ナイトメアギース

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  • ナイトメアギース 攻略サイト/スレ
    KOF2002UMBBS2nd ○ナイトメアギーススレ○ 戻る
  • ナイトメアギース
    最新更新内容 勝利メッセージ加筆修正(2010年11月29日 (月) 10時46分21秒) キャラクター特性 攻略サイト/スレ コマンド表 連続技 基本戦術 技性能解析 勝利メッセージ
  • ナイトメアギース 勝利メッセージ
    表ギースと同じなのでそちらを参照。 表ギース同様、MAX2で相手をKOすると専用の勝利メッセージになる。 戻る
  • ナイトメアギース 技性能解析
    通常技 ふっとばし攻撃 通常投げ 特殊技 必殺技 超必殺技 MAX超必殺技 MAX2 通常技 近距離技 近A肘を振り上げる。キャンセル可(連打含む)。攻撃位置は高い。攻撃発生は早め(4F)で、ガード時わずかに不利(-1F)。リーチは短く、認識距離は狭い。しゃがみ時座高が京クラス以下の相手にはヒットしない。 近B膝蹴り。キャンセル可(連打含む)。攻撃位置は低め。攻撃発生は早く(3F)、ガード時わずかに不利(-1F)。リーチは短く、認識距離は狭い。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。 近C逆手で抑えた手での掌底。キャンセル可。攻撃位置は低め。攻撃発生は早め(4F)で、ガード時大幅不利(-11F)。リーチは短いが、認識距離が長め。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。 近Dミドルキック→ハイキックのコンビネーション。2段技。キャンセル不可。攻撃位置は低め~高い。攻撃発生は早め(4F...
  • ナイトメアギース 連続技
    ノーゲージ 1ゲージ 2ゲージ 3ゲージ 4ゲージ ノーゲージ 屈B>屈A>弱邪影拳 近C>6B>強邪影拳 近C>6A>ダブル疾風拳×2 通常投げ(C投げ)>雷鳴豪破投げ 6A>雷鳴豪破投げ 裏雲隠し>ダッシュ近C>6B>強邪影拳 (画面端)ふっ飛ばし>弱邪影拳(スカ)>雷鳴豪破投げ (画面端)近C>6A>ダブル疾風拳×2>歩き6B>強邪影拳 (画面端)[大JD>近C>6A>ダブル疾風拳×2]×n (画面端、キャラ&状態限定)[近C>6A>疾風拳]×n 1ゲージ 屈B>屈A>レイジングストーム 近C>6B>屈D>レイジングストーム 通常投げ(C投げ)>レイジングストーム 6A>レイジングストーム 裏雲隠し>ダッシュ近C>6B>2D>レイジングストーム (画面端)近C>6B>弱邪影拳>2C>レイジングストーム GCCD(地上ヒット)>烈風拳or弱邪影拳 2ゲージ GCCD...
  • ナイトメアギース 基本戦術
    特徴 遠距離 中距離 近距離~接近戦 MAX超必殺技 順番考察 特徴 各種必殺技や特殊技の性能が非常に高くとても強そうに思えるが、攻撃力が低く無敵対空がない為に守りに入ると厳しい。常にゲージを溜める事を意識しながら戦おう。 ▲目次へ戻る 遠距離 烈風拳、ダブル烈風拳、疾風拳、ダブル疾風拳で牽制。唐突に強邪影拳で距離を詰めると、ジャンプしようとした相手を掴む事も。当て身を空振りしてゲージを溜めるのもよい。 中距離 対空には上段当て身を狙いたいが、空かしジャンプをされた場合に目も当てられない為、立Aや近Dや2Cで迎撃して行く。分が悪い状況ならばバックジャンプからのダブル疾風拳等で仕切り直す。烈風拳連打は前転からのコンボの的になりやすいので、フェイントや空キャンセルを混ぜて行く。無敵対空を持たない相手には、前方ジャンプからのダブル疾風拳で接近し固めに行くのも良い。 ゲー...
