪
無想暗殺術
ムソウアンサツジュツ
2 20%の確率で相手を戦闘不能にする。レベルが5以上違うと無効化される。 発動:攻撃前
効果:発動Tのみ
正or冷or悪
無双剛拳
ムソウゴウケン
2 破壊力と忍耐力が1.5倍になる。
しかし、次のターン以降戦闘中の破壊力と忍耐力が20%ダウンする。
発動:T開始時
効果:発動Tのみ
なし
無明連撃
ムミョウレンゲキ
4 破壊力を1.2倍にし、3回連続攻撃を行う。しかし俊敏性や奥義などの効果に関わらず、命中率が30%となる。 発動:攻撃前
効果:発動Tのみ
好or熱
滅殺烈破
メッサツレッパ
3 破壊力が3倍になる。
しかし残り生命力が最大生命力の1%になる。
発動:T開始時
効果:発動Tのみ
熱or冷
蒙古爆裂拳
モウコバクレツケン
3 破壊力を25%ダウンし、2回連続攻撃を行う。 発動:攻撃前
効果:発動Tのみ
なし
雷牙十字鳳
ライガジュウジホウ
2 すべてのターンで先攻になる。しかし防御力が20%ダウンする。 発動:T開始時
効果:戦闘中ずっと
正or冷or悪
雷脚超避
ライキャクチョウヒ
4 発動ターンに俊敏性が相手より高く、先行の場合、発動ターンに設定されている相手の奥義を無効化する。
さらに30%の確率で相手の攻撃を回避する。
発動:T開始時
効果:発動Tのみ
冷or悪
雷迅
ライジン
2 俊敏性が相手より低い場合、50%の確率で相手の俊敏性+1になる。 発動:T開始時
効果:戦闘中ずっと
正or冷or悪
流酔白霧
リュウスイハクム
5 相手の破壊力/忍耐力/俊敏性/闘気の内、最も高い値が0になる。
しかし自分の破壊力/忍耐力/俊敏性/闘気の内、最も高い値が1になる。
発動:T開始時
効果:発動Tのみ
正or熱
流星
リュウセイ
3 残り生命力・破壊力・忍耐力が相手より低い場合、破壊力と忍耐力が3倍になる。
しかし1、2ターン目には発動できない。
発動:T開始時
効果:発動Tのみ
正or冷
流流舞
ルルブ
2 後攻の場合、相手の攻撃を回避する。 発動:T開始時
効果:発動Tのみ
なし
烈火闘爆拳
レッカトウバクケン
5 破壊力が闘気の3倍になる。しかし戦闘中の忍耐力/闘気が0になる。 発動:攻撃前
効果:発動Tのみ
好or冷
裂空真斬拳
レックウシンザンケン
1 発動ターンに先攻の場合、忍耐力が1.2倍になる。
後攻の場合、破壊力が1.2倍になる。
発動:T開始時
効果:戦闘中ずっと
好or冷or悪
烈闘鳴爆衝
レットウメイバクショウ
2 与えたダメージと同じ値の生命力を回復する。 発動:攻撃後
効果:発動Tのみ
正or冷or悪
裂破凍氷陣
レッパトウヒョウジン
3 2ターンの間、自分と相手の奥義を無効化する。 発動:T開始時
効果:―
正or熱or冷
裂破風雷拳
レッパフウライケン
3 破壊力が1.2倍になる。
さらに必ず先攻になり、攻撃が回避されない。
発動:T開始時
効果:発動Tのみ
正or熱or冷
煉獄掌
レンゴクショウ
2 必ず先攻になり、破壊力が1.2倍になる。 発動:T開始時
効果:発動Tのみ
熱or冷

  • 記載されていない奥義のデータをご存じの方は情報提供お願いします。 -- 管理人 (2009-11-21 22:53:15)
  • もちろん、直に編集していただいても構いません。 -- 管理人 (2009-11-21 22:54:11)
  • グレーになっている奥義 わかる範囲で入れておきました 不備がなければグレー解いてくださいな -- 名無しさん (2009-11-28 09:40:10)
  • 堅体氣功は俺も持ってたから埋めといた。あとは読み方わからんかったので適当に入れたんで補足よろ。 -- 名無しさん (2009-11-29 01:06:10)
  • とりあえず書き込み分は反映させといた。 -- 名無しさん (2009-11-30 01:25:34)
  • グレー部分いくつか修正しといた。 -- 名無しさん (2009-11-30 19:42:41)
  • 反映済みのコメントを削除 -- 名無しさん (2009-11-30 23:04:49)
  • 奥義説明の追加と グレーの修正をいくつか -- 名無しさん (2009-12-02 21:03:59)
  • 五光裂衝弾ってほんとにあるの?いまだにグレーなのはおかしいような・・・ -- 名無しさん (2009-12-10 23:23:57)
  • 五光裂衝弾さっきおぼえましたー -- 名無しさん (2009-12-13 02:20:09)
  • ページ名が間違ってます。管理人さん、修正よろしく。 五指烈破弾→五指列破弾  夢想暗殺術→無想暗殺術 -- 名無しさん (2009-12-15 20:31:12)
  • ↑修正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- 管理人 (2009-12-15 21:05:10)
  • 五光裂衝弾の読み 追加しました 完成? -- 名無しさん (2009-12-17 01:28:42)
  • 烈火闘爆拳 れっかとうばくけん 破壊力が闘気の3倍になる。しかし戦闘中の忍耐力/闘気が0になる。発動:攻撃前 効果:発動ターンのみ 消費 気力-5 条件 好漢or冷血漢 -- 名無しさん (2010-03-31 02:09:18)
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最終更新:2010年06月02日 09:33
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