「マキシマ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
マキシマ - (2018/04/14 (土) 09:07:51) の編集履歴(バックアップ)
「鋼のヒューマンウェポン」
ネスツの科学者、巻島博士によって改造されたサイボーグ。
ネスツに殺された親友の仇を討つためにネスツに潜入していたが、K'達と共に出奔。現在はネスツの残党を狩りつつ潜伏生活を送っている。
ハイデルンの要請を受け、「遥けし彼の地より出ずる者たち」に対抗する作戦に参加する形で出場。
一つひとつの動きは重いものの、身体に内蔵された数々の武器(兵器?)を駆使した必殺技はどれも高威力。
ガードポイント付きの技が多く、対戦相手を強引にねじふせるような戦いが得意なヘビーファイターである。
+
|
基本戦術 |
基本戦術
接近戦重視。
動きの遅さが欠点ではあるがリーチのある攻撃とガードポイント部分のある攻撃で欠点をカバーする。
立ちCなどの通常攻撃のガードポイントは起き上がりなどのリバサ無敵技を潰したり
ガードポイントを必殺技で空振りキャンセル可能なのでガードポイントを確認したらEXダブルベイパーキャノンなど発生の早い技で割り込むテクニックもある
コマンド投げも装備しているので接近戦での崩しも行ける。
簡単なコンボでも攻撃力が高く、強制ダウンになる必殺技が多い。
地上対空は3Cやひきつけ立ちA、ブリッツキャノンに超必殺技のダブルベイパーキャノンをうまく使えばカバーできる。
EX技が使えるゲージ量になれば各種必殺技性能が上がるのでカバー力も一層増す。
間合いを十分に意識しながらそれらを活かし相手の出鼻をくじく形でマキシマのターンを維持していきたい
なおネオマックス超必殺技はマキシマ唯一の遠距離飛び道具なのでゲージがある場合は相手にプレッシャーを与えられる効果もある(かつHD発動コンボも簡単なわりに非常に強力)
難敵対策
マキシマは体が大きいためやられ判定も若干大きい、他のキャラのしゃがみ状態には当たらない立ち攻撃がマキシマなど大きめのキャラにはしゃがんでても当たる場合があるので
それらのけん制攻撃には注意。
マキシマの一部の攻撃にはガードポイント部分が存在するものがあるのでガードポイント部分を活用し逆に返り討ちにしよう。
ただしガードポイント部分のある攻撃はほとんどが下段部分には存在しないので立ち攻撃以外にも下段攻撃にも注意すること。
ベイパーキャノンなどリーチのある攻撃であれば下段攻撃が届く前に潰すことが可能ではあるので相手の出方をよく見つつうまくけん制を織り交ぜながら立ち回ると良い。
また小ジャンプが低いため小ジャンプで飛び道具がかわせないのが欠点だがその分ジャンプ強Kなどが早い中段として機能しやすくなり攻めやすくなる
EX空中ベイパーキャノンのGPはかなり長いため大体の多段攻撃を逆に潰しやすくはあるので小ジャンプの欠点を逆に攻めで活かしていこう。
雑記
HDモード時、超必殺技の「ダブルベイパーキャノン」はネオマックス超必殺技で空振りキャンセルを行うことが可能になる。
これによりネオマックス超必殺技が特殊追撃判定(なんでも判定)になり相手がどのような浮き状態でも追撃することが可能になる。
ジャンプぶっ飛ばし攻撃ヒット時に着地してからのHD発動、しゃがみ強Kを当てHD発動から狙ってみたりHDコンボが途中で失敗したさいのフォロー要素として
覚えておく程度で。
上記でもあるように通常攻撃のガードポイントは必殺技で空振りキャンセル可能なので使い方次第で割り込みや遠い間合いの相手に攻撃を当てることも可能
|
+
|
通常技性能解説 |
通常技性能解説
通常技
Ca:キャンセルの可否 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可