  • ナイトメアギース コマンド表
    ※(D)はどこキャン対応、(S)はSC対応です。 ※超必殺技、MAX超必殺技は全てどこキャン対応です(MAX2は非対応)。 ■特殊技 雷光回し蹴り +B 飛燕失脚 +A ■必殺技 烈風拳 +A ダブル烈風拳 +C 疾風拳 空中で+A(2回連続入力可) ダブル疾風拳 空中で+C(2回連続入力可) 邪影拳 +A or C 上段当て身投げ +B 中段当て身打ち +D 下段当て身打ち +B 雷鳴豪破投げ 相手ダウン中に+C 裏雲隠し 近距離で+A or C ■超必殺技 レイジングストーム +A or C ■MAX超必殺技 阿修羅疾風拳 +AC同時押し レイジングストーム +BD同時押し・+C・C・+AC同時押し ■MAX2 レイジングデッドエンド +BD同時押し 虚空烈風斬 レイジングデッドエンド中に+B or D または +B 戻る
  • ブルー・マリー 勝利メッセージ
    ...どうなの? ギース/ナイトメアギース 総帥みずからご視察かしら?授業料にしては高くついたわね 戻る
  • テリー・ボガード 勝利メッセージ
    ...留めるとな ギース/ナイトメアギース 貴様のおかげで俺は強くなれた!皮肉なもんだな、ギース! 戻る
  • 李 香緋 勝利メッセージ
    ...崎/ビリー/ギース/ナイトメアギース 戻る
  • メイ・リー 勝利メッセージ
    ...ゲーニッツ/ギース/ナイトメアギース 戻る
  • 麻宮 アテナ 勝利メッセージ
    ...ゲーニッツ/ギース/ナイトメアギース 戻る
  • キム 勝利メッセージ
    ...ゲーニッツ/ギース/ナイトメアギース 試合前に悪人認定する相手でも、オロチチームやフォクシー、ネームレス、Ωルガールは含まれない) 戻る
  • 勝利メッセージ一覧
    ...、裏タクマ、裏拳崇、ナイトメアギースは表キャラと同一 ▲目次へ戻る
  • 右メニュー
    ... ギース・ハワード ナイトメアギース ここを編集
  • キャラクター別攻略ページ一覧
    ... ギース・ハワード ナイトメアギース
  • ナイトメアギース キャラクター特性
    記述なし。 戻る
  • ダッシュの速さ一覧
    ...  庵 7.5位  ナイトメアギース 8位  ケンスウ(表裏) 9位  クーラ・ジョン・キム・ウィップ・マリー・シェルミー(表裏) 10位  マチュア・シャンフェイ     11位  アテナ・包 12位  ジョー 13位  K′・ネームレス・京・KUSANGI・KYO-1・KYO-2・フォクシー・アンヘル・メイ 14位  キング・ロバート(表裏) 15位  テリー 16位  ユリ・ヴァネッサ 17位  麟・ラルフ 18位  紅丸 19位  真吾・セス 20位  クリス(表裏)     21位  山崎 22位  リョウ 23位  タクマ(表裏) 24位  香澄 25位  バイス 26位  クラーク 27位  マキシマ 28位  ビリー 29位  雛子・鎮 30位  大門 31位  チャン
  • 隠し要素
    ...オメガルガール ナイトメアギース OLD GALLERY 02UM GALLERY EXPART 20問目 ▲目次へ戻る チャレンジモードでの隠し要素開放に関する注意 ノーマルチャレンジモードとはリトライカウントが別。 FAILEDから画面が暗くなったときにカウントされる。 もちろん、クリアしたミッションでもカウントされるので安心しよう。 FAILED→リトライを続けよう。 一つ一つでは無く一気に出すことも可能。 ▲目次へ戻る お約束(簡単FAILED) NO-CH 17問目 ボタン連打 EX-CH 12問目 レバー斜め上でボタン連射。もしくはあらかじめ満月斬をショートカットで登録し、L2と○を交互に押す。 ▲目次へ戻る お約束?(スコアネーム) チームプレイモードやシングルモードのゲームオーバー時に入力するスコア...
