ガード
相手の攻撃に対し、レバーを1or3に入れることでガードポーズを取り、そこに攻撃を受けるとガードができる。
ガードには大きく分けて2種類ある。
立ちガード:下段判定以外の技をガードできる。
しゃがみガード:中段判定以外の技をガードできる。
また、ガードポーズは相手の攻撃によっても異なる。
ほとんどのキャラでは影響はないが、
バイスのしゃがみガードのみ、弱攻撃に対してとそれ以外に対してでは食らい判定の高さが異なる。
ガード入力をしても、相手が投げを選択してきた場合は投げられてしまう。
しかし、ガード硬直およびガードポーズ中は投げられないため、
屈伸ガードを利用することで投げを防ぐことが可能になる。
KOF2002には空中ガードはない。
最終更新:2007年05月23日 16:03