技 |
Ca |
解説 |
弱P |
◯ |
マキシマの主力その1。弱パンチでは発生の遅い部類だが打点が高くジャンプ防止としてかなり機能する |
弱K |
- |
かわいい。ソバットのような横蹴り。 発生が立ちDと同じくらいに遅いが通常攻撃の中で唯一マキシマ側にガード硬直の有利がわずかに取れる。ヒット時EXダブルベイパーキャノンで目押し繋げ可能。 |
強P |
近 |
◯/◯ |
2段技で1,2HITともにキャンセル可。GPもあり思わぬ当たり方をすることもしばしば。 しゃがみガードされたさい、しゃがみ座高の低いキャラには2段目が当たらないので注意。 |
遠 |
超 |
GPつきストレート。見た目に反してしゃがんでいる相手に当たり、一部のキャラのしゃがみ弱K姿勢にも当てることができる。 基本キャンセルは出来ないがダブルベイパーでのみキャンセル可。仕込んでおくと当たった時幸せ |
強K |
近 |
◯ |
膝蹴り。近HPと同じくGPがある |
遠 |
- |
発生が遅いがその分GP受付も長めなので対空や咄嗟の飛び道具ガードになったりもする。ヒット時ダブルベイパーキャノンで目押し繋げ可能。 |
屈弱P |
◯ |
マキシマの主力その2。マキシマの技の中では発生がかなり速く(遅めではあるが)連打が利く |
屈弱K |
- |
発生の遅い小足でキャンセル不可だがLP経由でコンボに繋げられる唯一の下段技なのでしっかり使って行きたい |
屈強P |
◯ |
通称セーフ。GPあり。出はあまり早くないがリーチがそこそこある。 |
屈強K |
- |
強制ダウンの足払い。リーチがかなり長いため相手が下段を意識してない距離でよく刺さる |
J弱P |
◯ |
マキシマの主力その3。飛び込みに空対空にとかなり使える上に空中ベイパーでキャンセルも出来る |
J弱K |
- |
ほぼめくり専用の飛び膝。起き攻めに。 |
J強P |
◯ |
近距離の飛び込みはこれも良、EX空中ベイパーで大ダメージも狙っていける |
大J強P |
- |
大ジャンプ時はモーションが変わる。めくり判定がかなり強いボディプレス。下にも強いのでしゃがみにも刺さる |
J強K |
- |
下に判定の強い飛び蹴り。めくりも一応できる。なおマキシマは小ジャンプが低いおかげでJ強Kによる中段ラッシュが比較的かけやすい |
吹っ飛ばし |
◯ |
GPつきなので疑似GCのような使い方も。過信はしないこと |
J吹っ飛ばし |
◯ |
横に判定が広いドロップキックなので突っ込む時や空対空に |
通常投げ |
- |
投げ。ドロップキックで相手を吹っ飛ばす |
特殊技
技 |
Ca |
解説 |
M9型 マキシマ・ミサイル(試作) |
◯ |
斜めアッパー。大きな飛び込みにはこれでも良い。何より重要なコンボパーツ |
|
- 通常技ダメ、コメ欄追加 -- 名無しさん (2011-12-12 01:21:43)
- 連続技、通常・必殺技解説ひと通り埋め。マキシマ使いの方はダメ出し・指摘お願いします -- 名無しさん (2011-12-14 19:40:52)
- ↑通常技の表記を変更しました。あと英数字を半角~全角に。 -- 名無しさん (2011-12-14 23:25:11)
- 技解析追加、他若干修正 -- 名無しさん (2011-12-27 23:20:04)
- マキシマに詐欺飛び出来ないのか。 -- 名無しさん (2014-08-20 09:27:28)
- おじ様 -- クーラ・ダイアモンド (2018-03-11 21:00:41)
- 渡邉幸愛のドレス最高! -- 名無しさん (2018-03-16 21:11:03)
- ケーキタワー -- 名無しさん (2018-04-14 09:07:51)