  • 携帯用キャラクター一覧表
    ...ニッツ ギース ナイトメアギース ▲目次へ戻る
  • オメガ・ルガール 勝利メッセージ
    ...るようだな ギース/ナイトメアギース 気でも狂ったか?貴様ごときが今の私に勝てる道理がどこにある? 戻る
  • 隠しキャラクター
    ... ◆その他 ナイトメアギース 表との比較 ◆通常技 屈Bがキャンセル可能。 雷光回し蹴りの硬直激減。 特殊技に飛燕失脚追加。 地上ふっとばし攻撃がカウンターワイヤーに。 ◆必殺技 烈風拳、ダブル烈風拳の仕様変更。より巨大に。弾速もかなり早くなっている。 疾風拳の仕様変更。弱のみが疾風拳で強がダブル疾風拳。着地までにもう一度出せる。 邪影拳の仕様変更。 下段当て身打ちが追い討ち可能に。 裏雲隠し(近距離で632146+AorC)追加。 ◆超必殺技 ノーマル版レイジングストームが何でも判定に。 MAX超必に阿修羅疾風拳追加。 MAX超必にレイジングストーム追加。突進後に追加入力で餓狼3時の潜在能力版が再現。 レイジングデッドエンドがMAX2に。全当て身が虚空烈風斬に変化。 ◆その他 GCふっとばし攻撃地上ヒットがダウンを奪えない。
  • ミッション内容
    ...:問わずクリア条件:ナイトメアギースを倒す。(ナイトメアギースはダメージ60%カット) 戻る
  • 攻略サイト/スレ一覧
    ...ゲーニッツ ギース ナイトメアギース ▲目次へ戻る
  • クローンゼロ 勝利メッセージ
    ...会えたぞ! ギース/ナイトメアギース ウワサだけは以前から聞いていたよ。偉大な身の程知らずだとね! 戻る
  • イグニス 勝利メッセージ
    ...そ称えよ! ギース/ナイトメアギース 残念だが、君は古き世界とともにここで滅ぶべき人間のようだな… 戻る
  • クリザリッド 勝利メッセージ
    ...らったぞ! ギース/ナイトメアギース 貴様のごとき旧時代の支配者などにもはや存在価値はない!消えろ! 戻る
  • ゼロ 勝利メッセージ
    ...ならんか… ギース/ナイトメアギース 野望のために命を落とすか…貴様にとっては本望なのだろうな 戻る
  • 連続技一覧
    ...ゲーニッツ ギース ナイトメアギース ▲目次へ戻る
  • 基本戦術一覧
    ...ゲーニッツ ギース ナイトメアギース ▲目次へ戻る
  • キャラ対策一覧
    ... ギース(未作成) ナイトメアギース(未作成) ▲目次へ戻る
  • コマンド表一覧
    ...ゲーニッツ ギース ナイトメアギース ▲目次へ戻る
  • フレームデータ一覧
    ... ギース(未作成) ナイトメアギース(未作成) ▲目次へ戻る
  • キャラクター特性一覧
    ...ニッツ ×ギース ×ナイトメアギース ▲目次へ戻る
  • 技性能解析一覧
    ...ゲーニッツ ギース ナイトメアギース ▲目次へ戻る
  • 共通キャラ対策
    ...ギース(未作成) 対ナイトメアギース ▲目次へ戻る
  • ナイトメアギースを相手にした場合の共通対策
    おねがい前転にすべてを賭ける 先読みで飛び道具を跳ね返す
  • 大門 五郎 連続技
    ...ゲーニッツ、ギース、ナイトメアギース +1F ゼロ、クローンゼロ +2F 庵、レオナ +3F クリス、ハイデルン、チン、イグニス +4F アンディ、包、香緋 +5F ラモン、シェルミー、ビリー +6F 紅丸、ジョン +9F マキシマ ※調査は家庭用。裏キャラは表と同様と判断。 無印のデータを持っている人は、間違いがあれば指摘求む。 んで、表内にも書いたが「天地返し>生発動>地雷震dc超受け身>弱地雷震」可能なラインは テリー、社、麟よりも起き上がりの遅いキャラ。 K 、タクマより早いキャラにはマクロの最速入力でも入らない。 逆に言うとテリーら3人にも、1Fでも入力が遅れると繋がらなくなり、 それより起き上がりが1F遅いケンスウら5人には、入力に1Fの猶予があるということになる。 天地か...
