ダメージ補正

ダメージ補正

技ごとに設定されたダメージ値は、実際には様々な補正を経て相手に与えられる。
以下、全ての補正が掛けられて決定される。

多段技で半数補正の技の場合の補正

残り体力による補正(根性値

キャラ毎の防御力による補正(防御力

ランダム補正


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最終更新:2007年05月24日 06:37
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