ガードクラッシュ値の高い技
JC(11/5/2)
JDのほうが
ガードクラッシュ値が高い。しかし、JCの方がキャンセル可能で
めくり性能もあるため、利点が多い。
飛翔脚 弱(12/6/3/1) 強(18/9/4/2)
メインで狙う技。弱のほうが隙は少ないが 圧倒的に強の方がガードクラッシュ値が高いのでなるべく
こちらを使いたい。
飛翔脚でガードクラッシュさせた場合はまず追撃が決まらないため、赤点滅時には控えた方が無難。
屈みC(16)
発生はやや遅いが キャンセルがかかるため、キャンセルで6Bに連係させることでガードクラッシュ値を蓄積させられる。
屈みD(25)
キャンセルがかからないため連係が止まってしまうので注意。
6B(20)
出が遅く、キャンセルで使っても割り込まれる事がある。ガード後は有利。
主に狙っていく連携技
JC(2ヒット)→強飛翔脚(3ヒット)(47)
屈みC→6B→屈みD(61)
立ちAで固め中に出すと効果的。
点滅時に狙っていく連携
屈みC→6B→鳳凰脚
補足
下Cも6Bも割り込みされやすい。よって、必ず立ちAを使った固めを布石に使うべし。
最終更新:2007年05月14日 05:33