  • チャレンジモード EXPERT解答例
    ...わず クリア条件:ナイトメアギースを倒す。(ナイトメアギースはダメージ60%カット) 起き上がりに技を重ねると食らってくれることがあるのでそれでループするなど。 ハイデルンでネックローリング連発。 ユリで飛燕足刀(ユリちょうスラッシュ)を重ねる。 ▲目次へ戻る 戻る
  • 掲示板ログその1
    ...4 48 57 ナイトメアギースのマックス2、 レイジングデッドエンドの後に、虚空烈風斬と いうものがあるらしいのですが、コマンド どおりやっても何も出ないのですが、 やりかたが悪いのでしょうか? 今作がはじめてなので、よくわからなくて すみません。 -- (名無しさん) 2009-03-03 11 19 11 MAX2はコマンドやった後当身ポーズとるから それで敵の攻撃を受け止めたら虚空烈風発動するよ -- (名無しさん) 2009-03-03 16 32 32 エキスパート300回リトライって エンディングギャラリーも開放される? -- (名無しさん) 2009-03-03 22 31 10 全て解放される。 ネタバレしたくない奴は自分の力でやってから 最後の手段の方がいい -- (名無しさん) 2009-03-03 22 35 1...
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  • バグ
    ...O-1の「闇払い」、ナイトメアギースの「(ダブル)疾風拳」など ×「朱天祓」の空振りにSEがない ×「暗琉天破」の身体から出る影が、ヒット時のみ本体動作とズレる ×オリジナルゼロの「STクリザリッド」が攻撃動作後に後方ジャンプで戻っていく(KOF2001では滑るように後退する) ×裏と表の自作カラー同時使用ができない ×ネオジオモードの難易度変更が保存されない ×02と同じく起き上がりに特定の技を出すと同じ技でのどこキャンが可能 ×ルガールVSゲーニッツの専用デモで2ラウンド以降にルガールが出てきた場合、ゲーニッツは何も言ってないのにルガールが「言いたいことはそれだけか?」と言う。 ▲目次へ戻る キャラ別 ○京とK の掛け合いで、京側の炎を消すSEがない ○レオナとハイデルンの掛け合いで、レオナのボイスがない ○裏シェルミーの近C→6Aと繰り返した際の6A...
  • 必殺技等の入力受付
    ...略不可能。表ギース、ナイトメアギースの場合はでも可。 変更:不可能 押しっぱなしでも認められる入力:最初の() レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(どこでも可) すなわち×nは3回以上ならどこでボタンを押しても成立させられる。 レイジングストームやサンダーブレイクの場合、×3回以上+ボタンでも出せる。 ▲目次へ戻る 4タメ646+ボタン系 タメ+ボタン系 受付猶予:29F 最低タメ時間:30F 省略:不可能 変更:タメはでも可。タメ後のはor、はorに変更可能。(ただし、最後のは変更不可能) タメ中に方向変更をしてもそれまでのタメは解除されない。 押しっぱなしでも認められる入力:? レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:×(に入れながらボタンを押さなければならない) 222+ボタン系 +ボタン系...
