クリス 連続技

連続技


※S.D.~=シューティングダンサーの略

基本&反撃用連続技


  • (JCorD>)近距離立ちC≫6A≫強S.D.スラスト

S.D.スラストを連続技に使用する際、SCしない(できない)場合は、間合いの離れる強を使うのが基本。

  • めくり通常JD>近距離立ちC≫6A≫弱ハンティングエアor弱強チェーンスライドタッチor弱強ツイスタードライブ

下段始動連続技


  • 屈みB≫屈みA≫A≫強S.D.スラスト
  • 屈みB≫屈みA≫A≫弱強ツイスタードライブ
  • 屈みB≫屈みA≫B≫Q発動+遠距離立ちC(1段目)≫6A≫弱強S.D.スラスト(1段目)≫MAXツイスタードライブ

下段というよりも、対空としての価値の方が高いと思われる。
屈みAは近距離立ちA・近距離立ちBにしてもOK。それぞれ微妙に性能差がある。

投げ始動連続技


  • 弱ディレクションチェンジ>屈みC≫A≫強S.D.スラストor弱強チェーンスライドタッチor弱強ツイスタードライブ

ディレクションチェンジヒット後は相手が背面食らいになるので、SCしなくても両超必殺技が安定して連続技になる。

  • 強ディレィションチェンジ>遠距離立ちC(1段目)≫6B(2段目)≫強S.D.スラスト(≫1段目SC弱強ツイスタードライブ)

キャラ限定。

カウンターヒット絡みの連続技




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最終更新:2007年06月18日 06:10
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