  • ギース・ハワード 攻略サイト/スレ
    KOF2002UMBBS2nd ○ギース・ハワードスレ○ 戻る
  • 掲示板ログ
    ... 46 ギース、ナイトメアギース共に再検証中です。確認完了後にすぐ訂正します。 -- (名無しさん) 2010-08-26 01 44 31 ナイトメアギース 再検証後に訂正しました。 ギース レイジングと真空投げと飛翔日輪斬 を再検証中です。 -- (名無しさん) 2010-08-26 17 35 20 ギース 間違い修正完了しました。 -- (名無しさん) 2010-08-27 15 35 08 マリー とりあえず一通り埋めました。 間違い等ありましたらツッコミお願いします。 -- (名無しさん) 2010-08-27 16 34 43 勝利メッセージが未編集なキャラ一覧 大門、ジョー東、チャン、チョイ、セス、ラモン、ナイトメアギース 上記のキャラ以外でも、抜けてる台詞などがございましたら編集をお願いします。 -- (名無...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Ape...
  • ギース・ハワード 技性能解析
    通常技 ふっとばし攻撃 通常投げ 特殊技 必殺技 超必殺技 MAX超必殺技 MAX2 通常技 近距離技 近A肘を振り上げる。キャンセル可(連打含む)。攻撃位置は高い。攻撃発生は早め(4F)で、ガード時わずかに不利(-1F)。リーチは短く、認識距離は狭い。しゃがみ時座高が京クラス以下の相手にはヒットしない。 近B膝蹴り。キャンセル可(連打含む)。攻撃位置は低め。攻撃発生が早い(3F)為、暴れ潰しに使える。ガード時わずかに不利(-1F)。リーチは短く、認識距離は狭い。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。 近C逆手で抑えた手での掌底。キャンセル可。攻撃位置は低め。攻撃発生は早め(4F)で、ガード時大幅不利(-11F)。リーチは短いが、認識距離が長め。全キャラの立ちしゃがみにヒットする。単発使用は避けたい。 近Dミドルキック→ハイキックのコンビネーション。2段技。初段のみ必殺...
  • ギース・ハワード
    最新更新内容 ページ階層化(2010年11月29日 (月) 10時45分55秒) キャラクター特性 攻略サイト/スレ コマンド表 連続技 基本戦術 技性能解析 勝利メッセージ
  • よくある質問 未分類8
    ...ら使えるようになる(ナイトメアギースは除く) 2000や2001でできた2B押しっぱ→A→波動A→逆ヨガAで今回乱舞でないんですか? 少し触った感じでなかったんですが A.ちゃんとでますよ。今、PS2版でためしたました。 A.02はヒットストップ短いから、236A→3214Aの部分をすばやく入力しないと失敗するね。 チン 回転的空突拳は弱も強も発生の早さは同じですか? A.弱32F・強35Fだな。 チンって20強に入ると思いますか?個人的には強いと思うのですが A.キャラランクスレでやってください
  • 演出関係
    試合前の掛け合い相互に掛け合いをするもの 掛け合いが一方通行のもの 削除された掛け合い 勘違いされがちなものシェルミー公認男前キャラ一覧 キム認定悪人キャラ一覧 京vs庵の掛け合い分岐条件 特殊勝利ポーズ ステージとBGMの法則 勝利メッセージ画面でイラスト変化条件 エンディング時特殊1枚絵 対戦時BGMタイトル一覧 試合前の掛け合い 特定キャラ同士の対戦時、掛け合いを行う場合がある。 相互に掛け合いをするもの 京 ⇔ 庵(三種類。分岐条件は こちら ) 京 ⇔ K 京 ⇔ 真吾 テリー ⇔ アンディ テリー ⇔ マリー テリー ⇔ ギース アンディ ⇔ 舞 アンディ ⇔ ギース リョウ ⇔ ロバート リョウ ⇔ ユリ リョウ ⇔ タクマ リョウ ⇔ キング ロバート ⇔ ユリ ロバート ⇔ タクマ ユリ ⇔ タクマ ユリ ⇔ キング アテナ ⇔ ケンスウ アテナ ⇔ パオ ...
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